lol卡天赋bug,血魔克烈登顶韩服

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lol卡天赋bug,血魔克烈登顶韩服?

LOL S10已经已经有一段时间了,但是你们有没有发现,很多以前的上单英雄都开始打起了中单位置,其中最典型的就是克烈,根据官方调查,现在这个版本中单克烈的玩家比上单多出了许多,其中最重要的原因都是诺盖洋铁,克烈这个英雄在上路很难打出优势,但是在中单就不一样可,中单英雄大部分都是脆皮,对于克烈来讲,对线就变得相对容易。克烈三级时候完全可以击杀对面,这就是为什么现在的中单克烈的胜率可以达到56%之高。由此可见,这样的新科技真的是有点套路的!

造成这样的根本原因还是在于装备的利用,饮血剑还有巨九的装备漏洞机制完美诠释了克烈这个英雄,克烈的普攻可以溅到周围敌人,这样子克烈直接就可以获得饮血剑的护盾,并且可以无限的刷新,最高可以达到350点的护盾效果。有了这两件装备之后克烈的每一次普攻可以触发这一BUG,因此,团战时候就别想着击杀克烈了!

lol卡天赋bug,血魔克烈登顶韩服

其实这个漏洞还是很好的利用的,因为克烈和他的马属于两个不同得单位,如果有这护盾的存在就算是克烈被打下马之后,克烈还是能够保持满血的装备,这完全要归功于饮血剑这个护盾被动提供的BUG。不过我们需要注意的是,即便马不是满血也可以无限刷新,但必须配上九头蛇的伤害可以触发护盾!

这个漏洞的强势之处的地方和与克烈的护盾刷新机制。我们都知道,饮血剑的护盾效果只有在满血状态的时候才可以产生,但是出完以上两个装备之后可以跳过这个步骤,只需要平一下就可以叠到满层的护盾,护盾高达上万点,所以即便是对面是个超级高的爆发刺客也会很难将克烈打下马!

这样的玩法完全依赖于他的装备,这方面也是要注意的地方,传统的克烈很多玩家都要出血手,但是由于这个BUG的存在你的血量根本不会被打到30%一下,所以也就不会触发血手,所以出完九头蛇和血手之后直接转暴击穿甲装备最合适,这样下来,克烈打团就成了无解,简直不要太强悍。

天赋自然还是要选征服者的,毕竟这个天赋是最契合克烈的技能机制!

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怎么看待LOL里一键配置符文的人?

英雄联盟里的符文天赋是英雄主要的加成道具,不同的天赋点法可以造就多种打法,因此点天赋是游戏中必不可少的环节,wegame为了方便玩家,也是推出来一键天赋的功能。那么,怎么看待一键天赋符文的玩家呢?

方便新手。

现在把游戏的符文和天赋合到了一起,点天赋的时候有几十个天赋,新手理解需要时间,一键天赋也给新手理解做一些推荐,因此一部分新手很多时候都一键天赋。

节省时间。

有的玩家就是懒,懒得去一个一个的点,也懒得去看,只想游戏快点开始,一键天赋就可以节省很多时间。

不够熟练。

很多玩家尽管玩了好几年游戏,符文天赋也改版好久了,但是每一次改版都要重新去理解一次,他们要么理解慢,要么没用太多时间去理解,就选择一键天赋,或者太上面微改。

总之,一键天赋挺好用的,不过还是觉得手点天赋好一点,能加深对游戏理解,有些细节也要做得更好一些。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

英雄联盟S9世界赛IG输掉比赛后The?

英雄联盟S9世界赛入围赛之前,DWG上单牛国瑞在LCK接受采访的时候公然喊话想要击败The shy,按照牛国瑞的意思就是能击败The shy那他就是世界第一上单了。

英雄联盟S9世界赛小组赛,在IG和DWG开打之前,IG上单选手The shy在接受采访的时候非常耿直地说不喜欢牛国瑞的打法,并直言牛国瑞喜欢的行窃预兆是一个不是很好的天赋。

基于以上种种事情,The shy和牛国瑞的对决成了S9世界赛小组赛最大的看点之一。

这局比赛牛国瑞玩杰斯,带的仍然是行窃预兆。咱也不知道行窃预兆在现在的版本中就是这么bug,还是牛国瑞偷技了得,前期牛国瑞在和The shy对线的时候偷到了两个黄金福袋,一个福袋开出了100金币,一个福袋开出了110金币!……这加在一起等于210金币,也就是说牛国瑞线上啥也没干,就等于单杀了半个The shy了。问题是牛国瑞开黄金福袋的时候The shy还能看得到,你说影响不影响心态?

这局比赛DWG在IG的蓝buff开,而Leyan打完红后被迫前往DWG的下部野区,这么一来一回看似IG没有赔什么。实则是大亏,DWG这一波换野可以说是一箭双雕。首先岩雀可以给上路施加压力,让IG最强的点The shy前期打的很难受,而The shy也确实很难受,被岩雀逼掉了一个闪现然后塔下还丢了一波兵,这对于上单路来说是非常致命的。其次DWG下路有波比不怕gank,你酒桶赶来我就开呼啦圈,事实证明Leyan的酒桶也确实没有在下路找到机会。如果仅仅是亏掉这么多也就算了,可是IG是一抢“饭桶”啊!这里面亏多少东西你们自己算吧。

虽然The shy前期打的很难受,但是在团战的时候还是站了出来。对比一下牛国瑞和The shy的团战能力,你会发现两者根本不是一个等级的。The shy在团战中对机会的嗅觉就像经过计算机缜密计算过一般,非常的恐怖。上图所示,牛国瑞被The shy一个金身骗死了。

输掉比赛后IG队员没有气馁,也没有懈怠,而是继续在欧服rank苦练技术。有趣的是The shy在10局rank中竟然带了9次行窃预兆,看到这一幕后有网友提出疑问:难道the shy被牛国瑞的行窃预兆打服了?我的观点是:打服倒不至于,但是the shy肯定发现了行窃预兆的不凡之处;可能心里在想-哟?这个天赋这么猛的吗?前期可以直接开210金币?这不科学,我要玩一玩找找原因。其实The shy就是一个这样的人,这是他和faker本质的区别,the shy是真的在享受游戏的乐趣,而faker是在享受胜利的荣誉。

最后,经过小组赛的博弈,可以看出lpl战队貌似都存在着或大或小的问题,但是今年lck赛区也不容乐观,grf掉链子很严重,skt也没有想象中的那么无敌,所以今年S9世界赛的形势有点混乱,仿佛又回到了当初混沌初开的时期。而让我最担心的就是fpx战队,虽然fpx击败了spy,但是可以明显看出fpx对当前版本的理解落后太多了,doinb的英雄池可能会成为fpx的致命弱点。

魔兽世界怀旧服中哪个种族的战士最BUG?

魔兽世界怀旧服种族

魔兽世界怀旧服是60年代版本,而60年代版本不论是职业还是种族都没有最强一说,职业都有相应的克制和反克制职业,种族天赋的强弱在各方面也是有区别的,因此60年代也就没有所谓的BUG种族了。战士是60年代唯一的全种族可选择职业,基于游戏侧重点不同,相应的最强种族也不尽相同。

PVE方面

PVE方面分为坦克和输出,在坦克方面,联盟最强的战士就是暗夜精灵,可以增加闪避,闪避是战士非常重要的三位属性之一,部落方最强防战肯定就是牛头人了,基础血量加成在现阶段虽然不算什么,但是在60年代往往就是能不能抗下这一刀的区别。

DPS方面,基于60年代战士剑专的强势,所以人类是60年代输出战士最好的选择,而部落方最好的种族就是拥有狂暴的巨魔了。

PVP方面

战士在PVP方面非常依靠机动性和防控手段,因此联盟方最强战士PVP种族就是拥有逃脱的侏儒,在面对法师的时候,多一次解定身,是非常有优势的,并且侏儒的模型比较小,不容易被集火,至于侏儒的装备模型和外观,抱歉,60年代没幻化,因此外观不重要。

部落方PVP最强战士种族就是兽人了,拥有25%的抵抗昏迷效果几率,打盗贼的时候随便抵抗一个肾击,估计盗贼就双手离开键盘了,并且还拥有2分钟CD的小爆发。

有人会说亡灵才是部落PVP最强种族,然而亡灵搭配其他职业可能是最强,但是对于拥有狂暴之怒的战士来说,亡灵意志并不是那么不可代替。还有就是亡灵的回复,战士在PVP中恨不得永远粘着别人,好不被放风筝,根本没机会去吃X回复。

总结

从上面的分析可以看出来,战士这个职业搭配每个种族在某方面都有一定的优势,但是BUG真谈不上,如果强行选一个的话,联盟选择人类,剑专,声望,加反潜都是比较有用的,部落的话还是推荐兽人,毕竟每个战士玩家都有一颗PVP的心。

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lol坚毅不倒天赋啥时候修复?

已经修复了。

坚毅不倒,游戏《英雄联盟》中的符文,属于精密系的战斗符文。符文效果:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-12%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

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