今儿个咱来唠唠那《信长之野望13》里的武将,这游戏,跟咱抢水浇地似的,讲究个排兵布阵。
武将那可是顶顶重要的,就跟咱庄稼地里的壮劳力一样。有的武将能带兵打仗,冲锋陷阵,那叫一个猛;有的武将能在家种地,搞内政,让咱粮仓满满当当。这游戏里头,武将有啥“统帅”、“武勇”啥的,我也不懂,反正就是说这人厉害不厉害。
- 武将的能耐:
- 有的武将嘞,能让咱的兵更厉害,打仗更带劲儿。就像那“龙骑兵铁炮系”的,说是能让骑马的兵放枪更准,打人更疼。还有那啥“风林火山”的,说是能让骑兵不害怕,打仗更猛。
- 还有的武将嘞,能让咱的城池更结实,不容易被人家打下来。就像那北条家,说是盖房子修城墙有一套,人家打过来也不怕。
- 还有的武将嘞,能让咱的兵更有劲儿,打起仗来不要命。就像那真田家,说是能让全军都嗷嗷叫,打仗更拼命。
咋玩这游戏呢?
这游戏,跟咱过日子似的,得一步一个脚印。
- 先得选个好地方,就像咱盖房子得选个风水宝地一样。这游戏里头,有啥“剧本模式”,就跟咱选哪块地先种一样,得挑个好地方。
- 然后就得开始发展,种地收粮,盖房子修路。这游戏里头,有个“文化系统”,说是能让咱的地盘更厉害。有啥“武家文化”、“公家文化”的,我也不懂,反正就是说让咱的地盘更强。
- 还得学会打仗,这游戏里头,打仗可讲究了。得先认路,知道哪是哪,别走岔了道。还得会修路,路修好了,兵才能跑得快。打仗的时候,还得注意兵种搭配,啥兵打啥兵,有讲究。
- 还得注意武将的“斗志”,这斗志,就跟咱干活的劲头一样,劲头足了,干啥都带劲。这游戏里头,有啥“八幡之备”、“金刚之备”的,说是能让武将更有劲,打仗更猛。
玩这游戏嘞,就跟咱过日子一样,得精打细算。
粮食多了,才能养活更多的兵;钱多了,才能买更好的装备。还得会用人,把合适的武将放在合适的位置上,才能发挥最大的作用。
这游戏里头,武将是核心,就跟咱,人是根本一样。有了厉害的武将,咱才能打胜仗,才能扩大地盘,才能最终统一天下。
这《信长之野望13》嘞,玩起来还真有点意思,就是有点费脑子。不过,玩着玩着,也就熟了,就跟咱庄稼地里的活儿一样,干多了,也就顺手了。
这游戏,能让咱学到不少东西,咋排兵布阵,咋发展经济,咋用人管人,都跟咱过日子差不多。玩这游戏,就跟咱看戏听书一样,能长见识,还能解闷。
这游戏里的武将嘞,就跟咱的能人一样,各有各的本事。有的能打仗,有的能种地,有的能管事。咱得把这些能人都用好了,才能把村子建设好,才能过上好日子。
这游戏里头,还有啥隐藏的武将,就跟咱藏着的高手一样,得慢慢发现。这些隐藏的武将嘞,往往都特别厉害,能帮咱打胜仗,能帮咱发展经济。
这《信长之野望13》嘞,是个好游戏,值得一玩。玩这游戏,能让咱学到不少东西,还能让咱放松心情,解解闷。
Tags:[信长之野望13, 武将, 策略, 日本战国, 游戏攻略]
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