拯救外星人洞穴,秦始皇见过外星人是真的吗?
在回答这个问题之前,有必要先说说外星人这个话题,首先“外星人”本身就是一个虚拟的概念,不过是近代某个美国人想出来的一个近似于科幻的概念,它不能就作为解答一个问题的真正抓手。比如说发生了一起悬案,警察就算很难侦破,也不可能说“这案子是外星人干的”,这种假设没任何意义,等于什么也没说。
“秦始皇曾经接见过外星人”一事曾被网友热议:
秦朝时,有一艘海螺形的船从大海深处驶来,靠岸后,走出来一位巨人(也许是一群),身高足有十丈。他们拜见了秦始皇,自称来自宛渠国,说他们的船名叫“沦波舟”,密封性能良好……
《拾遗记》谜题:巨人乘坐沦波舟潜行海底
这是晋人王嘉所撰《拾遗记》中的一段文字,原文是这样的:
"始皇好神仙之事,有宛渠之民,乘螺舟而至。舟形似螺,沉行海底,而水不浸入,一名“沦波舟”,其国人长十丈……有人看到了能在海底沉行的沦波舟,仿佛像发现了珍宝一样兴奋:这不就是潜水艇嘛!而且历史上最早的潜水艇不是叫“鹦鹉螺号”么,沦波舟也是海螺形,所以沦波舟是潜水艇没跑了!而且潜艇驾驶员身高十丈,那就更说明他们不是地球人了,就算不是外星人,那也是“大西洋底来的人”。于是乎,“秦始皇接见外星人”的说法正式出炉。
我还记我是很久以前在一本猎奇类的画报上头一次看到这个说法,那时候还没有互联网呢,不成想直到今天,这依然是个“网红”话题。也是,秦始皇、潜水艇、外星人,能吸引眼球的元素都凑齐了,不红不行啊。
可是别忙,《拾遗记》在上面那段叙述之后,还有一大堆文字呢。
……其国人长十丈,编鸟兽之毛以蔽形。始皇与之语,及天地初开之时,瞭如亲睹。曰:“臣少时蹑虚却行,日游万里。及其老朽也,坐见天地之外事。臣国在咸池日没之所九万里,以万岁为一日。俗多阴雾,遇其晴日,则天豁然云裂,耿若江汉。则有玄龙黑凤,翻翔而下。及夜,燃石以继日光。此石出燃山,其土石皆自光澈,扣之则碎,状如粟,一粒辉映一堂。昔炎帝始变生食,用此火也。国人今献此石。或有投其石于溪涧中,则沸沫流于数十里,名其水为焦渊。臣国去轩辕之丘十万里,少典之子采首山之铜,铸为大鼎。臣先望其国有金火气动,奔而往视之,三鼎已成。又见冀州有异气,应有圣人生,果有庆都生尧。又见赤云入于酆镐,走而往视,果有丹雀瑞昌之符。”始皇曰:“此神人也。”弥信仙术焉。不知为什么这一大段文字,都被外星人爱好者们给忽视了。
首先,身高十丈“开潜艇的外星人”居然“编鸟兽之毛以蔽形”
——这到底是先进还是落后?别告诉我们说“这属于机械朋克风”。
再者,“外星人”谈到的一些词语:炎帝、少典、尧、咸池、轩辕丘、首山、冀州等,都是上古神话里的人名和地名。像冀州、酆镐已是现实中的真实地名。我们不禁要问,难道这些全都属于“外星文明”?
所以说,“远古外星人造访地球”只是一个廉价科幻小说般的假设,用它来解释神话不止是矛盾百出,而是无意义可言。
从文末那句“始皇曰:‘此神人也。’弥信仙术焉",我们便知,这个故事实际上只是诸多“秦始皇求仙”故事中的一个。
我们还是应从文化人类学的角度来解读这个神奇的故事。
宛渠国:咸池旁的神秘国度
沦波舟上的巨人们自述,来自距离“咸池日没之所九万里”的宛渠国。九万里听着很遥远的样子,可是一旦想到这儿的人身高十丈、以“万岁为一日”、日游万里,就应该认识到在他们的世界里九万里是很短的距离。也就是说,宛渠国就在咸池旁边。
那么,咸池又在哪儿呢?《淮南子·天文训》说:“日出于暘谷 ,浴于咸池。”王逸注《楚辞》说:“ 咸池 ,日浴处也。”唐杜牧有诗:“ 咸池升日庆”。
——咸池,就是东方天空中太阳沐浴的一个水池。
在上古神话中,金乌鸦每天早晨驮着太阳,从东海上一株巨大的扶桑树上起飞。可金乌并不是就此直接向上“飞”,会在“起飞”不久,到一个叫咸池的地方稍稍降落,再洗个澡。
在古代神话中,咸池,是太阳升起后又去沐浴的洗澡池塘。
咸池也叫做“上池”,古人把露水雅称作“上池之水”。如《史记·扁鹊列传》中说“饮是以上池之水三十日”,就是指“就着露水来饮用三十天”。
故此,愚认为,现在通行本《拾遗记》中“咸池日没之所”当为“咸池日浴之所”之误。
那么,宛渠又在咸池的哪个方位呢?愚以为,宛渠国应该就在咸池的正下方,靠近大海的地方。
为什么这么说呢?因为“宛渠”二字暴露了真相。
根据《说文解字》,“宛”可通“弯”,“渠”是“水所居也”。
故可知,所谓“宛渠”其实就“弯曲的水渠”。
咸池是东方天空中的水池,此水不可凭空而来,应是从海水中输而来。而宛渠就那条蓄水送水之渠。
在咸池下方九万里处,一条曲曲弯弯的水渠,沟通着咸池与大海。这里辽阔壮丽,称之为宛渠国,生活在这里的居民都是身高十丈的巨人,他们坐在巨大的海螺里穿梭往来,这巨大的海螺被他们称作“沦波舟”。
故此,宛渠之民说他们“蹑虚却行,日游万里”,即是在海天虚空中穿行,每天遨游万里的路程。
这是一幅多么神奇壮丽的画卷!
虽然此故事虚无缥缈,超乎想象,但在我看来,它实际上象征的却是现实中常见的一种自然现象:其所描绘的,是早晨的露水降落人间之景。
一滴露水微乎不足道,可想象一下,拂晓之时,普天之下同时垂降甘露,天海之间雾露弥漫,那是何等的壮观。故事中的场景正是对现实景象的象征与夸张。
宛渠国之异产——燃石宛渠之民告诉秦始皇,在他们的国度里,通常都是阴雾弥漫,偶尔才会有晴天。可是一旦天晴,天空中的云彩就如同炸裂一般灿烂,犹如明亮的波涛,有玄龙和黑凤在天际上下翻飞。
到了夜晚,人们会用一种石头燃烧照明,这种石头出自燃烧之山,晶莹而透光,如果敲击它,就会纷纷碎裂成粟米大小,每一颗小石子依然光明异常,只须一颗石子就能将一间巨大的厅堂照如白昼。
当初炎帝之时,百姓本来是吃生食的,就是因为得到了燃山之石,才得以有了火,可以将生食做熟。如果把这种石头投入溪水大河,它那沸腾的泡沫会绵延数十里,人们将投入燃石的水道命名为“焦渊”。
众所周知,中国神话传说中,是燧人氏将钻木取火技术教给了百姓,从此百姓们才开始吃熟食。而这个神话里却说,是宛渠之国的燃山之石(就让我们简称它为“燃石”),在炎帝时流落到人间,才使得天下百姓开始烧火做饭。不论是燧人氏钻木取火,还是燃石流落人间,这些只是神话的象征隐喻之说,根本谈不上矛盾。下面就让我们来揭开“燃石”的神秘面纱。
燃石象征之一:打火石(燧石)!钻木固然可以取到火,但是那有相当大的难度。而用火镰敲击打火石,则是一种简便的取火方式。在火柴没有发明之前,人们一直都在用这种方式点火。
而打火用的石头并不是任意取用普通的石头就行,必须要用燧石。包括燧人氏之名,其实就暗含着取用燧石取火的意思。燧石,黄褐色或黑色,质地坚硬,并不常见,往往在火山地貌或者江河湖海中更容易寻觅到它。
古人常用燧石敲击火镰的方式取火。
燃石象征之二——煤!再来看《拾遗记》中的记载,燃山并不燃烧,但从燃山上取来的石头却可以燃烧,且光彻昼夜,一粒粟米大小的石头便能照亮一间大屋。
——这不就是从煤山采来的煤用于燃烧吗!
煤山本身不燃烧,但煤却可以燃烧,且经久不息。
燃石象征之三——火山和岩浆!然而再接下来的叙述中又说,“投其石于溪涧中,则沸沫流于数十里,名其水为焦渊”,这似乎又不太像煤石能做到的。其实这比喻 的是火山,焦渊就是那流淌入江河湖海却难以不熄灭的岩浆。
将燧石、煤山与火山并喻,正是神话所特有的混杂形式隐喻。
在古人眼中,无论是燧石还是煤,都是宇宙赐予人间的最好的礼物,有了它们,人们才脱离了茹毛饮血的日子,可以刀耕火种,烤肉炊米。
神话是最古老也是最奇特的语言,古人不会直接提到“煤”“火山”这些现代化的概念,只有用神话的形式才能言说它们、赞美它们。
于是,神奇的宛渠之民和沦波舟故事便诞生了。
最后,对本文稍事总结:《拾遗记》中,宛渠之民驾驶沦波舟觐见秦始皇的故事,是一个不折不扣的神话,它包含了大量象征隐喻,信息十分庞杂。
有对露水的比喻,有对燧石、煤、岩浆的比喻,对于文化人类学者来说,特别是对于神话学和故事学的研究者来说,这是一个非常有代表性的神话。
然而,可惜的是文化学者们似乎并没有对它有多少关注,反倒是“野路子”爱好者们对它给予了极高热情,一来二去把它说成是一起“远古外星人”事件。
其实,“外星人”本身就是一个假说,它不过是近代一个美国人拍脑袋想出来的一个科幻概念。当然,“是否存在外星人”也可以作为一个科学领域内的研究课题,但至少这个课题还没有任何实质性结论。作为一个假说,无法作为一个问题答案。
基于此理,把沦波舟故事以及任何神话同外星人联系起来都是错误的。比如把《山海经》里的荒诞传说说成是与外星人有关的基地、技术和生物;把三星堆说成是外星文明创造的……全属于不负责任的信口开河。
找到外星人还会远吗?
中国“天眼”出手,找到“外星人”还会远吗?
“中国天眼”最远能探测137亿光年之外,灵敏度比德国高10倍,比美国高3倍,是如今世界上最强大的射电望远镜之一,也是我国重大科技基础设施。
所以无论是站在什么角度来讲,“中国天眼”的能力都是不可小觑的,并且初期已经在脉冲星的探索方面,已经获得重大突破,脉冲星的数量已经达到了224颗,接下来“中国天眼”还将开启新一轮的计划。
公开报告已经指出,在未来3至5年,“中国天眼”的高灵敏度将有可能在低频引力波探测、快速射电暴起源、星际分子等前沿方向取得突破,这也将给世界天文界带来惊喜。同时在“中国天眼”的新计划之中,对地外生命的探索也包含在了里面,所以这个是大家感兴趣的项目,也是最期待的。
中国天眼能找到外星人吗?从如今的探索情况来看,人类对外星人的探索还是没有任何的“头绪”,而时常说的神秘信号大多数都是一些未知的脉冲信号,也是与地外生命或外星人没有关系,所以到底有没有外星人的存在其实这就已经是未知数了。
但是对于大多数的科学家来说,他们相信地外生命的存在,整个宇宙或者说银河系,缩小版的太阳系,这么多天体,如果只有地球存在生命,是不是太过于单调了?
所以地外生命大家认为存在的可能性很大,但是能不能找到外星人还是一个未知数,虽然中国天眼的能力非常强大,最远能探测137亿光年之外,但是只要外星人或者地外生命不发出任何信号,可能就很难接收到相关的信息,同时也很难找到外星人。
所以对于地外生命或者外星人的探索是一个长久的工作,可能并不会在短时间会有什么效果,毕竟外星人对大家来说我们连什么面貌都不知道。
同时如今我们对外星人或地外生命的定义,也多数都是建立在“地球生命”的基础上,就算是我们进行地外生命或者外星人的探索,都是根据氧气,水等地球生命所需要的物质去寻找,如果这些生命基础物质或者初始的生命元素都与地外生命无关系,是不是意味着我们永远都无法发现它们,所以这些说明了如今对地外生命或者外星人探索可能存在局限性,当然在未来可能会进行调整,不然最终我们可能都找不到外星人。
外星人最可能存在什么地方?由于我们的定义是除了地球之外,其他天体只要发现生命,都可以定义为“外星生命”,同时外星人只是人类对假象中的地球以外“类人生命”的统称,所以这两种虽然没有绝对性的关系。
但对外星人怀疑存在的天体很多,甚至有科学教授声称我们地球都可能存在外星人,但是人类如今只是没有发现。在地球上,与外星人牵涉最强的就是关于不明飞行物的说法。
虽然已经有国家公布了关于这方面的资料,但是始终人类都无法知道它们是什么,美国公开说明过,如今的技术无法识别出它们是什么,同时我们从公布出来的画面来看,只能看到一些模糊的东西,更加别说这是由外星人所驾驭的工具在地表上空的飞行了,所以这里还是存在差异的,如果这些东西真的是与外星人存在关系,那么直接说明了一个问题,那就是外星人可能与人类的长相或存在的形态不一样。
所以地球上的探测器是可能识别不出来的,包括中国天眼对外星人的探索可能就更加的困难,因为它们在我们面前的表现就像是“无形”的模式,如何看?根本看不到,这就是关于外星人的情况,我们可以说任何地外都可能有它们的存在。最后我们还是回到中国天眼的一些情况。
中国天眼除了找外星人,还有什么功能?上面我们已经说明了一种,那就是进行脉冲星的探索。其次中国天眼还具有极强的“测控能力”,能把中国空间测控能力由地球同步轨道延伸至太阳系外缘,将深空通讯数据下行速率提高100倍。还可以“巡视宇宙中的中性氢”,这个功能的主要作用是“研究宇宙大尺度物理学,以探索宇宙起源和演化”,所以非常的强大。
当然中国天眼的出现,能让我们的基础科学更加的进步,例如为宇宙大尺度物理学、物质深层次结构和规律等方向提供发现和突破的机遇,也将在日地环境研究、国防建设和国家安全等方面发挥不可替代的作用。
同时也许我们看到的只是这些潜在功能,还有更多的功能是我们难以说明的,中国天眼既然建立了,对人类的贡献也将逐步地扩大。
所以综合情况来说,天眼的能力还是不小,至少从已经探索的数据来看,已经达到了世界很多前沿科学的讨论。同时中国天眼的出现,也让我国在“在射电天文领域领先世界20年”,这是值得骄傲的。
如果有一个人可以长生不老?
巧了,因为我曾经写过这个题材的小说,里面涉及到众多可以长生不老的人,包括正派和反派。正派主角就是要不断地更换身份和生活环境,在全国各地包括海外的道观里扫地,在荒僻的山里种菜,一个地方不能超过十年地久留。他用过的一些名字已经记入了史册。而另一个大反派则是通过建立庞大的家族企业来隐藏自己,扮演着一代代在幕后深居简出的老爷子,冒用着一代代死去子孙的身份。
回到现实里来说,如果有能力,还是要像那个大反派那样,易于隐藏。而像正派主角那样不断地更换身份与生活环境,其实是很不方便的。不过好处就是,可以保持对生活的新鲜感,免于产生活腻了的心理问题。
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人类的基因有可能来源于外星人吗?
地球生命最初可能与外星人有关,但人类就是地球生命演化的结果,从地球生命演化的时间上来说,只能是这样的结果,人类个其他地球生命并没有本质区别。
地球生命最初是如何起源的,目前并没有定论,只有几种假说,包括原始汤理论、海底热泉系统等。生物学的一些研究可以使我们认定地球生命就是在地球上发源和演化来的,但最初的生命的种子是物质自由碰撞出现、还是小行星带来的有机物作为引子、还是外星人携带的含有有机物的陨石演化出目前地球的多样性的物种,人类还不能确定。从目前发掘的化石,可以确定,人类是在地球上经历漫长的演化岁月才出现的,是地球特有的生物。
地球最初的生命可以追溯到38亿年前,这是非常漫长的岁月,证据是在加拿大境内发现的一些疑似生物活动的化石,在世界其他区域也发现过30亿年前左右的生物化石,基本可以确定地球生命起源的时间确实很早。但是生命是如何诞生的,目前并不确定。在原始汤理论提出后,科学家也做了一些实验,模拟地球形成初期的环境,确实可以让物质自由反应产生有机物,但原始地球的有机物和现代生物的关联性仍需要非常漫长的研究历程。
不过,从地球灵长类动物和人类历史上的各种原始人类分支的化石,人类与其他地球生物基因的相似性等方面来看,人类的确是地球上自然形成的物种,人类这一物种在生物学上和地球其他生物没有没有本质区别。
有高自由度的游戏推荐吗?
NO.1【侠盗猎车:圣安地列斯】
一款高自由度且不吃配置的游戏,说实话我第一反应就是它了。自由程度、剧情等都制作的十分出色,并且游戏的“开发性”也不差,也就是说,这是一款支持MOD的游戏。虽然游戏地图很大,看上去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的,集显都能玩。该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次。在这里,街头枪战,加入黑帮,收马仔,畅玩载具,吃喝嫖赌等一应俱全(想要嫖请开车对女郎大声鸣喇叭)不做任务照样活的精彩。【游戏目前有完美汉化了,请百度无名汉化组】NO.2【饥荒】
啊,一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已,在你彻底苏醒之前,他就遁入地底,消失不见了;你打量了一下周围,这儿只剩下了你,还有一些叫不出来名字的怪物。活下去,去挖掘在最后一层的结局,不然,等待你的将是各式各样的死亡。(生存类游戏,现在游戏有一个合作版本【dont starve together】)NO.3【Garry's MOD】(目前版本比较吃配置)
沙盒类游戏的代表,游戏性太他妈出色了(抱歉我用了粗口),难以意会,自己体验吧。YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!【提示,如果你想在网站上下载该游戏尝试的话,不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么,目前GMOD的游戏版本、插件数目、整合包数目杂而多,玩家进行甄别,下载所需要花点时间,同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索;虽然它是一款不错的游戏,但是也需要玩家的摸索练习,不然就会不知所措,被水淹没】【提示2,建议入正,入正将会让你得到更好的游戏服务和游戏体验,如果不知道如何入正,请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安装游戏,是个不错的选择】【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台,但是他早就支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付】NO.4【正当防卫】
来吧,我来满足你的破坏欲!你可以认为这是一个侧重于“射击”、“爆炸”、“破坏”的第三人称动作射击游戏在这里,你的身份是一个叫做“毒蝎”的一位带来乱子的家伙。这款也是即便不做任务,也可以为所欲为到爽的那一类型。(论军队是怎么败给一个人,一杆枪,一个弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)NO.5【骑马与砍杀】
你出生在了一个混乱的冷兵器时代;帝国交战,纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪。这是卡拉迪亚大陆,一个充满着战火与杀戮的大陆。在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为。是成为统帅战斗,还是成为商人做买卖,亦或者当一个十恶不赦的强盗,自己选择游戏很惊艳,这是我第一个见到的持剑攻击还分上下左右方位的游戏(战斗拟真度高)当然,如果倘若只在战争上进行描写,那么游戏肯定无法赢得众多口碑。这个世界是波动的,你想要前往的村庄,可能明天会很富裕,也可能明天十分贫穷,更有可能被强盗洗劫一空,横尸遍野(游戏真实方面做的不错)游戏除了本体开放以外,更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂NO.6【辐射2】(题外话:其实我也想推辐射3的,可是辐射3在2g内存以下的机器运行时会时不时玩个跳出,而且现在能够下载到的辐射3全是外挂汉化,走两步就要跳出一次,如果你想玩辐射3的话,请一定去下载内核汉化)(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)
废土游戏的代表之作危险的核弹在这个世界最终没有成为威慑手段,而是成了实打实的武器。大国彼此斗争,最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被打退了20年。土地如图被犁过一般荒漠一片,没有绿色,但不代表没有希望,拿起水壶,踏上征程吧.....比起其他游戏的“游戏任务是目标”,这个游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀,不如来体验废土的人情世故吧。NO.7【破坏者】
不错的游戏,其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人难以忘记与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式(大多数二战题材游戏都是第一人称射击或是战术模拟类)身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动,而是他跟万千战争的受害者一样,被战争摧毁了重要的事物;他决定复仇。NO.8【无主之地】
(我很喜欢卡通渲染的游戏)潘多拉,一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝,于是寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它。但是这个星球上有没有财宝我不知道,我只知道,这里的疯子和骗局不少。游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型,什么意思?就是带升级系统,数据装备系统,技能系统的射击游戏。是不是很有意思?那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!【游戏支持最大四人联机,当然,单人游玩也可以】NO.9【潜行者】三部曲
让我们把时间拉回1986年的苏联,种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。在一个月内,普里皮亚季变成了一座死城,无数的人逃离,或是永久的留在了这里。在它的边境,无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边的浓郁辐射。当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队,命名为“潜行者”,而你,就是其中一员。一款不错的射击游戏,大众软件曾写过一篇关于这游戏的文章(2010年11月刊登内容),有兴趣的玩家可以搜索搜索《枪、枪还有枪,废土生存必需品》【啊,刚才碰到发小广告的,我一看,新开动漫城,心想终于不用为了玩个电动跋山涉水了,踩点一看,全是赌博机器.......这种挂着动漫城羊头卖着老虎机狗肉的家伙真是该死.....害我白跑一趟】NO.10【泰拉瑞亚】(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想不能就这么不整一个创造类游戏,于是推了它)(题外话2:网易把Minecraft彻底搞砸,虽然我很久没玩这款游戏了,但是毕竟是从0.8测试走过来的玩家,看到这款游戏的现状,不知道该说些什么....)
创造、采集、战斗这三个元素就像美食里面的“鲜”一样,一招就可以吃遍天游戏画面虽然看上去不怎么样,但是相信我,这游戏很好玩,或者说,玩的是游戏性。这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)【该游戏出手机版了,有兴趣的可以自行搜索】【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点,那么我推荐你去玩starbound】星际旅游就在今天!
【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】NO.11【上古卷轴】系列
竞技场、匕首雨、晨风、湮没、天际上古卷轴无疑是个优秀的RPG游戏系列这里有数个大陆,每个大陆风格迥异,而在游戏发生的地点:天际大陆,是一个能让你感受到无限接近欧洲文化的美丽世界。(是日,溪木镇,刚从洞穴里爬出来的我饥肠辘辘,发现了这里人家散养的鸡,想要借一点饱腹,结果他们全过来追杀我了?!什么情况?!)这里有人类,有亚人,有神,有恶魔,有魔法,也有蒸汽朋克风的具现化产物当然还得有一个见证人,是吧,龙裔?(设定上只有五代主角是龙裔)主推五代,有兴趣的玩四代,三代的话新玩家还是不要接触了,主要是翻译太可怕【配置如果太差,玩天际最低画质还卡,那么你可以考虑打低配置mod】NO.12【巫师】系列
大家都在说巫师3,巫师1和巫师2哭晕在厕所该游戏由小说《冰与火之歌》的兄弟(误,二者在世界观上的设定有不少相似之处)《狩魔猎人》改编而来。游戏发生在一个妖魔横行的大陆上,这儿存在着一些变种人,他们的素质比普通人更加强大,他们像极了佣兵,但是接的活却都与驱逐非人物种有关,他们称自己为“狩魔猎人”我们的主角杰洛特,也是狩魔猎人之一......故事才刚开始......【先从巫师1:加强版开始玩吧】NO.13【自由枪骑兵】(请无视水印)
看到有人提及了这款游戏,又让我想起了因为商船炮台多而放弃了机动性强大的战斗舰被人家穷追猛打的时光了......男人的浪漫不仅是步枪战机坦克;太空飞船宇宙战舰也是其中的一部分。“我们的征途是星辰大海”,这句银河英雄传说里面的台词至今无法忘怀......在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系,这是我不切实际的梦想之一,不过能够在游戏里体验一把,算是圆梦了吧(笑)。【X系列在拟真度方面更加优秀,配置好的可以去玩玩】【作者的另一款游戏《星际公民》给人感觉很惊艳】
NO.14【神鬼寓言】(找不到好图片,强行拉了周年重置版顶替)
神鬼寓言是一款由Xbox平台移植过来的游戏。与同期游戏相比,该游戏特有的道德系统很出色,玩家可以在“当好人做好事、当恶人做坏事”之间自由选择。做好事并不代表就要当好人一条路到黑,你也可以半途反悔干坏事——如果利益足够的话。NO.15【阿玛拉王国】(请无视水印)
另一款不错的RPG游戏,倘若问阿玛拉王国不错在哪,那么可以说不错在打击感、流程体验、怪物设计、平衡性上了。游戏给玩家带来的娱乐性也不错。同时,因为公司并没有在该游戏内加入“跳跃”这个功能,这款游戏也被玩家戏称为【不能跳的上古卷轴】NO.16 不妨试试赛车游戏?【无限试驾】、【极品飞车9】
当将这两张图片贴到回答里时,我就在问自己:“这种赛车游戏算不算自由度较高的游戏呢?”思考良久后,认为还是算的。这两款“城市漫游”类型的赛车游戏与“关卡突破”的赛车游戏还是有一定区别的。与其他死赶活赶,就要在高速公路上比一比,比完名次后拿关卡奖励拍屁股就走人的赛车游戏相比较;这两款能够选择在整个城市里且走且停、无拘无束的游戏显得多了一些大方与包容。使用GPS寻找到想去的方向,那里可能有新的比赛,也可能有美丽的景色.......这些连续而不间断的“顺溜”在车手的生涯当中,无疑是一件完整而幸福的事情......NO.17 黑帮游戏两连杀【黑手党】、【教父】
在上个世纪,欧美国家黑帮的特色就是持械率高、火拼频繁、在领地之内横行霸道、成员犯罪的多。这两个游戏很好的诠释了一种你来我往、你死我活但不乏兄弟义气、背叛出卖的“黑帮文化”芝加哥打字机、M1911、黑西装、黑礼帽、白色围巾、棕色皮鞋,不用说都知道是哪个职业的特殊打扮。黑手党是个好游戏,可以说是换了个时代背景的GTA,推荐一玩。而教父自由度也不俗,但可惜的是并没有完整汉化的存在,英语底子扎实的可以去试试。NO.18【虐杀原形】
黑光病毒的出现是一个典型人类作死的结果。它被制作于一个小镇,一开始研究人员以为进行的实验是可控的,但是病毒爆发干掉了全小镇的人,但有一个例外......时间继续流逝,一天,储存着大量病毒的容器因为某种原因破碎,黑光病毒爆发,人们变成了比丧尸还要凶恶的怪物......数小时候,那个无意识将容器内病毒释放出来的男子从停尸间醒来......如果你喜欢这样爬打砸奔一体的游戏的话,也可以试试【绿巨人2008】
谁惹怒我,我就把他砸个粉碎,浩克无敌!不过开头挺坑的....不知道是不是姿势不对,我花了半个小时才从石头里钻出来.....游戏很刺激,以超级英雄为题材的游戏还是很有意思的.....NO.19这游戏太好玩了赶紧去玩!【孢子】
对我而言,这是个里程碑类的游戏;玩法新颖并且有趣。与其他游戏不同,孢子这个游戏更加注重于“生命的起源与发展”,是的,生命的起源与发展。在孢子里,生命的起源往往与携带着氨基酸的陨石有关,它们突破大气,落入包容一切的大海中;于是就有了浮游生物。当然,拥有生命,就拥有进化的可能;这时玩家就需要操控自己的物种逐渐进化,直到上岸。也就是说,你,能够决定这个生物的样貌、形态以及未来走势;听到这里是不是觉得有点厉害了,这游戏居然可以自定义物种?!不过这不算什么,随着游戏的流程的推进,你的物种会逐渐统治星球,掌握优势,直到它们进入宇宙时代。是的,宇宙时代,那才是自由的开始......NO.20【刺客信条】系列
(据说这是题主电脑带不起来的游戏.....其实配置要求还可以啊)万事皆虚,万事皆许我敢说这是一个大家耳熟能详的单机游戏,所以关于游戏过多的我就不介绍了;不过游戏的阵营设定、世界观、阴谋论挺有意思的。刺客之所以是刺客,是因为他们根本不是狭义上的人类.....【没接触过的玩家建议先从2代开始玩,因为本系列一代是没有字幕的,且过场动画不能跳过,所以劝退了不少玩家】NO.21【黑道圣徒】系列
如何评价这款游戏呢?我想可以用“充满着搞笑元素的GTA”来形容它。作品第一代和第二代表现的还算稍微正常一点;但是到了三代,这种“另类体验”就开始螺旋升天了,四代更是将它发挥到了极致.....同时这也是一款杀时间神器,比起其他相同类型的游戏,乐趣不知道高到哪里去了。NO.22【哥特王朝】系列
其实我一直以为这是个英国产的游戏,没想到是德国的.....游戏相比上古卷轴来说,在作战方式、大场景上面制作显露出了不足,不过游戏的一些“点子”十分有意思,我在这里列举一下。(咦,我怎么把老滚当做衡量RPG游戏的杠杆了啊,这可使不得啊使不得.....)1.游戏在执行任务和进行选择时,线路不是固定的,只要可行,就可以完成任务。2.游戏地图无缝连接3.绝大多数的NPC是可以杀的!4.交互方面相比其他RPG游戏出色5.虽然是开放世界,但是剧情的影响并没有被打散3代之后,感觉很难找到历代的体验了,不过仍然值得一试NO.23【崛起2:黑暗水域】
低配开放千千万,RPG它占一半。对于这款叫做《崛起》的游戏呢,个人感觉游戏体验在同类型游戏的及格线上一些。特色的话,那便是为数不多的海盗题材游戏了;而且游戏优化也不错,地图也蛮大的。战斗系统的“诡计”是个亮点;就是你在使用主手和对方白刃战时,突然使用副手打一发黑枪,撂倒对方;算是套路的战斗表现吧。NO.24【模拟人生】系列
诶,看到这里我估计就有人反驳我了。(笑)“喵的,模拟人生一个模拟游戏,自由度高么?”说的好像很有道理.....不过我却有言以对虽然模拟人生是个模拟类型游戏,且无法打破模拟的格局与上限,不过比起极限来说,玩家能在平时进行的操作都不少,安排人物干什么的范围太大了;总之,想干什么就干什么吧我记得我玩过一个贼古老的版本,男主角是个光头大胡子;里面寻找职业的方式挺有意思的,就是看报纸,报纸上刊登着职业,玩家可以操控角色进行选择,但是我却突然看到一个信息.....【招聘职业:扒手】妈的当时我就懵了,心想着谁家的盗窃组织这么吊,公开进行招聘。于是看了一下工资,想也没想就报了名。结果第二天,一辆汽车开到了家门口,我心想这什么鬼玩意,一看是单位过来接送的公车....仿佛三观受到了打击.....NO.25【死亡岛】
我当初是被意识流的宣传CG骗进去玩游戏的.....CG看了一半,感觉这游戏好叼。死亡岛,是不是跟什么控制时间杀人有关系啊;于是就立马关了网页跑去玩,结果发现是第一人称打僵尸游戏......突然感觉被骗了,又回去看CG,哦,我的天,还真是僵尸类型游戏.....真是亏待了我的脑补.....不过撇开这些有的没的个人吐槽,游戏是十分有意思的,记得我在上面提到过的【无主之地】么?你是不是想到了什么?对,这也是个FPS和RPG的结合产物,不过有了限制条件;因为是在观光岛上,所以武器系统以冷兵器为主,不过打着还是爽!【我选的是擅长使用钝器的黑鬼(也是个说唱高手),一棒一个,宛如地狱杀神(滑稽)】【顺带一提,无主之地1里面就有僵尸主题的dlc】除此之外,游戏支持装备制作,制作的条件呢,就是需要设计图和材料,在和僵尸斗殴,推进剧情的过程中,玩家也可以收集到这些东西,强化自己。总之,这是一款不错的僵尸题材游戏。NO.26【丧尸围城2】(丧尸类游戏二杀)
提到丧尸游戏,不得不说说【丧尸围城】系列了;它与同主题的【生化危机】不同的是游戏气氛的设置。【丧】系列是可以划分到动作游戏里面的,就两字,杀和爽。玩家在尸海里畅游无阻,颇有一股无双范。而【生】系列则是营造了恐怖氛围,求生和解密永远是第一要务;尤其是第七代回归了这种精神,估计第八代也会这么走下去吧。好了回到正题,因为该系列的第一代是主机游戏(虽然重置出了PC版,但是配置要求够呛),所以我们直接来到第二代。主角查克,是一名知名的特技摩托手,为缓解女儿的丧尸症状不得不铤而走险参加高报酬的丧尸特技秀,为女儿购入昂贵的“僵立停”(游戏中的丧尸设定是一种寄生虫,和病毒没多大关系,并且丧尸症状可以通过药物缓解,但药物时效只有二十四小时,这就要求病患反复注射)而在一次表演中,丧尸危机突然爆发,整个超市范围全成了丧尸的乐园,但是这件事情并不只是意外,于是查克踏上了一边追寻真相一边求生的道路.....游戏设定是十分自由的,不过唯一让人蛋疼的就是时间限制;有些时候我会开挂暂停时间更加细致的体验游戏....合理安排时间进行游戏是很累人的!NO.27【腐烂国度】(丧尸题材游戏三杀)
腐烂国度是一款侧重于生存和探索的游戏,这部作品里面的丧尸都很危险,主角没特殊能力,需要吃喝拉撒,而且资源匮乏等等等等问题,都把游戏指向了一个概念“真实”真实,意思就是难度有了个概念性的提升;为了生计,幸存者得往外面跑,去寻找资源,不过令人庆幸的是,会结伴的不止有丧尸,还有我们自己。幸存者可以选择采集材料和物资,也可以进行建造,寻找其他幸存者,甚至搬家也行。游戏在完成新手教学后,十分自由,怎么玩玩家说了算。对了,支持多人连线的第二部估计今年就要出来了,赶紧去围观吧!NO.28【大航海时代4】
我相信早些时候接触电子游戏的玩家一定对这个游戏不陌生。那时候大航海系列挺火,还出过一个叫《大航海时代ol》的游戏,据说制作不错,可惜没撑多久。这是个航海地理类的游戏,其中虽然有着令人热血的航行探索,但也不乏对殖民贸易、殖民地的真实展现;除了玩游戏快活快活杀时间以外,你还能学到历史与新的姿势,可以说寓教于乐吧。NO.29【质量效应】系列
这也是火到没朋友的一款游戏。游戏剧情的推进、选择、继承,彻底打破了我对当时对电子游戏的认识(或者说偏见)。同时,游戏的画面在同时代也是上乘,职业分类也很有意思。不得不说,这款游戏讲我征服了。(话说人类能够在第一次跟外星人对肛胜利加入了一个类似“星盟”的宇宙联合组织,想想就觉得不可思议)NO.30【生存地带】(官方译名:异星深渊)
啊,又是一款“玩的就是游戏性”的佳作。游戏的背景发生在未来,我们可怜的主角因为犯了事,被关押到了火星监狱(是的,火星上的监狱),本想着老老实实熬完刑期回家的主角,却在一天发现了牢房外面的不妙。红色警报四起,从牢房内逃出的他,却发现整个基地空无一人,有的只是病毒与怪物。他知道,要利用场地资源制作武器逃出生天了。超级大的地图,超多可玩性,丰富的改造系统,作为一个生存玩家,你还在等什么?NO.31【星球大战:旧共和国武士】
为数不多的星战题材RPG游戏。地图辽阔,剧情丰富动人,战斗华丽,载具系统还原原作,技能丰富.....不过战斗即时进行,但可以按空格暂停,这一点制作的跟《巫师1》十分相似。星战迷不可错过的一款好佳作。【早些时候,三大妈已经完整汉化了该游戏,肆无忌惮的去玩吧】NO.32【魔法门9】(依旧无视水印)
魔法门9在魔法门系列没有什么“剧情、设定”地位,但是它直接打破了魔法门系列的限制,让游戏体验更加鲜活。不得不说,我在第一次接触这款游戏时,还以为这是个射击游戏,玩了十分钟后发现,哦,这是个视角相当自由的第一人称RPG游戏....不过这款游戏我没能玩下去,因为我十分怕那个叫做龙蝇的鬼东西【魔法门系列与英雄无敌系列是相同世界观,不过类型不一样】NO.33【孤岛惊魂】系列
不清楚为什么,这款名字叫做“farcry”的游戏被国人翻译成了“孤岛惊魂”,可能是第一代的故事发生在一个孤岛上,并且在这里的组织研究着骇人的生化武器,才让人“惊魂”吧。之后出了后续,估计翻译也沿用了。不论如何,这是一个值得尝试的系列。(一代没有字幕,所以建议从二代开玩,游戏的三代也相当不错)还记得小时候混进网吧,点击游戏菜单,里面有一个醒目的图标在第一页,下面跟着一行小字——孤岛惊魂天不怕地不怕的我自然是点进去,看看有什么惊魂的;不过玩这款游戏时确实吓到我了,当然不是因为什么游戏内容,而是该死的警察跑网吧开始搜查未成年人了!NO.34【模拟山羊】
一款相当恶趣味的游戏。玩家在游戏里将扮演一只山羊——就像标题那样不过这可不是一只普通的山羊,而是一只开了whosyourdaddy秘籍的长舌头山羊,它上天入地无所不能,最喜欢做的事情就是用长舌头黏住无辜的路人在马路上拖行。好吧我编不下去了,这款游戏的脑洞十分大.....【这款游戏有手机版】NO.35【坎巴拉天空计划】
“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”5——4——“长官?”“怎么了?”“我们在火箭上加装这么多推进器真的好么?”3——“没问题,放心吧”“可是我们的宇航员已经所剩无几了”“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”2——“哈,马上就要见证奇迹了!”1——BOOM————“明明有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了?”“既然六个喷口飞不起来,给我换成十个喷口!”“给我来一个三人舱,我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”NO.36【两个世界】系列
老式RPG背景的游戏,剧本发展大多都是一个高等物种创造了一类新生命,结果新生种族就是要搞事,不是内斗就是外打,结果文明毁于一旦的节奏。我们的【两个世界】在背景的演绎上也是这样的一个老式RPG游戏....不过这款游戏可以简单捏脸,UI设计的也不差,还没有战争迷雾这一说。(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去NO.37【太空工程师】
配置有点要求,注意又是一款特别有意思的高开放沙盒游戏。这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师,你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作,打造一个属于你的星际传说。今天是去星球上探险呢?还是去打宇宙海盗呢?都不做,让我们愉快的改造平台吧NO.38【蝙蝠侠:阿卡姆之城】(本作为蝙蝠侠游戏三部曲的第二部,也是自由性较高的一部)
因为一个意外,本来是为小丑准备的泰坦病毒解药成为了一地碎屑。求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体,但发现一切都是徒劳后,他放弃了这一行为。似乎他的眼睛里闪过了什么,随即又恢复了戏谑。小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将它抱起,缓缓走出了剧院。那一幕,太像一副油画《该隐与亚伯》NO.39【传送门骑士】
又是一款“类Minecraft”的沙盒游戏不过你们谁能告诉我主角为什么不是方的?(滑稽)使用传送门在世界之间穿梭,收集资源,锻造装备,击倒怪物;这不是一个严格意义上的“类mc”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事。【游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往上蹦了一级,而是代表着你真的变强了,属性上的】【游戏至多支持四人联机,不过仅限好友】【游戏在最新升级之后,就需要win7的sp1支持了,不升级sp1还想玩的玩家请去寻找历史版本】NO.40【欧洲卡车模拟】
有些时候,我也想当一名卡车司机。我想要的,是一种悠闲但不失匆忙的工作。我可以游历一切,到处奔跑;而不必两点一线,碌碌无为。我何时想,那就何时做。我所求的,不过是“过好生活”,而不是“好被生活过”NO.41【异星工厂】(虽然有人推过了但我还要推上一下)
这款游戏切实的告诉我们,科技才是第一生产力。工业万岁!游戏的开始,你,莫名其妙的就待在了一片没有人烟的大陆上。你四周观望,发现了树木、河流、矿物。如果你只是一个普通人类的话,相信你只能手持石头镐为了明日生计拼死拼活了。但你是高级技师啊朋友。赶快架起发电站、自动化工厂,开始生产高科技装备与对污染特别敏感的原住民“虫子”互怼啊!NO.42【僵尸毁灭工程】
生存,生存,生存。把所见的一切都利用起来;麻利的将食物装包,将柜子里的饮用包装水取出后开启,一饮而尽。那边的窗帘或许可以取下来制作布条和绷带,小心翼翼,别被外面活死人发现了。我不是刀枪不入的英雄,我只是个想要活命的普通人NO.43【迷失森林】(配置要求有点高)
从残骸中慢慢爬出后,你发现这架客机坠毁在了一片奇怪的森林中,现在,你只有一把消防斧和几套飞机餐,当然,还有一个可怜人的尸体——你的消防斧就是从他身上拔下来的。和你一起乘坐飞机的儿子不见了,准确的说,他是在你意识模糊时被一个奇怪的人劫走了。“我要去找到儿子”你清醒了不少,四处游荡,想要寻找一些线索。可是你不知道,夜幕即将降临,潜藏在森林中的眼镜,虎视眈眈......