MP7-A,csgo箱子对应武器清单

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MP7-A,csgo箱子对应武器清单?

回答如下:以下是CS:GO中的箱子和对应的武器清单:

1. 随机武器箱子 (Weapon Case) - 包含各种武器皮肤,如AK-47、AWP、M4A4等。

MP7-A,csgo箱子对应武器清单

2. 随机手套箱子 (Glove Case) - 包含各种手套皮肤。

3. 随机刀箱子 (Knife Case) - 包含各种刀具皮肤,如匕首、砍刀、折叠刀等。

4. 随机手枪箱子 (Pistol Case) - 包含各种手枪皮肤,如Desert Eagle、Glock-18、USP-S等。

5. 随机SMG箱子 (SMG Case) - 包含各种冲锋枪皮肤,如MP7、P90、UMP-45等。

6. 随机重型武器箱子 (Heavy Weapon Case) - 包含各种重型武器皮肤,如Nova、MAG-7、M249等。

7. 随机步枪箱子 (Rifle Case) - 包含各种步枪皮肤,如FAMAS、Galil AR、SSG 08等。

8. 随机手枪2箱子 (Pistol Case 2) - 包含各种手枪皮肤,如P250、Five-SeveN、CZ75-Auto等。

9. 随机手套箱子2 (Glove Case 2) - 包含各种手套皮肤。

10. 随机刀箱子2 (Knife Case 2) - 包含各种刀具皮肤,如马刀、猎杀者、蝴蝶刀等。

11. 随机SMG2箱子 (SMG Case 2) - 包含各种冲锋枪皮肤,如MAC-10、MP9、PP-Bizon等。

12. 随机步枪2箱子 (Rifle Case 2) - 包含各种步枪皮肤,如AK-47、M4A1-S、AUG等。

13. 随机武器箱子3 (Weapon Case 3) - 包含各种武器皮肤,如SG 553、SCAR-20、G3SG1等。

14. 随机手枪3箱子 (Pistol Case 3) - 包含各种手枪皮肤,如R8 Revolver、Dual Berettas、Tec-9等。

15. 随机刀箱子3 (Knife Case 3) - 包含各种刀具皮肤,如Karambit、双持刀、爪刀等。

16. 随机手套箱子3 (Glove Case 3) - 包含各种手套皮肤。

17. 随机武器箱子4 (Weapon Case 4) - 包含各种武器皮肤,如M4A4、AK-47、AWP等。

18. 随机手枪4箱子 (Pistol Case 4) - 包含各种手枪皮肤,如USP-S、Desert Eagle、Glock-18等。

19. 随机SMG3箱子 (SMG Case 3) - 包含各种冲锋枪皮肤,如MP5-SD、PP-19、MP7等。

20. 随机步枪3箱子 (Rifle Case 3) - 包含各种步枪皮肤,如M4A1-S、AK-47、SG 553等。

中国无人机炸爆悍马装甲车显身手?

攻击美国战车的视频中,出现了中国大疆无人机。这是一种商用微型无人机,但被武装分子改造为能够投掷40毫米榴弹改装的小炸弹。

大疆是全球商业上最为成功的民用微型无人机,是中国的骄傲。但是,它只是民用领域的中国最强产品,在军用方面,最厉害的中国无人机已批量生产服役。

这就是中国翼龙2作战无人机,是我国最为先进、最为庞大的察打一体无人机之一。

翼龙2的机身内部“大脑”航电部分,以及它拍摄的高清晰侦察图像,已经首次曝光!这再次证明,中国无人机,能与老美“死神”等世界级无人机媲美!

由最新曝光的视频可以看到,翼龙2清晰演示了其配备的侧向合成孔径雷达实施成像侦察的能力。这一雷达能够穿透云雨烟雾,对地面目标实施类似于拍照一般的图像获取操作。而且它不依赖白光或者红外线,在夜晚或者目标不发热的情况下,可以继续有效实施探测。

在翼龙2这样大小的飞机上安装合成孔径雷达,难度很大。但中国军工人员已经战胜了这一技术难题。实际上拥有作战无人机适用的这一雷达的国家,寥寥可数。

翼龙2也拥有复杂的光电探测系统,配备多个光学通道,覆盖白光、红外线、激光测距照射等用途。这张截图还展示了翼龙2惊人的挂载能力和武器弹药的丰富性!

中国翼龙2无人机高清晰的侦察图像,还是第一次曝光!由于它侦察能力出色,续航时间和航程极大,升限比以往的我国无人机更高,根据具体任务达到20至60小时,成为了一种有突出价值的长航时高空侦察平台。

翼龙2无人机的英语操作界面,也是第一次曝光。翼龙2借助翼龙基本型获得销售成功积累,正在冲击世界无人机市场。因此一个适用于外军人员的界面极为重要。预计中东等地区的一些国家将购入价格合理、性能达到世界顶尖水平的翼龙2。

在翼龙2的组装车间里,她的大脑部分第一次展示在观众面前。在航空合金材料为骨架、先进复合材料为外壳的机身里,安排了大量先进而干练的航电设备。其中侧下方大窗口就是合成孔径雷达的探测窗口。可惜与卫星直接高速连接的卫通天线未能露面。

下图展示了基本完成的翼龙2机体,但没有安装光电探测设备。半球形顶盖内配备了巨大的卫通天线。

这一照片展示了翼龙2的发动机。配备三叶螺旋桨。

综上所述,不难看出翼龙2具备与美军最新型作战无人机比拼的先进设计特点,将成为我国在这一领域的尖兵力量!

csgo警枪都有什么?

警枪都有USP、五七式手枪、Nova、MAG 7、MP9、FAMAS、M4A4、AUG、SCAR 20和拆弹器。

匪用武器有Glock 18、Tec 9、Sawed Off、MAC 10、Galil AR、AK 47、SG 553和G3SG1。

剩余的燃烧弹、烟雾弹、闪光震撼弹、诱饵手雷、高爆手雷、Zeus x27电击枪、AWP、SSG 08、PP Bizon、P90、UMP 45、MP7、Negev、M249、XM1014、沙漠之鹰、CZ75、双枪和P250都是通用武器。

19哪种枪更适合特种作战?

rank上去了,P90真的就是打不过AK,M4,价格贵的一匹,奖励还贼少(其它冲锋枪奖励600),后座比MP7大,威力不如ump45,这俩还比P90便宜不少,远距离对枪我以前发过测试图,沙2 wc打A坡的人,P90就是瞄着头都不一定打得中…

CSGO车王UMP?

车王这次更新被大砍一刀,是不是就要离开舞台中心了,这篇数据分析也许能给出答案。

2017年5月24日,CS:GO放出了大家期待已久的大行动更新,在大行动的惊喜之下,一条可能改变现在CS:GO游戏格局(meta)的更新被很多人忽视了,就是Valve经过长时间对现有武器使用情况及平衡性的思考,对UMP-45(车王)进行了削弱(nerf)。这次削弱是本轮Valve平衡性调整最重要的一个动作,在之前对Negev的重做只能算是一次不成功的尝试。上溯到之前一次对游戏格局有重大影响的武器调整,还是削弱M4A1-S。

先介绍这次车王削弱的具体内容,Valve并没有采用往期削弱R8、M4、CZ或者增强Negev的办法,对整个武器的伤害等大量数值和Spray Pattern(扫射图形)等进行大范围调整,而是仅仅削弱了武器的距离衰减(RangeModifier)一项性能,数值从0.85降低到了0.75。距离衰减的机制是,CS:GO所有武器的伤害都随着距离的增加而降低,大部分枪械(霰弹枪除外)的伤害随距离降低特性呈现直线下降趋势,而这个下降速度就是由距离衰减决定了。0.85的意思是,在500单位距离上,子弹命中伤害只有0单位距离的85%,相应的,1000单位时就只剩70%。

现在为了解释车王的距离衰减的影响,需要为大家建立距离的概念。CS:GO中距离有两种单位,一种是unit(距离单位),另一种是也可以折算成米。换算关系是1米约等于39.3距离单位。以Cache为例,

从A包点常规包位到蓝门距离大概是10米(400units)

从A点常规包位到A厅门、B爆头位到B厅门,距离大概是20米(800units)

T中到CT中大概是30米(1200units)

T家标志牌到B厅墙的架枪位距离是65米,大概2500units

掌握了距离后,再看伤害。

武器伤害的计算公式:

伤害=距离衰减系数×距离×默认伤害×穿甲系数×部位伤害系数

对于车王来说,其子弹默认伤害是35。 车王伤害计算公式:

伤害=0.85(旧)/0.75(新)×距离×35×0.55×1(以胸部为例)

下面就分析一下车王削弱后,对其使用的影响:

打无甲目标(反eco),在1000units距离时,伤害有25,打头伤害是4倍,可以一枪秒杀;在削弱之后,这个距离缩减成了大约500units。也就是打头一枪秒距离几乎缩小了一半,只有近身才能一枪打头秒,反eco能力大幅下降。

在打有甲目标时,以上面cache400、800、1200距离分别作为近、中、远交战的典型距离,分析车王的应用情况。下表数字是需要命中击发子弹才能击杀的数字。在近距离情况下,都是两枪头死,全部打胸部也是6 枪,但是如果打中一枪头,那么相对一枪需要多加一枪才能打死。依次类推,800距离下,打一枪头和全打胸部都要多加一枪。而1200距离下,需要多加两枪。考虑到中远距一下,因为控枪水平的问题,很难连发全部命中,要想多命中一到两枪,可能需要多开四五枪(按命中率30%-50%)来考虑,这样就是极大地削弱,而且考虑到弹道泼水越到后面越难控制,实际上车王的中远距离战斗力是严重削弱了的。

新旧UMP45击杀所需要命中子弹数

以前车王号称是最好的冲锋枪,甚至比Famas和Galil更好,现在除了车王自身前后比较,我们再对比一下车王与其他武器的优劣前后对比。

新旧车王与其他冲锋枪、FAMAS、Galil的单发伤害、每秒伤害对比

将新旧UMP和所有冲锋枪和FAMAS和Galil进行对比,前四列表示的是单发伤害,后四列是指DPS(每秒伤害)。老版UMP在中近距离,是冲锋枪中最好的,比两把步枪也不差。但是新版UMP,从中距离600单位开始,数据相对于冲锋枪优势已经缩小,远距离数据已经不如MP7、MP9和P90,其中因为射速低,DPS劣势比单发伤害劣势更大。跟步枪已经没有可比性了。

以上是这次UMP削弱的数据分析,具体实战就大家自己体会,不过依我的分析来看,车王这个枪,小M4是没法再叫了,中远距离威力大减,两条腿算是一条腿已经折了。GG。

由于武器属性的近似,新的Meta还会被开发出来,目前除了FAMAS和Galil的复兴可期,SG553和AUG可能也会流行开来。回头有机会再写篇文,聊一聊,看看能不能从历史中找到从CS:GO上市以来Valve的武器平衡调整思路,来看未来的趋势。

内容来源:CSGO

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