瘫痪手炮,为何德国和意大利都看不上日本的装备

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瘫痪手炮,为何德国和意大利都看不上日本的装备?

单单从轻武器方面讲,应该说是德国看不起日本和意呆利~二战日本使用的最多的当然是三八大盖啦~

而三八大盖使用毛瑟枪机,算得上是毛瑟爸爸的私生子,2666焦耳的枪口动能相比爸爸的4000焦耳动能鶸过头了,德棍当然不会用。

瘫痪手炮,为何德国和意大利都看不上日本的装备

不过6.5*50mmSR由三八大盖发射时两百米内速度还能保持在600米每秒以上,弹头击中目标还能翻滚,所以近距离还可以。两百米开外就只能直进直出了。

至于意大利...他们的卡尔卡诺还真比不上三八,但都是工业国家,自己的军工体系摆着。全部推倒重来也不现实,而且意大利的军工一点不严谨,造出来的子弹质量很随机...

但日德自己也没余粮,救不了的

而机枪方面日本陆军大正十一式机枪使用前无古人的弹斗式供弹,弹斗可以装六夹子6.5*50有坂弹,由于弹斗带来了巨量的可靠性不足问题...

6.5*50有坂机枪弹还是减装药版本的,和三八大盖不能通用,后勤都想骂娘了呢~

而本子陆军还有同样奇葩的弹板供弹的7.7毫米92重机枪,学谁不好学法鸡的哈奇开思重机枪。

而且92重机枪弹使用的虽然也是7.7*58毫米子弹,然而92机枪弹还有半凸缘,

所以不能和99式步枪的7.7*58毫米子弹通用,后勤骂娘x2

而德国当时使用的是射速每分钟八九百发的MG34

以及射速更快的达到了1200发每分钟的“元首裤拉链”mg42。

德棍这两种机枪使用的都是7.92*57重尖弹,这两更是使用弹链供弹来保持火力持续性。比起日本机枪,MG42当爸中爸一点儿也不为过。

意呆利布瑞达30机枪的供弹沙雕程度和日本人有的一拼,这两属于难兄难弟这个级别。

手枪方面就不用说了,不管是德国的P38、P08还是意呆利的贝瑞塔34/35,都能看着日本的王八盒子和94式笑出声。

生化危机4重制版四大神器?

生化危机4重制版中的四大神器指的是四把特殊武器,分别是:

1. 手榴弹发射器(The Handcannon):这是一把威力巨大的手枪,需要在游戏中完成一些特殊要求才能解锁。它拥有无限子弹和非常高的攻击力,是游戏中最强大的武器之一。

2. 狙击步枪(The Matilda):这是一把带有瞄准镜的步枪,可以使用不同的弹药类型,包括普通子弹、炮弹和电击弹等等。它的攻击力和射程都非常高,是远程战斗的利器。

3. 雷枪(The Chicago Typewriter):这是一把类似冲锋枪的武器,可以使用无限子弹。它的攻击速度非常快,而且威力也很大,可以轻松地消灭大量的敌人。

4. 火箭筒(The Rocket Launcher):这是一把可以发射火箭的武器,可以瞬间消灭大量的敌人,包括游戏中的Boss。它的缺点是弹药非常有限,需要在关键时刻使用。

以上就是生化危机4重制版中的四大神器,它们都非常强大,但获得它们需要一定的游戏技巧和经验。

你有过生病吃药用药痊愈很快的经历吗?

对于发烧的人,有的时候会用一个方法。

那天早上,一个同事无缘无故发高烧,39度多,其他什么症状也没有。

成年人发高烧挺辛苦的,早餐也吃不下,全身热烫烫的,一点劲也没有。

拿了两包小柴胡给她,叮嘱她两包一次喝下去,多灌两杯水。同时告诉她喝下去可能会吐,如果吐了,那么之后就再冲一包喝。

小女孩挺听话,把药喝下去了,过了10来分钟就把刚才喝下去的药一股脑的吐了出来,吐出来之后又冲了一包喝下去。

然后就开始出汗,半个小时出了一身的汗,过了一个小时就活蹦乱跳的了。

一个西医佬也搞不清中医的辨证[捂脸],反正就是这么给治好了,也没用西医的退烧药,就出了一身汗跟没事人似的了。

有的时候也会用这个方法来治疗发烧的患者,只要是状况类似的,疗效还是很不错的。

说实在话,这种方法一般用在熟人身上,很多时候是用在同事身上。可能有人会说这么好的办法,为什么不给其他人用呢?一个是不是所有的发热患者都适合,另外一个是其他的患者很多时候不能很好地观察。在现在的医患关系下,如果患者取药回去烧没有退下来,可能还会闹出闲话。

有些话很不好听,却是实实在在的真心话。

注:本文图片来自版权方,图文无关。

89师官兵离奇阵亡?

这就要说到,解放战争中的一款神奇武器,飞雷炮了。

这个炮怎么来的呢?原来是陈赓部队的一名工兵连长发明的。

解放战争进入战略反攻阶段之后,刘邓,陈粟,陈谢三路大军进军中原,向蒋军的后方发起了攻击。而之前气势汹汹向解放区进攻的蒋军,反而成了被攻击的一方。

所以中原地区的蒋军往往就拒守城市,依托坚固的城市工事,负隅顽抗,或者是猬集一团,修筑野战工事,提高防守能力。废话,打野战,那肯定打不过,去一个送一个,去两个被俘虏一双,顺便把装备也送过去啊。

可是,这样反而给我军带来了麻烦。那就是,打城市攻坚战,打敌军严密防守的坚固工事,缺少有力的攻坚武器。

有人说,这有什么难的,大炮拉出来轰不就行了?

可是,问题就在这里。此时我军的重炮兵正是起步阶段,缺少三种东西,第一是大炮,第二是熟练炮手,第三是炮弹。

可以说,炮兵此时就是挂个牌子,其他全部缺乏,当然,8182迫击炮这些还是有的。这是因为在抗战时期,我八路军,新四军主要以游击战争为主,打的是轻步兵小兵群战法,而且,抗战各根据地的军工,也没有大炮和大炮弹生产能力,军工主要产品是手榴弹,复装枪弹,五〇掷弹筒,掷弹筒弹。

偶尔缴获几门步兵炮,野炮,山炮,也由于炮弹来源主要是缴获,打一发少一发,而且携带笨重,很少能用到。

可是到了解放战争,打的是大开大合的大兵团战法,双方往往是几个纵队几个军的厮杀,所以这种情况下,炮兵就很重要了。

但是,缴获蒋军的大炮和炮弹,依然不敷使用。所以,陈赓的四纵有个工兵连,连长聂佩璋就琢磨,炮弹不就是弹头里面装炸药嘛,能不能利用一种装置,把炸药包飞送到前面去,不就起到炮弹的效果了吗?

说干就干,他找了几个汽油桶,就开始了试验。

经过一番研究,一种新式武器出现了。那就是把主炸药包绑成圆形,然后找个汽油桶,倾斜埋在土里,在利用一个小炸药包起抛射药的作用,主炸药包和小炸药包中间用木板隔开。

至于效果,经过反复试验,确定药包比例,最后达到可以把主炸药包抛射到两三百米的地方的效果。

虽然非常简陋,但是,这种武器,很快升级换代,采用了专门打造的钢板筒型结构,加上支架,再把主炸药包捆扎成圆锥形状,其实就类似一个土造迫击炮。

由于这种武器制作方便,效果惊人,所以我军战士非常喜欢,给它起了个威武的名字叫做“飞雷炮”。

在淮海战役中,陈赓的四纵利用这种武器,给敌人造成了很大的杀伤。这个是有战史明文记载的。因为抛射的炸药包可达十斤,所以你想想,十斤炸药的威力!

更何况,四纵是集中使用这种武器的,那就是,集中几十门,上百门这种武器,一起施放,你算算,短时间内可以打出多少炸药包?

至于实际效果,这样大威力的炸药包,爆炸产生的冲击波,把几十米范围内的敌军都给炸死了。有的碉堡内的敌军,虽然全身没有伤口,但是也毙命了。原因是,冲击波把内脏都给震碎了,出血都在里面。

所以蒋军士兵非常怕这种武器,口口相传,对面有了先进武器,威力大得很,杀人没伤口,直接送上天。还给起了个名字,叫做“没良心炮”。

亮剑的作者写小说的时候,就把这个情节也写进去了。

所以亮剑中,89师官兵离奇阵亡,全身不见伤口,应该就是飞雷炮的杰作。

有人要问了,既然“没良心炮”威力这么大,为啥后来不用了呢?

这个武器,其实是没办法的办法,应急之作。就比如,大刀长矛梭镖也可以杀敌,有了枪炮,谁还乐意使唤大刀长矛?对吧?

飞雷炮固然威力巨大,但是射程很近,弹道非常难以掌握,而且,抛射药和主装药依靠木板隔开,有时候会产生事故。当我军重炮兵成规模之后,飞雷炮就迅速消失了。

与之类似命运的还有一种武器,就是前面我说到的五〇掷弹筒,当时叫做小炮,手炮,在解放战争中还多有使用,到了抗美援朝时期,就全部撤编,步兵连队统统把五〇掷弹筒换成六〇迫击炮了。

而解放后有了充足的军工生产基地和能力,大炮和炮弹想造多少就造多少,这种“没良心炮”也就成为历史了,后来再也没用到。如今你去军博,淮海战役纪念馆,还可以看到这种武器的陈列品。

好了,就写到这里吧。

文字原创,配图来自公共网络,侵删。

钢铁侠能打过雷神吗?

在MCU(漫威电影宇宙)中,钢铁侠(托尼斯塔克)和雷神(索尔)可以说是其中三大巨头之二,作为初代复仇者的他们,奠定了复仇者联盟的基础,也是在无限传奇阶段中,重要的战力输出。

自《复仇者联盟1》中,雷神和钢铁侠初次相遇的时候,两人就一直彼此互相不服,还曾大打出手,只不过由于任务的限制,以及美队从中调和,两人之间的比斗并没有分出胜负,最终不了了之。

由此,很多小伙伴们,对于影版中,两人实力的高低,一直比较好奇。那么在MCU中,钢铁侠和雷神究竟孰强孰弱呢?

影版漫威宇宙和漫画原著存在很大的区别,由于‘漫改影’的限制,使得所有的人物在引入到影版中之后,都进行了相应程度的削弱,由于漫画版本从总复杂,我们就不对漫画进行讨论了,着重的比较一下影版中不同时期的两人实力对比:

初阶阶段

钢铁侠初次亮相时2008年上映的《钢铁侠1》,在这部影片中,托尼除了意外的发明了第一代马克战甲之外,还对此进行了两次的升级,分别为马克2号和马克3号战甲,后两套战甲相比于第一套战甲,虽然外观上有很大的变化。

但起核心的方舟反应堆并没有太大的区别,只是工艺和材料上的提升,不仅如此,之后的几套战甲,其实也并没有太大的提升,都是一些细节和功能性上的调整,此时的钢铁侠战甲主要应对的目标还是一些地方武装。

其能力还并不算太强,这一点可以在《钢铁侠1》中托尼战甲应对美军F22战机的战绩中可以得到验证,毕竟应对起来还不算是得心应手。此后马克战甲的第一次转折点,当属在《钢铁侠2》中,托尼发现了老爹给其留下来的新元素。

在新元素的驱动下,马克战甲的方舟反应堆有了质的突破,远远已经超越了当时的地球科技水平,在此基础之上,托尼才能游刃有余的去设计增加一些更为强劲的武器装备模块。就比如托尼在罗德面前展示的那个激光武器。这个激光武器后来也成为了托尼马克战甲最强的攻击手段之一。

而另一面的索尔,在《复仇者联盟1》之前,还只能算得上是一个初出茅庐的阿斯加德神族,主要依赖的还是雷神之锤上加持的雷电效果,自身的格斗能力和战斗技巧也非常的浅显,妥妥的一个“锤子之神”。此时的雷神还并不是很强,战斗的主要方式,一是近战搏斗,而是雷电攻击。

在《复仇者联盟1》中我们可以非常清楚的看到,雷神的雷电攻击对于马克战甲没有丝毫的攻击效果,甚至还会产生反效果,帮助马克战甲充能,也正是这样的一个效果,帮助托尼在对抗奇瑞塔人的进攻过程中补充电能,增加续航能力。对付奥创和灭霸的时候,也同样使用过这样的配合。

所以,从这点来看,此时期的托尼和索尔,两人的实力相差并不大,索尔近战可以破坏马克战甲,而远程托尼可以牵制消耗索尔,算得上五五开吧!

中级阶段

此后,托尼马克战甲的升级速度在经历《复仇者联盟1》和《复仇者联盟2》之后明显加速,一套一套的战甲不断的被推新出来,尤其是马克42号(Mark42 浪子Prodigal Son)和马克44号(Mark44 Hulk Buster)的诞生,大大的加强了托尼的实力。

分组式战甲和反浩克战甲,都以不同的方式弥补了战甲强度和消耗不足上的弊端,无疑会最大程度上削弱雷神索尔近战的破坏力,再加上马克战甲对于索尔雷电魔法的免疫效果,此时的托尼占有了较大程度的优势,毕竟此时的索尔,在力量上还不如浩克。

不过,索尔也有成长的时候,就比如在《雷神3:诸神黄昏》中,索尔因为海拉的缘故,逐渐的觉醒了体内的‘雷电奥义’,虽然在魔法属性上并没有什么变化,但在魔法的强度上却有了质的提升,而且,由于雷神之锤的损坏,索尔也被逼脱离了对于神器的依赖性。

此时的索尔才算的上真正的”雷电之神“。或许力量上没有什么强化,但在魔法的攻击效果上,有了较大的提升,就连浩克也无法正面硬抗,即使马克战甲能够一定程度上免疫雷电效果,但和难说是否会因为雷电强度的增加而出现过载情况,此外,雷电奥义下的雷电攻击还伴有物理的冲击效果。

就萨卡星球的战斗效果来推测的话,此时的托尼应该无法正面硬刚雷神索尔了。

终级阶段

《复仇者联盟3》可以是说是复仇者联盟一个质的转折点,无论是索尔也好,还是托尼也罢,他们都在一次一次的挫折面前,逐渐的成长起来。马克55纳米战甲的出现,让托尼首次跻身于宇宙级的高手之列。

在《复仇者联盟3:无限战争》中,马克50的初次亮相着实有点惊艳,纵使是面对宇宙级霸主的灭霸,托尼也是坚持一二,而之前拥有雷电奥义的索尔可是被灭霸打的毫无还手之力,甚至浩克更惨,直接被揍得丧失战斗力。

所以马克50加持下的托尼是略强于雷电奥义加持的索尔。不过,很快,索尔为了帮阿斯加德报仇,打造了阿斯加德最强神器——暴风战斧,这一优势便被瓦解,暴风战斧的出现,使得马克战甲的防御近乎为零,就连强悍的灭霸防御,在暴风战斧面前也形同虚设。

只要索尔近身,钢铁侠托尼纵使有马克50战甲,也无法抗衡。所以,很显然,拥有暴风战斧的雷神索尔是远远强于钢铁侠托尼的!

对此你怎么看呢?

文:雨打屁屁痒

图:源自于网络(侵权请联删)

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