彩虹岛家族植物,你玩通关了哪几款游戏?
我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。
什么游戏最好玩?
大家好,我是一万个驰,今天给大家推荐一款适合女生玩的游戏,喜欢的小伙伴们可以点进来看一下。《模拟人生》是由Maxis开发 ,EA(美国艺电公司)发行的一款模拟经营类游戏,是该系列游戏的初代作品,于2000年2月4日发行。 玩家在游戏中可以设定自己的性别和基本的造型,并在虚拟的世界中进行诸如生活起居、外出聚会、上班交友、结婚生子等现实生活中也会出现的事件和活动。《模拟人生》凭借其极高的模拟性和自由度,使得该系列作品在玩家群体中拥有很高的名气。游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。
如果玩家想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱。但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。
至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。
增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能发展到有八个家人的大家庭。
《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将市民生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。
如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。
养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟。
80后90后00后玩的游戏中有哪些让你记忆深刻?
80、90那个时代,接触的游戏偏早的恐怕是掌上游戏机了,上面的游戏最经典的就是俄罗斯方块了,以现在的眼光来看,画面简直无法入眼,但对于那时的80后来说,那可是玩的有滋有味啊!
然后掌上游戏机再升级点,可以玩点稍微复杂点的游戏了,印象中有个踢足球的,不过忘记叫啥名了,玩法也是选择一队,不断切换控球人员带球往球门冲,然后射门!
再大点呢有了小霸王学习机,很多小伙伴往往买来一堆卡打游戏了!往电视机上一插,约上同学,一人一个手柄,旁边小伙伴观战,谁输了谁下台,轮流玩。
那时的经典游戏太多了:魂斗罗、拳皇、超级玛丽、坦克大战等等,经典中的经典。
再长大点后,就是街机的时代:三国战记、双截龙、恐龙快打、拳皇,以及赛车和飞行射击游戏。
后来接触了电脑了,然后就开始玩电脑游戏了。别看现在是网游尤其是手游的天下,但那时是单机游戏的天下。红色警戒、CS、仙剑奇侠传、三国群英传、真三国无双、劲舞团、跑跑卡丁车,都是较早的很经典的单机游戏。
后来出的经典的单机游戏就是魔兽争霸了,那时网吧里联机对战的,除了打CS的就是打魔兽的了。
这个时期的网游也开始兴起,大热的就是热血传奇、征途,以及后来的梦幻西游和魔兽世界,可谓是当时的游戏界双雄。
00后的让其记忆深刻的游戏,一般就是CF、地下城与勇士,经久不衰。
以上这些游戏,很多到现在仍然还有大量玩家在玩,有的虽然沉寂了一段时间,但随着网络的发展,一些街机游戏也重新焕发了生命,安装在电脑上继续带给人们欢乐。
有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
你从小到大玩过最好玩的游戏是什么?
首先,感谢邀请。
然后,表达下我的观点:不同年龄段,最好玩的游戏是有区别的;小时候玩的是新奇,少年时玩的是兴趣,青年时玩的是探索,现在玩的是深度。下文将依次做简要分析。
小时候,懵懵懂懂,对什么都充满好奇。这个年龄段与其说是在玩游戏,不如说是在满足好奇心。
那时候,好玩的游戏有很多,捉迷藏、弹弹珠、丢沙包、玩泥巴、跳绳......
那时候,所谓的最好玩,也许就是当时认为最新奇的,我觉得应该就是弹弹珠吧。小朋友们凑在一起,输了伤心难过,赢了开怀大笑。但从来不记仇,简单且快乐。
少年时,略有所懂,虽然还是充满好奇,但已被兴趣给牵引。
那时候,所玩的游戏,略微开始有了一些深度。恰好又是电子类游戏开始普及的时候。
尚记得,以各种理由求爸妈买了个小霸王,一有空就沉浸其中。俄罗斯方块、魂斗罗等等,各类游戏依然印象深刻。
很快,街机开始盛行。拳皇格斗、雷霆战机、三国等等,众多游戏让人眼花缭乱。
那时候,所谓的最好玩,也许就是当时兴趣最大的,我觉得应该是拳皇吧。每当下学或者周末,拿省吃俭用下来的钱,直奔游戏厅。那玩得叫一个痛快,偶然间的一个连招,能让当时的自己兴奋良久。
曾记得,一度省下来的钱,不够游戏所用,甚至几个小伙伴一起,去街上捡破烂换钱,然后再到游戏厅。当时对兴趣的控制能力较弱,但也让自己的少年时期丰富多彩。
青年时,思想已成熟,虽然仍有好奇心,但更多的好奇心转化为了探索,对未知的探索。
那时候,盛行的游戏更多,但能让当时的自己沉入进去的倒是屈指可数。印象最深的要数仙剑、传奇、魔兽、热血江湖这几个。
仙剑里,对李逍遥神奇经历地探索,对李逍遥爱情曲折地探索,对李逍遥江湖义气地探索......一遍又一遍,每次都有新发现,精彩异常。
传奇及魔兽里,对剧情发展地探索,对武器装备地探索,对江湖门派地探索......持续又持续,曾一度难以把持,陷入沉迷。
热血江湖里,对技能精彩地探索,对装备打造丰富地探索,对正邪不两立地探索......一级又一级,级级有不同,色彩缤纷。
那时候,要说最好玩,也许就是当时最具有探索性的,我觉得应该是传奇和魔兽吧,因为曾对它们一度沉迷。
现在,走过了童年的天真烂漫,告别了青春的激情四射。脸庞上傻傻的笑容早已不见,内心里那股子冲动也悄悄远去。
现在好玩的游戏有很多很多,但是真正能触动自己的已然很少很少。没错,就是触动,有深度的东西也许才会触动吧。
再也没有了玩弹珠的新奇,再也没有了玩格斗的兴趣,再也没有了玩传奇的沉迷。但是,这些游戏,偶尔也能拿出来玩两把,可是意兴阑珊,已然难起波澜。
这时候,唯独对两个游戏情有独钟,暗黑2和英雄联盟。
暗黑2,我觉得是暴雪最牛的杰作。过去了那么多年,依然能令我深陷其中。
剧情看似简单,但每个支线都令人回味悠长。场面宏大且内涵丰富。泰瑞尔的执着、依卒尔的狡猾、暗黑三兄弟的野心......虽然已烂熟于胸,但每次观看都能调动些许情绪。
人物丰富饱满,电法横扫全场的霸气、冰法的前期强大和后期的无奈、德鲁伊的百变玩法、刺客的强劲击打感、亚马逊的牛场疯狂、五环死灵的傲气、野蛮人吼叫的震撼、圣骑士天堂之槌的锋芒。各类人物的玩法虽然已经熟练,但总能探索出更精彩的玩法,好像无穷无尽。
装备系统纷繁复杂,已经玩了很多年,依然不知道,到底有多少种装备,依然不清楚突然就爆出令人吃惊的装备。
符文体系博大精深,毁天灭地的猖狂、无限的绝对降抗、精神的神秘套装、野兽的疯狂......
这个游戏让我怎么玩,都玩不腻。
英雄联盟,最持久的对战类游戏,这里所说的持久,是它持续了很多年,成功吸引了三代人,依然长盛不衰。游戏剧情虽然简单,但每个英雄的操作及特色,却令人持续想去深挖。
它赢就赢在英雄的品类繁多和操作的神乎其技。高手对决,你能做到几连杀?
最后想说:游戏,乃人生的调味剂,每个年龄段需要的调味可能都不同,但每个时间段它都给了我们精彩,不是吗?未来还很长,也许调味剂会再变化,也许又有新的游戏带给我们精彩,让我们拭目以待。