孢子存档,再生者怎么储存孢子

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孢子存档,再生者怎么储存孢子?

1、定期移植法 将菌种接种于适宜的培养基中,最适条件下陪养,待生长充分后,于4~6°℃进行保存并间隔一定时间进行移植培养的菌种保藏方法。

2、液体石蜡法 将菌种接种在适宜的斜面培养基上,最适条件下培养至菌种长出健壮菌落后注入灭菌的液体石蜡,使其覆盖整个斜面,再直立放置于低温(4~6°℃)干燥处进行保存的一种菌种保藏方法

孢子存档,再生者怎么储存孢子

3、沙土管法 将培养好的微生物细胞或孢子用无菌水制成悬浮液,注入灭菌的沙土管中混合均匀,或直接将成熟孢子刮下接种于灭菌的沙土管中,使微生物细胞或孢子吸附在沙土载体上,将管中水分抽干后熔封管口或置干燥器中于4~6℃或室温进行保存。

电脑上有什么耐玩又不大的单机游戏?

耐玩又不大的单机游戏,其实每个人对于游戏内容的大小概念不一样,至于你想要什么量级的单机游戏,我也不太清楚,那我就把各个量级的好玩耐玩的的单机游戏给大家推荐一下,各位可以根据自己的衡量标准自行挑选。

蝇量级(100M内)

《三国霸业》,作为即时战略的优秀作品,诸侯纷争的局面非常有可玩性,玩家可以扮演任意一个诸侯开始自己的霸业模式,游戏涵盖多种兵种,枪兵、刀兵、水军、投石车、骑兵、弓兵,三国时期的武将也被囊括其中,招降敌军的设定可以让你集齐各个阵营的悍将为你征战,游戏模式类似红警,但不完全是,建筑物是固定,等你占领,游戏非常耐玩,可以尝试。

雏量级(500M左右)

《刀剑封魔录》,《刀剑封魔录外传上古传说》、《天地劫系列》,刀剑系列是暗黑系的动作角色扮演类游戏,天地劫是战棋和半即时回合类游戏,耐玩程度还是有保证的,在刀剑中玩家可以自由探索大地图的各种场景,两款游戏的剧情篇幅也不短,通关时间因人而异,难得的国产佳作。

羽量级(1G左右)

《秦殇》、《新仙剑奇侠传一》、《轩辕剑三外传天之痕》、《侠盗猎车手:罪恶都市》,作为曾经的暗黑黑马《秦殇》获得了巨高的口碑,游戏支线任务繁多,多种结局,自由探索,玩家根据自己的选择,走出属于自己的结局。

当年的国产双剑就不必多说了,优秀的剧情,代入感极强的战斗,升级打怪的传统玩法,喜欢剧情的玩家不能错过,尤其《轩辕剑三外传》游戏素质很高,水墨画风很美,至少比其后续作品拉跨的3D模型高出好几个等级。

轻量级(3~5G)

《求生之路1、2》、《极品飞车9》、《鬼泣3》,喜欢组队打僵尸射击的小伙伴可以选择《求生之路》,追求赛车竞技、刺激追捕的玩家可以试试经典的《极品飞车9》

喜欢刀刀到肉炫酷格斗的玩家可以玩《鬼泣3》,这个游戏没有连招就比较狼狈(手残党绕行),视角锁定的原因可能会引起部分玩家不适。

中量级(10G左右)

《生化危机启示录系列》、《古墓丽影9》、《刺客信条》系列部分作品,除了生化危机为恐怖射击游戏,其他两个以开放世界自由探索为主,可玩性十足,支线任务多,隐藏地点等你探索。

重量级(20G以上)

《疯狂麦克斯》、《古墓丽影10》、《看门狗2》,三部作品都是开放世界,沙盒大作,除了《疯狂麦克斯》主线流程偏短(开放地图也够你探索的了)

其他两部作品绝对让你大呼过瘾,喜欢末世世界的玩家选择《疯狂麦克斯》、喜欢探险盗墓《古墓丽影10》、喜欢黑客科技《看门狗2》。

我是杨角风游戏,如果我的推荐符合你的胃口可以点个关注支持一下,另外我每天都在今日头条发表推荐游戏的文章,有兴趣的小伙帮可以去看看。

大家来说说自己在Minecraft中做过什么令你怀念的事情?

很多年前还在读大学的时候,一个逗逼程序猿男生推荐了Minecraft,

但那时我的世界仍是那个寂寞的星球。。。除了地和坑啥都没有。直到看到这篇新闻,我觉得我真的浪费了。

1

「爱国青年用Minecraft精细还原故宫」

你以为爱国就只需要高喊口号?最爱国的人,会一心一意地把中国最好的东西发扬光大。

近日,一位95后小伙子,喵奏(本名苏一峻),带领以一群游戏玩家在Minecraft游戏里建了“虚拟故宫”,还被请进故宫博物院,把这座故宫3D打印成实体模型,向公众展览。

喵奏

喵奏说,他10岁时,妈妈带他去故宫,把他迷住了。他想用积木搭紫禁城,但只有十块积木搭不了。长大后,游戏帮他实现了愿望。

看虚拟故宫的全貌,你猜要做多久?

虚拟故宫全景

做了3年,故宫的每一角都被还原了。▼

虚拟故宫一角

虚拟故宫中的九龙壁

你以为只是建筑外壳?上房揭瓦,一切都经得起推敲。▼

3D打印出的虚拟故宫模型

3D打印出的虚拟故宫模型

还有室内,清宫剧里面不如它美吧?▼

3D打印出的虚拟故宫模型(室内)

这真是不容易的。­­想当年,我妈妈在大学里学建筑设计时,老师会专门带他们去故宫把每个内饰画出来,很多学生畏难偷懒不愿意画,东躲西藏,让老师很伤脑筋。

可就这么难的东西,被游戏爱好者,用游戏中的一个个方块,全部细致塑造出来。

虚拟故宫中的狮子雕塑

然而,我国的传统艺术博大精深,如果不能对故宫的每个雕梁画柱都深度欣赏、学习,真是此生一大遗憾。

很多网友都说:“我怀疑我玩的是假Minecraft。”

2

「令设计师脸红的学霸」

没读过大学,不代表喵奏不爱学习。他是个令很多设计师脸红的学霸。

他玩的Minecraft这个游戏,玩家可以在三维空间内,自由创造建筑物,但必须符合科学原理。还要研究电路、每种建筑材料。既能长知识,又有成就感。

他原本和其他宅男一样只是玩玩,可看见外国人建了很多宏伟的建筑,他觉得自己这个中国人也该行动起来。

虚拟故宫一景

但要建得好,就要利用各种资源学习古建筑。

为了标注建筑的大小,喵奏没少利用卫星地图。“在得知了屋顶覆盖范围之后,我们再通过数屋檐上的斗拱推出每个屋顶的大小和屋顶出檐的幅度。而柱子就直接是在斗拱下面,知道柱子以后,我们就可以逆推出整个梁架结构是什么样子。”

百度地图中的故宫卫星地图

梁思成的《清工部〈工程做法则例〉》是用处最大的,他说:“因为清朝所有的建筑样式其实都是严格遵守这本书所标示的很多规格和方式。”

梁思成的《清工部〈工程做法则例〉》

注:《清式营造则例》虽署名梁思成,实为他和林徽因二人共同研究中国清代建筑的专着。梁先生序称她为“这书一半的著者”。

书中详述了清代宫式建筑的平面布局、斗栱形制、大木构架、台基墙壁、屋顶、装修、彩画等的做法及其构件名称、权衡和功用,其中保存了不少珍贵的实地考察照片和彩色说明图纸。两书后并钤有“中国营造学会”印章。

他还和队友们钻研《清宫叙闻》,根据文字来还原室内装修。

他说,学习这些资料,跟在学校学的城市空间设计很不一样,他觉得故宫当了他三年的“无声老师”。

3

「坚持,是最大的法宝」

原本,“虚拟故宫”项目,只是游戏中的一个建筑团队的烂尾项目。

一开始,故宫没给任何帮助,团队成员也没工资。团队约有120-150人,都是游戏玩家,甚至很多都是学生,并非古建筑专业队伍,全凭对故宫的热爱。

你别以为,不是科班出身就做不成大事。

喵奏加入团队后,就接手了烂尾的“虚拟故宫“,负责把控整个项目的规划、建筑风格、比例、协调分工。

虚拟故宫中的一景

建故宫的时候,喵奏白天收集古建筑资料、看故宫纪录片,下午开始工作。晚饭后8点,所有人准时到岗,语音沟通,各自修故宫到12点。

喵奏的要求特别高,太和殿修了3个版本,角楼重修了4次。所以好多成员都嫌太难了,很多人走了,又很多人进来。

虚拟故宫一角

而喵奏从头执着到尾,甚至,高中毕业后就为了故宫而放弃学业。

2015年,父母要求他去深圳的工业区上班,做设计师。可是发现上班就没时间建故宫,他就和父母摊牌,把工作辞了。

喵奏还正在做另一个项目——重建那个有城墙的北京。但由于模型太精细,需要电影级的渲染器,耗时和资金要求都难以承担,所以仍在联系有意合作的单位。

老北京

如果有城墙的”虚拟老北京“建成了,我想全世界的老北京粉们都想要过来看的。

老北京

爱国的喵奏,也告诉了我们:没有一种成功不需要好学、辛勤与执着。

所以,你一定要找到自己最爱的东西,并全力以赴。你的成功,也是祖国的骄傲。

◯ 作者:歌子

【版权归艺术维C所有】

但是质量很高的单机游戏呢?

谢邀!

对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:

一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》

作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。

对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。

游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。

在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。

甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。

(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。

当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。

二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》

说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。

《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。

游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。

而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。

三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》

恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。

游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。

首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。

其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。

总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。

游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。

四、精神延续的《Mighty No. 9》

说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。

但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。

当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。

五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》

如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。

而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。

16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”

虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。

总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。

怎样的游戏是好游戏?

一个游戏好不好对于每个玩家来说都有不同的感受,但是一款游戏能做大多数玩家喜爱,说明这个游戏就是已经好游戏了!

推荐一个我觉得比较好的游戏,我的世界这款游戏深受全世界玩家的热爱,因为它的玩法非常的吸引人,每个人都有自己的梦想,想有一个自己的世界,在这款游戏里你基本就可以满足自己很大一部分需求,你需要自己采集木头,建造房屋,采集各种各样的物品,还可以自己养牛,鸡,等各种动物!晚上还会有僵尸来袭击,给玩家们一种紧张的氛围!

游戏里还可以和其他玩家联机,这样就可以和朋友们一起玩,建造属于自己的世界,然后一起去探险,很多种自己的奇思妙想都可以在游戏里实现,等你玩过一段时间后,在回头看自己的存档!自己努力后的成果,非常的有成就感!

当你玩完普通生存模式后,还可以加各种有趣的模组,比如我很喜欢的神奇宝贝,火影忍者这些模组!

总之这款游戏非常的优秀!

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