植物大战僵尸安卓,植物大战僵尸2安卓能退?
不能因为安卓就是安卓
植物2安卓版怎样改时区?
要在植物2安卓版中更改时区,您可以按照以下步骤操作:
首先,打开您的手机设置,然后找到“日期和时间”选项。
在这里,您可以看到当前的时区设置。
点击时区选项,然后选择您所在的正确时区。
如果您的时区不在列表中,您可以选择与您所在时区最接近的时区。
确保保存更改后,您的手机将根据新的时区设置显示正确的时间。这样,您就成功地在植物2安卓版中更改了时区设置。
植物大战僵尸mood怎么下载?
回答如下:您可以通过以下方式下载植物大战僵尸Mood:
1. 在手机应用商店搜索“植物大战僵尸Mood”,如Google Play Store(Android)或App Store(iOS)。
2. 点击下载并等待应用程序安装完成。
3. 打开应用程序并按照提示进行设置和登录。
4. 一旦完成设置,您就可以开始享受植物大战僵尸Mood的游戏体验了。
请注意,植物大战僵尸Mood可能不是一个真实存在的游戏,如果您找不到相关的应用程序,请确保您输入了正确的名称或尝试其他类似的游戏。
植物大战僵尸?
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《植物大战僵尸》(外文名:Plants vs. Zombies)是一款益智策略类塔防单机游戏,由PopCap Games开发,于2009年5月5日发售。该游戏支持Windows、Mac OS X、xbox 360及iOS系统平台。 该游戏中玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
中文名
植物大战僵尸
音乐
Laura Shigihara
外文名
Plants vs. Zombies,简称PVZ
主要角色
植物,僵尸,疯狂戴夫
其他名称
植物大战僵尸:冒险
内容主题
僵尸
游戏类型
益智策略
玩家人数
单人
游戏平台
Windows、Mac OSX、 OS、Android
游戏画面
2D
所属系列
植物大战僵尸系列
游戏引擎
cocos2d-android[1]
分级
全年龄段
开发商
PopCap Games
游戏语言
英文、中文、日文
发行商
PopCap Games
发行时间
2009年5月5日
制作人
George Fan(策划),Tod Semple(程序)
编剧
Stephen Notley
收费模式
买断
原作
Rich Werner(美术设计),Enrique Corts(背景设计),Matt Holmberg(用户界面设计)
收起
游戏设定
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。
12张
植物大战僵尸
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
物品道具
属性说明
植物和僵尸属性说明表
属性 信息
攻击(attack piont/ATK) 攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP) 最大生命值
射程/范围(range) 攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge) 每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT) 植物安放后的生效准备时间
更多
植物大战僵尸
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
植物
Peashooter豌豆射手耐久:300临界点: 0攻击:20射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒价格: 100阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆
Peashooter豌豆射手
SunFlower向日葵耐久:300临界点: 0生产间隔:24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
SunFlower向日葵
Cherry Bomb樱桃炸弹耐久:300临界点:0攻击:1800范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形准备时间: 3.5秒价格:150阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破
Cherry Bomb樱桃炸弹
Wall-nut坚果墙(墙果)耐久:4000临界点:0损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)价格:50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注:int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
Wall-nut坚果墙
Potato Mine土豆雷耐久:300临界点: 0攻击:1800破土时间:15秒(从安放到开始破土)准备时间:僵尸接触价格:25阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/花盆特性:单行小范围群体杀伤
Potato Mine土豆地雷
Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆)耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格:175阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
Snow Pea寒冰射手
Chomper食人花(咀嚼者)耐久:300临界点:0攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸范围: 正前方约1.5格咀嚼时间:42秒价格:150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
Chomper食人花
Repeater双发射手(双管豌豆)耐久:300临界点:0攻击:20(每发豌豆)射程: 正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:200阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击连续射出两发豌豆
Repeater双枪豌豆
Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方3格射击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一次孢子白天会睡觉
Puff-shroom小喷菇
Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点:0生产间隔: 24秒成长时间:120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
Sun-shroom阳光蘑菇
Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)白天会睡觉
Fume-shroom大喷菇
Grave Buster墓碑吞噬者(墓碑苔藓)耐久: 300临界点:0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格:75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽吞噬时可以被僵尸吃掉
Grave Buster墓碑吞噬者
Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)耐久:300临界点: 0价格:75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效白天会睡觉注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。
Hypno-Shroom魅惑菇
Scaredy-shroom胆小菇耐久:300临界点: 0攻击:20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击喷出一枚孢子以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击白天会睡觉
Scaredy-shroom胆小蘑菇
Ice-shroom寒冰菇(冰镇蘑菇)耐久:300临界点:0范围:全屏20伤害准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒
植物大战僵尸2里的信息怎么写?
关于这个问题,《植物大战僵尸2》是一款由美国游戏开发公司PopCap Games开发的塔防游戏。以下是关于《植物大战僵尸2》的一些信息:
1. 游戏背景:《植物大战僵尸2》延续了前作的故事情节,僵尸们再次入侵植物世界。玩家需要利用各种不同的植物来抵御僵尸的进攻,保护自己的花园。
2. 游戏玩法:玩家需要在自己的花园中种植各种不同类型的植物,每种植物都有独特的攻击方式和特殊能力。玩家需要合理安排植物的位置,防止僵尸进入花园。游戏提供了多个关卡和挑战模式,玩家可以逐渐解锁更多植物和道具来增强防御能力。
3. 新特性:《植物大战僵尸2》相比前作增加了许多新的植物和僵尸种类,还引入了新的游戏机制。例如,玩家可以选择不同的植物系列(如火系、冰系、电系等),并通过收集碎片来解锁和升级植物的特殊技能。此外,游戏还添加了一些新的关卡和挑战模式,使游戏更具挑战性和趣味性。
4. 多人对战模式:《植物大战僵尸2》还提供了多人对战模式,允许玩家与其他玩家在线对战。玩家可以组建自己的植物团队,与其他玩家的僵尸团队进行对战,争夺胜利。
5. 游戏平台:《植物大战僵尸2》最初发布于2013年,可在多个平台上游玩,包括PC、iOS、Android等。
总结:《植物大战僵尸2》是一款极具策略性和娱乐性的塔防游戏,通过合理安排植物的位置和使用特殊技能,玩家需要保护自己的花园免受僵尸的入侵。游戏还提供了丰富的关卡、挑战和多人对战模式,使玩家能够尽情享受游戏的乐趣。