盲僧符文咋点?俺来给你唠唠!
玩那个瞎子,就是那个叫啥…盲僧的,符文可重要咧!点不好,那打起来就软绵绵的,像个面条,一点劲儿都没有。俺们村头他们就老是瞎点,结果被人撵着屁股打,可丢脸咧!
俺琢磨着嘞,这符文就得看你咋玩。你要是想打架猛一点,就得多点点攻击。那玩意儿咋说来着?对了,叫“精密”系!主符文就点那个“征服者”,叠起来可厉害了,打一下就多点伤害,多打几下,对面就受不了咧。然后呢,再点个“凯旋”,杀人或者助攻就能回点血,省得你被人一碰就倒。还有那个“传说:欢欣”,攻速快了,打人也带劲儿。最后点个“致命一击”,专门收拾那些血少的,保证一打一个准。
- 主系符文(精密)
- 征服者
- 凯旋
- 传说:欢欣
- 致命一击
副系符文呢,俺觉得点“主宰”系比较好。为啥?因为能吸血嘞!点个“猛然冲击”,你用技能突进过去,就能多打点伤害,还能加点穿甲,打人更疼。再点个“贪欲猎手”,你打人就能回血,这样就不容易死了。这可都是俺们村头打架的经验,可管用咧!
- 副系符文(主宰)
- 猛然冲击
- 贪欲猎手
也有人喜欢点别的。比如,有些小年轻就喜欢点“巫术”系,说能跑得快,技能CD也短。他们点的那个“相位猛冲”也挺厉害,打一套就能跑,神出鬼没的。但是俺觉得,咱们玩盲僧,就是要冲上去干,跑来跑去的,像个啥样子?
还有嘞,那个符文碎片也得好好选。攻击力、攻击速度、护甲,这都是好东西。攻击力让你打人更疼,攻击速度让你打得更快,护甲让你更抗揍。这些都是实实在在的好处,比啥花里胡哨的都强。
- 符文碎片
- 攻击力
- 攻击速度
- 护甲
俺再给你说说为啥要这么点。
这盲僧嘞,他是个近战英雄,得冲到前面去打。所以,攻击力、攻速、吸血这些都很重要。你攻击力高了,打人就疼;攻速快了,就能多打几下;吸血多了,就能站得更久。这都是为了让你在打架的时候更有优势。
还有那个“征服者”,它叠起来是真的猛。你打一下叠一层,叠满了之后,伤害就蹭蹭地往上涨。对面要是脆皮,几下就给打趴下了。要是对面是个肉,你也能多打点伤害,不至于打不动。
至于“凯旋”和“贪欲猎手”,那都是为了保命。你想想,你在前面打架,肯定会被人打。有了这两个符文,你就能回点血,不至于被人家一下就秒了。只要你站得住,就能多打几下,多打几下就能多杀几个人。
俺们村头打架,可不像游戏里头还能复活。要是被人打死了,那就真没了。所以,保命最重要。这些符文,都是为了让你在打架的时候更能活下来。
俺再给你唠叨几句。
这符文嘞,它不是死的,是活的。你得根据自己的打法,根据对面的阵容,来调整你的符文。俺说的这些,只是一个大概的思路。具体咋点,还得你自己琢磨。但是,万变不离其宗,就是要让自己更强,更能在打架的时候活下来。
还有嘞,别光看别人咋点,自己也得多试试。多打几把,就知道哪个符文好用,哪个符文不好用。只有自己亲身经历过,才能真正地理解这些符文的作用。
俺说了这么多,也不知道你听懂了没有。反正就一句话,符文点好了,瞎子也能变猛男!
对了,你问我盲僧符文怎么点,我可没说我是谁嘞,我就是给你唠唠,瞎子符文得这么点!记住了没?