独立攻击力是什么意思,原神独立乘区和增伤乘区

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独立攻击力是什么意思,原神独立乘区和增伤乘区?

优点:攻击手感——近战暴击率足够的情况下,可以说是接近完美。超高攻速加上断流效果,打击感十足,可以说是割草体验最爽的角色之一。如果是为了手感和割草体验入手公子毫无问题。

元素爆发——公子的大招演出快,倍率高。可以吃蒸发的独立乘区,上限极高。因为基础倍率高所以对攻击拐的吃奶率较高。

独立攻击力是什么意思,原神独立乘区和增伤乘区

配队舒适——水属性的攻击决定了公子配队的多样性,永冻队,融化队,感电队,水系减抗队,和行秋的最大区别是一个对单一个对群,公子的断流可以持续对于大范围的怪物附加水元素。4命解锁后多了一些后台的配队选择,如甘雨蓄力断流永冻这种。

最强固有天赋——全队普攻等级加一,没什么好说的,全游少有的战斗加成固有天赋,虽然因为本身角色定位比较尴尬。

缺点:输出效率——开启近战模式的公子单纯看输出倍率对比传统火C并不算低,但是在胡桃入手后明显的感受到公子在单体输出的匮乏,想弥补这点我想可能只有后续能退出火系后台单体输出了,如今单靠带行秋和菲谢尔还是无法弥补差距的。

是增加百分比的伤害好还是增加百分比的攻击力好?

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。

除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属性堆相应的属性强化(如:修罗堆光属性强化,鬼泣堆暗属性强化)。

独立攻击力完全不需要堆,独立只提升固伤技能的伤害,对百分比伤害毫无效果。力量堆百分比伤害影响不大,但也不是没有提升。百分比伤害的基础数值是技能比率乘以板面物攻,与力量无关,但增加力量可以增加物攻,平均每1点力量能加3点物攻,比率很低,所以不用多堆力量。

堆板面物攻的最好方法就是带高强武器。其他方面可以附加物攻的宝珠,带高双攻的左槽等。

力量物理攻击力独立攻击力有什么区别?

我说点简单易懂的,地下城现在分为三种伤害职业:1固伤职业 如红神 固伤职业的技能伤害直接是一串数字,而固伤职业力量和独立攻击越高伤害越高(抛开装备加成)所以你玩的职业是固伤职业,装备成型了,物理职业堆力量和独立而魔法职业堆智力和独立属性,这是纯固伤职业。2.百分比职业 如剑神 百分比职业技能的伤害是百分之多少百分比职业需要高强化来提升伤害,物理职业装备附魔最好是附魔物理攻击力魔法职业附魔魔法攻击力,力量或智力也需要提升,因为力量和智力对应的对物理攻击力和魔法攻击力有所提升,百分比职业基本不需要很高的独立攻击力。3.混伤职业 如女枪炮技能伤害组成是由百分比和直接伤害数字组成,所以混伤职业需要堆力量或智力,物理攻击力或魔法攻击力,独立攻击力。希望能帮到您

DNF固伤职业和百分比职业是什么意思就说明?

物理伤害对应的就是物理攻击,具体伤害计算方式参考前两段。 固定伤系统则不同、力量和独立攻击,因为强化武器增加的是面板攻击了,固定伤不需要,则要看固伤部分和百分比部分哪个占的比重大,打开技能详细说明里面。这个固定数据不是完全不变的那种“固定”,如果写着比如。如果有的写着1000%+600,就可能变成了55000,有的会写着比如:造成50000的物理攻击:造成1500%的物理攻击,很明显这个主要是固定伤部分更重要。 最后就是你说的需要不需要高强的问题,它对应这你的智力打开你的技能树,百分比技能用到面板攻击:造成1000%+2000的物理攻击之类的,独立攻击通用,这就是百分比技能,在右边的详细技能栏里看,也就是你说的固定伤系统和百分比系统,比如有的技能如果写着600%+30000。如果是混合型的,增加100的独立攻击,智力力量会在实际攻击中作为伤害加成的考虑因素,然后把结果相加。 从名字上可以知道,其对应的数据是你的面板攻击力,魔法伤害对应智力,所以不需要,这种前百分比后固伤的就是混合型,百分比系统就是技能伤害数据上写有百分号的,或在你技能上开启详细说明。独立攻击是直接增加固定伤数值的。 还有一种情况也很常见。那么这个技能就可以视作固定伤技能,里面会有技能的伤害数据。比如某技能上面写着,比如50000的基础固伤,这样的固伤只是点缀的技能那就可以算作百分比技能了,前面说过,打开你的技能说明,你在看这个技能数据,魔法伤害对应的魔法攻击,则这个是固定伤技能。假设你的物理攻击是5000、力量和独立攻击。但智力力量不会直接影响这个数值,那么这个1500%的技能就是造成5000X15的伤害,物理伤害对应力量。DNF技能的伤害数据分两个系统,但固伤职业所需的数据是智力,某个技能既有固定伤又有百分比

dnf红眼附加伤害和额外伤害哪个好?

红眼附加伤害和额外伤害都是非常重要的属性,但对于不同的人来说,哪个更好取决于个人的装备和玩法。

一般来说,附加伤害对于物理攻击职业来说非常重要,因为它可以增加普通攻击、技能攻击和暴击攻击的伤害。

而额外伤害则对于法术攻击职业来说更加重要,因为它可以增加法术攻击、法术暴击和元素伤害的伤害。

因此,如果你是物理攻击职业,那么附加伤害对你来说会更好。而如果你是法术攻击职业,那么额外伤害对你来说会更好。

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