魔兽世界皮甲幻化,如何确定哪种底材适合制作什么符文之语

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魔兽世界皮甲幻化,如何确定哪种底材适合制作什么符文之语?

如果说熟悉暗黑破坏神2游戏中的各种角色玩法或了解各种装备的用途是很多玩家后期必须掌握的知识,那么正确识别种类繁多白色、灰色的符文之语底材将是装备识别这一项的重中之重!底材好坏的辨别要综合考虑它的实用性和稀有度两方面,当然不同阶段和玩家自身实力也要兼顾考虑。下面就带大家简单辨别下常见的比较有价值的符文之语底材以及它们适合做的符文之语。

(1)防具类底材

魔兽世界皮甲幻化,如何确定哪种底材适合制作什么符文之语

说起暗黑2的衣服就不得不提一下箱子打孔BUG:无形、非超强、无孔防具(帽子、衣服、盾牌)在利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机)后,会额外获得50%基础防御。这导致刷到天然带孔或者带有超强词缀的无形衣服、帽子、盾牌都不必太在意,这些只适合在初期没有合适底材时凑合给佣兵做一些低级符文之语,高级符文之语不考虑它们。这些无形装备打孔后有适合的孔数可以制作成给佣兵使用的符文之语,因为无形装备耐久度没了只能丢没法使用(带无法破坏或恢复耐久属性除外),而佣兵使用却不会掉耐久。

1.暗黑2的装备武器从低到高都分为普通、扩展、精英三种级别,黄金和暗金品质的低阶装备武器可利用公式升级到精英级别(只提升底材,属性不变),而大家常做的符文之语是属于白色品质,所以无法升级(不然精英底材就泛滥了)。前期可以不考虑装备是否为精英级别,制作一些低级实用的符文之语对底材要求并不高,不过到了后期尽可能选择精英级别底材制作,尤其是成本比较高的大件符文之语。

2.还要说一下的是衣服和盾牌类又有轻甲、中甲、重甲三种区别,其中轻甲对角色跑步速度读没有任何影响,中甲会使跑速减慢5%,重甲会使跑速减慢10%并且精力消耗加倍!所以在制作符文之语装备是尽量选择轻甲(盾)和中甲(盾),举例常见的精英级别轻甲衣服有圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲、古龙皮、巨型麟铠胸甲、执政官铠甲,精英级别中甲有海妖壳甲、钻石锁子甲、骸骨链甲、漆甲、炎魔皮板甲、神圣盔甲。常见的精英级别轻盾能打四孔的只有统治者大盾,另外骑士专用盾和死灵法师专用盾都属于轻盾。

3.一般无形无孔的防具比较有用的就是衣服和圣骑士专用盾牌(骑士专用盾流亡带有自动回复耐久属性,所以选择无形底材做),衣服防御值超过700的精英轻甲和中甲最好,箱子打孔后防御在1100左右,3孔和4孔都很有使用价值。骑士专用盾最好选择抗性在42以上基础防御高的。

4.有形的防具如果也是非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),只不过没有额外防御加成。有形防具比较有价值的就是那些带有超强(增强防御)词缀,15%增强防御是该防具底材能达到最高防御值,只是超强词缀的防具无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔,通常情况是天生带孔(比如衣服会出现0到4孔),如果没孔只能找第五幕第一个任务奖励铁匠那里打孔,打出该白色装备最大孔,影响该装备最大孔数跟装备等级有关,因为太多这里就不再详细介绍,下面举例都按照地狱难度出的底材为基础。

有形装甲主要用来制作人物穿的符文之语,常见的有4孔(无孔就去任务打孔必出最大4孔)精英甲制作的刚毅(最大28号)、4孔精英轻盾统治者大盾(无孔就去任务打孔必出最大4孔)制作的精神(除骑士专用盾外需求最低能打出4孔的精英轻盾只有统治者大盾),以及强制、谜团(精英甲必须天生三孔或者选择非精英甲法师铠甲任务打出最大3孔)。另外要提一下的是如果是野蛮人专用头盔,优先考虑的是附加技能,有用的技能有3战斗体质、3寻找物品(两个技能可以共存)等,其次再考虑是否为精英底材。

5.一句话总结就是带超强词缀的有形盔甲或盾牌白色(灰色)无孔底材没法利用箱子打孔,不过可以去第五幕任务打出该装备能出的最大孔,比如超强的法师铠甲最大3孔,超强的执政官铠甲最大四孔,超强的统治者大盾最大四孔。想要2孔或者3孔带有超强词缀的有形盔甲或者盾牌(有些盾牌最大孔3孔可以利用无孔盾牌任务打出3孔)白色(灰色)底材只能是天然掉落!比较稀有的就是有形天生三孔15%增强防御的精英轻甲执政官铠甲,不带孔的超强的执政官铠甲打孔最大为4孔,超强的三孔执政官只能天生(或底材等级在25级以下的任务打出最大3孔)。他们的区别只是能不能利用箱子打孔,跟是否能做符文之语没任何关系,只要孔数符合该符文之语要求都可以制作!

(2)武器类底材

武器底材分为无职业限制和职业专属,很多符文之语也有职业要求,所以制作符文之语一定要看清楚。武器类别较多,整体分为物理职业和法系(辅助)职业两大类,其中职业专属法系武器主要看附加技能,辅助类(法系)符文之语主要看低需求(例如精神剑、战争召唤、橡树之心、边远、和谐等),物理攻击力不考虑。物理职业使用符文之语武器底材就非常多了,区分它们就要根据不用符文之语的要求综合对比物理攻击力、攻击速度,下面就介绍下常用的一些符文之语武器底材区分方法。

1. 暗黑2使用率最高的佣兵就是第二幕的米山大叔,而给他配备最常用的符文之语武器有两种:眼光和无限。能给他使用这两种武器底材要求使一样的,都是必须为四孔长柄武器(眼光也可以用法杖制作,但是米山无法使用哦!),长柄武器又有很多种并且还分为有形无形的区别,那么众多长柄武器中就要优先考虑使用攻击力高、攻速快的,无形武器比有形武器的攻击力高且需求(力量、敏捷)低,上面介绍过佣兵使用无形装备是不掉耐久的,那么尽可能选择无形长柄武器!

2. 无形长柄白色、灰色武器如果是无形、非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),要知道的是无形武器打孔没有防具的BUG,打出的带孔武器没有任何攻击力提升!所以如果无形的长柄武器天生带有增强伤害属性且天生带四孔用来制作眼光或无限更好。可以根据打出的孔数制作不同的符文之语,打出4孔刚好可以制作眼光或无限,初期制作眼光主要是利用它的回蓝灵气,如果到了中后期需要眼光提升佣兵的攻击力,可以选择以下几种底材(均为无形四孔,带增强伤害更好):锐利之斧、神秘之斧、巨神之斧、巨长斧、交尾巨斧等。不过考虑到成本问题(两个30号符文),制作无限的底材要求尽量为无形四孔巨长斧和无形四孔交尾巨斧(带增强伤害更好),这两个底材的基础伤害和攻速都很优质。

3. 近战物理职业主要是要根据符文之语来选择武器底材,比如常用的双热骑士使用的符文之语悔恨(最大28号),这个武器的伤害主要体现在那400点上,对武器的增强伤害方面没有提升,并且悔恨提升的攻速也非常高,最理想的单手底材就是带有五孔的幻化之刃(带15%增强伤害只是提升了逼格,对伤害没多大提升),因为幻化之刃攻速高且无需修理,另外很多优质属性这里就不再详解。当然也有很多人喜欢使用五孔狂战斧制作悔恨,伤害方面还好,可是狂战斧耐久度太低能把人修哭!不是土豪或者特殊档位需求的尽量别选它。

4. 再介绍一个比较常用的符文之语死神(符文顺序15号+1号+26号+9号+25号),这个符文之语有个属性是无法破坏而且还有大量的增强伤害提升,所以底材的要求就是无形五孔(带增强伤害更好)且攻速伤害整体都比较高的,因为无形的基础攻击力较高,制作出死神后又无法磨损,那么最常用的底材就是无形五孔狂战斧。这种底材可以利用无形无孔狂战斧利用公式在赫拉迪克方块中打孔,运气好随机打出五孔刚好可用(其它孔数基本没用),带增强伤害的只能是天生的!

这两种武器也可以用双手武器制作,选择标准也差不多,一个追求高攻速(伤害要求较低),一个追求高伤害(攻速要求稍微降低),制作出来的一般是给野蛮人或第五幕野蛮人佣兵使用。

5. 远程武器(弓)最常用的符文之语就是信心了(最大31号),这个符文之语可以提供狂热灵气,通常作为第一幕佣兵的武器或者弓系亚马逊自身使用。前者底材只能选择非亚马逊专属弓,然后综合考虑攻击和攻速两方面,比较有用的就是4孔巨弓或阴影弓(带15%增强伤害最好)。如果是弓马自身使用底材可选择亚马逊专用4孔3技能大院长之弓(带15%增强伤害最好),这个是多种地材对比后的结果,不作过多解释。

另外还有一种刺客专属爪子底材(这个没多大必要做,不过可以娱乐做着玩),这个一般看附加技能(亡者守卫、雷光守卫、影子大师、心灵爆震、飞龙在天)和伤害方面,比较常用的底材就是近身刃或近身剪。

因为符文之语种类太多,这里只举例说明一些常用底材选择方式,别的就不一一介绍了。底材选择是一个长期认知的过程,这需要玩家对大部分常用的符文之语都有所了解,然后再多接触种类繁多各种不同部位的底材。一两天搞懂基本没这个可能,不过在持续玩的过程中多接触多对比识别,很快就能对各种底材进行识别。

魔兽世界里面的种族职业?

魔兽世界种族职业外形

外观是魔兽世界中永恒不变的话题,尤其是到了如今这个种族天赋和职业特色越来越淡化的年代,外观几乎成为了玩家选择种族和职业的首选条件。那么谁在是魔兽世界中的最美种族和职业呢?虽然是一个见仁见智的问题,但是依然可以从大众审美来分析。

血精灵

提到种族外观,永远就绕不过血精灵,群众的眼睛是雪亮的,血精灵作为魔兽世界玩家人数最多的种族,血精灵好不好看也是有目共睹的,首先是符合东方人的审美,其次穿什么甲种都好看。

哪怕是锁甲、皮甲依然可以穿出非常时尚的感觉,因此血精灵搭配任何职业都是非常好看的。

兽人

曾经兽人在玩家心中并不能和好看搭上关系,但是随着玩家对血精灵越来越审美疲劳,让兽人成为了板甲职业最火的种族,现如今兽人已经成为了部落第二大种族,并且伴随着玛格汉兽人的出现,选择兽人的玩家也会越来越多。兽人搭配战士,DK这种板甲职业都是非常好看的,甚至锁甲都能穿出来霸气外露的感觉,胖哥也已经把坚持了10多年的母牛战士转成了玛格汉兽人。

人类

联盟人口最多的种族,基于人类女的武器模型非常大,并且经玩家多年的实践结果,发现光头并不能加暴击,所以人类女的玩家数量是远远高于人类男的,并且人类女和部落血精灵一样,穿着什么甲种都很好看,职业限制也完全相同,因此在外观方面人类可以搭配任何职业。

暗夜精灵

虽然经过暴雪对角色模型的更新,暗夜精灵女已经告别了白发无面纹的时代,但是其高挑匀称的身材依然不可多得的衣服架子,胖哥记得当年在暴风城看到一个暗夜精灵牧师的幻化,顿时惊为天人。

德莱尼

德莱尼一度是胖哥心中最好看的种族,并且也练了好几个德莱尼种族,包括骑士、萨满、猎人但是在无数次幻化中体会到那双蹄子实在是太违和了,穿什么鞋都不好看。然而蹄子以上依然是最美的。如果选择的话,最好搭配板甲职业和布甲职业。

侏儒

侏儒在魔兽世界中的玩家人口并不多,这完全是模型太小,幻化太丑,但是侏儒女的颜值却是非常高的。只看脸的种族,搭配任何职业都一样。

同盟种族

同盟种族完全就是老种族染色,外观参考老种族就可以,比如,虚空精灵、光铸德莱尼、玛格汉兽人都非常帅。

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DNF100级版本中都有哪些取名非常奇葩的装备?

DNF说到取名的奇葩的装备不免让人想到二哥的充气小伙伴,小巴的电动长矛,世事不可强求-快乐长存,小霸王-其乐无穷等等,这些装备虽然属性不咋滴,但是因为取名足够奇葩让人印象特别深刻,而在2.8日TYF进行更新之后汉化组也对100级的装备进行汉化了,在这其中也不乏有一些取名非常奇葩的装备。

水果套

比如这套水果套,取名以水果为定名,总共有火龙果,榴莲,荔枝,木瓜,山竹这5种热带水果,不得不说策划真是江才郎尽了,居然把水果名称也拿来给装备取名,好在装备不是皮甲而是轻甲,不然就更皮了。

丧失理智

丧死理智这把镰刀属性非常不错的,不过在名称上却让人感到非常蛋疼,但是也完全对应了四叔变身之后的本性,变身之后又黑又大又硬又狂,然后发动丧心病狂的效果,不愧是策划,仅仅4个字就把四叔的特质给总结出来了。

强化:增长

强化:增长这把武器让人不免让人联想到类似的二哥的充气小伙伴,小巴的电动长矛这些武器名称,强化:增长到底是把把哪里强化哪里增长啊,难道武器会随着强化数值变的越来越长?不免让人浮想联翩。

无限欢迎

无限欢迎这把武器外观上来看还是非常不错的,像是德玛西亚的德邦的长枪,拿来幻化感觉还不错,不过名字却非常奇葩,到底是无限欢迎还是无限幻影?难道又是策划的锅?

除此之外在100级版本中取名奇葩的装备还有很多,比如骚动的火焰,电子喷射器,战斗风筝等等,这样武器的取名,不免让人怀疑策划是不是刚刚招收毕业的小学生进策划组,大家认为呢?

魔兽世界人物衬衣怎么显示出来?

要在魔兽世界中显示人物衬衣,首先你需要购买或获得一件衬衣。然后,打开你的角色面板,点击“装备”选项卡。在这里,你可以看到你的角色身上的各个装备槽位。找到“衬衣”槽位,并将你想要显示的衬衣拖放到该槽位中。一旦你将衬衣放入槽位,它就会立即显示在你的角色身上。你可以通过这种方式随时更换衬衣,以展示不同的外观和风格。记住,有些衬衣可能具有特殊效果或属性,所以在选择衬衣时要考虑它们的功能。

魔兽世界玩个什么职业好?

随着《魔兽世界:军团再临》资料片的开启,这款经典网游再度焕发了新的活力。相信此时有很多新老玩家想要上手这款游戏,但是面对纷繁复杂的职业和专精,很多新人还是会感到无所适从,在这里我就简要的介绍一下所有职业以及专业的特点,以供选择:

首先《魔兽世界》中的玩家职责大体可以分为三类:坦克、治疗与输出。

坦克:吸引怪物的仇恨(使怪物攻击你),承受关键伤害,保护队友安全。所以坦克职业都有大量的免伤机制,拉怪手段和团队辅助功能,很多战斗的成败都是由坦克玩家决定的。如果你喜欢成为团队的护盾,喜欢成为战术核心的话,那么你比较适合选择坦克。

治疗:主要负责恢复队友损失的生命值,在战斗全程保证所有团员血量安全。同时还有很多额外任务,具体情况视战斗而定。治疗是更偏向辅助的角色,也是团队的坚强后援。

输出:简单直接,伤害输出者的主要任务就是尽可能多的制造伤害。

具体到每个职业的话,《魔兽世界》中的职业都有三个专精(恶魔猎手只有两个、德鲁伊有四个),每个专精对应坦克、治疗、伤害输出中的一个职责。

死亡骑士

鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。

冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。

邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。

恶魔猎手

浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。

复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。

德鲁伊

平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。

野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。

守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。

恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。

猎人

野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。

射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。

生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。

法师

奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。

火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。

冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。

武僧

酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。

织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。

风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。

圣骑士

神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。

防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。

惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!

牧师

戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。

神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。

暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。

潜行者

刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。

狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。

敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。

萨满

元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。

增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。

恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。

术士

痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。

恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。

毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。

战士

武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。

狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。

防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。

按照职业划分的话:

可以担任坦克职责的职业:鲜血死亡骑士、防御战士、防御骑士、守护德鲁伊、酒仙武僧、复仇恶魔猎手

可以担任治疗职责的职业:神圣牧师、戒律牧师、神圣骑士、恢复德鲁伊、治疗萨满祭司、织雾武僧

可以担任输出职责的职业:此外所有专辑

从可以担任职责的多样性而言:

1.德鲁伊

德鲁伊拥有多种变身能力,人形态对应治疗、枭兽形态对应远程法系输出、猎豹形态对应近战物理输出、野熊形态对应坦克。一个职业可以应对所有职业需求,是游戏里最全能的职业。

2.圣骑士

使用盾牌可以抵挡伤害,使用双手武器可以制造伤害,同时还有治疗队友的能力,与德鲁伊相比只缺少远程法系输出能力。

3.萨满祭司

萨满祭司不可以担当坦克,但是其他专精都各具特色。增强专家可以使用两把武器攻击敌人,元素专精可以使用元素力量远距离攻击敌人,恢复专精也可以用于治疗队友。

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