天书奇谈术士加点,耐力优先级详解
作为天书奇谈中输出霸主,术士的加点一直是玩家们争论不休的话题。尤其耐力的优先级更是仁者见仁、智者见智。今天,小编就来好好剖析一番,给大家指点迷津!
术士的加点原则
想要正确理解耐力加点的优先级,我们必须先了解术士的加点原则:
主加智力:智力是术士的法攻之源,决定着技能伤害和法术暴击率。无论任何加点方式,智力都首当其冲。
次加精神:精神影响术士的法力值和恢复速度。释放技能需要法力值,PK和副本都不容忽视。但如果装备中带了大量精神属性,次加精神可以稍加减少。
兼顾耐力:耐力增加的是生命值和护甲,术士虽然是后排脆皮法师,但战场瞬息万变,耐力可以提高我们的容错率。
耐力优先级的考量
在满足主次属性加点后,耐力的优先级主要取决于以下几个因素:
1. 装备属性
装备是增加属性的重要途径,如果装备中附带有大量耐力属性,那么耐力加点的优先级可以适当降低。
2. 操作习惯
如果你是一名操作意识较好的术士玩家,能巧妙走位,及时规避伤害,那么对耐力的要求就不会太高。
3. 战斗环境
PK和副本对耐力的要求是不一样的。副本中BOSS的伤害相对稳定,耐力优先级可以较低;而PK的对手战力深不可测,耐力优先级自然会提高。
耐力的加点误区
1. 完全忽视耐力
耐力再低也是术士的基础属性,完全不加只会让自己成为战场上的“移动血瓶”。
2. 过度堆积耐力
过高的耐力会占用大量潜能点,影响智力和精神的加点,反而降低了输出能力。
合理的耐力加点
根据以上综合考量,小编推荐的耐力加点方案如下:
PK为主:智力加满后,次加精神,剩余潜能点主要加耐力,兼顾输出和生存。
副本为主:智力加满,精神和耐力根据装备属性和操作情况适当加点,优先保证输出。
具体加点比例大家可以根据自身情况酌情调整,以下表格列举了一些参考加点:
加点类型 | 智力 | 精神 | 耐力 |
---|---|---|---|
高爆发PK | 60+ | 30-40 | 10-20 |
兼顾副本PK | 50-60 | 40-50 | 10-20 |
稳健副本 | 40-50 | 50-60 | 10-20 |
看完这篇文章,你是否对天书奇谈术士的耐力加点有了更深的理解?欢迎小伙伴们在评论区踊跃留言,分享自己的加点方案或心得体会。你们觉得怎样的耐力加点才是最合理的呢?