cf倒闭,如何评价战地之王停运

莲辞网

cf倒闭,如何评价战地之王停运?

国服和台服都相继宣布停运了,主要原因还是韩国那边AVA开发公司,Redduck公司破产了,不知道是不是真的,因为比较少关注韩国的游戏开发商,我一般喜欢玩主机游戏。

腾讯,有网友说是腾讯觉得战地之王,不赚钱而关掉的,这个我觉得不可能,一个游戏运营了将近10年也算是不错了,不赚钱,腾讯会让战争之王运营十年,不可能吧,比较了解腾讯游戏的玩家应该都知道,腾讯会搞内部竞争,凡是在竞争中失败的游戏就会马上停服,生化战场就是一个典型的例子。 作为最凉的AVA拖那么久才彻底凉透,说明腾讯对AVA还是看重的,人家要是不看重早就在生化战场烈焰行动来之前就PASS掉AVA了。

cf倒闭,如何评价战地之王停运

国外的cf发展如何?

cf:让破产的小老板登上富豪榜!

CF,想必大多数玩家都玩过吧! 在2008年被腾讯代理引入内地后可谓是掀起了全民游戏的热潮,同时在线人数达500万,对,500万,腾讯还在官网挂起3亿鼠标的枪战梦想!的标语,好不潇洒!

但英雄级武器火麒麟的诞生,注定了这个游戏的没落!

炫丽的皮肤,变态的武器属性,以及高昂的价格!注定是人民币玩家与非人民币玩家的一个分界线。 当然,这只是开头,随后的各种英雄级武器,英雄级人物,层出不穷!好不热闹!这也让腾讯赚的金盆钵满!现在的国服也只是在消耗着CF的最后一口气!各种抽奖!各种活动!以及英雄级武器的免费赠送活动!

但你要知道,2018年已经是这款游戏第十个年头了!这款老游戏依仗着当年庞大的玩家基数,现在还是活的很滋润

看完以上,是不是发现CF很好啊! 不不不,这只是国服给你的错觉!

这款游戏在韩国早已运营不下去,撑到第五个年头就已关服,一款韩国公司自己研发的游戏,确无法运营下去,简直不要太搞笑。此外的其他服务器也陆陆续续关闭,赚不到钱,代理商也无法支撑下去。

日服也在近日宣布永久关服 看了以上,想必你也大概了解到,CF在全球的状况了吧!没有错,只有国服在继续运营!

据说,这款游戏在国服赚的钱,让这个曾经面临破产的公司老板登上了韩国的富豪榜,真可谓人多力量大!

啥时候咋们的网友也能让我感受一下登上富豪榜的滋味呢!

感谢你们地阅读

cf手游生化t0武器排行?

在CF手游中,生化T0武器排行如下:

RPK-赤炎盘龙。在生化寄生模式中,RPK-赤炎盘龙具有很大的优势,超大的载弹量能够很好的抵御变异体的进攻。它的载弹量在RPK-盘龙的基础上有了很大的提高,同时赤炎盘龙下挂的赤炎龙炮面对抱团来犯的变异体可谓是伤害爆表。使用RPK-赤炎盘龙可以和其他几个队友抱团守一个点位,例如笼子、高台、断桥等位置,不需要注意后方,只需要守住前方。面对几个变异体可以压枪扫射,一旦变异体变多就要考虑用榴弹来打变异体了,如果发现要守不住点位时,就要准备跑路了,跑路的时候注意切近战武器,不然很容易被变异体挠哦。

鹰爪。作为CF元老级的武器,深受玩家们的喜爱。虽然鹰爪的攻击距离比较近,但是它的攻击速度却弥补了距离的缺陷。有一些距离较远但是攻速慢的武器,比如铁锹,铁锹砍一刀,鹰爪可以砍两刀。这就是玩家们喜欢鹰爪的原因。

除了以上这两款武器之外,在CF手游生化模式中还有许多其他优秀的武器和策略,例如使用AN94-毁灭等重型武器来对抗生化幽灵,或者使用闪避和跳跃等技巧来躲避生化幽灵的攻击。建议根据自己的游戏经验和习惯选择合适的武器和战术,同时与其他玩家合作,取得更好的游戏体验。

曾经的中国网游第一公司盛大?

谢邀~

说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。

曾经有一家非常牛X的游戏公司,

当年腾讯都得喊它一声"大哥“。

然鹅,在过去的十几年里,

它站上过巅峰,却又跌入低谷,甚至被创始人“抛弃”。

这家公司就是盛大...哦不...盛趣游戏。

最近哔哔君参加了盛趣游戏的战略发展会,

接下来我们就来哔哔一下它的故事。

说到盛大...哦不...盛趣游戏的故事,

还得从它的创始人陈天桥说起↓↓

1999年,26岁的陈天桥在上海创立了盛大网络。

但当时他想做的并不是游戏,

而是想通过办卡通杂志,买动画版权,推出动漫社区等等操作,

来打造一个"互联网的迪士尼“。

↑↑陈天桥曾买下《黑猫警长》的版权

然鹅,盛大第一次创业却扑街惹!

虽然一开始就拉到300万美元投资,

但陈天桥的想法实在太超前了,以至于项目只烧钱不赚钱,

创业不到2年,就烧掉了90%的家产。

再挣不到钱,盛大就真的只有等死的份。

无奈之下,陈天桥就想出了个没有办法的办法:

赌上全部身家,引进一款韩国网游《热血传奇》。

当时,估计所有人都想问他一句:Are you OK?

首先,《传奇》在韩国并不火,顶多算是个二流游戏。

其次,盛大根本没有运营网游的经验。

想靠着《传奇》翻身,这不是搞笑吗。

但万万没想到的是,正是这个没有办法的办法,居然直接把盛大推向巅峰。

2001年,《传奇》国服上线不到一年的时间,

就成为全世界最高同时在线人数最多的网游,

注册用户累计突破4000万,这什么概念?

2002年底全中国的网民数只有5910万,可想而知它有多火。

紧接着,盛大又拿下《泡泡堂》的代理权,

再度圈粉大批玩家,成为国内第一休闲网游!

估计连陈天桥也想不到,凭借这些游戏,

自己31岁就成为了中国首富,数钱数到手软。

而一开始濒临破产的盛大,3年之后,居然就在美国成功上市,

一跃成为国内游戏界排名第一的大哥,

收获无数迷弟迷妹——腾讯就是其中一个!

要知道,当年的鹅厂还只是个“穷屌丝”,

我们小马哥不仅假扮女客服陪聊,还差点把QQ业务卖给别人。

看见盛大日进百万,鹅厂那叫一个羡慕,立马点亮了“学习”技能。

盛大引进《传奇》,我就代理个《凯旋》;

盛大代理《泡泡堂》,我就搞个《QQ堂》;

盛大发行《冒险岛》,我就弄个《QQ三国》;

总而言之就是,大哥怎么做,我就跟着做!

那么问题来了,既然盛大当年这么牛X,

可如今国内游戏市场怎么就成了腾讯和网易的天下?

在哔哔君看来,原因主要有3个:

原因1:陈老板对游戏的态度

盛大靠着《传奇》发家,但陈天桥打心眼里却不喜欢游戏,

甚至亲口说过《传奇》是个烂游戏。

要不是当初走投无路,盛大根本不会碰游戏!

再加上,当时游戏已经背上电子海洛因的骂名,

陈老板和盛大更成为无数家长眼中最大的恶人。

虽然赚了很多钱,但陈老板丝毫没有成就感。

于是渐渐地,他对游戏就没那么上心了——

就比如很多人都觉得,当时盛大把游戏当赚钱工具,

各种圈钱手段层出不穷,严重忽视玩家体验。

对外挂的不作为更是让玩家愤怒,

当年《冒险岛》《永恒之塔》外挂猖獗,

盛大却睁一只眼,闭一只眼,无形中导致大批玩家流失。

另一个案例就是,还出现了整个游戏团队被人挖走的严重情况——

那个团队加入了巨人,后来帮史玉柱做出了《征途》。

陈老板对游戏的态度,显然已经影响到了盛大游戏的发展。

原因2:“网络迪士尼”梦想破碎

那么,不想做游戏,陈天桥想做什么呢?

没错,他没有忘记他最初的梦想:打造“网络迪士尼”!

2004年,拿着靠游戏赚来的钱,

盛大砸了10亿美元推出“盛大盒子”。

这和今天的小米盒子的概念是类似的,

只要连上电视,玩家就可以玩游戏、看动漫、听音乐......

为此,盛大还收购了当时很有名的网络文学网站:起点中文网。

不得不承认,陈老板确实很有眼光,但可惜眼光太超前。

十几年前国内的宽带不仅网速慢,用户也少得可怜,

根本无法支撑盛大盒子活下去。

再加上,它售价高达6000多元,比电脑还贵,很多家庭根本消费不起。

结果,盛大盒子一上线就跪了。

在义乌试点销售,一个月只卖出20台。

更惨的是,2006年,广电总局一纸文书,

叫停了所有IPTV项目,其中就包括盛大盒子。

10亿美元彻底打了水漂!但陈天桥依然没有放弃他的梦想,

继续靠着从游戏业务赚来的钱,

成立盛大文学,收购浩方对战平台,酷6视频等等业务。

但可惜的是,这一系列操作最终没能实现他的梦想。

原因3:其他游戏公司迎头赶上

当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,

被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。

《梦幻》《大话》《魔兽》《征途》《天龙八部》《剑网3》等等游戏上线,

迅速抢占国内游戏市场,瓜分了大批玩家。

后来,鹅厂更是相继拿下代理《CF》《DNF》《LOL》等等热门游戏,

把盛大从行业第一的宝座直接拉下深渊。

值得一提的是,当年《DNF》要进中国时,Nexon还找过盛大。

盛大表示:就这种画面,5000万,不能再多了。

而这时腾讯却拍出了一个亿!于是,DNF就落入了腾讯的手中。

后来的事情大家都知道了,

腾讯凭着那几款游戏赚到的钱,打造出了一个娱乐帝国。

影视、音乐、动漫、游戏、硬件无所不做,实现了盛大最初梦想。

包括这次发布会上,也宣布腾讯成为了它的大股东。

而盛大游戏呢?自从2014从美国退市之后,

逐渐从盛大集团中剥离出来。

简单来哔就是,盛大集团不想再留着它了。

但哔哔君想说的是,盛大游戏依然非常赚钱,

就比如2018年它的利润达到了22亿,

在国内游戏公司里仅次于腾讯网易,排名第三。

因此虽然陈天桥不要它,但有很多人抢着要。

之后盛大游戏就陷入了非常复杂的股权纠纷中,

复杂到花40分钟也讲不完,我们就跳过吧。

总之从那之后,盛大游戏和盛大集团再无瓜葛。

但哔哔君想说的是,离开盛大集团,到现在改名盛趣游戏,也是一件好事。

或许陈天桥和老一批盛大员工还能记起当年称霸网游市场的那份荣光,

但不知他们是否明白,不是资本、金钱和投机取巧给了它这份荣光,

而是无数玩家的支持,以及大家对待游戏的热忱,才造就了它的传奇。

现在的盛趣游戏,或许可以有个真正懂游戏、喜欢游戏的老板——

如今它的联席CEO唐彦文,当年就是《传奇》玩家,

因为喜欢游戏而加入盛大,如今终于坐上了CEO的位置,堪称屌丝逆袭的典范。

如果有机会,可以再说说他的故事。

我希望唐老板能多替玩家着想,推出好玩的游戏吧。

↑↑盛趣游戏联席CEO唐彦文

所以哔哔君的总结是:

创业本不为游戏,未料游戏出奇迹。

奈何集团重心移,满脑网络迪士尼。

游戏运营出问题,发展不利遇强敌。

如今剥离变盛趣,但愿辉煌能再续。

曾经很火爆到如今已经停服的游戏有哪些?

说到这个问题就有些感慨了,我们从来不缺乏好的游戏,可是毁游戏的基本都是策划和运营。

很多游戏曾经都很火爆过,但有的还在苟延残喘,有的已经成为了过眼云烟,小球球就来给各位说说,都有哪些游戏,曾经很热门,最后却消失不见。

时空裂痕

小球球曾经玩了一段时空裂痕,记得那会儿这个游戏还蛮火,还请了韦德来代言,实在是大手笔。

而这款游戏的质量,小球球认为还是蛮好的,游戏风格整体都很大气,而且玩法也还不错,尤其是裂痕玩法,只需要走到事件点就自动加入公共队伍,而打完以后也是系统随机分配奖励,有一种抽奖的感觉。

而游戏的地图和画面,也充满了很典型的魔兽风格,最主要的是,游戏也同样是点卡收费,并没有太多坑钱的地方。

然而这个游戏最终运营不到半年就没了,想起来就十分让人惋惜。

QQ音速

要说火爆,QQ音速曾经网吧里都是成堆成堆的玩家在玩,作为腾讯最古老的游戏之一,我压根没想到最先倒下的竟然是QQ音速,毕竟虽然端游势力衰微,但QQ音速的人群其实还是有一部分的。

退一万步来说,就算倒下,最先倒下的我认为QQ幻想还能理解,毕竟一万年都没更新了,音速偶尔还会出现一些活动。

只可惜,引用姜维的那句话:维已尽力而为,奈何大汉国运衰微。

成吉思汗

不知道听过这游戏的人还有多少,但其实以前国战热血的并不是御龙在天,成吉思汗的国战可以说相当激情,不过这个游戏还是蛮烧钱的,也就是传说中充钱可以一打一群的感觉。

但这游戏以前人相当多,一到开战时间打得昏天黑地,可是后来出了成吉思汗2以后这游戏算是彻底废了。

惊天动地

同样是一个很少人知道的冷门,但是这个游戏曾经也是非常火,技能酷炫,还很有科幻风,只是可惜运营商不行,外挂一堆一堆的,最后死于非命。

上面这几个游戏,都是曾经火过一阵子,但是很快就烟消云散了,很多游戏其实并不是质量不行,主要还是在于其运营和策划是否用心,这点才是最重要的。

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