纪元1701秘籍,游戏影视作品中对于历史人物设定的改变与再创作应该被支持吗

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纪元1701秘籍,游戏影视作品中对于历史人物设定的改变与再创作应该被支持吗?

大航海家3

(你是一名汉萨联盟的商人,从默默无名的店长,不断贸易经商,提升自己的声望,最终成为城市的市长,乃至汉萨联盟的舰队长.)

纪元1701秘籍,游戏影视作品中对于历史人物设定的改变与再创作应该被支持吗

这款游戏并不是很容易上手

玩不好的话会经常赔钱

是一款非常经典的游戏

纪元1701

你是一名欧洲的商人

为了自己城市的发展

不断努力

到后期资源枯竭的时候

各个地区为了自己城市的发展

不惜爆发战争 相互掠夺经济资源

战败是要赔款 割地的

也是一款非常经典的游戏

红警(推荐红警2-尤里复仇)

是一款很早的游戏

但是依然有很多玩家在玩这款游戏

这款游戏的精髓就是把各个国家都编写进去

是一款经典战略游戏

大航海时代4

选择不同的人物

将会在不同的地区开始你的贸易发展

当你在一个城市的百分比达到100%时

这个城市可以说是成为你的城市

这张世界地图并不是全部打开的

需要自己慢慢探索

在这个世界中 藏有很多的宝物

不断的贸易 壮大自己的实力

最终经过不断的探险 打开世界地图

是一款比较经典的游戏比如,我们都知道荆轲刺秦王的典故,而在王者荣耀中荆轲是位女性角色,虽然在游戏背景介绍里说明了荆轲只是传承下来的代号,但是这个解释并不被大多数人所接受。

高渐离 荆轲

再如扁鹊,游戏中人物设定为“用毒高手”,既可以对敌方造成伤害又可以治疗友军。但是我们大家所熟知的扁鹊乃是一位神医。

扁鹊

还有李元芳,在游戏中是一名射手,性别确实模糊,在游戏的背景介绍也未提及,不过很多细心玩家通过迷之突起判断这是一名女射手,也和史实中有出入。

以上只是小编举出的几个例子,游戏中还有很多英雄有着类似的和史实及大家的认知不符的内容,例如孙膑,刘备,钟无艳,白起,项羽等。

李白

正是因为这个问题,贴吧中有位网友调侃,“中国历史,毁于王者荣耀”。

很多人认为王者荣耀作为一款游戏,有新颖的题材没问题,但是请不要侵犯“中华文化”。其将历史典故大刀阔斧的篡改已经造成青少年对历史的误解,是对中华民族五千多年文化的破坏。

但是也有网友认为这只是游戏何必认真,不能说是篡改历史,但有些人物确实做了改变。而且王者荣耀从一定程度上促进了历史文化的传播,它吸引了青少年去主动了解有关历史,没有王者荣耀,小学生知道高渐离?小学生知道庄周?小学生知道钟无艳?小学生知道白起?甚至有人反映,自从王者荣耀之后有学生主动背了好多课本以外的李白的诗。这未尝不是一件好事。

其实,小编认为,《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都基本上来源于历史人物,玩家容易代入其中。而正因为如此,其作为载体,把传统文化传播出去,让青少年可以更多的认识历史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必过于苛责。很多人对历史感兴趣,就是这些虚构的消遣娱乐产物吸引进来的。对小学生日后的历史学习来说来说,能起到一个比较有帮助的引导作用。有人担心这会不会误导青少年导致他们产生错误的认知和价值观,如果一个小学生对历史一无所知,就算他夜以继日的狂玩王者荣耀,玩上了最强王者,相信也不会让他建立起什么历史观。因为一个人完整的历史观是靠系统的教育形成的。我们小时候看金庸的武侠小说,是不是也颠覆了价值观呢?没有吧。 小说,游戏都是个人兴趣,没有人会当做历史教科书,哪怕是小学生。相反,小学生上历史课觉得很枯燥,突然在游戏里看到自己熟悉的人物,还会加深印象呢。

而对于王者荣耀制作方来说,在设计人物的时候也应该考虑一下这个问题,对人物在一定程度上的改编是被允许的,但是一定要保持尊重历史的态度,不要过分扭曲史实,充分考虑一下其辅助的文化引导的意义,帮助传统文化的传播,不要只以赚钱为目的,或者可以考虑游戏作品在改编的同时有义务告知和宣传原来的历史观。

谁有模拟经营版的单机游戏?

模拟经营城市:模拟城市4(5出了,但不建议玩),城市生活2008 ,城市梦想家:纽约 模拟经营餐馆:仙剑客栈,爱神餐厅,百鬼夜宴,美女餐厅系列 模拟经营国家:文明系列(超经典) ,发明工坊2天空之城的荣光,大时代:罗马 模拟经营公园:过山车大亨3,梦幻海洋公园 模拟经营小岛:纪元1401,纪元1701,海岛大亨3 模拟经营海滨:海冰嘉年华 模拟经营医院:主题医院 模拟经营世界(哈哈):孢子 模拟经营火车公司:铁路大亨3 ,席勒梅尔之铁路,铁路工厂 模拟经营娱乐公司:明星志愿3, 电影梦工厂 模拟经营物流公司:物流大亨 模拟经营人生:模拟人生2,模拟人生3,大富翁系列 ,我的模拟人生,虚拟人生系列 模拟经营球队:冠军足球经理2010, 冠军篮球经理 模拟经营商场:商场大亨, 酒店大亨2 模拟经营港口:港口 模拟经营监狱:监狱大亨4

什么单机航海游戏是边打船战边占码头的?

《大航海家》系列,《大航海时代》系列,这两个都可以海战和获得港口,但都不是以称霸为主,第一个以贸易为主,第二个以探险为主,占领港口只是附带的,而且能控制的港口数量有限制,《纪元》系列,这个以模拟经营为主,不能占领别人的港口,但是可以直接摧毁,然后自己再建一个,并以该港口为平台,占领整个岛屿,纪元1404,1701,为中世纪风格,纪元2070,2205为未来风格,《全面战争》系列中也有一些可以海战和占领港口的,如拿破仑之全面战争,不过全面战争是以称霸为主,更多的是陆地战争

骑士与商人?

要塞工人物语文化野兽与乡巴佬纪元1701这些游戏都是骑士与商人这种模式的

世纪的推算方法是什么?

一世纪就是100年,公元1年就是1世纪的开始,公元100年是1世纪的结束;公元101年就是2世纪的开始,公元200年是2世纪的结束……以此类推,1701年是18世纪的开始,1800年是18世纪的结束。例:

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