火影忍者疾风传 究极冲击,如何评价2018年推出的铁血战士

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火影忍者疾风传 究极冲击,如何评价2018年推出的铁血战士?

10月26日,内地终于要迎来新版《铁血战士》上映,开始缓解了《无双》之后没有猛药片的尴尬。在《神奇动物在哪里2》与《毒液》等更多A级制作大片来临之前,《铁血战士》也承载了一定的救市作用。

自约翰·麦克蒂尔南于87年导演首部《铁血战士》以来,这枚昔日流行文化IP已经迎来了31岁生日。尽管首部作品票房已逾1亿美元并很快推出续集,内地影迷对此尚不熟知,但对于全球大部分观众都影响深远。

火影忍者疾风传 究极冲击,如何评价2018年推出的铁血战士

80年-90年,黑马漫画公司推出了4本“铁血战士”相关漫画,为“铁血战士宇宙”奠基了更深厚的基础。此后于1990年2月发行的漫画《Dark Horse Presents #36》中,编剧们大开脑洞,让铁血战士与异形展开厮杀,成为最成功的跨界形象合作。

2004年,《生化危机》导演保罗·安德森将“异形大战铁血战士”的故事搬上大银幕,取得超过1.7亿美元的票房。

DC漫画也没闲着,对于这位知名度超高的宇宙猎人,他们灵机一动,于2007年与黑马联合出版了《超人与蝙蝠侠大战异形和铁血战士》的漫画,将“正义联盟”两大领袖乱入到铁血战士的大宇宙背景中,互相厮杀,十分过瘾。

在30年回顾之际,福斯公司又将昔日经典重现大银幕,最强猎人铁血战士重回地球。这部新作,既是对87版故事的一脉沿袭,却又扣应了2010年重启版的重要设定。它有着新瓶装旧酒的味道,却又像是一次新的重启,将故事与相应宇宙观推进了一大步。

那么这部新作品到底如何?已阅的测评君就此分析一二,希望对你观影有帮助。

【本文有部分剧透,请谨慎阅读】

一、宇宙观大幅推进,铁血战士终于失去了“神秘面具”

87版《铁血战士》开场30分钟,铁血战士始终未露真形,施瓦辛格带领的救援小队们在丛林里四处瞎转悠,挂在树上的残肢断腿、村落里流传已久的传言,个个硬汉的队友们却感到毛骨悚然,时刻感知到丛林里的诡谲存在却不知危险在何方。

这就是老版经典的开场,30分钟都没让铁血战士现形,却为后面的大屠杀卯足了气氛。不时出现的铁血战士视角只有面具自带的“热成像”,依靠高科技装备隐形的铁血战士就这样静静地看着营救小队,仿佛人间幽灵,伺机猎杀。即便现身后,它也一直戴着不明金属打造的面具,直到片尾最后一刻才揭下。

87版铁血战士是B级片,是惊悚片,是硬派的动作片,唯独不是十足的大片。它以悬念营造为主,以神秘事件切入,最终引出一只来自外星的铁血战士,也引出了一个神秘莫测的全新种族。

但最终,铁血战士年年为何而来、为何要一一猎杀(且只是男人)、为何有高科技装备最后还下场肉搏,种种疑惑并未解答,留给观众一个语焉不详的结尾。

2018新版《铁血战士》剧情进展非常快,一开始政府就捕捉了一只飞船失事的铁血战士,将其当作生物实验体研究。相关专家也在言谈之中聊到87年就有铁血战士陆续降临地球,他们已经关注了数十年,并加深了解。

在影片里,铁血战士的身份如同它在开场就被卸下的面具一样,变得分外清晰。实际电影一开始就以铁血战士的飞船轨迹为视角,讲述了铁血战士的逃亡之旅。

从《铁血战士2》抑或《异形大战铁血战士》伊始,对其种族特征的描绘就一路清晰以来——尚武。甚至在《异形大战铁血战士》中,人类与铁血战士更像是亦敌亦友,异形才是大反派。强大的人类个体能获得铁血战士的尊重,但异形对人类只有无限杀伐。

在2010版铁血战士中,一群不好不坏的士兵、雇佣兵、黑道杀手一觉醒来,发现自己竟“穿越”到了一个外星球上,铁血战士已经将这里当作围猎场,不时到地球绑架一批人类到此玩耍。影片结尾揭开了“物种进化”的冰山一角:基因更为强大的终极铁血战士不仅以猎杀人类为乐,还以摧残铁血战士为趣。

《房间》小主角雅各布·特瑞布雷饰演一个患有“阿斯伯格综合症”的小男孩罗里·麦肯纳,他无意带上了铁血战士的面具,发现了对方种族进化的惊天历史。终极铁血战士更像是革命派,他们依然不屑弱者,乃至在遇到人类时自视甚高得没有出手,却与进化前的矮小铁血战士(保守派)不同,他们四处攫取宇宙生命优质基因,企图点亮更为先进的生物进化树。

过度依赖科技则会削弱道德,在旧铁血战士的观念中,不欺辱弱者、挑战强者就是一个种族的道德,因此他们即便科技发展得十分先进(各种道具)也摆脱不了尚武的属性,脱掉一身装备与人类肉搏也逐渐解释得通。在原有的进化树中,他们发展了科技,但保留了文化,所以每一次戴面具,其实都是一种图腾崇拜,也有原始部落里收藏战利品的习俗。

终极铁血战士拐掳弱者、盲目追求进化的行为,在旧铁血战士看来是对传统文化的冲击,是邪恶的不道德的行为。这一点,特别类似日漫《火影忍者》里大蛇丸做实验一样,以投机取巧的方式让自身强大,而非一次次落地的狩猎磨练。

此外,患有“阿斯伯格综合症”的小男孩罗里·麦肯纳,也是穿插在电影中的重要彩蛋之一,涉及某种生物进化的脑洞。而片尾还有一个真正的彩蛋,让人类与铁血战士的关系更加暧昧起来,更有化敌为友的倾向,未来两者的融合将会更深,更多有趣的互动让原本神秘的宇宙更加明晰。

二、惊喜与失望:到底什么人更适合看铁血战士?

尽管相较曾经塑造的宇宙观,2018《铁血战士》在背景开拓上前进了一大步,但对于骨灰粉来说依旧难言好坏。

在通过不断革新以适应新的市场、取悦新的观众之时,老粉丝是否买账呢?这恐怕是一个永远无法回答的问题。就好像DC漫画里,蝙蝠侠是无法动手杀人的,不然形象会崩掉;曾经编剧让他下了几次杀手,诟病也不少。还有2016年漫威全新漫画中,将伟光正的美国队长解释成“九头蛇组织”的资深卧底,让无数漫迷直呼“卧槽”,进而引发群嘲。到了后几期,漫威忙不迭地通过剧情改回了设定,这才让粉丝消停。

2010版《铁血战士》的铁血战士互殴

2010年《铁血战士》也出现了大个铁血战士,但并没有具体阐明其来源,算是揭开序幕,但若你说未来的铁血战士完全靠做基因实验来取胜,尚武精神越来越弱,恐怕对老粉形成一定冲击。稍显欣慰的是,电影整体对“基因改造”这一情节持反对态度。

与设定相似的是,本片导演恐怕也会成争议元素之一。沙恩·布莱克之前拍《钢铁侠3》,成功创造系列票房最佳,也成为系列口碑分歧之最。在一堆人嚷嚷着电影好看到上天的同时,不少粉丝尤其是漫画迷指责导演玷污了漫画精髓,污化“满大人”、瞒天过海的风格化设定、与剧情强违和的插科打诨、甚至结尾都在诟病之列。

在《铁血战士》里,同样处处弥漫着沙恩·布莱克的风格。电影风格转化较快,研究生线、小学生线、铁血战士恩怨线三线交叉,略显青黄不接。形似《钢铁侠3》的玩笑话也层出不穷,但在多数场景中都让人感到窘迫。原本黑暗的IP,正逐渐走向浅年龄层。

但除此之外,本片亮点亦不少。将曾经的小众惊悚片升级进阶成A级制作大片,特效画面少不了。影片有多场战斗戏,其中又以后半部分的两场大战最为出众,动作控不容错过。特别的是,交战地点选在丛林,满满都是对第一部的致敬。

此外,电影较为融洽地将家庭亲情线穿插到了主线故事中,感情戏并不少。追捕终极铁血战士基本围绕“拯救小男孩”展开,并调和到了一个合宜的落脚点上,互相说得通。

作为十月底唯一的大片,《铁血战士》还算值得推荐。

PS:电影结尾有个“彩蛋”,“钢铁侠”登场了~不过别误会,跟漫威没关系。具体是什么,等大家看完再聊。

我该如何招架?

欺骗别人欺骗不了自己,尽管领导讲的很好,但鸡汤仍是鸡汤,他不充饥,你现在需要的是实实在在的干货,他是给不了你!

仅是提出,领导不让走,是正常的,证明你在领导眼里的还是不错的,否则他是求之不得,心里不定来一句,你可走啦!当然还是感谢领导的路数,让你一下子感觉自个还是了不起的,挺重要的,享受一下短暂虚荣,想到那工资的数字,的的确确不是要的,那还发啥愣,我来是辞职的!

该走的程序要走,提前一个月,是辞职报告或辞职通知书,而不是辞职申请,不签字,谈话的录音,发信件给公司人事,这些所做法律上讲,已经过得去,整理自个需要移交的物品事件,做个清单,如此坚决的意志,想领导对你的幻想也就不大了,不定早让你走,省的扰乱他军心!

辞职不是谁都想,只因马老师讲的两个辞职原因,公司满足不了!

如同我的一个哥们,入职一家公司,初时感觉甚好,领导对他也不错,然随着他能力的提高,薪水有加,相对行业水平有差,还有丈母娘的要求,倍感亚历山大,想想领导平常对他的关心,很是不好张口,面对现实的无奈,整了个饭局,感谢的话讲了一堆,又诉一堆的苦,让领导深有体会,最后,兄弟你走哥不拦,用得着哥的说声!

面对领导对你主攻,有点崩溃,招架不住,要明白人之所以这么做,是因你还有利用的价值,然没有实质的提高,则是在耍流氓,也就没了继续的必要!

注重感情是好的,但要理性,职场的路很长,啥样的人,啥样的事,都会有,唯对美好的追求是不变的,加油,展现那个最美的你!

冲锋吧精灵藤藤蛇技能搭配?

冲锋吧精灵藤藤蛇是一只速度和攻击力都很不错的宝可梦,其技能搭配可以根据不同的战术来选择。

对于攻击型的搭配,可以选择使用剪刀交错、蝶舞、叶刃和终极冲击等高威力的物理和特殊攻击技能,同时可以搭配上速度提升的技能如龙之舞或加速来增强其攻击力和速度。

而对于防御型的搭配,可以选择使用叶子盾、守住、回复和毒菱等技能来增强其防御和持久力。总之,根据不同的战术和对手的特点,选择不同的技能搭配可以更好地发挥藤藤蛇的实力。

究极冲击中得到的卡片有什么用啊psp中的游戏?

可以增加效果比如装备一些卡片就可以打100人就可以爆气{不装备要的打200人}也有一些是增加忍术的攻击力。

火影忍者疾风传究极冲击怎么调中文?

火影忍者疾风传究极冲击并不可以调中文。

本作是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp的作品。作品继续由开发家用机前作的CC2负责。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片。

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