炫舞天籁小助手,可以推荐一些费时间的游戏吗?
这里是喜爱游戏的小白
要说打发时间的游戏,那非消消乐莫属了。消消乐类游戏很好的抓住了玩家的心理,游戏不需要太多的思考,大脑基本处于放空状态,并且简单的操作,及适当的反馈,都会带给玩家舒适的感觉,让人觉得精神和大脑都得到了放松,是一种简单有效消遣方式。小白强烈推荐一款消消乐手游给大家,下面附上小白之前的文章。
大家好~小白又来推荐游戏啦!最近小白不知道怎么了,忽然迷恋上了三消游戏,可能因为其他游戏玩腻了想换换口味,但是不得不说消除类游戏真的有一种魔力,让人玩上就停不下来。小白这回给大家带来的就是一款三消游戏,真的是IP大作,官方正版,童叟无欺!保证你玩上也停不下来呢,好啦,小白不卖关子了,快随小白来看看这款游戏吧。
快看这熟悉的头像,大家已经猜出来这是什么游戏了吧?游戏的名称叫《pokemon shuffle》,中文名称叫宝可梦消消乐。因为游戏本身不带中文,只有英文名字,所以大家搜索的时候,直接搜索英文名字就可以了。
《Pokemon Shuffle》是移植于同名的3DS游戏,严格说起来,《Pokemon Shuffle》并不能算作“任天堂”的手游,甚至不能算作新游戏,它仅仅是由任天堂的子公司The Pokemon Company授权日本Genius Sonority开发,所以任天堂对其只做了IP授权,并不参与开发。这也就是为什么众多媒体在叙述这款游戏的时候并没有把它说成任天堂旗下的第一款手游。即便如此,任天堂的IP也不是那么容易被抹黑的,起码这款游戏没有做到抹黑任天堂呢。
好啦,游戏情况介绍完了,下面随小白来看看这款三消类的精灵宝可梦吧。
进入游戏,满眼都是熟悉的画面,各种可爱的宠物浮现于大家眼前,让人忍不住就要去消消消呢。小白不知道为什么忽然有种玩连连看的感觉呢.....
游戏采用了三消游戏模式,只不过和普通三消游戏相比,《Pokemon Shuffle》要相对自由不少,它不仅可以交换向邻近的两块方块,更能移动任意方块,让玩家足够发挥出想象空间。很可惜的就是,游戏没有提供中文版,一律采用英文版,对英文不熟悉的小伙伴可能玩起来会稍微有一点点吃力,不过没有关系,毕竟三消为主,又没有剧情,语言什么的都是次要的。
游戏以闯关模式为主,在闯关模式里大家要挑战一个个精灵。使用手中的精灵与之对战,其实就是消除手中的精灵发动攻击,战胜对手后,可以得到评价,并且有一定概率抓获它。主线游戏并没有刻意安排时间,只限制了移动步数,这也就意味着玩家可以慢慢规划移动步骤,也可以慢慢查找形成连击的可能。
在战斗中,玩家可以上场四只宠物,其中一只允许MEGA进化。每只小精灵都有自己的特技,有自己的等级,并且按照精灵宝可梦的传统,保留了种族相克,使用克制对方的种族可以造成更多的伤害。为了方便大家选择宠物,游戏还提供了一键组合最适合队伍的选项。这里小白要提醒大家,游戏中的宠物可以通过升级和吃糖果加强,但是是不能够进化的,估计为了增加对战次数吧,所有的宠物只会停留在本体形态上,小白就犯了这个错误,一直在练小火龙,直到....小白直接收到了火恐龙....
游戏基本包含了各个次代的宠物,每个宠物的能力都不一样,这个当然也是要按照精灵宝可梦的设定来走了,你看创世神的初始攻击力就有90,而小火龙开始攻击力只有30。每个宠物的能力也不一样,有增加攻击力的,有给对方增加DEBUFF的等等。对方的宠物也不是吃干饭的,在消除过程中会不断的给你捣乱,给你加DEBUFF,把你的块块变成石头等等,所以上场的宠物不仅仅是攻击高就可以,还要考虑针对对方的特技进行克制。
在战斗胜利过后就可以收服宠物啦,收服的概率明确告诉你了,是基础概率加上你剩余的步数乘以一个系数。当然这里就是坑钱的地方了,很多宠物的概率设定的非常低,就需要你花钱购买大师球去收服。小白就是为了省那点金币,所以靠肝来拼概率。因为游戏采用了传统三消的活力制度,每次对战都要消耗活力。要么靠着时间自动回复活力,要么就得花钱买活力啦!手游吗,不坑钱怎么能行呢~
说完了主线,那么来说说挑战。为了增加游戏的耐玩性,游戏提供了Expert和Special两个模式。
在Expert模式中,玩家可以挑战一些珍稀的宠物,目前小白看到的三神鸟之流都在这个模式中出现。这个模式的游戏方式和主线不同,不再限制玩家的步数,而是限制了过关的时间,根据剩余时间的结果来判断评价和收服概率。小白觉得这个模式反而更难玩一些,得精神高度集中,一直消消消的,还过不去.....不过想想,神兽哪有那么好抓的不是么。
Special模式,目前小白没有怎么玩,只打了两关。其中喵喵是给玩家提供金币的,另一关是给玩家的宠物提供经验值的。Special模式的关卡冷却时间都特别长,有3天时间的冷却。也是为了让你氪金啊,氪金才是一切呢不是。
游戏还有很多有趣的系统,也是为了增加游戏乐趣而增加的,比如日常任务,挑战任务,要求你达到一定的要求,比如20连击,多少次4消等等。还有一大堆道具小白还没有得到,不知道具体用处是什么,不过好像应该是有增加宠物等级上限的,能改变宠物特技的等等。
最后,不得不吐槽一下,游戏真的扑面而来的满满的氪金元素啊。真是让你有一种没有钱寸步难行的感觉。尤其是移植版特意调低了宠物的捕捉概率,就为了让你使用大师球,花钱抓宠。还有就是活力的回复,活力的上限是5。也就是你攒满了活力也就能连续玩5把,再想玩就要购买活力。活力的自动回复也是超级慢,20来分钟一点,简直是让人抓狂。任天堂也是不学什么不好,学人家手游坑钱......
总的来说,游戏的质量非常不错。毕竟是站在巨人的肩膀上,这么好的IP想做不好都难。虽然是这么说,但是游戏也有自己的创新性,结合宝可梦的特点加入了许多自己的元素进来,并且并不显得突兀,也算是 一个成功尝试了。喜欢三消,喜欢精灵宝可梦的朋友们,一定不要错过这款游戏啊!
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!游戏逆水寒专职搬砖工一天的收入比上班还强?
对于行走阿拉德多年的勇士们来说,金币可谓是硬的不能再硬的绝对需求。而目前版本获取金币的途径虽然有很多,团本摸金、眩惑之塔、安图恩每日乃至卡片合成赌运、拍卖行炒股经商等等技法如过江之鲫一般层出不穷,但最广泛也最实用的方案依旧是搬砖。可以说不少勇士为了角色的提升和装备的打造,都修炼成为了一等一的“真·砖家”。
而对于搬砖党们来说,职业选择自然是重点中的重点,今天我们就一起来盘点一下那些在砖厂神乎奇技的“搬砖大师”型职业。
一、天帝
虽然修罗一直以其四大绝技:不动举光复,扎热顶大蹦,无双吸献祭,反向一觉拉罗什,而闻名已久,甚至被赋予了“不锈钢”的外号,但是“白图修罗王”的搬砖实力却从来不虚任何职业,CD短范围大伤害高的修罗邪光斩、波动爆发、开眼后极速冷却的光枪和天照、以及对付成群不规则怪物常用的啊呀呀(天雷·波动剑),以及清漏怪十分舒适的地裂波动剑,都让修罗有着在砖厂傲视群雄的能力。
二、剑影
至于最新推出的剑影就更加简单粗暴高效迅捷了,集输出爆发与快速位移于一体的鬼步+剑术和幻鬼·一闪+共鸣+幻鬼步,能让剑影搬砖一路连刷带跑,极致压缩通关时间,搬砖效率一等一的高!
三、风法
虽然风法的尖端勇士们一直都在用爱发电,虽然风法在职业强度评级中总是垫底,但是没有人会否认风法的搬砖强度,也是在搬砖界近乎神一样的存在。技能范围大、脱手率高、低CD以及在低打造情况下伤害依旧不俗(指在砖厂)的特点使其几乎天生就是为白图而生,同时还兼具超高速低CD的位移技,刷图流程怎一流畅了得。
四、男机械
艺术就是爆炸!纵火九机械将爆炸美学诠释的淋漓尽致,什么?嫌跑图不够快?换一件鲅鱼鞋子或者南瓜裤即可,什么?嫌爆炸范围不够大?再配上一件小78如何?谁都无法追上作为主号具有年套等外部打造的男机械,换上搬砖套之后在砖厂驰骋快如闪电一般的斯彼得~
五、不灭战神
关羽在砖厂的表现一样可圈可点,所有技能都突出一个大开大合,无尽的蛮力带来无尽的杀戮,而CD极短的两个位移技能又能很好地加快关羽的跑图速度,也是砖厂的一介好手!
以上就是小编盘点的当前版本的“搬砖大师”,你的职业有在其中吗?
如何管理好一个团队并给团队设定目标?
团队每个阶段不同人数有不同的管理方法,结合自身情况和经验。 我感觉我能看到的
1.人数10人以内,老板基本对每个员工的性格,习惯,能力有很好的把握,把每个人安放在适合的岗位,然后保持大家利益都公平就好。这阶段每个员工必定是一个萝卜一个坑,每个人都是老板的手和脚,职责和利益分好,一个个谈就好,过多的管理和考核机制反而降低了小公司的速度优势。多劳多得,和公平是这个阶段给与的目标。
老板需要做的
1.物尽其用,人尽其能。
2.钱给公平。
2.人数50人以内,老板基本只是认识这么多人,最熟悉的还是前面的10个人,如果这十个人是整个公司的骨干就最好不过,如果不是那么就把控整个公司的骨干。责任分化好,老板只负责大目标,然后和各个组负责人的沟通。
引入内部竞争机制,各个组按完成度来给与金钱和精神上的鼓励。让内部的竞争机制运转起来,阶段性的给与各个组负责人的反馈,且反馈一定要迅速不要让员工产生可能我努力工作有回报吧?这种观点,要很明确的,能力到达那个目标,共享到达哪个目标就一定有回报,且这个反馈机制应该迅速。
各个组负责人就是组织的中层。公平,奖励透明,反馈及时 是这个阶段的要点。
老板要做的
1.给与骨干权利,责任划分清晰。
2.引入内部竞争机制,奖励反馈要及时。
3.保持制度公平公正,利益划分要合理。
3.人数100人以内,老板基本很多人只能知道名字。且地下人能力强与否很难去把控。
这个时候就应该多方面开启公司上升通道,有能力,有责任,想承担更多任务和利益可以通过内部渠道,将这个想法告知公司服务部。然后由公司每季度组织一次考核,可以是能力也可以是工作完成度等等。
因为这种时候中层会是一个阻断上层和下面的墙壁,如何让中层产生危机感,且不会因为这种危机感直接破坏当前整体架构,得看每个老板的格局和手段。且这个阶段,要让下层员工知道公司的阶段目标和考核,且每个部分的利益划分应该由规则来制定。
老板这个阶段应该切记不要越级插手事物,每个人的精力是有限的。这个阶段老板保证上升通道顺畅,中层目标和方向和你一致。
这个阶段要不断放权,让中层慢慢成长到能独当一面程度上这个阶段目的。同时提拔优秀成员加入合伙人,进入高层。分管某一块方向,整合同类型部门,优化管理层级。
在这个阶段公司的文化,价值观方向得不断的通过各个点来传播和体现。
老板要做的
1.完善公司上升通道的设计。
2.完善考核机制,及时反馈。
3.分割权利,不要越权。
4.优化高层队伍,给与中层上高层机会。
5.传播公司文化,价值观。
4.人数500人以内,这个阶段可能一些新进来员工名字都已经认不得了,这个阶段公司的黏合,文化应该越来越提上日程,利益和大饼都是必须的。利益是基础,大饼是目标,公司的整体方向的规划,让每个人都知道我们这条船的方向。每个人都是这条大船中的一员,荣誉与共,利益绑定。
同时随着部门的日益壮大,也应当将一部分业务拆分,交给前面升上来的优秀高层,独立运营。
同时需要助手来分担一部分的管理事物,老板这个阶段主要目标是选拔和提升人才,随着组织的不断壮大,组织内部已经有很多优秀的员工和管理,如何选拔 和分割利益 是这个阶段的重点。
选拔中层优秀干部升入高层,整合部门,打包管理。高层对你负责,中层对高层负责,员工对中层负责,每个环节都必须责任到位,利益到位。问责制度一定要实行到位。
管理公司,判断优劣的不应该是某个具体人,应该是一套公平公正的规章制度。老板将是这个大团队的精神领袖,越来越虚,越来越不参与具体事物,只把控整个公司大方向和关键节点,这个阶段应该从高层中开始考验接班人了。
老板要做的
1.文公司文化的强化。
2.整合部门,将适合的人送入高层。
3.问责机制的不断优化。
4.公司制度的不断优化。让制度和章程把控公司。
5.选取合适接班人进入考核期,需要有多个备选。
5.人数二千人以内,如果不是劳动密集型产业,这个人数基本已经是一个大型公司的框架了。
如果在往上走,应该将前面打包部业务分块管理的这些高层,根据公司内容分拆公司项目。然后给这些高层独立展示的机会,因为他们已经经过了中层,和高层上升机制的考核,且一直处于公司的文化氛围中,给他们机会也是给自己机会。
老板需要做的
1.选拔高层给与独立机会.
2.选拔中层给与上高层机会。
3.把握部分关键节点。将不那么重要的节点给与接班人,然后分时段给与关键节点进行考核。
4.精神领袖。
万人公司
重复前面整体内容不断扩充。分拆项目,给与其他人机会就是给自己机会。
老板要做的
1.精神领袖。给与公司文化和最终目标导向。
2.培养接班人开始给与更多的权利与利益,如果可行甚至绝大部分事情都交于接班人。
3.保持身体健康,身心愉悦。
4.回馈社会,给与更多初创公司,创始人机会。
5.承担一个大型公司应尽的社会义务。
6.享受生活,享受人生。
本人还在创业起步阶段,还只是处于10人以内的兼职创业小团队,以前做过最大的也就是几百人的公会管理,很多地方是根据以前公司,当前公司遇到的管理问题,和实际遇到的问题分析。
很多地方是自己对现在小团队都未来构想,算是一次屡清当前管理思路的整理。本文纯手打。
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云炫舞怎么加时间?
云炫舞软件的免费时长是有限度的,就是为了用户能在体验后自行决定是否购买时长,也可以通过以下方式加时间:
1、时长到期后用户也可以通过完成软件内置的各种任务获取免费时长。
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4个人可以玩什么游戏?
主要是看你们想玩什么样的比如在一个电脑用四个手柄玩的,很欢乐的,3d的,或者合作通关的我简单的给你们介绍几款:
《胡闹厨房》,四人同屏游戏,主要考研团队的默契.
《胡闹厨房2》,是1的良好续作,不仅加入了其他功能,更有丰富的地图,也是不错的选择.
《Frog Climbers》,四人同屏(仅支持手柄),一款拼操作的欢乐游戏,四个人你拉我扯,很欢乐.
《Kopanito All-Stars Soccer》支持五个人同屏的足球游戏,铲球不犯规,还有必杀技.
《Broforce》,四个壮汉的救世之行,多人同屏游戏
《ASTRONEER》在不同的星球当中建立自己的基地,与小伙伴一起探索宇宙.
《7 Days to Die》,第一人称,建造,生存,打僵尸游戏
《Lost Castle / 失落城堡》,四人同屏,横板过关游戏
《Grim Dawn/恐怖黎明》,类暗黑游戏,支持四人联机,新颖的星座系统,双职业系统,就算自己玩也很有意思.
《Risk of Rain 2/雨中冒险2》,完美的把前作变成了3d画面,8个不同的职业,技能攻击方式各不相同,支持4人联机.
《The Wild Eight》,八个人因坠机,在雪地中生存的多人合作游戏,其背后还有着不可告人的秘密等待你们挖掘.
《Unrailed!/一起开火车!》,四人同屏游戏,你需要与小伙伴合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。只要让火车走起来...
《TerraTech》开放世界类沙盒冒险游戏,游戏中可以发挥你天马行空的想象来建造各式各样的载具,或者与朋友来一场竞速,或者建造一个大型工厂.
《Prison Architect/监狱建筑师》,和朋友一起打造,属于你们的监狱,让多个犯人挤在几平的小房间,关禁闭,不给他们吃喝,或是,给他们最好的待遇,
好了,暂时就介绍这么多,这些够你们玩一阵的了.
彪哥玩游戏,专注小游戏!