魔塔史莱姆的逆袭,新魔塔道具及隐藏要素?
新魔塔是一款非常古老的游戏,由于时间久远,可能不同的版本有不同的道具和隐藏要素。以下是一些常见的道具和隐藏要素:
1. 道具:
- 圣剑:攻击力 +10,是游戏中最强大的武器。
- 圣盾:防御力 +5,能提高角色的防御能力。
- 红蓝药水:可以恢复角色的生命值和魔法值。
- 祈祷书:使用后可以获得额外的经验值。
- 指南针:可以帮助角色找到隐藏的宝藏。
2. 隐藏要素:
- 秘密关卡:游戏中有一些隐藏的关卡,需要满足特定条件才能解锁。
- 隐藏宝藏:在游戏中有一些隐藏的宝藏,需要使用指南针才能找到。
- 隐藏任务:一些 NPC 会提供隐藏任务,完成后可以获得丰厚的奖励。
以上信息仅供参考,具体内容可能会因版本不同而有所差异。
有哪些好看的短篇漫画?
最近的鹿吉完全被这部漫画《魔塔公主诅咒》(原名《公主的诅咒》)给迷住了!
简直是盼星星盼月亮盼更新!
甚至去把童年回忆系列的4399小游戏《魔塔》又打通了一遍!
鹿吉漫画看的也不少,印象深刻的却不算很多,可以说魔塔公主确实有让人眼前一亮的资本。
故事从一位王子来到高塔内拯救乐芙公主开始,向我们说明了漫画中的主要设定——这片大陆的国家联姻方式:每一位公主都会在适婚年龄时被送入一座高塔,等待王子通过高塔外围的重重考验(各种魔兽和陷阱以及诅咒)来到她面前求婚。
故事从王子攻破了漫画女主角乐芙公主的高塔开始。
没想到好不容易等来的王子,却都因为乐芙公主的鬓角退缩了!
这真的不是在黑我姬发型吗?(这里可以有一个典型姬发型的图哈哈哈哈哈哈哈)
原来乐芙公主的高塔已经被攻破了接近三位数的次数,却仍然没有王子向他求婚,大家都对公主奇特的鬓角心有芥蒂。
乐芙公主与她的小鸟朋友畅谈一番后,为了避免成为大龄剩女,她决定离开高塔,靠自己去找到结婚的人选。
准备远行的公主摘下她的皇冠,徒手便将其拧成了一个戒指。(停一下,这是什么操作)
来到高塔外,魔兽和诅咒魔法都在乐芙公主的实力碾压下很快被解决,踏上了旅程,就这样,乐芙成了历史上第一个自己离开高塔去寻求姻缘的公主。
然而公主并没有意识到时自己的鬓角吓退了连魔物都能战胜的王子,更没有意识到拥有怪物般战斗力的自己是多么逆天的存在。
大概在她的心里,只是觉得这是一项非常非常非常非常非常普通的天赋而已啦。(笑)
无论是熊还是云上怪兽,还是经验丰富的大战士还是榜上有名的勇者,连同魔族的堡垒中的重重守卫和魔力解放的魔族王子,在乐芙公主眼里都只是颜色不同的史莱姆。
一提到结婚就会马力全开,实力强劲却不恃才傲物,心地善良却不圣母,是非分明且杀伐果断。这样帅气的公主,不是冒险小队里拖后腿存在,反而是全队的输出担当。
多么简单粗暴充满新意的设定,鹿吉已经坠入了爱河!
那作为搞笑漫画,《公主的诅咒》究竟在哪些方面有所出彩呢?就让我来给大家简单分析一下吧。
1、脑洞大开的剧情
因为鬓角被王子们嫌弃但其实是one punch prince的乐芙公主,三观超正艳压群芳的魔族王子,金发碧眼的基佬王子,主角小队三人众的故事从头到尾都充满了槽点和笑点。
而作者在这个背景中具体描绘的细节更是加强了这种笑点的效果:比如因为公主超群的剑技,三人一路上能够扎营住木屋,洗漱靠温泉。
比如他们血洗利用神圣的婚约来欺骗人的王国,与身材高大的矮人国伙伴们谈笑风生,与会说话的云一起冒险,在天上王国中吃星星和月亮烤蛋糕。
不得不说,看魔塔公主的过程中,我好像找回了看迷宫饭的快感。
2、吐槽役和反差萌等搞笑漫画必备角色的塑造
大家一定能看出来作品里的吐槽役是谁——没错就是我们可爱的夏卡王子,常常只靠吐槽就能推动剧情的发展,简直是搞笑漫画里的灵魂人物。
夏卡王子的吐槽在我看来是很到位的,无论是吐槽的时机还是点。生动形象到让我脑内自动配音,如果夏卡是吐槽星人,能够通过吐槽获得能量的话(neta:十万个冷笑话),还是有可能与公主一战的。
除此之外,不套路的反差萌属性给这部漫画里的角色加了不少分。
例如夏卡虽然是代表邪恶的魔族,却出乎意料的是全队最有常识三观最正的人,能够敏感地感知队友的情绪变化。
例如兄贵王子艾达是除了夏卡之外,目前为止唯一一个对乐芙公主的鬓角没有注意的王子,也是最能和公主聊得来的王子,原以为两人也许很适合,没想到兄贵王子的性取向是男♂。
例如矮人大卫,是矮人国里少见的真正的矮人,本以为会因为被排挤而有阴沉的性格,没想到不仅自恋还是宠妻狂魔,生活滋润得飞起。
这些合理的人物反差设置,塑造出了更丰满的人物,让人物的反映和对话都符合其性格,完美避开卖蠢搞笑的雷点。
3、人物的情绪变化都有停顿格特写和侧面衬托
相信这一点是许多搞笑漫画不可或缺的因素,在《公主的诅咒》中尤为明显,且停顿格的数目会随着当时人物数目的多少来改变长度。无论是魔物还是人,只要在这个场景中,都会有其情绪特写。
让鹿吉把自己印象深刻的几个桥段说一说
一、是“排名第九的勇者”来挑战时的宣言:
当勇者前来挑战,说出“至少要拥有像我这样的美貌……”和“你们算哪根葱”时,夏卡和王子两人的特写和勇者的憋屈表情特写。
二、是乐芙公主被大战士当成人质威胁队友时,夏卡和王子两人的表情特写和角色们的台词“我很荣幸曾经与你战斗过”“为什么要用过去时啊!”。
三、是乐芙公主将天上王国的轨道改变让他们不再因为蛋糕的气味引战时:
作者把天上王国在场的每个人都有情绪特写都占了一小格,这样的停顿简直让搞笑的气氛指数型增长。
而在公主斩杀了云上怪兽时,镜头突然转换到地面上的行人,男孩指着天空对妈妈说”天上的云变得好奇怪”,这种侧面衬托比平铺直叙更引人发笑,与“妈妈,你看那个人”“快走别看!”有异曲同工之妙。
4、对现实的夸张讽刺和升华
虽然《公主的诅咒》是搞笑漫画,但也不乏一些带有辛辣讽刺的剧情。比如:王国人民的过分的奴性,面对将自己从残忍无情的士兵手下救出的乐芙公主等人,不但不道谢反而充满愤怒。这就不仅是力量不足的弱者,而是愚昧的弱者了。
可在这样的气氛中,被公主所搭救的小女孩仍然大胆向她道谢,难能可贵又合情合理,让读者知道公主可能是改变他们的一个开端。
比如矮人王国里的武器制造师大卫,即使被当成是“固执己见”的守旧派而被工会排挤,他也从来不曾动摇自己制作武器的心情,最终用适合使用者的武器打动了大家。
这种带有现实意义的漫画剧情,可以说一部漫画最基本的要素,令读者感同身受而有感而发,成为现实的映射,笑中带泪才是喜剧的最高境界吧。
没错,这种带有异世界设定的冒险漫画永远是我的心头爱,卖安利卖到手软!
让我很惊讶的是,虽然夏卡和基佬王子都不在意乐芙的鬓角,可按照少女漫画的套路,怎么都会出现“公主因为自己的鬓角而自卑苦恼,被夏卡或某人开解之后,将对方视作自己特别之人”的桥段出现。
可剧情发展到这里时,公主却自己毫不犹豫地就说出了“会有人喜欢有鬓角的我”,这让我打脸但非常认同。
哪怕上了末日排行榜,喜欢你的人依旧喜欢你嗷。
不削足适履让自己去迎合美的标准,喜欢自己的不完美,喜欢自己的与众不同,乐芙公主本来就很美啊。
给乐芙公主打call!
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今日作者:鹿吉
编辑:新番君
图片:《魔塔公主的诅咒》
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v112?
首先要说明的是,这个游戏里有隐藏关,在25分钟内打上16F就可以进入。我不是高人,试了几遍,没有办法在这个时间内上到16F,所以用了修改时间的方法。这个很简单,在“控制面板”里就可以修改,记住游戏开始的时间,修改时别让它超过25分钟就行。
1、一路直攻上3F拿剑。剑在3F左上的房间,拿的时候只杀掉一个红色史莱姆弄取到就行了,另一个先不要动。
2、再去3F右下的房间,也是只杀掉一个红色史莱姆,取出所有宝物。
3、去商店,加防。这时红色史莱姆就不能损伤一滴血了,随便杀。
4、左下房间的小蝙蝠先不要动,因为现在还会伤血,直接杀到四楼,杀掉第一个小蝙蝠时,G刚好够,回去加防,这时小蝙蝠就不具威胁性了。
5、去1F左上的房间,杀掉挡门的骷髅人,取所有宝物。
6、3F的怪物全消灭,然后杀到四楼底部的第一只黑色史莱姆,金币应该是26,回去加防。
7、一直杀到5F,够得到的小蝙蝠不用说了,其它先不要动,开蓝色的门的绕到6F,再打开6F下面的两扇黄门到7F——哈!有一个大宝库再眼前!不用客气了,全吃掉。注意!从现在起,能不吃的血瓶就先不要动!这一点很重要!
8、这回去3F加攻,接着回到1F左边,杀掉骷髅人和骷髅士兵后拿到蓝宝石,回5F干掉一个黑色史莱姆,又有G了,加攻。
9、回5F,干掉最左边的初级法师,拿到红宝石,顺手消灭右边通道里的小蝙蝠和骷髅人,再加1F消灭左边剩下的骷髅士兵,拿到查看属性的宝物。啊,这下方便多了。
10、回5F途中在3F加攻,消灭5F左边下方的大蝙蝠。在下面的神秘老人处可以用经验值换攻防和升级,30E换5攻或5防,100E升一级(5攻+5防+1000HP)。我是从来不升级的,因为仔细算一下,升级并不合算,整个游戏根本不需要加生命值,升级的话就浪费40E,所以一直提升攻防就可以了。
11、在老人处加一次防(超过40就行,这样骷髅士兵就伤不了你了),其余全加攻,出来,消灭外面的两个骷髅士兵,于是又可以去商店加一次攻了。
12、之后再加1F,消灭右上房间全部怪物,再加一次攻。
13、回5F,干掉右上的兽面人,取出盾,这时初级法师也不具威胁性了,全灭。
14、下面的加攻防有些琐碎,很麻烦,以下顺序仅供参考。手中的E全加攻,G全加防,消灭5F和6F的大蝙蝠,E、G全加攻;返回4F,消灭门口的兽面人,得到两颗红宝石,继续加攻;到7F,杀掉一个骷髅队长,取出红宝石,加攻;到4F,消灭两个兽面人,加攻;再消灭5F的兽面人,加攻;杀掉7F的骷髅队长,上8F再干掉最开始的大蝙蝠,加攻。
15、好了,终于轮到初级卫兵了。这时如果血不够,可以补充一些,为了避免出错,补到刚够用就行了,以后都这样做,不要一次补很多。消灭4F的初级卫兵,杀掉门口的大蝙蝠,拿到蓝宝石,于是大蝙蝠也不用在乎了,消灭。
16、手中的E、G全换成攻,补够血,消灭4F的红蝙蝠,救出小偷。小偷会帮你打开2F的铁门,宝库大开!不过别激动过头,光拿宝石和钥匙就行了,不要动血瓶。
17、E、G全加防,1F还剩下一个兽面人,现在已经奈何不了你了,灭之。
18、上8F,干掉挡路的红蝙蝠,用G加一次攻,其余E、G全换成防。
19、再上8F,杀掉麻衣法师。高级的法师除本来攻击外还有附加攻击,麻衣法师是100,红衣法师是300,比较麻烦。
20、一路杀上去,吃掉蓝宝石后,骷髅队长也没威胁性了,所以8F右边的那条通道可以吃到红宝石,能杀的怪物也全杀掉。左边通道有个麻衣法师挡路,先不用管,上9F。
21、9F右边两道门,进去,杀怪,钥匙。回下面,防加到120。回到9F,打开最下面的蓝门,杀掉麻衣法师和石头怪人,左拐拿剑。不受损而能杀的怪都杀掉,把各层麻衣法师也杀掉,回走,6F有两个高级法师,这时也没问题了,干掉。
22、到5F,向商人买两把红钥匙。然后把E全换成防(这时G不要动了),这时防在150以上,初级卫兵也OK了。
23、上6F,打开红门,初级卫兵,宝石,然后回去用E加防,160以上的防,红蝙蝠也搞定。再回来,左边的房间,杀怪,小飞羽升一级。右边房间只拿钥匙,其余先不要动。
24、一路杀上去,不受损而能杀掉的怪物都杀掉(包括麻衣法师)。
25、到10F,最下面的房间,不用说了吧,杀光拿光。
26、11F的商店比3F的商店要适合,所以不用再去3F了。下面无论E、G,把防加到250,其余的全换成攻。
27、回6F,杀史莱姆王一滴血不费,拿到300G的金币。
28、这时,把攻加到370,其余加成防。到2F,先干掉下面的那个金卫士,哈,得到了钢剑(攻30)和钢盾(防30)。然后是上面那个,通吃!
29、E都换成防。上9F,先干掉红衣法师取红、蓝宝石,然后去上面杀掉兽面武士,得到“风之罗盘”。这下可以在各层跳了,省事!
30、现在HP剩得不多了,对不对?如果还剩下很多……那就埋怨自己吧。白衣武士会消掉你25%的HP,所以HP越高,消掉的就越多,这也就是为什么让你不要先急着吃血瓶原因。其实血很充足,不费这个事也行,但看它们消HP就是不爽!现在防过300了,HP也降低了,那么就去掉它们吧!7F和8F清光,不过7F的十字架先不要急着拿(入口是左边的那个),否则就进不了隐藏关了。在这之后,血瓶仍然不要差急吃,因为以后还有这样的怪物。
31、从现在起,E先不要动,用G加攻防,不够用时再用E加到刚好。防加到350,消灭13F的两个金卫士。
32、防加到450,其余都换成攻,消灭11F以下楼层的全部怪物。
33、现在轮到11F了。先开右边的红门,防要在560以上,其余全加攻(条件允许的情况下能加攻就都加攻,如果你不这样,你就得忍耐漫长的打怪时间)。一路没有问题,消灭右边的怪物,拿到盾牌和全部钥匙。
34、上12F,开门,不受损而能消灭的都消灭。
35、防加到620,其余加攻,双手剑士可以消灭了,清理11F和12F最下面的两个门。
36、攻加过590,防加到680,打12F左边的房间,里面的商人收购钥匙,暂时不用理他。
37、13F的蓝门不用开,否则要浪费一把钥匙。所以,攻加过650,防到750,杀掉金队长,从左边的通道绕过去。里面的那个红门,杀掉最下面的冥卫兵就够得到神秘老人了。比5F更合算的E与攻防交换,还是建议不升级,只加攻防。
38、攻过900,防到980,到14F后打左边那扇门,一路消灭,上了15F再下来,就可以杀右边的了。不要告诉我之后你不开另一道门就没办法下楼!给你风之罗盘是干什么用的?能不开的门就不要开,钥匙是能换钱的。注意!要记得,14F的圣水壶先不要碰,那个可以让HP翻倍,要留到最后才用;还有,上到15F时,手里要留500G和500E。
39、15F没有敌人,只有两个NPC,左边用500E换神光剑(攻120),右边用500G换星光盾(防120)。我没记错的话,如果第一次E不够,第二次再去时,剑只能+攻110了,会少10点。盾没事。
40、16F有个红衣魔王,现在的你很轻松就能过,但打败它之后,整塔的怪物能力都会增强,所以要在打它之前把1-15F还没消灭的怪物清理干净。
41、12F右边房间的冥法师也是消HP的怪物,能掉你1/3的HP,这时不用管太多了,消灭它。拿到里面的锄头后,返回4F找小偷,他会帮你把18F的路打通。如果你想看看18F是哪里路不通的话,也可以留着上到18层看看以后再说。
42、防升到1300以上,顺利通过17F。看你手中有没有两把红钥匙,18F要用,没有的话,不要光顾着加攻防,给出钱来买。
43、18F有公主,跟公主对话后,通往19F的路才会出现。
44、19F红衣魔王,攻防在1333以上就行了,冥灵魔王的攻防值是随机的,所以等你上去看过后再决定自己的攻防比例。19F的剑+150攻,盾+190防,先打两个红衣的,再打冥灵魔王。这时其实应该去找仙子了,但以你现在的能力不去找也是没问题的。仙子可以提升各项数值的30%,所以留着到最后再升吧。
45、20F很容易,都是打得过去的家伙,不要吃血瓶。
46、再清理一遍怪物,看你有没有漏下的。手中这时要有4把红钥匙和6把蓝钥匙,其它的你可以随便处理,买给12F的商人换钱。E和G全部兑换为攻防,有零头的话也到也下面3、5F都换掉。攻防比分配请随意,但防至少要达到1800。
47、去7F取十字架,然后到0F去找仙子,仙子会提升你的各项数值30%。不把十字架给仙子的话,到21F的路就不会出现。
48、一切准备好了,上21F,前面两个家伙会消掉你的HP,但不用管,反正你死不了,冥灵魔王对你的损伤为0,干掉它后,22F的路就出来了。
49、22F的入口处有仙子,23F有三个房间,在22F的左右和前方各有一个入口。建议先去左边的房间,因为那边全是攻,攻值增加,打怪会省时间。你的血这时应该剩得不多了,不用管,正好可以利用。每个房间都飞羽,左右各有两个小的,前面的有两个大的,建议先不要着急吃,因为各房间都有消HP的怪物,先消灭再享受。我打完左右两个房间时HP只有14,呵呵呵!进前面的房间肯定要吃到血瓶,为减少损失,先杀两边的冥法师,然后绕一边干掉魔王跟前的一个(这里要吃好多血瓶,不可避免的浪费),打开红门,另一个也解决了。
50、现在可以彻底打扫战场了!从上往下过一遍,血瓶都吃掉后,去14F,吃掉圣水瓶,你的HP就翻番了。然后加攻防。若你能算好,请将防设在4980这个数值上,其余全部加攻。
51、再上23F,消灭三个房间的魔王,注意在前面房间时不要一时冲动就进铁门!拿到灵杖后去找仙子。然后将E和G都换成攻。
52、最后时刻,上24F吧。照例先消灭冥法师,再吃宝物。如果你照前面做了,防御应该刚好是5000,BOSS伤不到你,打个几十下它就OVER了。
游戏结束了。按照这一套路走,攻防都能达到5000,有偏差的话,攻最少也会达到4850,HP大概有4W~5W。
魔塔的29层怎么过?
1楼史莱姆别动
去魔塔25层左上角红色史莱姆的地方,TA带你去一间密室。
大约用七八个任意门,在最右面那一列有镐子
侧塔10楼白银史莱姆左边用任意门打开进入密室,然后往右走拿到镶有钻石的镐
回到主塔17楼,开红门让龙吃掉镐,但是基本上不杀掉魔王很难打死TA的。
杀死黄金巨龙的成就:8个金块,和一个强剑之首饰(去官网打白银史莱姆系列时可以“一刀毙命”)
魔塔24层属性怎么加?
魔塔24层属性加法
1.打完3个史莱姆后直接去3楼拿剑,不要打骷髅。
2.30攻21防对于骷髅士兵和大史莱姆是一个重要临界,这个时候直接打1楼的骷髅士兵而不是打大史莱姆。
3.5层是第一个节点,up推荐打兽人省一把黄钥匙。
4.经验商店第一次开启后直接买4次防御,打红蝙蝠前也只加这4次攻击。