逆战圣骑士,DNF为什么还有那么多人在玩

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逆战圣骑士,DNF为什么还有那么多人在玩?

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又是一个老生常谈的话题,但是出于对DNF的喜爱还是忍不住来答一波。

DNF在未来一两年内都不会黄,这只是保守说法,如果市面上始终无法出现同类型可超越它的游戏,它还会一直火下去。

逆战圣骑士,DNF为什么还有那么多人在玩

需要说明一点,现在的DNF已经没有早期那么火爆了,其原因主要是LOL和大逃杀等游戏分走了部分用户,但并不能说DNF凉了,从端游市场来看,DNF的市场占有率依然高居不下。

深究其原因,小球球认为有以下几点:

DNF本身的优秀

原因有很多,但是打铁还需自身硬,首先你要想长盛不衰,先得自身足够好玩才对,而DNF确实是做到了如此。

先来说说BGM,没错,BGM其实对于游戏的影响很大,而DNF的BGM我认为在网游里是可以进前十的。

在合适的时候想起合适的音乐还能吸引玩家,能做到这一点已经实属不易。

而DNF的BGM,甚至还因此开过演唱会,这种待遇不是每个游戏都能有的。

当然了,除此之外,我想更重要的还是打击感和立绘。

虽然说老马坑钱坑到没谱,但是DNF的打击感和立绘在2D游戏里基本做到了上佳水平,至少目前来看还没出现过能与它一战的同类型竞争者。

玩DNF有一种拳拳到肉,刀刀见血的感觉,这种体验给人的感觉仿佛回到了街机时代,而立绘也有一种少年热血漫的风格,实在让人割舍不下啊。

运营商水平

虽然说,腾讯天天被DNF玩家骂的不要不要的,但是我想,放眼国内,我应该是找不到比腾讯更适合来代理这游戏的运营商了。

本身腾讯的用户基数我想各位也都知道,而后DNF成为了腾讯的三大马车以后在腾讯的地位已经属于超然,自然也能获得资源的倾斜,偶尔来个情怀大馈赠都能把服务器挤爆。

再加上腾讯频繁的更新和推出适应时代的版本,也让DNF长盛不衰(但是60版本依然是经典)。

情怀

没错,情怀也很重要。

什么,我都长大了,阿拉德还没拯救完?

什么,进游戏跨6卢克居然还掉线?

什么,现在还能搬砖?

对于DNF的玩家而言,一些核心的东西不改变才是最好的改变。

让玩家有一种亲切感在其中,而DNF除了本身打击感外,刷刷刷也是一大特色。

总而言之,这是一个让人玩了以后脱坑,然后又回来,然后又脱坑循环往复的游戏,还是那句话,除了DNF,已经找不到能超过他的这类型的游戏了。

然而,对这类游戏有需求的玩家始终还在,所以DNF也就始终不黄。

版本更迭

DNF的更迭是非常频繁的,版本出的很快,装备的更新也很快,这就迫使玩家不得不建立新的目标再次去刷刷刷。

包括新角色更新的频率,从最早期的几个,到现在已经发展到几排,对于玩家而言选择也多了。

而大家现在一直吐槽的快餐化,其实也是顺应了时代的变化,毕竟现在而言,大家都挺忙的,所有游戏,包括魔兽世界都在做出快餐化的选择,这是没办法的一件事。

利益链

DNF的利益链和梦幻一样是非常完善的,里面有工作室,有金主,有普通玩家,每个人都能在里面分一杯羹,腾讯说是要打压工作室,但很聪明,只是打压了一些实在影响游戏平衡的,还是留了活路。

也正是因为如此,让DNF并非是玩家对公司这种单点对应的机制,而是多对多,玩家可能本身就是工作室,搬砖工,然后他同时也是消费者,游戏环境呈现良性发展。

以上其实就是DNF长盛不衰的主要原因,说他是格斗游戏,其实看到最后,更像是养成游戏,笑。

小球球也问了其他人,他们说了很多理由,但我认为有一个说得很棒:

DNF这游戏嘛,虽然天天骂,虽然也弃坑过,但好像就是有魔力一般,你说的好好像其他游戏也有,可是我就只是想玩它,仅此而已。

对了,给各位想入坑或者小萌新说一下,去卢克频道会随机赠送神装哦,尤其是6点的时候!请相信我!

DNF年年都是男女鬼剑才有至尊装扮?

谢谢?邀请,

已经退出(脱坑DNF)好几年了

至尊装扮 呵呵?呵呵?那也是得~花钱?滴鸭!!!

本人~零充一枚(相对于充值上千~几W甚至十几W~几十W甚至上百W的)&业余黄马甲一枚(别的游戏的小战队)~脱坑时,天空时装也木有成套,有几件~也就是有几套高级时装。。。

目前,就LOL花钱?多了点儿,一折时买了几个常用英雄的皮肤:火?花女(火焰婕拉),冰晶火男,万圣节大圣

目前腾讯系只剩了3款游戏:LOL,逆战,流放之路~且流放之路(仿暗黑的)已经在将要卸掉的路上(满级100~好累。。还是木有满级。。)~木有了乐趣,就卸掉!!

那些年你玩的网络游戏是什么?

那些年玩的网络游戏还是蛮多的,但是如今我却只记得《魔兽世界》,只记得我曾经是这个巅峰游戏的一名普通小亡灵。

不仅仅是因为《魔兽世界》陪伴了我近六年的岁月,主要还是那段岁月带我的无数美好回忆,那是其他游戏都没有的感觉。

第一次懵懵懂懂的出现在艾泽拉斯的世界就是一个亡灵,带着当时的年少无知叛逆思想。对于刚刚度过小霸王洗礼的游戏初哥而言,这款游戏简直太奇妙了。我雀跃的在丧钟镇蹦弹了许久许久,直到提示免费试玩时间结束,我也第一次毫无犹豫的把仅有的零花钱全部花出去买了第一张点卡。

然后发现更大的乐趣不仅仅是360度的3D视觉效果,还有许许多多的陌生朋友帮助。第一次被一大群暗黑犬追的狼狈不堪,然后被几个相同等级的路人拼死相救。第一次组队做任务,不会打字的我全靠拼音沟通,却也乐趣无穷。然后第一次膨胀后被一群鱼人教做人,打得我们一队人心生绝望。随后慢慢历经艰险成长到了二十级,第一次见识了不同阵营的恩怨纠葛,南海镇的是我学会团队作战的起点。随后的陷入这种华丽满目的战斗大场面不可自拔,战友的怒吼声,各种技能的炸裂声。

直到经历了无数次的情绪波动,不仅有一起并肩作战的快乐,也有O键暗淡的悲伤。不仅有坚持不懈的感动,也有背叛的愤怒……

那就是我的另一个世界,另一个人生。在我曾经叛逆无知,曾经孤独无助的时候,唯一的一个避风港湾。

逆战11周年哪个飞升比较好?

在逆战11周年中,飞升角色的选择需要考虑自身玩家的游戏习惯和喜好。如果偏爱近战输出和控制,可以选择飞升后可获得强大群攻技能的“剑圣”或“拳皇”。

如果偏爱远程输出和辅助,可以选择飞升后可获得强力单体技能的“狙击手”或“激光骑士”。而飞升后可获得强大辅助技能的“圣骑士”则适合喜欢团队支援的玩家。综上所述,选择哪个飞升角色需要根据自身游戏习惯和喜好来决定。

天美那个工作室好?

在我心中琳琅天上是最好的!

琳琅天上背景

琳琅天上成立于2003年,所属于腾讯游戏旗下,在2014年10工作室撤销,并入天美工作室。期间发布了多款人气游戏,例如《QQ堂》、《QQ飞车》、《御龙在天》、《火力突击》、《枪神纪》、《逆战》,都是非常火爆的游戏。为什讨厌天美呢?

在琳琅天上时期,我经常的玩的游戏是飞车呀逆战呀这两款游戏。QQ飞车在那时的话,需要花钱的的地方很少,当时有个C车都很高兴了,B车和A车的差距还没那么大,也没有什么贵族之类的。不像现在天美接手后各种车成出不穷,还有各种贵族,赛车的性能差距也变大了,花钱更多了!

逆战

琳琅给大家承诺的神器永远不会超过300元在天美的到来也成为了一个笑话!

说好的太空站模式,海上模式,机甲模式都被天美给抛弃了,游戏成本的提升迫使很多的老玩家都选择了退游!无耻的是每一次更新出的神器,只要威力过高在下一次更新的时候都会被削弱,在天美挣钱的同时也惨遭玩家的谩骂(他们肯定知道的)。

琳琅时期出的游戏可玩性、公平性都很好,外挂也没有多少。自从天美到来,游戏的平衡就被打破了,各种神器成出不穷,迫使许多的平民玩家去开外挂来找回一点平衡感!

猎场模式每出一张图,就会出一把神器,导致玩家们哀声不断,挣钱就挣钱嘛,你挣了钱把游戏品质提上去好吗?多完善一下游戏不行吗,外挂那么多,只知道挣玩家的钱!

唉不说了,说多了都累,天美就是坑钱的货!

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