斩魂新手卡,dnf中出现过哪些强到难以置信的技能?
我是喵喵,一个专注于划水的DNF玩家。
这边给大家列举几个我印象比较深刻的技能吧。
第一名:鳗鱼神技,致死这个技能是在最早的版本,鳗鱼觉醒被动技能,有一定的概率可以直接秒杀任何怪。记得以前看过一些视频里,刷机械牛,遗迹BOSS直接秒杀的场景,是真的牛皮,而且不仅仅是刷图,PK场也是可以用的,所以偶尔还可以看到对手一脸懵逼的就死了。删除的原因不必多说,这种BUG级的技能确实不适合放在DNF里面。
这个技能在以前真的是下水道剑宗的救星,当时记得大部分魂图记录都是剑宗保持,就是因为这个技能的效果,可以重置技能CD,并且不仅仅是一次,如果把这个技能摸透的情况下,可以无限重置。当时魂图记录的保持者就是利用了这点无限重置一绝,不过也是因为因为这个技能太过于变态,所以后面直接削弱了很多。
第三名:狂战神技,血气分流这个技能其实在当时很多新手玩家没有特别重视,因为当时狂战士本来血就不够用,双刀开起来留血太快了,不过对于一些混迹在PK场和高级副本的玩家来说,真的是神技,特别是当时暴走有CD的情况下,这两个技能轮番使用爽的飞起,不过也正是因为这样的情况,可能让策划觉得对其他职业不公平,直接把它删除了。
这是我觉得几个很变态的技能了,而且后面两个职业我都挺喜欢玩的,还是很可惜啊。
有什么吼着要凉却一直没凉的游戏?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
《反恐精英OL》这款游戏不得不说是时间很长了,但是还没有凉,回去看还是人很多。一开始我认为它要凉,但是到后面却没凉反倒又有一点起色。就说腾讯的《穿越火线》,自从逆袭之后,很多玩家就开始涌入。各种射击类游戏都开始大量流失玩家,《大冲锋》就是一个时代的光。像萤火虫一样“似有非有”,被《穿越火线》这样的“明灯”一照耀,直接就被热没了。即使现在听过这款游戏的人也不多。一开始我从《反恐精英OL》转到《穿越火线》对《反恐精英OL》没感觉的时候就觉得《反恐精英OL》可能要凉,不仅画面黑还不送枪。活动力度太小,送的武器太弱鸡,打挑战还用的过气了的枪。用过期的圣诞毁灭打炎魔,后来我发现人家拿的那个火箭筒威力真是高,没发都到肉。实质性伤害,伤害可观。用毁灭和那垃圾枪打了一个小时后面被团灭……这游戏不凉才怪……后来又过了一段时间,我回去看,发现又出新地图和新BOSS了。这次出的是一把死亡咆哮SKULL-4(双持死骑)打那个触手怪(就是一开始外挂图之一,刷图只要几分钟),那伤害就把我惊呆了。我还用的是过气的猎魂骑士EX和喋血,怎么打都没伤害。不过那时候开始送枪了,《穿越火线》反倒人开始少的多了,动不动就送永久青钢和抽龙鳞,《英雄联盟》的人更多。后来《穿越火线》就是那个样,做的越来越没吸引力。天天送枪也没人去领了,很多人有英雄级武器。所以提不起性子,此时反恐精英出了一个新系统——拍卖场,我的那个号光武器和后来送的200片霸主直接就下一子从土鳖到大神(海皇、邪皇、圣帝、战魂系列全整来了,还3万多拍了一把战乐)。活动的力度是前所未有的,从来没想过《CSOL》竟然送了这么多芯片,直接让土鳖免费进化土豪啊。那一天服务器爆了一天,从没有感觉到这个游戏突然一下人就这么多了。很多人都是冲着拍卖会去的,我也是,即使后面玩腻了,只要它一出拍卖会,我还是会去看。今年年初又送100片引爆缔造者模式。缔造者模式现在是CSOL的特色模式,地图新颖,玩法独特,而且还有很多种,不像原先的图一样黑。目前热门的地图吸引力很大,每天进入匹配都能有房间,各个模式都不缺人。我没想到《CSOL》现在能做的比《穿越火线》好,一开始人群的流失后面又流回去了。并且在游戏上还做的更棒了。
三体中的三体文明是怎样的一个文明?
《三体》小说中有多个文明出现,为什么要把书名命名为《三体》呢!因为三体文明是比较有代表性的文明。他是的故事贯穿了整部小说,形成了以三体文明和人类文明为代表的小说架构。
那么三体文明是一个什么样的文明,和人类之间又发生了一些什么样的冲突呢!
从书中我们了解到,三体文明一开始是不知道有人类文明存在的,他们的科技水平相对于人类来讲已经相当发达了。可以星际航行,这就是当时的人类做不到的。更别说三体人制造的质子了。三体人在自己的星球想尽办法来延续自己的文明得以发展,可是他们的星球实在是不适合生物存活。不是极寒就是极热,不得已他们进化出来了脱水的功能,每当极寒或者极热的现象来到他们就集体脱水,把自己变成所谓的人干。等待下一次正常气候来到,他们再集体复活。可就是这样他们的文明也是面临中断的危险。他们必须找到一个更适合生存的星球来延续自己的文明。在这之前他们已经有了199次文明出现,才把科技水平发展到今天这个样子。如果非要拿地球文明和三体文明做个比较,那么地球是个婴儿,三体就是个3岁孩子。在本质上是没什么区别的。都属于婴幼儿。
三体人是无意中发现了地球文明的存在。这个功劳要归功于地球人叶文洁,叶文洁借助太阳向宇宙发出了信号被三体人接收。接收到信号的是三体人中一个信号联络员,他意识到了事情的严重性,立刻回复叶文洁,不要回答,不要回答,不要回答。他知道一旦三体人得知地球的坐标,一定会占领这个美丽的星球。到时候人类文明将会被毁灭。可是叶文洁还是向三体人发出了信号,并且请求三体人来到地球自己会在地球做内应迎接三体人的到来。
当时的人类文明根本就没有具备文明延续的思想,满脑袋都是个人私利,自身好恶。也许是地球人没有处在三体人的恶劣环境不能设身处地的了解生存环境对文明的巨大威胁吧!三体人早就已经觉醒,他们必须搬离自己的星球才能让自己的文明得到延续。当他们得到了地球坐标,立刻组织军队向地球出发,准备占领地球。他们制造的飞船将在450后到达地球,在这期间为了防止地球科技超越三体文明,他们制造了质子先行来到地球控制住地球科技的发展。
三体文明所做的这些事都是为了最终占领地球,可是最终的代价是三体文明也在更高级的文明的打击下消失了。这个文明就是小说中所说的歌者文明。地球也被歌者文明毁灭。歌者所说的一句话,就是黑暗森林法则的主旨:毁灭你,与你何干。这就是弱肉强食的规律,没有谁可以逃脱。就像我们踩死一只蚂蚁,我们会跟蚂蚁解释为什么要踩死它吗?
三体文明是一个不会说谎的文明。他们的所有表述不是通过语言,而是通过透明的大脑,让别人看到自己在想什么。这样就没有谎言的存在了。可这也是他们永远都不可能战胜人类的致命缺陷。云天明就是最好的例证,事实证明云天明最后是掌握了三体人的领导地位了。他讲的故事泄露了三体文明的最高机密,使人类文明逃脱完全被毁灭的境地。
所以说三体文明就是一个在宇宙中苟延残喘的微末文明。科技水平高也只是他们文明历代叠加的成果,也只是相对于地球文明而言。迟早都会被更高级的文明所消灭。
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DNF剑魂需要加独立吗?
dnf 剑魂作为一个百分比伤害的职业可以不需要附魔加独立的宝珠或者镶嵌加独立的徽章,但是武器还是需要锻造的,因为武器锻造增加异常伤害,而剑魂在dnf中作为一个武器大师的存在,在装备太刀时会有一部分伤害来源于出血异常伤害,装备光剑时,也有一部分伤害来源于感电伤害。
拓展内容
dnf 剑魂 提升
剑魂是DNF中人口基数很多的职业,以其帅气的身形和华丽的技能吸引了太多玩家关注,但是很多新手玩家并不是清楚剑魂的物理攻击面板,今天这就给大家分享一下剑魂物理攻击重要性。
一、面板物攻
面板,对于白手来说,指的是人物属性栏中物理攻击,是由多个属性经过一定运算得出的结果。
面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。
以下计算暂不考虑无视:
站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)
实际上最后的伤害加成效果是一样的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害
面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害
有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
二、属性分类
如果把DNF中的增加伤害的属性分为加面板物攻和不加面板物攻两种,那么
不加面板物攻的属性:
1.属强&减抗
2.黄字&黄追
3.暴伤&暴追
4.白字&属性白字
5.技能攻击力
6.最终伤害(所有攻击力)
7.技能等级
8.固定减防
9.百分比减防
10.百分比无视防御
11.其他各种直接加技能攻击力的BUFF
加面板物攻的属性:
1.力量
2.百分比力量
3.物攻
4.百分比物攻
5.无视
6.各种武器精通&光之兵刃
7.斗神&神影手&宠物技能
三、面板属性总结
1.不考虑无视的情况下,面板提升的百分之多少,伤害就提升百分之多少
2.如果按照4000力量,1500物攻,300属强,万世恍惚三神荒古的搭配,卢克环境下,可以看作1000无视=150基础物攻=4000非无视面板物攻。
3.提升面板一定会提升伤害,但是高面板不一定高伤害。何况不同武器基础物攻有高有低,对应的武器精通效果也不同
4.如果把武器精通看作技能攻击力,那么武器精通增加的面板其实没卵用。
5.影响吃奶率的主要是基础物攻和基础力量,吃奶率和有没有武器精通没关系。
你们觉得自走棋手游会火吗?
前段时间,巨鸟多多拒绝了所有大厂甚至包括V社,选择和龙渊网络单干,推出“正版”自走棋手游,咱们先不谈玩法抄袭算不算抄袭的问题,虽然我很明确的认为玩法只是玩法,每个人只要在原有基础上做出新意就可以,只有套用别人的英雄角色,技能数据,背景故事等才是真正的抄袭,就像现在DOTA2里的萨尔依旧不能是萨尔而只能是干扰者。
咱们谈回这部“正版”自走棋手游作品,先看看运营,真的是刚上线就被神仙运营笑得闪了腰,限量3000个码,先下载,再领取,结果大部分玩家然后发现资格没了,成功骗了波下载量,广大玩家发现被骗后自然十分不满,TapTap上的评分直接刷到2.7,先不说你是一手好牌还是烂牌,这就相当于斗地主偏把连对拆了,这样的运营怎么让最需要口碑的你们席卷市场?
咱们再回归游戏,谈谈他本身的质量。
大家可能认不出来,这分别对应的是先知、光法和全能骑士,其实为了摆脱侵权之嫌,巨鸟和龙渊也属实是尽力了,他们的Q版新模型和PC版的DOTA自走棋的模型差距不小,很多英雄还需要辨认一会儿才能发现他在DOTA自走棋中对应的角色。不过这同时也带来了问题,部分玩家认为,Q版的角色在远处都是圆滚滚的看起来差不多,战斗画面也不太精细,没有DOTA自走棋的感觉,完全没有DOTA自走棋好玩,其实这也是没有办法的事,没有得到V社的授权,就无法使用他们的模型和英雄战斗细节,玩家们可能更想看到的是原汁原味的DOAT自走棋移植到手机上。
不过除非巨鸟和V社合作,不然是不可能的了。手游测试版的游戏质量只能说是一般,在模型和战斗细节方面应该还可以做的更好一些,在操作系统与UI界面上也可以进行优化,总而言之,这部作品被给予了太浓厚的希望,希望他们还是能潜下心了好好做质量,不要辜负广大玩家的信任与支持。