dota作弊图,为什么LOL穿越火线没多少外挂?
想知道《绝地求生》外挂为何这么多,首先要了解外挂的原理和《绝地求生》目前可被外挂利用的缺陷~
正好极致哥最近刚写了一篇文章,详细介绍了这些,如果你喜欢,记得关注极致哥哦!
昨天,极致哥发布了一篇腾讯终于出手,做《绝地求生》的外挂团队被抓了!的文章,没想到引起了众多读者的讨论,但在讨论中,也出现了一个很有意思的观点,那就是《绝地求生》的外挂到底能不能防?
好,既然说了要科普一下,那极致哥也就在自己知道的范围内尽量通俗易懂地给大家说明白《绝地求生》外挂的一些原理和为何不能根除的原因吧~
网络游戏的结构原理客户端与服务器联接示意图
首先,任何一款网络游戏都会有客户端与服务器端,通常情况下客户端负责实现我们玩游戏时的一切交互(操作)和展现交互(操作)结果,服务器端负责完成数据验证、处理、分发等工作。
《绝地求生》的特殊性但是FPS类的射击游戏就比较特殊了,这类游戏对数据的实时性要求特别高,而作为主打真实的百人竞技《绝地求生》,需要处理的数据就更加复杂了。
绝地求生-SKS
例如不同枪械的不同弹道,你与不同敌人间的距离,击中不同的部位会有不同的伤害数值等等一堆数据,如果每个人的数据都交由服务器处理,不但对服务器性能是个重大考验,更重要的是会产生很高的“延迟”。
举个例子,假如数据交由服务器处理,你这边打了敌人一枪,然后客户端把一系列数据发送给服务器,服务器再计算结果,然后再将结果发给你和被打中的敌人,你想象一下,一台服务器上有很多场比赛,它需要同时处理每场比赛每个人千变万化的数据,这中间哪怕有半秒钟的处理时间,都会让你觉得游戏“好卡”啊!
因为我们玩家要看到的是打中敌人,敌人立刻飙血,容不得半秒钟等待。
所以FPS游戏为了保证游戏体验,只能让数据都在玩家本地(也就是你的计算机)进行计算,还是以你打了敌人一枪为例,放在本地计算以后,服务器只需接收到你对敌人造成伤害的这个结果,再将相应的结果转发给敌人,这中间的“延迟”就会非常低了,这样才能保证游戏的流畅进行。
外挂的原理但就是因为数据本地化计算,才让外挂有了可乘之机,外挂可以通过修改数据来欺骗服务器,比如说闪电侠外挂,玩家没有载具的正常情况下,速度是会有个上限的,而外挂可以通过修改数据欺骗服务器,说你现在正骑着一辆摩托(实际上没有),能够让你拥有摩托车一样的速度,这样就实现了加速。
而自瞄也很简单,服务器会将战局中其他玩家的位置发送到你的电脑上,这样你在游戏中才能在正确的位置看到其他玩家的人物模型,外挂就可以通过读取这些位置信息,从而实现自动瞄准锁头等操作。
至于无限子弹,改变射速,提升子弹威力等,也都是通过修改数据产生的,所以以目前FPS游戏处理数据的机制来看,更新游戏只能短暂的让外挂无法使用,想要彻底根除外挂,几乎是不可能的,唯一能做的就是封号,还有就是像腾讯那样配合执法部门,用法律手段打击制作外挂的团队,让想要通过外挂牟利的孤儿们不敢作恶。
技术可以治好外挂,却治不好人心也许有一天,会有性能更强大的服务器和更先进的技术出现,让我们不再受到外挂的侵扰,但那些开挂才能玩游戏的人,你们的病怕是无药可救了。
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dota怎么给队友钱?
dota这款游戏是不能给队友钱的,在6.51版本之前,队友之间的装备是可以共享的,也就是5、4、3甚至2号位的队友可以为1号位大哥购买其所需要的装备,由于这种行为破坏了游戏的平衡,所以后来改为了(低价消耗品除外)装备不可共享。
但队友可以买很多消耗品比如回城给1号位大哥,让其出售,得一半的钱去购买其所需装备,但这种行为在正规比赛中被视为作弊行为。
TI邀请赛有无作弊的可能?
本文来源于刀圈无新事,作者小艾,转载请注明出处及作者。LGD系的成功,源于作弊?6月30日,随着LGD以2:0的比分击败EHOME.K杀入DOTA2 TI7国际邀请赛,本届TI的18支参赛队伍全部出炉。在中国区的战队中,LGD与iG无疑成为了最大赢家。其中LGD旗下的两支战队LFY与LGD能够在残酷的双败淘汰赛中突出重围,更显得不易。然而,国外最大的DOTA2讨论社区reddit却对这一结果颇为不服,一则长贴目标直指LGD及LGD的CEO Ruru,称LGD旗下战队在TI预选赛中拿下的战绩或许背后另有隐情。原帖名:《既然LGD和LFY都杀入了TI,我们应该来谈谈万能的API Key了,或许LGD还可以使用它》科普一下,这是去年爆发的一段节奏,VPGAME前任副总裁,现C5GAME的创始人因遭到Ruru的起诉愤而爆料,称Ruru在2013年时获得了Steam的一个API Key,拥有读取DOTA2游戏中所有私人房间比赛数据的能力,由此以来,Ruru旗下的战队便可以获得所有队伍私下训练的录像,为自己的战队获得巨大的优势。而一直以来作为Valve中国区话事人,如今已经独立创业的河马也在后来证实了这个万能Key的存在,并表示,虽然他可以利用该API Key为自己的数据公司牟利,但是因为存在着巨大的风险,河马第一时间就通知了冰蛙,要求封掉这些Key。这个节奏一经传播,在国外玩家们口中很快变成了“LGD与CDEC在TI5中取得的成绩,全部是作弊得来的。”不过,从始至终,LGD与Valve并没有对这一段爆料进行过澄清。终于,在时隔近半年后,这个节奏再度浮上了前台。事实的真相或许我们永远也无法得知,在国内,玩家们对于这个节奏纷纷是一笑而过,毕竟在TI6之后LGD一直走在风口浪尖,所有预选赛都没能出线的LGD能够从最为残酷的中国区预选赛突围而出,自然代表的是中国DOTA的最强战力之一。而在国外,这个节奏何时才能停下呢?电子竞技,之所以能够深入人心,很大一个原因是,玩家们可以在近乎于绝对公平的平台公平竞争。失去了公平性的保障,电子竞技就变得不再纯粹。DOTA玩家们可以因为需要升级买英雄买符文就对LOL嗤之以鼻,更不可能接受在TI的参赛队伍中还可能隐藏着这些隐秘的秘密。如今,我们已经无法知道API事件是不是单纯是C5对VPGAME的恶意中伤或自身的炒作。但是问题已经抛出了台面,对于中国最老牌的电子竞技俱乐部LGD声誉的影响,也无从弥补。我们只能等待Valve发声,才能为LGD洗刷清白。作弊,自当人人喊打前不久,DC战队的Abed在美服的演员们和自己的队友护送下杀上了10000分。然而在他还没有登上10000分的时候,他近期的冲分历程就已经遭到了国外网友的质疑。在Abed整个DOTA生涯中,他和他在DC的队友bulba、dubu、Forev作为对手时的胜率分辨是52%、54%与66%,而在他冲分时,他遇到bulba和dubu的胜率是83%,遇到Forev的胜率是91%。而当这些队友和他排到一边时,他们又都恢复了正常。是的,这样杀向10000分,绝对不是什么体面的做法。RTZ直播开喷,zhou神笑而不语。在隔壁暴雪的游戏中,使用BUG获得首杀或者在队友帮助下获得天梯第一,都是会遭到封禁的。中国玩家对于这样的10000分也不太感冒,国外玩家更是直呼Abed为“cheater”,可耻的作弊者。国外玩家们对于作弊行为的容忍度相当低,即便Abed这种缺乏正直的行为都难逃谴责,更别提直接在比赛中作弊的了。2015年,当时欧洲天梯第一,尚未崭露头角的W33在欧洲精英联盟EEL联赛中使用了作弊指令直接获得了大量的金钱。此时一经公开,W33立刻千夫所指,就连他日后的队友EternaLEnVy毫不留情面的表现了对他的不齿。W33自己也在事后态度诚恳的进行了抱歉,他说道:如果因为这场比赛我的行为冒犯到了任何人,我必须说我很抱歉,同样也对那些围观的朋友们表示道歉。DOTA至今已有超过10年的历史,从充满了互通图、全图挂、掉线挂的war3平台终于来到了DOTA2时代,每一个忠诚的玩家都对这款游戏的生命力充满了信心。开外挂直播的主播立刻被举报淹没,使用各种插件的路人选手甚至会被队友举报,职业选手使用宏辅助操作也遭到了V社的封禁。游戏文化如此,试问有哪位职业选手胆敢作弊?如果没有作弊,凭什么受你的侮辱?2015年初,亚洲邀请赛,BG战队在艰难战胜Rave后,却遭到了国外玩家的无端指责。起因是国外解说Sheever转发了一张xiao8和BurNIng在比赛期间摘耳机的照片,并且说出了一段略显讽刺的话:一支中国队伍在中国主场获胜了?看看他们是怎么做到的。没有悬念的,BG战队也遭到了国外的DOTA2玩家们一顿口诛笔伐。不过就连Rave的选手Jeyo也出面表示现场的粉丝们时刻都在欢呼,不可能通过观众们的反应来判断Rave会不会开雾,对BG的指责绝对是无稽之谈。在第二天的采访中,xiao8也很大方的表示,暂停的时候摘下耳机放松一样很是正常。打比赛的时候精力集中,5个队员大声交流,根本不可能作弊。“如果如果你自己打比赛的话,你就会知道这些东西根本不可能。”xiao8的一席话着实将键盘侠们噎的哑口无声。是的,国外玩家的脑补,终归也是脑补。并不是每一次指责都是有所依据的。这一次LGD面对的节奏,或许是欲加之罪,但是强大的中国DOTA有理由正视这些平空的指责,用最坦诚的态度来面对。请用事实说话,让国外喷子们闭嘴吧!
玩个游戏为什么要开图?
说到开图玩游戏,我想最开始是在大量出现是在Dota这款游戏中吧。什么全图,卡人挂,屏蔽发言动弹不得挂,等等。你要问这些人开图的心里,我想有这么几点。第一,确实是有高手需要拿来练视野和节奏用的,他会仔细揣摩,研究,用来提升自己的技术。第二就是有些中端玩家,好胜心强,好久不玩,打菜之后,尤其是被喷之后,会选择开图,来找回自己的存在感与面子。第三类,就是大部分低端玩家,平时没时间玩,也不会其他游戏,看到有人开挂玩的爽,他们也从众买来玩,毫无什么竞技,情怀可言,只是贪图自己的爽快,他们不会考虑什么游戏公平性与游戏长远的利益。这类人天生比较自私,天生底线就低,玩游戏,只要自己高兴就行。这也是大部分开图玩家的心里。
有什么好玩的模拟器游戏?
模拟器推荐pc端的pcsx2,ps2模拟器要求锐龙220ge,x4 955 ,i3 8350k就能玩,还有wii海豚模拟器,处理器要求x6 1100t,fx8350,i7 4770k,新u要求锐龙r3 1200-锐龙1500x , psp模拟器要求x2 250速龙,x4 640,3ds模拟器处理器要求 i5, 锐龙 r5 2600,游戏推荐口袋妖怪月亮,ps3模拟器要求1700x,2700x,fx8370,i7 6700k,显卡方面1050ti起步,a卡方面Hd7870-rx 580越高画质要求越高,游戏分别为北欧女神2,梦幻骑士4,贝克尔物语,wii最后的故事,火纹,仙乐传说2,重生传说,ps2高达无双,龙战士5,星之海洋4,龙珠电光火石3,命运之夜,ps1模拟器,机战f,北欧女神,幻想水浒传,武藏传。psp机战第二次机战z,最终幻想7 核心危机,皇家骑士团,刀剑神域,ps3模拟游戏恶魔城无罪的叹息,机战月之民,死神,高达无双3,战神2,闪之轨迹1+2,nds模拟器推荐黄金太阳3,无限边境传说,口袋妖怪黑白。