男柔道刷图加点,为什么60版本的DNF能成为经典

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男柔道刷图加点,为什么60版本的DNF能成为经典?

DNF是一款神奇的游戏,贯穿了我的小学,初中,高中,乃至现在的大学!

为什么六十版本能成为经典,我觉得有一下几个原因。

男柔道刷图加点,为什么60版本的DNF能成为经典

1.互动频繁

60版本的dnf是交流互动最为频繁的一个版本,因为当时的僵尸图,天空之城的悬空城,觉醒任务时的机械牛,老鼠,无头。这些图平民装备一个人根本打不过去,现在还清楚的记得,当时给狂战做48级觉醒任务,四个人组队,打了几十分钟楞是没有打过去??。当时的3000带僵尸,五千带悬空城,大家还都记得吗?当时的师父是真的师父啊,经常帮助我做任务,现在我九十级了,以前的师父还停留在了六十级??。

2.那是一个神豪相对较少,拼运气的时代。

那个时候,很穿一身传承,手拿流光星陨刀,就已经算是稀有动物了,更别说一身史诗了。烈焰格拉卡的火卡,悬空城的墨竹手镯,城主宫殿的光卡在当时都是特别值钱的装备。又因为当时我处于小学,没有消费能力,当时的金币又是那么的值钱,所以拼运气,爆出来便是每天希望的事情。这也激励着我每天去打几把烈焰格拉卡,城主宫殿,幻想着一夜暴富,哈哈哈??。

3.涌现了好多个dnf名人。

说到dnf名人,作为一个纯种的宝哥粉,第一个想到的便是旭旭宝宝,国服增幅王,强化王,黑铁太上皇,开罐之王,开盒王,开十二砖石乘以图之王。我是从他的无头,老鼠,真猪的竞速了解他的,当时看视频的时候真的是震惊了,我们组队打了半天也打不过的图,让他一分钟甚至不到给秒了。当然还有很多名人,莫子潇,命运的羽毛,内脏坏了,剑魂等等。

4.以前的小学生就是现在玩dnf的主体玩家长大了,回忆起了童年,当然是童年的时光最快乐。

下面分享一下以前的装备和物品:

最受欢迎的无影剑,帅气的外观,作为鬼剑士的毕业武器,在无头,老鼠,绿都,冰龙都有爆。

最后,当时最贵的武器,魔剑阿波菲斯镇楼!

欢迎大家,热烈讨论,我们以前的回忆,说出你的故事。???

有什么好的发面方法?

面总发不好的原因主要有两种,温度和酵母。这两者都很重要。任何一方面没有到位基本上就是白忙活了。今年疫情期间在家时间很长,没啥事我就在家里嚯嚯面粉,用了很多款酵母。推荐一款我觉得特别好用的给你,安琪酵母,就是下图这样的包装。用法和用量在包装上面都写的很清楚。不过我是两斤半左右面粉用一包酵母。

好了。言归正传,接下来就说说我是怎么操作的吧。首先酵母需要用温开水溶解,注意一定要用温开水,太冷的水酵母没有活性,太烫酵母会被杀死,起不到作用。

首先将准备好的面粉用大盆子装起来。先将溶解酵母的水加进去,边加水边搓揉面粉。再倒入温水和成光滑的面团,注意用点耐心有点力度,面团不停的揉来揉去。大概揉个20分钟左右,面团充分和匀有光滑,面团就算揉好了。我喜欢再揉面之前加点花生油,这样更不会粘手。

把揉好的面团分成两个盆,因为发酵起来的面团会变得非常非常大,如果你想发酵快一点,准备一个大一点的食品袋,把盘和面团一起包裹起来,外面再包裹上羽绒服或者棉被。或者最直接的方法就是密封好以后放在大太阳底下。大概一个钟左右面团就发好了。

如果你第一次发酵面粉,中途可以打开羽绒服看一下,如果看到面粉涨的特别大,可以看到马蜂窝一样形状,表明面粉已经发好了如下图。拆掉羽绒服和食品袋,把发酵好的面再揉一二十分钟使之成面团,像下图这样的情况就是已经发酵的非常好了。

请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

DNF为什么总有一些玩家在怀念60版本?

对于地下城与勇士,我也算是老玩家了,从09年开始玩,19年脱坑。

我来说说为什么我觉得60版本的一些好处。

第一:组队模式的乐趣,在那个时候一般来说升级刷副本都是需要组队的,一个人很难打过去,这也就加强人与人之间的交流,真正形成一个把人们连接起来的网络游戏。(这也是后来团本那么火的一个原因吧)

第二:装备获取的方式,当时一般来说玩家的装备都是靠运气获得,比如刷图掉落,翻牌,深渊等方式。获得一件好装备给人带来的感觉真的不一样,所以每个人每天都在努力。

第三:游戏的公平性,没有现在所谓的很多大佬,每个人装备都差不多,玩起来才有意思,那个时候很少有人在游戏里面投入大量的金钱进去,单纯只是玩游戏。

其实总结最大一点,还是少了玩家之间的沟通联系,地下城已经沦为一个单机游戏,和一个氪金游戏。

现代的日本人战斗力还能像二战那么强悍吗?

想多了,现在的日本人就是“平成废宅”,压根就与“强悍”这两个字搭不上边,根本就无法与二战时期的昭和男儿相比啊。

目前整个日本社会是处于一个低欲望性质的阶段,特别是日本的男人们,那真的是宁肯在家里看动漫、看爱情动作片,也不想出去工作、结婚生子,就连恋爱也不想谈,至于参军保家卫国,不好意思,这些日本宅男们一点兴趣也没有。

并且日本自卫队士兵的性质还是国家公务员,在日本的法律上就没有“士兵”人员,而日本的公务员待遇是比较低,再加上日本对二战的反思,所以在整个日本,日本自卫队就是工资低、福利少、社会地位也低的一个行业。那本就不愿意工作的日本宅男们根本就不会选择进入自卫队,而但凡有点工作能力的人又能找到工作,更加不会进入所谓的自卫队了。

这样说吧,日本自卫队的素质完全可以从招兵这块看出来。美国也好,咱们中国也罢,都会在征兵广告中展现出军队的磅礴气势,而日本自卫队就不一样,日本自卫队经常拿女优和萝莉来当征兵广告,甚至还打一些带色的擦边球,这真是为了招人连脸都不要了啊,就这样招上来的人,那素质就可想而知了。

二战时的日本军人那都是被军国主义思想摧残过的,这些人个个都视自己为拯救国家的英雄,就比如“二二六兵变”,几个下级军官就敢带着士兵们发起兵变,去拯救所谓的国家。这放在现如今的日本自卫队,根本就是不可想象的事情。

二战时的日本军人社会地位可是很高的,谁家要是有人参军,那就是附近的邻居们可都会来祝贺。并且这些士兵们待遇还高,日本普通家庭顶多就是吃个温饱,而这些日本士兵们已经可以吃上精米了,单是这一项就不知道让多少日本人羡慕了。

甚至日本的二战军人还能搞出来神风特工队,天上有自杀式的飞机,海里有自杀式的潜艇,这些人根本就不把人的命当命看,为了打败美国,他们个个都跟禽兽差不多。所以,二战的日本士兵是真的不好打。

但是现在的日本自卫队嘛,那就是另一回事了。就比如70年代,日本的三岛由纪夫就想着搞一次兵变,重建大日本帝国的辉煌。于是三岛由纪夫就绑架了日本自卫队的师团长,还闯入了日本自卫队东部总监部,三岛由纪夫向现场的日本自卫队员发表演讲,希望自卫队能够支持兵变,然而底下的日本自卫队员根本就没有任何反应,这些人看着三岛由纪夫就如同看一个疯子一样,甚至很多自卫队员还大声的嘲笑三岛由纪夫。最终,三岛由纪夫只能黯然地回去自杀了事。

现在日本的确很发达,但是日本人战斗力却根本就无法与二战时期相比,现在的日本人更加愿意看看动漫,或者是欣赏下爱情动作片,至于参军,那还是交给别人干吧,他们更加愿意宅在家里不出门。

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