lol,英雄联盟装备怎么合成?
先点开装备商店 看看你需要的是哪件装备 一般有防装攻击装法术装 还有神话装备 装备自身除了增加属性还附带技能 有被动技能还有主动技能 可以根据自己的英雄属性选择 选择的装备都是由各种小件组成 可以先买小件 等钱够了慢慢就可以在商店合成大件了 当然不同于王者荣耀 英雄联盟只能在泉水合成装备
英雄联盟中FPS是什么意思?
英雄联盟中的FPS是指游戏画面的帧数,这个数值越大越好,说明游戏运行越流畅。
FPS是电脑性能的一个数据显示,就是每秒传输帧数的意思,简单点说就是每秒的图像刷新频率。假如你得fps是60。就是每秒刷新了60次,在视觉中这就相当的流畅。如果fps是5,也就是说每秒种刷新了5下。你就会觉得你所看到的东西像幻灯片一样,也就是所谓的卡。
其实fps是一个术语,也是描述电脑性能的一个标准,即电脑每秒传输的画面帧数。如果电脑每秒传输的画面帧数较多,那电脑刷新率就越高,电脑的画面看起来就不会显得卡。如果电脑的fps值较低,即每秒传输的画面帧数较少,电脑画面刷新率较低,用起来就会有卡顿的现象。
所以,在lol中的fps就是游戏过程中界面每秒刷新的帧数,一般来说玩家们都是希望FPS越大越好,比方说你在LOL中的FPS值为60,你放一个技能出来,画面会很流畅,技能也会显得很顺手;那如果你的FPS值仅有5,放一个技能出来,画面半天才有反应,就会显得技能卡顿,玩起来也不顺手,这也就是为什么lol玩家们希望FPS值越高越好了。
为什么英雄联盟职业赛场上的英雄选用?
我是你们亲爱的猫君,关注我了解游戏圈背后的故事。
《英雄联盟》比赛中的英雄在路人局中很少见吗?猫君认为不是这样。
比如在2019MSI季中赛赛上,《英雄联盟》总共144个英雄,而此次比赛中一共出场106名英雄,而出场率最高的分别是正义巨像加里奥和虚空遁地兽雷克塞,分别以50.6% 和41.8%莅临第一和第二,这两位英雄尽管低端局不多人玩,但是高端局玩的人还是不少,主要是雷克塞打野比较依靠意识以及操作,而低端局的辅助基本都是以输出为主,主流大部分都是小法、派克、光辉为主,不信的可以去玩玩青铜白银局。
接下来我们可以看下此次MSI出场率前十的英雄,第三位是弗雷尔卓德之心布隆,布隆作为对ADC克制最大的辅助英雄在排位中也不少见,他的作用在于对自家ADC的保护以及被动大招强大的团战能力,可以说在进攻防守方面都很均衡。
而第四位的惩戒之箭韦鲁斯排在第四位我认为是原因的,在MSI上大师兄Doublelift单人就选用了8次惩戒之箭。而在我们平常的排位中其实也偶尔会看到韦鲁斯的上场。
而从第五位到第十位我相信不管在哪个段位之间都经常会遇到,按照出场顺序分别是皇子、卡莎、塔姆、凯南、塞拉斯以及第十位的流浪法师。这几位不管是低分段或者高分段都经常出现。
所以说不存在什么《英雄联盟》比赛上的英雄很少在路人局见到,因为在比赛中其实还是会玩到许多版本强势英雄,而平常路人局的玩家大部分也是择版本强势英雄来玩。在比赛中除了有几局FAKER使用了沙皇,但是沙皇这个英雄在比赛中除了faker也再没别人用过,因为在版本中,沙皇真的很弱,而在路人局中更少见到这种职业选手都不玩的英雄。而大多数情况比赛中的强势英雄,路人局玩家会玩的更多一点,毕竟比赛看多了也清楚职业选手也不会玩弱势英雄。
猫君有话说其实现在的《英雄联盟》比赛中除了像蛮王和剑圣这种功能单一的英雄,其他路人局英雄还是有很大几率出现在比赛场上。剑圣蛮王则是因为在比赛中职业选手都对打团比较看重,剑圣蛮王在团战或者gank中作用都很小,所以在赛场上不可能会选到。
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
LOL段位分布统计?
最近呢,有个第三方平台统计了关于国服英雄联盟段位分布的统计情况,按照大数据来看呢,段位越高,人数就越少,相信大家是知道的,特别是王者段位,据说每个区只有200人。
但其实呢,这还要排除那些打完大号又打小号的玩家,所以总的来说,王者很少,钻石也很少,黄金白银才是玩家主力……
段位分布统计:黄金段位以下占了70%我们再来看这次统计的分布情况,从左到右段位依次递增,大致情况是这样的:
黑铁段位占了0.89%,谁在这里谁尴尬;
青铜段位占了10.62%,虽然大家都看不起青铜玩家,但实际上,你看到的每100位玩家中,就有10位是青铜选手,其实还是蛮多的了;
白银段位占了28.5%,这就是传说中的神奇领域,连代练都不敢触碰的段位,这里的玩家鱼龙混杂,有的比肩王者,有的甚至连黑铁都不如;
黄金段位人数最多,占了37.08%,这应该是比较符合大家心理预期的,黄金可以说是联盟中的一个分水岭,黄金及黄金以下,实际上来说呢并没有实质区别,只要你打得足够多,那么基本上都是能够上黄金的。
但再往上就有点难了,因此呢,在黄金以下的选手是最多的,将以上几个段位的人数比例相加,竟然高达70%以上!(单独把黄金白银加起来已经超过了50%)
这说明在联盟的兄弟中,黄金以下才是大势所趋,100个人当中,起码有70个都在黄金以下,而黄金以下呢,区别不大,所以兄弟们要勇敢地说出自己的段位,没什么不好意思的,我们这些菜鸡才是联盟的主力军。
然后再往上人数就比较少了,但是实力直接呈直线上升的水准,白金段位人数占了18.34%,从黄金到白金,是一个飞跃性的突破,在这里呢,就可以称得上老油条了。
钻石段位分布了4.37%,如果我记得不错的话,钻石段位的玩家都集中在了某贴吧,人均钻石起步,不得不说呢,听名字就知道钻石肯定不一样;
不过真正出现“鲤鱼跃龙门”的还是大师,人数分布只有0.09%,虽然我不愿意承认他们很厉害,但是呢,这之后往上的人都可以称得上是人中龙凤了。
宗师段位分布了0.02,王者段位分布了0.01!
怎么说呢,以我等菜鸡来看,评价这些人,只能带着仰视的目光去致敬。
从大体来看呢,这个人数分布统计大概呈现了这么一个思路,菜鸡很多,大神很少!
其实就我个人而言呢,对于这个统计是完全可以接受的,想当初,我年轻的时候也曾冲击过钻石,后来年纪大了,岁月不饶人,想上分都没了动力,一直在黄金徘徊,我身边很多的朋友呢,大部分也都是黄金白金的,偶尔有那么一两位上了钻石的,也发现确实能够打出一些我们做不到的操作。
所以我是这么认为的,从钻石开始,就是普通人和大神的区别,你不得不承认,有些东西真的要看天赋,有人随随便便就上了钻石的,那肯定有不一样的操作。
而在之下黄金白金的,特别是“神奇领域白银”,我们很多时候都在怪队友坑,但实际上呢,我们自己就算不坑,也还是没有带队友翻盘的实力,所以无数大众之人庸碌之辈,都拥挤在了白银、黄金这两个段位中。
所以我真正想说的是,看到有这么多同道中人,也不孤单了……
LOL新版天使迎来四种形态?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊新版本的天使】
就在昨天官方放出新版天使以及莫甘娜的技能视频之后,没得到技能详解的网友纷纷开始了猜测。而官方也是在后续放出了技能详解,由于部分原因呢!残影未能第一时间发布技能介绍,因此不少粉丝纷纷私信,这里先向大家说声抱歉。好啦,话不多说,残影资讯详解开始咯!
首先新版天使的被动将迎来四个状态,第一个状态名为热情,玩家达到1级即可进入此状态,这个状态时普攻会提供攻速,攻速加成效果可叠加,待到普攻叠满被动时,会进入意气风发状态,天使朝敌人移动将有速度加成。(很明显,这个移速加成是为近战天使提供输出保障);第二个状态名为炽烈,玩家达到6级即可进入此状态,意气风发时,天使的普攻将具有特效,也就是一个AOE伤害的火焰波,是一个额外的魔法伤害(旧版天使E技能相贪欲九头蛇,这个新版的火焰波像巨型九头蛇)。
第三个状态名为崛起,需要11级。与它的名字一样,达到11级以后天使将发生质变,直接从近战英雄变为远程英雄。 第三个状态名为飞升,需要16级。达到这个状态时,天使将获得永久性的意气风发,而且之前的火焰波还将造成真实伤害。你没有看错,以上这些仅仅只是她的被动介绍,这个被动完成可以称之为LOL最强了,四种形态,随着等级的增加,天使迎来一步一步的加强,挺过11级迎来春天,达到16级无人可挡。
Q技能:扔出一道烈焰剑,被击中的敌人将受到魔法伤害,还会被削减物抗以及法抗,并且还会被减速,站在该名敌人周围的也会被余波影响到。抛开Q技能的伤害不说,就这些机制就够BT了,居然还能算是个AOE技能。W技能:与老版天使一样,可以治疗以及加速,不过新版天使的W技能将受益两人,自己与一名队友都会被治疗以及获得移速加成。这直接是给了老版天使两个W,无论是追击还是支援都大大加强了。
E技能:被动令普攻附带额外魔法伤害;主动:天使下一次普攻将变成远程,造成目标已损失生命值的百分比额外魔法伤害,进入炽热状态时对目标周围单位也将造成伤害。R技能:与设计师之前的承诺一样,天使保留了大招无敌的机制,但是设计师还为大招增加了伤害机制。天使可以为自己或者是队友套上一个无敌金盾,被套盾的对象头顶在一段时间后将会有剑阵下落,并造成魔法伤害。
残影看法新版天使的技能机制介绍完以后,残影觉得天使的大致打法应该是Q起手,然后就疯狂普攻,对面要走就开启W追着A,E技能留着收尾。但是这些操作有一个前期,你必须是长手。所以你需要挺到11级,11级以后就可以翻身了,一旦到了16级那就完成没必要怕了!所以大家在对阵天使的时候,千万别和她拖后期哦!对于这个新版的天使,大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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