天天酷跑电脑版辅助,如果你的手机里只能安装一个游戏?
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作为一个有选择恐惧症的妹子我觉得不管选哪个都好难选呀!!!对于游戏游戏玩家来说,现在能用电脑或者主机玩游戏的时间越来越少,更多的是考虑手机玩游戏来打发时间,并且比较轻松方便 。但是由于现在手机游戏越来越多 ,选择性非常多, 如果你的手机很讨厌的是只有 16g的内存的话,你会选择哪一个呢?
接下来就几款比较火热的手游,当然盘点的内容比较有局限性, 如果没有你喜欢的游戏可以在评论区自由补充哦!
第一款:王者荣耀
游戏是类 DOTA手游,游戏中的玩法与竞技对战为主 ,玩家之间进行1v1,3v3,5V5等多种方式的pvp对战,还可以参加游戏的冒险模式进行pve闯关模式 ,满足条件 可参加游戏排位等。尤其非常适合妹子玩哦,里面的妹子也非常的多呦,像我就比较喜欢玩鲁班 ,简直就是一个逗逼鲁班。
第二款:绝地求生全民出击
正版手游在移动端再现了《绝地求生》端游画面与经典元素,比如真实的地图与建筑 ,枪械射击手感与弹道载具驾驶与物理碰撞 ,甚至真实的三d音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,由于绝地求生端游有近乎相同的境界,也深得妹子们的喜爱。
第三款:阴阳师
《阴阳师》作为一款国产日式手游游戏 ,在世界观剧情的表现以及声优的演出效果上令人感到十分惊喜,同时手游非常接近传统单机 ,RPG玩法设计也让人感受到了开发人员的诚意,可以说是一款非常有潜力的日式手游佳作。
第四款:诛仙手游
《诛仙》手游的画质非常不错 ,尤其是部分CG动画,看到美美哒碧瑶与陆雪琪,妹子也是内心满足 。游戏提供了四个职业 ,大家选择包括 青云、鬼王、天音 。妹子开心的是角色支持捏脸的,可换的部分有发型、妆容、脸型。虽说做不到端游那么自由 ,但作为手游 已经够啦!
上就是萌妹子的一点小小的见解哦~大家如果喜欢我的话, 就请关注我吧!
欢迎评论呦~~~~
辐射3新手开局攻略?
《我叫MT2》新手怎么开局?下面99单机小编就分享一篇我叫MT2新手开局攻略,希望对大家有帮助。
我叫MT2纯新手玩家在接触我叫MT2的时候可能不太清楚这款游戏如何做后期的规划。常言道,好的开始是成功的一半,今天口袋巴士小编就为大家带来我叫MT2开局的最详细解析,希望对大家有所帮助。
开始要在部落和联盟两个阵营中选一个开局,部落开局卡牌:哀木涕、傻馒、沐丝。联盟开局卡牌:地中海、方砖、大小姐。部落的优势卡牌是哀木涕和傻馒,联盟的优势卡牌是大小姐,总体来说,选择哪一个大家可以以兴趣为主,如果非要较个高下的话,综合来看联盟更佳,因为大小姐是现在的一流卡牌,方砖地中海均可使用,但沐丝并非纯奶,前期不堪一用,部落开局会更艰难一点。
选完阵营后进入游戏,对游戏完全不懂的小白玩家建议跟随新手指引,耐心的初步理解一下游戏。
前期大部分内容并未开放,我们要做的就是推进副本,点击飞艇图标后一直往后刷普通副本,同时每隔10分钟就抽一次免费的金币宝箱,并且点击菜单中的“每日”阅读每日任务的要求,并且优先完成。
在普通副本推到等级限制的时候,进阶一下卡牌的装备,升级装备和技能,然后开始推精英本,并且注意开启副本界面下方的星数宝箱,这是前期金币的重要来源。
推进副本将消耗体力,1点体力=1点经验,提升等级是我们前期的首要目的,因此在做完“每日”中所有的任务后,我们先提升主力卡牌的装备,进阶升绿之后,我们就应该优先刷掉大囧龟、大小姐、小奶等你喜爱英雄的精英本,在获取碎片的同时升级,这是以后每天都要进行的内容。
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在此过程将通过“任务”获得三张卡牌:俺哥是将军、劣人、船长鱼人。
优先培养俺哥,卡牌数量太少的情况下可培养劣人,船长直接搁置。推荐大家充值获取大囧龟,这是必不可少的卡牌,培养的优先顺序如下:
大囧龟/哀木涕(T) > 大小姐(奶) > 傻馒/方砖/俺哥(输出)
按照攻略的流程做下来,你会轻松的达到游戏中的第一个关键等级,15级。
升级奖励的符石已经足够你进行第一次符石首抽了,这将在很长一段时间内对你产生决定性的影响。以下小编将首抽划分为五个档次:
1。神级:玛拉德公主。
2。一流:小奶长者、寒冰王子。
3。
二流:萨拉拉克、锁惢森、莫格莱恩等
4。三流:好卡化身等
5。坑爹:二星卡牌。
简述一下划分依据和细节问题:
给首抽划分档次的主要依据是他们在前期的表现,从整体来说,没有强卡和弱卡之别,这点是大家一定要注意的。
神级:玛拉德公主是神级卡牌是因为她的第三个技能在前期能提供相当恐怖的持续伤害,再加上她自身控制能力突出(我们所有的初始卡牌中没有一个卡牌是有控的),前期自然逆天,但是公主的三技能伤害成长低,有被削弱的可能性,紫色光环效能较差,她的后期能力并不突出,反而有依靠三技能的减魔抗往辅助方向发展的趋势,楼主亲身经历了公主25级的无敌和40级的略显疲态,这绝非说说而已。
一流:小奶是最纯粹的奶妈,奶量是最大的,部落如果出一个小奶也是极品开局。王子均AOE输出,技能成长性较高,一流卡牌的定义是前期好用,后期潜力也很不错。
二流:副T位的输出卡牌,不要质疑他们的强度,但是前期确实很难用,潜力型卡牌。
三流:辅助向卡牌,首抽是前期队伍的核心,来个辅助你说尴尬不尴尬?
坑爹:三星卡牌等于四十个碎片,二星卡牌等于十个碎片,相同的价格买了质量差这么多的货,坑爹呢这是。
建议:首抽如果能出公主建议果断入坑,你要记得自己一定要抓紧速度,你很有希望在竞技场抢占一个好名次;抽到小奶和王子的应平稳发展;抽到二流英雄的要做好蹈光养晦的心理准备,着眼于中后期逆袭,规划好队伍配置;三流之后可考虑换区弃坑。
公主现在40级开始附送,全民都能拥有,其实首抽出她性价比并不算高,而且月卡党在满级阶段竞技场想要毕业也非常容易,因此不必一味追求首抽公主,更不要十连只为公主,这都是本末倒置的做法,不同的首抽只是决定了你游戏发展方向的不同,如果能把这个问题理解清楚,那么恭喜,你已经脱离了无脑跟风的层次,欢迎对游戏进行更多更深层次的思考。
最近有什么好玩的网络游戏?
感谢邀请~~尺寸
既然我来回答的话,我更偏向于休闲类网游,平时生活就已经过于紧张,在我看来,那游戏是应该让我愉悦放松的调味剂。
而LOL和吃鸡类游戏其实非常耗精力,游戏输了又不甘心,又想再开一局,如此反复,反而搞的自己更累,而且游戏时长过长,MOBA游戏对战基本都在30分钟左右,吃鸡不算落地成盒,基本也在10到20分钟。
国产仙侠和玄幻网络游戏对我来说是更不会碰的,毕竟我没有那么多时间去做那些重复无止境的任务和活动。
所以我更倾向于卡牌和休闲类游戏,这里我就推荐几个我喜欢的网络游戏吧~
1.炉石传说《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,二人对战,这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。
而且在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,除开正常的标准对战和排位战外,每周不同的轮换模式才是让人欲罢不能,在这个模式里,大家一切平等,运气也成了一个关键因素,有趣新规则和一些随机得牌的模式真是让人欣喜。
如果在线对战类玩的累了,你也可以挑战下冒险模式,挑战各种boss。
2.超级马里奥制造2今年任天堂的《超级马里奥制造2》可是拿到了9.5的IGN评分,不过玩这个游戏需要入手Switch掌机,现在出来的新款简易版Switch lite也不贵,手头宽裕非常建议入手。
《超级马里奥制造2》这次最强大就在于自制关卡,与全球玩家共同玩耍~~
在创造模式中,我们可以用游戏提供的工具随心所欲的绘制关卡,将那些熟悉的砖块、管道等物件摆放到任意位置。有经验的玩家可以充分发挥自己的想象力,设计出让人拍案叫绝的关卡。
笔者就看到了一个利用音符方块演奏出《千本樱》的音乐地图,连和弦部分都完美的还原了出来,这和《我的世界》中利用游戏自带的红石系统演奏音乐有着异曲同工之妙,让人瞠目结舌。
甚至还有玩家做出了东京热的开头曲~~~
并且从最早在FC平台推出的《超级马里奥》,到WiiU上的《超级马里奥3D世界》,马里奥在5个不同时期的经典风格都会在本作完整呈现给玩家们,每个风格都有多达10种不同主题的地图,让我们创造关卡的时候可以有非常丰富的选择。
双人创造模式也是本作的亮点之一,玩家们可以和朋友分别操纵Joy-Con手柄在同一张地图中协作创建。两人合作往往可以激发更多创意,交流点子的过程也通常会充满乐趣,同时双人创造更加便于设计者们测试专为多人合作模式制作的关卡。
《超级马里奥制造2》的多人模式包含了两种模式,分别是最多4人的对战和合作模式,这些模式都会为玩家们随机分配关卡。
对战模式中最先抵达终点的玩家会取胜,由于死亡会被直接送到起点,低端对局中稳扎稳打算是一个不错的战术;玩家们之间是存在碰撞关系的,踩到别人的头上会再次跳起来,心机的玩家利用这一点去“坑害”其他玩家也是相当有乐趣的。
合作模式开始前大家会票选关卡难度,有一位玩家抵达终点就会结束比赛。
3.无主之地3如果你还是想玩FPS类游戏,那我就大力推荐最近刚出来的《无主之地3》了。
全程良心的中文配音,这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面当中。
《无主之地3》作为今年体量最庞大的游戏,哪怕育碧的《刺客信条》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前都不值一提。
不论何时何地,你总能在《无主之地3》的世界中找到事情做。如果你是这系列的死忠粉,可能就得提前准备好数百小时的空闲时间,或者干脆休半个月的假。
枪手、特工、魔女和兽王四个职业和《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》中的法师,战士,刺客,射手一样,值得你为每一个感兴趣的职业刷一遍流程。
每一个职业内部,又大致细分了三个风格不同的技能树分支。游戏允许玩家自由地洗点并重塑自己的技能树,而这也在玩法层面上提供了非常广阔的自我发挥空间。
当然,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要。事实上,几乎每个角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用。虽然单人游玩也能正常体验到流程中的绝大多数内容,但是难度更高、可施展的策略空间也比较有限。因此只要条件允许,请务必叫上你的朋友们一起踏上《无主之地3》的这趟旅途。
《无主之地3》的BOSS战则是流程中最震撼人心的部分。无论是灵活诡异的人形武士,还是气场十足的大型机械——每个BOSS不但在概念和创意上天马行空,而且战斗风格和阶段特征也是千变万化。
当然除此之外还有很多网络游戏~~但这3款是我依然爱不释手的游戏,希望对你有所帮助~
热门游戏王者荣耀所属是哪个公司?
《王者荣耀》属于腾讯开发运营的一款MOBA类的游戏 手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。由腾讯旗下的“天美工作室群”对《王者荣耀》开发并运营。
说起天美大家绝对都不陌生,很多由天美负责的游戏,一打开游戏界面一声“TIMI”相信大家都知道。最早的天天系列的游戏,比如:《天天酷跑》,《天天爱消除》都是天美开发的。 但是天美游戏都离不开两个那就是“坑钱”,基本上只要和天美有关的游戏,没钱你就乖乖被虐。虽然《王者荣耀》这样玩家对战的游戏看起来很公平,但是我真的不想吐槽,玩家都懂。之前听过一个段子,说你充几十块钱到《王者荣耀》,你能赢一晚上。我知道这是玩笑,也夸张了。但是肯定不是子虚乌有的事情。,要不然怎么会有这样的笑话。
2014年腾讯内部做出调整将原本八个工作室打散重组成20个工作室,分别隶属4个工作室群,天美、光子、魔方、北极光,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁。当时的琳琅就被并入了天美,实则共同工作但是基本也就没什么话语权了。琳琅还是有很多好游戏的,比如:QQ飞车,御龙在天,逆战,炫动之王,枪神纪,QQ堂都是琳琅天上研发的。琳琅没了,那么肯定就是天美接手了。记得当时的《逆战》还是琳琅负责的时候,英雄级不是很贵,最贵的不会超过300.到了天美手中就五百左右,天神套装2000起。琳琅的时候一个钢铁森林就够吸引人的,拿起RPK去打,那也都是情怀。现在的僵尸猎场基本没意思,机甲模式已经被人们忘却了,僵尸猎场独大,海战太空遥遥无期。
《穿越火线》端游和手游一样的烧钱,英雄级武器出奇的多。基本上这个游戏同一个等级区域内的玩家,你没把英雄级根本打不过人家,就算你是V6别人V9你还是打不过人家,因为别人可是贵族,天美是需要给他们良好的游戏体验。我相信很多CF手游玩家在游戏中和对面刚枪的时候突然卡了一下,然后就死了。而且杀你的要么是游戏等级高,要么就是VIP等级高。
《御龙在天》御龙在天以前是琳琅天上制作的,后来被天美买了,然后就开始坑了,现在这个游戏是在用钱创造快乐,天美表示等你冲钱冲到了一百万,你就是全服第一了,穷困的小编只能表示玩不起已卸载!虽然小编没有玩过,但是听说过,通过身边伙伴的充钱数量,小编都不敢玩。其实天美还有很多,这里我们就不一一说了。
说实话,做游戏本身就是为了赚钱,我们也不能去客观的评论天美的好坏,毕竟充不充钱也没人去强迫你的。他们也是做好自己的工作,如果你要是那些人,你也会这么做的。小编也玩天美的游戏,坑不坑那就看自己怎么对待这个游戏了,
不知道大家怎么评论天美呢,有兴趣的小伙伴可以评论区留言,谢谢大家。
什么游戏最好玩?
我觉得有几款游戏推荐一下。
王者荣耀:首款5V5英雄公平竞技手游,游戏模式多样,可以双排单排五排,可以自定义装备,战队优化,游戏内可以自由沟通。模式多样更多玩法。里面的赏金模式,可以获得很多的金币连胜越多获得的金币越多,可以让你有足够的金币去购买自己喜欢的英雄。
英雄也挺多了,皮肤多样也好看,值得入手。
现在沟通也更方便了,没朋友打游戏时还能招募人一起打游戏。能和朋友开个房间一起单挑,有朋友一起玩才更有乐趣。
刺激战场,绝地求生:逃生和枪法的结合。你得去计算敌人的心态,和敌人的距离,甚至猜测敌人的位置,预判敌人的行动。一场单排,不说你得预测会遇到多少个敌人,但每时每刻,你要预判的敌人数量,至少1名,多的时候会是四五个人。这会让你的脑子随时处于高速开动状态,在普通的中低端局中,枪法的作用会排在意识、走位、身法,甚至运气的后面。这两款游戏真正会玩的人眼里,正面对决的机率,远远低于在对手侧面甚至背后开枪。当你通过思考,成功绕到敌人背后去击毙他,或正面刚枪。还要保存和毒圈的距离。你能从观察、聆听与动脑的三者结合中,获得非常可观的乐趣。这就是真正好玩的地方。一个吃鸡的截图,不仅仅只是炫耀成绩,更是保持了良好状态的证明。在一场没有外挂公平竞争的游戏中,吃鸡的那个,可能不是枪法最好的,可能不是运气最佳的,可能有几个厉害的队友。
英雄联盟:ol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助。
就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本来能打赢的 结果他们家打野英雄来帮忙了 反而造成了你的死亡 再或者他们家打野英雄来帮忙了 本来你是要死的 结果关键时刻自己家的打野英雄支援过来了等等的相比dota lol变化性很多 相比起凡lol的要求的团队配合很重要。
随着电竞的发展,英雄联盟比赛也如日中天,看英雄联盟比赛也是一种享受,特别有个喜欢的队伍,会喜欢他们的操作会去更喜欢英雄联盟。