大家今天给大家伙儿唠唠我最近玩《三国志12》的一些事儿。作为一个老游戏迷,我对这游戏可是情有独钟,今天就来跟大家分享一下我的游戏历程。
我先是大致的看看这游戏。虽说好多人都说这游戏的内政部分就是瞎胡闹,操作起来太简单,但我还是想自己试试看。毕竟每个人的玩法都不一样嘛我先进游戏里四处瞧瞧,琢磨一下基本操作和界面。这游戏,你要是不懂点三国时期的那些事儿,还真有点难上手。我在玩之前还特地去补补课,解一下那个时期的历史背景和主要人物,这样玩起来就感觉顺畅多。
然后,我就开始琢磨着怎么建设我的城池。游戏里好多攻略都说内政无脑,但我总觉得这里面应该还有点门道的。我就按照自己的想法,一步一步地发展着。我选的是“黄巾之乱”这个剧本,这可是个乱世,得小心翼翼的。在游戏里,我特别重视武将的培养。你知道吗,每次培养出一个厉害的武将,我都特别兴奋,那种感觉就像是抽到大奖一样!我还发现,游戏里有“求财”和“占粮”这两个秘策,用好真的能省不少事。
接下来就是打仗。打仗的时候,我特别喜欢研究那些战法。比如说,“攻击强化”这个战法,能让自己的攻击力提升,赵云就带着这个;还有“防御强化”,能提升防御力,典韦带着;还有个叫“攻城强化”的,打城的时候特别好使。每个战法都有自己的特点,用好能让战斗轻松不少。我把每个战法的效果都仔细的查看一下,然后琢磨着怎么搭配使用效果更毕竟这可是打赢战斗的关键。
我还尝试一个叫“群雄割据”的剧本,听说195年的张鲁是最难的,我偏不信邪,就去试试看。这剧本确实有挑战性,让我体验到游戏的精髓。还有,我听说PSV版的三国志12有个“军师模式”,PC版还没有。我就想,能扮演军师,那得多带劲!
我觉得《三国志12》这款游戏还是挺有意思的。虽然有些人觉得它的内政部分做得不够但我觉得这正是它的特色所在。战斗部分真的挺有挑战性的,特别是那些战法,研究起来特别有意思。每次玩都有新的发现,新的乐趣。而且培养武将真的是太有成就感!
我的游戏体验大概就是这些。每个人玩游戏都有自己的方式和乐趣所在,我就是想分享一下我的经历和感受。希望大家也能在这游戏中找到自己的乐趣!
对,我还整理一个战法列表:
- 攻击强化 - 提升自身攻击力
- 防御强化 - 提升自身防御力
- 攻城强化 - 提升攻城能力
游戏剧本体验
- 黄巾之乱 - 体验乱世求生
- 群雄割据 - 挑战高难度
今天就啰嗦到这里。希望大家都能在《三国志12》里玩得开心,找到属于自己的那份快乐!