绮梦游戏:二次元游戏新纪元?别闹了,说点实在的!
嘿,各位二次元老司机,最近有没有什么新鲜玩意儿? 听说有个叫「绮梦游戏」的公司,号称要开启二次元游戏的新纪元?啧啧啧,这名字起得够梦幻,不知道游戏内容能不能跟得上这“绮梦”啊?
咱们先来扒一扒这“绮梦”的来历:
据说这公司成立于2015年,算是老司机了,但一直专注于移动游戏研发,也没啥大新闻。可能人家低调,专注于打磨产品吧,就等着一鸣惊人呢!
当然了,网上关于“绮梦游戏”的资料,就像打游戏时掉装备一样,少得可怜。 只能从一些蛛丝马迹中找到线索:
据说他们有个社区,叫“绮梦游戏社区”,以前叫“极度缺氧论坛”。 听这名字,好像很专业的样子,但实际上,社区主要发展艾尔之光和飘流幻境这两款游戏。而且,这网站流量嘛 嘿嘿,你懂得!
他们还有一些游戏作品,比如「迷你世界」和「欢喜斗地主」。 说实话,这俩游戏跟“二次元”沾不上边啊! “迷你世界”玩的是沙盒, “欢喜斗地主”玩的是牌,难道他们想打造一个“二次元+沙盒+斗地主”的新时代?
说了这么多,你们是不是也跟我一样,对这“绮梦游戏”充满了好奇? 说真的,这公司名起的挺好听,但光靠“绮梦”,可不能开启什么新纪元!
现在就让我们来分析一下,这“绮梦游戏”到底想玩什么花样?
项目 | 情况 | 结论 |
---|---|---|
公司规模 | 少于50人 | 可能是小而精的团队,注重游戏质量 |
游戏类型 | 移动游戏 | 目标用户是移动游戏玩家,市场竞争激烈 |
社区发展 | 缓慢 | 社区影响力不足,需要提升用户参与度 |
游戏作品 | 偏向大众化 | 跟二次元游戏的关联性不强,或许是战略调整 |
从以上分析可以看出,这“绮梦游戏”目前并没有展现出强大的二次元基因。 也许他们正在憋大招,准备惊艳世人? 也许他们只是想打造一个多元化的游戏平台?
说到底,游戏好不好玩,玩家说了算! 我们拭目以待,看看这“绮梦游戏”到底能带给我们什么样的惊喜!
不过,你们觉得“绮梦游戏”这个名字,是不是有点过于梦幻了? 如果换成“二次元游戏”或者“萌系游戏”,会不会更贴近他们的目标用户呢? ?
你们觉得“绮梦游戏”到底能玩出什么花样? 欢迎在评论区留言,让我们一起探讨一下!