飞扬脚本,和现在的传奇谁更胜一筹?
五、2003年6月,因“非典病毒”的影 响,几乎所有的网吧都被迫暂停营 业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。玩传奇找V×众公号传奇盟重那种不能玩传奇的煎熬感觉就好比现在给你断网断电一般难受。2003年6月28日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本——1.76版“重装上阵”,这个版本算是对 1.75版的一次补充,也是日后无数 玩家公认的传奇巅峰。时至今日, 依然有无数的网页游戏打着1.76的 旗号,重装上阵版本的经典程度和 影响力可见一斑。 六件40级重装 无 论是在视觉的美观程度上还是在属 性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了 当时玩家津津乐道的话题。《热血传奇》仿佛生生不息般,始终都让喜欢它的玩家有着新的乐趣和追求。但是在接下来整整1年多的时间。《热血传奇》基本再也没有添加过新的怪物和新地图。 开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里,把精力从游戏开发上,转移到了一场旷日持久的国际官司当中,让传奇走上了下坡路,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司《传奇》可能会走上一条截然不同的道路。六、现在,让我们重新回顾一下10年 前的那场官司。盛大内部秘密研发了 一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。玩传奇找V×众公号传奇盟重2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和私服的困扰为了达到利用传世取代传奇的目 的,盛大做出了两步重要举措:1、传奇在官网上开放了一个“移 民计划”,并首先为传奇的4个区服 开放免费移民活动,所有传奇玩家 的数据可以完整地转移到传世当中 去。但是因为画面不适应的缘故, 很家去传世转了一圈之后又回 到了传奇。如果当时几个测试区的 玩家大部分都留在了传世,盛大一 定会彻底放弃传奇。2、在传奇世界公测的那几周 里,玩家在《传奇》游戏中打怪 时,怪物都会说一句“我在传世等 你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话。看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法 庭。此时的传奇玩家均是人心惶 惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测 版的画质远远没有达到传奇世界1.5 版群龙争霸的水准,因此传奇玩家 向传世的转移并不顺利。终于,在 合同到期的前4天,盛大与Actoz达 成了暂时调解,传奇成功续约,千 万传奇玩家悬在心中的大石头终于 落了下来。但是《传奇世界》侵权 一案仍在审理当中,盛大和韩方的 关系依旧极为紧张。七、在传奇游戏发展早期,玩家想要 挂机只能在网吧包机,一个月的费 用大概是300元,再加上点卡和外挂 的费用,每个月的开销至少在400元 以上。以当时的物价来说,400元可不是一笔小数目。差不多家里有孩子上普通私立小学的就是一学期的学费。除此之外,你还要经常去 网吧设置挂机脚本、重启机器,操 作十分繁琐,所以游戏里的“活死 人”并不是很多。随着传奇挂机工作 室在这3年时间里的稳步发展,他们 纷纷推出了代挂业务,玩家只需把 账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机1个 月。在代挂业务风靡后短短3、4个 月的时间里,传奇好像突然变了味 道一样,游戏里上线私聊朋友一起 去打BOSS,得到的永远是什么本号由 XX代挂工作室代挂。。。2004年7月份,《热血传奇》 推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,打算通过直接售卖金刚石来获取装备上的收益。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了有钱人的象征,魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,传奇开始变成了现在玩家口中充钱就能变强的游戏。2004年8月20号,玩传奇找V×众公号传奇盟重盛大出了一张 简单地新地图“王者禁地”,这张地图 的入口在幻境6进7入口的旁边。其 实就是桃源之门改个名字而已,里 面是各种普通怪物后面加了个王 字,王者禁地的开放加速了40级衣 服的贬值速度。因为王者禁地是在 幻境中的,所以玩家要想进新地图 必须付出双倍的点卡费用。从此之 后,盛大的每次更新都会带着明显 的收费目的,这个习惯一直延续至今。后来盛大又用类似的方法推出 了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作 极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典 地图相提并论。从2002年7月更新白日门至2005 年初1.8版“龙”问世之前,这段时间里传奇没有更新过一套首 饰。从2003年6月28日更新苍月岛 后的18个月的时间里,传奇没有出 过一张真正意义上的新地图。04年 底时,所有还在玩的高级玩家基本 都达到了46级,并且有一整套赤月 装备、裁决级武器和40级衣服。46 升47的4亿8千万经验是那么的让人 绝望,平时打出来的装备也根本卖 不出去,游戏里全是挂机的活死 人,各种暗杀外挂层出不穷,《传 奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步2005年初,盛大经过漫长的时间终于推出了1.8版“龙”, 但是这个吊足了玩家胃口的版本再次让玩家们失望。玩家们看到的只是私服里早已玩烂了的蛮荒地图。而盛大后来的做法越来越让玩家心寒,如果说幻境和金刚石玩家还勉强可以接受的话,2005年劳动节的“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信心。同年11月28日,玩传奇找V×众公号传奇盟重盛大宣布传奇由点卡收费制转变为内购道具收费,游戏时间不再收费了,玩家想玩多久就玩多久不会花费你一分钱。但是游戏中开放商城,只要玩家有足够的钱就可以在游戏里万丈高楼平地起,彻底打破平衡。从此,传奇已死,只活在骨灰玩家的记忆当中。
不知道你们有没有发现?
我是真叫静静,
对于纹身我始终存在一种中立同时偏向一种温文尔雅的纹身观点,
这里的温文尔雅是一种有点文艺气息,
占比面积不大,
露出来不会吓到小孩这种,
但是对于纹身我想不少的人可能会存在有色眼镜:
比如一个女孩有纹身说明什么性格开朗,
比如一个女孩有纹身说明有故事,
比如一个女孩抽烟、喝酒、纹身,一看就不是什么正经人,
、、、、、、
实际上抽烟喝酒纹身真的不能代表这个群体就是坏女孩,
更不能代表这个群体开放或者有故事,
只是每个人选择的生活方式不一样,
喜欢的东西不一样,
通过外在表现出来的内容就不一样,
而我们没有必要带有偏见去评论别人,
用一句古话来形容就是己所不欲勿施于人。
那至于为什么纹了身的女孩子,颜值和身材,都很高?
我的理解也许需要从源自内心的自信来描述。
天生颜值高、身材好的女孩子,不管走到哪里都是自带光芒。
在正常的家庭教育背景下,她们在性格上会更加的自信。
这些漂亮的女孩子中自信奠定了一些人性格更加的张扬开朗
基于这个背景以及文化的进步,
一些人选择了一种更加适合表达自我的方式,
那就是纹身。
在当今个人主义较为突出的社会里面。
漂亮的人较为容易获得别人的关注。
有纹身的群体在大众之中显得小众但是在人群中较为显眼。
拥有显眼纹身以及自身条件的优点,
在人群里面你总会多看一眼,
尤其是已经到来的夏天,
你会发现那些纹身的女人,
身材总是那么的好,
那么的漂亮,
以至于让你会去好奇为什么纹了身的女孩子,颜值和身材,都很高。
实际上这种解释也只是一种片面的理解,
毕竟有的颜值不那么高的女孩子,
但是性格独特,
行为与传统格格不入,
同样拥有酷酷的纹身,
这是这个时候也许你处于欣赏她的纹身,
忘记了她的脸,
当你总是处于这种环境下,
你可能只会去猜测这种纹身文化而不会去考虑为什么纹了身的女孩子,颜值和身材,都很高。
最后,关于纹身这东西,希望选择纹身的朋友是发自内心的热爱,知道自己一个坚定的理由,而不是盲目的崇拜。
你是否对你工作的城市有很深的感情回忆?
我人生最好的十年给了深圳。当初青春年少,满腔热情。
也许是相信了“不漂泊不足以谈人生”这句话,也许是喜欢这个城市年轻有活力、公平且自由的氛围,还有一年四季可以轻装上阵的洒脱,而不像家乡冷热变化频繁那样多了穿衣的琐碎。我住在她的怀抱,挥洒热血。
最初应聘的是一家台资企业做仓管。上班时几乎大部分时间不是在仓库就是在去仓库的路上,任何时候手里都握着一沓单据,拖车是我工作的最亲密伙伴,一箱箱成品在我手里翻飞,也不怕脏了衣服。后来跟朋友说起这段经历,自己都被感动了。朋友说这是有多敬业,这家企业给了你多少回报,让你这样付出。如今想想,虽然有点傻,但还是欣赏那时候的我,没有功利心的执着与忠诚。
期间,结识了做销售的小冬姐,她让我因为一个人,更加爱这个城。
因为工作关系,有时她请我出去吃饭,一般是我们两个人,偶尔带上她的男朋友小Q。每次见面,她都会送我礼物,虽然不贵重,但是,有人送,我还是满心欢喜。
所以,遇到她的货物要进来,我都是以最快的速度清点入库、签单。
大约是半年后的一个星期天,我接到了她的电话,听到了电话那头丧丧的声音。她被一辆从侧道出来的车撞了膝盖,拍片检查没事,只是膝盖周围的淤青红肿疼得走路不方便,别人给了500元养伤费之后走了,男朋友出差不在,刚购物的大包小包需要人帮忙拿一下,想到刚好在我工厂附近,就只好麻烦我了。
我赶到时,她坐在医院门边的台阶上,沮丧着脸,见我到来,挤出一点笑容。
我陪她到了她租住的家,一个城中村的四层楼的三楼,不高的楼层,搀着她爬了10分钟。看她汗涔涔的样子,我一度怀疑检查的结果准确性。
晚上,她男朋友回来,我起身告辞,她让男朋友送我回工厂。
那晚的月亮特别明亮,月光如银轻抚过晚归匆匆的行人,轻柔的海风撩起发丝凌乱飞舞,路过一家音乐茶餐厅,一首萨克斯《回家》让人千肠百转。霎时,我想到了家,想爸妈,想逃离这音乐,回到宿舍自己感伤。脚步凌乱中,小Q抓住我胳膊:想家吧,明天下班过来,我做饭你们吃。看我有点迟疑,他笑着说:怕我做饭不好吃吗?我不置可否地答应明天过去。
第二天,我如约到小冬姐的住处。我的到来,他们异常高兴。小冬姐忙招呼我过去跟她聊天,直到小Q喊我们吃饭。
那晚,我吃了到深圳后最饱的一顿饭。我知道小Q很优秀,小冬姐每次谈起他,脸上抑制不住的崇拜与骄傲。只是让我没想到的是,饭也做得这么好。分手时,小Q说:明天下班就来,我们一起买菜、做饭吧。这次,我爽快地应允了。
那几天,我上班就盼望下班,去小冬姐那打卡。
跟小Q买菜是最喜欢的事。听他讲大学室友间的笑话。经过天桥,看残疾人卖唱,他有小钞就给小钞,没有就丢50 元,他说多积德。菜场边的夜市摊上,有一个租卖盗版书的摊点,每次我们都会在那里驻留,看得忘了时间,等我们回过神,匆忙买了菜回去,小冬姐就笑我们两个人是书虫。
时间飞逝,转眼一个礼拜,我们相处时的感觉就像多年的朋友那样自然,买菜,做饭,吃饭,送我回家,似乎这样的生活曾经就有过,只是因为某种原因被阻断,现在又可以了。
一次,我在厨房切土豆,圆滚的土豆在砧板上不听刀使唤,受伤的却是手指。我惊慌地用另一只手托住,鲜血成滴地往下淌。小Q摔了炒菜的锅铲,跑过来抓起我的手,使劲按住切伤的地方,说:
说了我切,你看,伤了吧。
说着,拉着我就往房间奔,他的手从一个抽屉转向另一个抽屉,从桌上的旮旯转向行李包,从房间跑向厨房的橱柜,再转向饭桌,把桌上的一件件物品拿起又放下,在挪开茶叶盒时,出现了创可贴的身影。整个过程一分钟完成,而我就是他的提线木偶,随着他转,任他带我满屋飘飞。
拿到创口贴,小Q一把扯开封皮,小心翼翼地松开按压着伤口的手,放了贴面贴在了伤口处,完了,按了按,似乎在试绑的松紧是否适宜,确认完好后,一直紧锁的眉头才舒展开来。
这时,小姐姐在一旁也长吁了一口气,刚才她也一瘸一拐地在小Q找过的地方翻来翻去地忙。
幸福一下子漫溢过来,我的眼睛起了一层薄薄的雾。
当天回工厂的路,感觉长了些。我们像往常一样有一句没一句地聊着,但我的心里却有一种奇妙的情愫在搅动,脚步不由自主地放慢很多。可能是因为身处异乡,孤独使人放大了别人每一次对自己的关怀,也许是相处久后,心灵深处的某些撞击让人产生了想连接地冲动。但也许什么都不是,心却像被剜了一块附在了那个你想连接的人身上,让人缱绻难离。在我进厂门的一瞬间,我下意识地回头,看见小Q在我们分手的地方专注地看着我,一动不动。
接下来一个星期,我找借口加班,两次没有去,小冬姐的腿基本能自由行走。她要回归正轨,同时我到小冬姐的住处也该画上句号了。
依旧是那条先穿过巷道,再横过马路,转弯再拐进厂区的路,我们之间没有之前那样随心飞扬地聊,脚步沉沉地拖着。台风即将来临,沉闷的空气裹着热浪锁住了一切,包括我们的嘴。快到厂门口时,我们不约而同停下了脚步。
我要离开了。小Q打破沉寂,如炸雷劈开乌云在头顶轰鸣。
跟小冬姐一起吗?
不知道,还没告诉她。
为什么。
看着他,我虽然没有开口,但眼神分明写着这三个字。
我不想一个人去,希望那个未知的地方有你。
他看着我,眼里有一个七彩的梦。
人就是在希望中诞生,在绝望中毁灭。
我心里憧憬过无数美好的爱情,也幻想过与心爱的人驰骋天涯的快意,但唯独没有策划过现在出现的脚本。我仓皇地逃跑进了厂院。
胡思乱想中度过了第二天,下午下班时,“我在厂门口。”小Q发了一条信息过来。我边删边走进了厂里的餐厅。
接着的一天,又是相同的时候,也是在我准备吃饭时,同样的信息又发了过来。我删了。
第5天接到他信息时,我发了一张在回家火车上的照片给他,同时,发了一句话:
祝福你跟小冬姐。
顺便删了他的QQ。
再次回到深圳,已是落樱时节。但在深圳这个冬天稍驻就走的地方,繁花不会缺席,只是行人依旧匆匆,来过又走。
我们穿越大半个中国,最后仍然只在我们记忆中的地方追寻——那个午后或是霓虹灯闪烁的时刻,我们泪流满面。
一如后来从小冬姐那儿知道小Q离开了深圳,同时也离开了她时,小冬姐说的那样:
很多时候我们都在寻找那个让我们刻骨铭心的人,但是我们却永远不知道命运会给我们怎样的安排,就像那天我遇到的车祸。
让你最记忆犹新的国产网络游戏是哪一个?
感觉最能代表80后的游戏就是《热血传奇》这一款了,当然也有人认为是《魔兽世界》,萝卜白菜各有所爱嘛!但是我个人感觉是《传奇》,毕竟在魔兽还没在国内推出的时候,可以说,《传奇》横扫了当年各个网吧!
如果当年在网吧,如果说你不认识传奇这款游戏,真的有可能被鄙视的。。。虽然当年玩传奇很卡很慢,还有了“一步一卡,卡的潇洒”“一二三四五,挖矿好辛苦”等等的著名台词,但是那时候确实非常的高兴!
而1.76版本的传奇,更是传奇的巅峰,传奇老玩家最喜欢的一个版本。
像目前1.76版本中,《飞扬神途》这款手机和电脑互通的传奇类游戏评价比较高,而且老玩家非常多,玩法公平,而且不氪金,非常适合散人玩家。
如何评价盛大游戏联合腾讯开发的传奇世界3D手游?
“传奇世界”对于很多玩家来说已经不再是单纯的一款游戏,作为中国网游的一个里程碑,“传奇”凝结了网友们太多的情怀和回忆。不过,打着“传奇”名号在市场上浑水摸鱼的垃圾手游可谓不少。正因为如此,坐拥“传奇”版权的盛大和腾讯在之前所推出的《传奇世界》手游的基础上,联手打造了这一款升级版的《传奇世界3D》,力求给玩家们带来既拥有原汁原味的复古情怀,同时又不断开创新玩法的正版体验。
画面:较前作进一步升级
2017年《传奇世界》手游版的画面已是不俗,尽管稍显复古,但是画面细腻、元素丰富。此次《传奇世界3D》不仅仅将原本的2D画面升级为了更加有质感的3D效果,同时画面质量也得到了进一步的提升。色彩更为鲜艳饱满,建模更为精致立体,光影效果更加逼真,宏大的中州、沧桑的沙城、多彩的落霞岛,每一处的景色都是美轮美奂,同时还保持了“传奇”原有的独特画风。就像笔者初入游戏时对于3D视角感觉还有些不适应,但是当来到中州城,熟悉的感觉扑面而来,不管是建筑布局还是相关景色,依然是“传奇世界”那独有的味道!
画面由2D转为3D,除了在感官上让玩家得到全新体验之外,整个游戏的战斗方式也发生了一定的改变,在维度上进行了更深层次的拓展,借助可任意缩放旋转的镜头,玩家们能够更方便地观察自己四周的情况,也便于多人混战中各种战术的丰富应用。当然,如果对3D视角感觉到不适应,游戏还贴心地给与了玩家们经典视角的选项。
情怀:经典元素全部得以保存
对于老玩家来说,最关心的一定是这款手游究竟继承了多少端游中的经典要素。通过体验,除了上文所提到的地图场景、建筑布局等方面依旧是熟悉的味道之外,在职业选择上,战法道铁三角也没有任何改变,保持初心不变实在是难能可贵。三大职业的主要技能和技能释放动作也都变化不大,骁勇善战的近战战士,精通魔法的远程法师,有治疗有宠物的多面手道士,定位明确,经典依旧。操作方式为适应手机的左手虚拟摇杆控制移动,右手点击释放技能,操作感相当自如,人物的动作也比较流畅。
此外,老玩家们所熟悉的一些诸如太阳神水、治疗神水等游戏道具,圣战套装等主要装备,刷图爆装的设定以及矿洞挖矿、刷尸王等世界BOSS、攻抢沙巴克城等等经典玩法,也都无一落下,让老玩家可以感受到满满的情怀,即使刚开始玩也能够很快上手。
创新:多样活动丰富可玩性
除了继承经典,《传奇世界3D》还进行了大量的创新,以求进一步提高游戏的可玩性。
首先是对原有经典玩法方面的一些创新,就比如在装备上,就有装备的强化、合成、继承、回收等等玩法,不再是打到一套装备就走天下;还有在技能上加入了符文系统,不同技能可搭配相适应的符文提升威力。最值得一提的攻沙玩法上的创新,与传统的攻沙相比,《传奇世界3D》拥有地面、空中、地下三个攻城路线,可以里应外合打敌人一个措手不及。此外,游戏还加入了投石车等攻城器械。想想看,《传奇世界》原本千人同屏的攻沙之战就蔚为壮观,如今又涵盖了陆、空、地三线的攻城大战,那场面更是宏大壮烈到无以复加。同时,更是让原本稍显简单的攻城战变得更加具有策略性,也考验着整个公会的凝聚力和执行力。
其次就是新加入的创新元素。先来说说轻功,得益于游戏的立体场景的塑造,三个职业都可以通过点击右下角的按钮来施展轻功,实现了跨越地形、登上屋顶、飞天遁地的可能。接下来是游戏中所加入的时下比较流行的“吃鸡“玩法——胜者为王,每天晚上8:00玩家就可以参加这一大逃杀模式,要在多人各自为战的局势下活到最后。游戏还设置了可以隐藏自己的草丛设定,十分有趣。在日常战斗活动之外,游戏还加入了养花、喝茶等休闲活动玩法。
当然,以上只是游戏中丰富多彩活动的冰山一角,龙珠许愿、PVP的竞技场、爬高的试炼塔,完全公平的荒漠求生、组队挑战的万魔秘境等等有趣的玩法真的是数也数不过来。
结语
总体来说,画面和维度得到升级的《传奇世界3D》,在继承经典的基础上进行了大量的创新,以刷图养成、PK攻沙等玩法为依托,佐以异常丰富多彩的活动,构成了游戏的整体架构,可玩性很强。尽管游戏还存在着诸如无法设定自动拾取、打击感不够强等缺点,但瑕不掩瑜,这个历经15年风雨的经典IP,这个将怀旧情怀和创新元素的新式手游,绝对值得所有喜欢“传奇”的玩家们重新聚首!