赛尔号打什么加体力,赛尔号适合攻盾的精灵?
巨石灵王(体力),查斯(防御),伊娃(特攻)
赛尔号启航索伦森技能搭配?
赛尔号启航索伦森需要的精灵包括:火焰精灵、水泡精灵、风暴精灵、草叶精灵和岩石精灵。
火焰精灵具有火属性,可以释放火焰攻击和火焰防御技能,对抗敌人的冰属性精灵具有优势。
水泡精灵具有水属性,可以控制水泡攻击和水泡防御技能,对抗敌人的火属性精灵具有优势。
风暴精灵具有风属性,可以释放风暴攻击和风暴防御技能,对抗敌人的土属性精灵具有优势。
草叶精灵具有草属性,可以释放草叶攻击和草叶防御技能,对抗敌人的水属性精灵具有优势。
岩石精灵具有土属性,可以释放岩石攻击和岩石防御技能,对抗敌人的风属性精灵具有优势。
这些精灵的组合可以在战斗中相互配合,形成强大的战斗力,帮助索伦森在赛尔号启航的冒险中取得胜利。
赛尔号功勋兑换什么好?
赛尔号功勋可以用来兑换各种游戏道具和角色装备,以下是一些建议的兑换物品:1. 强化石:可以用来提升角色装备的等级和属性,增加战斗力。2. 珍稀装备:可以从功勋兑换中获得稀有的装备,提升角色的属性和能力。3. 碎片:用来合成特定的角色或装备碎片,获取召唤角色或强化装备的材料。4. 技能书:可以提升角色的技能等级,增加技能效果和伤害输出。5. 特殊道具:如体力药剂、经验丹等,可以帮助玩家更快地提升角色等级和经验。6. 时装和宠物:可以增加角色的外观效果和额外属性,提升整体实力。7. 稀有道具盒:可以获得随机的高品质游戏道具,增加惊喜和游戏体验。需要根据个人的游戏需求和角色发展来选择兑换的物品,可以根据自己目前最需要提升的方面来选择合适的兑换物品。
赛尔号特性表全?
叶绿:草属性技能伤害增加5%;
流水:水属性技能伤害增加5%;
炎火:火属性技能伤害增加5%;
蓄电:电属性技能伤害增加5%;
冰霜:冰属性技能伤害增加5%;
威严:龙属性技能伤害增加5%;
飞空:飞行属性技能伤害增加5%;
碎裂:地面属性技能伤害增加5%;
机能:机械属性技能伤害增加5%;
魔幻:超能属性技能伤害增加5%;
战意:战斗属性技能伤害增加5%;
平衡:普通属性技能伤害增加5%;
黑夜:暗影属性技能伤害增加5%;
阴森:神秘属性技能伤害增加5%;
坚硬:受到任何伤害减少5%;
精准:所有技能命中率增加5%;
回避:被技能命中的几率减少5%;
高热:受到普通攻击时有3%使对方烧伤;
冰冷:受到普通攻击时有3%使对方冻伤;
带电:受到普通攻击时有3%使对方麻痹;
慌张:受到普通攻击时有3%使对方害怕;
回神:受到普通攻击时有3%吸取对方体力;
反驳:受到特殊攻击时有5%几率使对方防御降低1个等级;
草率:受到特殊攻击时有5%几率使对方特防降低1个等级;
忽略:受到特殊攻击时有5%几率使对方特攻降低1个等级;
反抗:受到特殊攻击时有5%几率使对方攻击降低1个等级;
反击:受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级;
坚韧:受到任何攻击时有5%几率使自身特防提升1个等级;
抵抗:受到任何攻击时有5%几率使自身防御提升1个等级;
反攻:受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级;
赛尔号血量如何超过800?
目前赛尔号主要靠外力提血的手段:1.体力上限20,精灵实验室VIP就可以加,或者吃药;2.称号加成 目前为止加血称号是以齐天小圣与神话为首,可以加100体力上限。3.刻印加成 目前加血最多的刻印是青龙冠名和两个十年刻印,一个可以加130体力上限,三个共计390体力上限4.套装加成 目前所有套装,笑傲,典狱,未来三个套装全属性加成最高,可加成10%体力上限。5.战队加成 最高可加30点体力;6.年费加成9点接着来看目前赛尔号近期可以轻易血量破千的精灵:蛮荒之息:17年兑钻精灵,首先686种族值令人汗颜,就算是精灵王也有690的种族值,作为一个血盾,体力种族值不足165,只有162,双防甚至低到与野怪平齐,一度让人觉得是个炮灰精灵,攻速更是不堪入目。之所以能提出来说一下,是因为他的魂印机制还算可以,增加200点体力上限是他作为血盾的基础,而之后一条附加体力差固伤是其粉伤核心之一,而最后一条先制又补足了速度的缺陷。第五技能回血加固伤将月亮机制安在了攻击上,是打粉伤的核心。配合属性吃月亮,让魂印加技能叠出巨额固伤。缺点也是血盾精灵共有的,怕控制,加上身板脆,很容易被控狗带走。实际计算,蛮荒之息满天赋基础体力为728。加上套装之外的加成为728+20+100+390+30+9=1277,加上套装后:约为1405左右。极限体力约为1405。燃魂巨兽:剧情中背景十分强大的一只精灵,号称吞噬星空,难得一见的霸屏精灵,在pve中为淘米立下汗马功劳,一手频吃月亮,让无数小赛尔退避三舍,不得不选择钻石风暴。作为PVP其能力也是很强劲的,至少种族值上比蛮荒之息更有排面,挤入了725行列。体力种族值可能并没有730群体标配的170,但168可确实够用了。而且重点是他的双防足足有120,至少在种族上已经在肉盾精灵的及格线以上了。魂印上,200体力上限不用多提了,后两条攻击与被攻击都带有控制和固伤还算不错,很符合其定位。第五技能的免控,让燃魂巨兽面对控狗有了一战之力,如刷盾体则相当于低体免控,联防低体免控再吃月亮,完全可以打击孤儿。而多技能带有吃月效果更是防范了封属等不确定因素。缺点也是怕控制,虽然是有了免控,但面对火王等有盔孤儿还是易被控。经计算,燃魂巨兽满天赋基础体力为740。加上套装之外的加成为740+20+100+390+30+9=1289,加上套装后:约为1418左右。极限体力约为1418。王之哈莫:PVE的平民福利精灵,几乎人手一只,16年出生以来,其PVE的至高地位几乎无人能撼动,而其能进入血盾组靠的不是魂印而是其与龙妈的羁绊,可以为其提升20%的体力上限。王之哈莫的主流PVP玩法与燃魂巨兽和蛮荒之息不同,并非是打粉伤,而是凭借其优秀的减伤机制,与十分令人难受的龙威盔,配合时空套进行拖五十。完全不用分析种族值,无脑刷盾体,甚至无脑龙威未尝不可。缺点一样是怕控制。经计算,王之哈莫满天赋基础体力为530。加上套装之外的加成为530+20+100+390+30+9=1079,加上套装和魂印约为1403。极限体力约为1403。