猪妹打野天赋,LOL熔渣被改

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猪妹打野天赋,LOL熔渣被改?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师对熔渣进行的改动】

装备在LOL这款游戏中有着极高的重要性,就拿青龙刀回归的那段时间来说,不少上单英雄就因此而起飞了。而在LOL的发展史上,也出现过不少因装备而兴起的“时代”,例如黑切联盟,饮血时代以及狂徒联盟,而最具滑稽性的还是“日炎时代”。在那个版本中,日炎的伤害是可以叠加的,因此,有不少玩家就开始了五日炎的炭烤玩法,就连老鼠玩家都开发了一种“隐身烧人”的套路,可最终设计师却将其被动调整了,日炎时代也就因此而终结了。

猪妹打野天赋,LOL熔渣被改

在现在这个版本中,打野的地位还算不错,错了,应该说除AD以外,其余位置(包括辅助)都很重要。但就打野位置而言,大家一般都喜欢玩高爆发的英雄,目前的打野TOP3就是艾克、蜘蛛以及盲僧。当初的肉坦打野如今虽说也有人玩,但说实话,大不如前了。而对于一般的肉坦打野来说,大家有的也不喜欢出熔渣打野刀,在大家看来这装备伤害太低了,还不如AD出战士,AP出卢登。

针对这一点,设计师特意对熔渣套装进行了一个小改版,令熔渣套装得到了大幅度的加强,但仅限于肉坦。具体改动如下:小日炎(当定身敌方后,将会对其造成额外1%自身额外生命值的伤害,持续四秒),熔渣打野刀(机制一样,数据1%改为1.5%),日炎(与熔渣打野刀一样)。看到这个数据,大家可能对伤害依旧没有一个直观的概念,残影就和大家来细细算一算。

对于肉坦打野来说,一局游戏想要达到5000血,应该还是可以的。就具体的数据测试,5000血的额外伤害大约是35~40之间,再加上日炎的基础伤害29的话,这四秒内大约可造成270的伤害。这样的一个数据伤害还是很可观的,对于不少肉坦来说算是加强了一波输出。那么,有哪些英雄是有定身效果的呢?定身其实就是禁锢、击飞这类效果(沉默不算),因此,像大虫子,塞恩,龙龟,大树以及扎克等等都能用。

在这些英雄中,残影最看好的还是大虫子,大虫子大招被动的生命值加成是算额外生命值的,因此,当你大招叠上来之后,每秒烧个一百血是不难的。而对于那些定身技能很多的英雄来说,例如龙龟、大树以及猪妹等等,这些英雄可以多次触发该效果,伤害可以说直线上升。整体来说,这个改动还是很不错的,将会大大增加日炎的出场率。

残影看法

熔渣的这个改动效果很不错,但却有针对性,对于这些有定身的肉坦来说,无疑是多了一条输出道路,但对于其他没定身的肉坦来说,这个效果就没用了。这也就是说你再出这件装备就有些亏了,就拿蒙多来说,蒙多玩家出日炎的并不少,配合W可以双重烧,但现在来看的话,他们可能会觉得心里不平衡了。对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!

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LOL狗熊重做直播引争议?

你敢跟“熊”作对?召唤师!

LOL这款游戏历时这么些年,在召唤师峡谷中已经诞生了140多位英雄,但并不是每一个英雄都能够被玩家所喜爱,也不是每一个英雄都能契合当前游戏版本,正所谓一个版本一代神,这句话在召唤师峡谷中永远不会过时。但拳头在不断上线新英雄的过程中也意识到了一个问题,那就是新英雄越来越强,老英雄越来越“弱”。这个弱并不代表英雄本身有太多的问题,主要还是老英雄技能机制跟不上版本的问题。

而这样的问题在许多老英雄身上普遍存在,比如你拿青钢影跟阿木木做对比,两者之间的Gank节奏对比简直不要太明显,更由于野区经验的降低,像阿木木,猪妹等坦克型打野英雄,在野区的日子越来越不好过了。同样的,这样的问题还存在于上路,狗熊这个英雄对大家来说并不陌生,因为Thebug的存在,让狗熊这个英雄再次火了一把。憨憨的舞蹈,霸气的台词,勇往无前的冲锋,谁不爱沃利贝尔呢?

而就在刚刚,沃利贝尔重做终于完成了!

在9日上午,拳头做了一次史无前例的狗熊重做视频直播,在直播开始前很多召唤师就对其感到不解,狗熊这英雄你要说很冷门倒也不至于,但肯定算不上热门,要是亚索重做搞个全球直播,那关注度肯定高得离谱,可狗熊重做有必要这么大张旗鼓吗?事实证明,还真有必要。

因为在拳头的狗熊重做直播中,包含了大量的彩蛋信息,并不仅仅是对狗熊重做后的技能做简单介绍而已,但是这场直播也引来了玩家们的争议。

玩家争议的地方主要存在于2点。第一点是彩蛋太多了,根本看不过来,因为这次狗熊重做直播,官方也没有说具体是怎样的流程或形式,导致很多玩家看直播时看得云里雾里,很多彩蛋都容易漏看了,或者是看到了也不知道拳头要表达什么意思;第二点是直播过程太墨迹!

相信只要看了这场LOL狗熊直播的召唤师,都会跟我一样有这种感受,全程直播宛如在挤牙膏似的,一点一点地放出狗熊重做的相关内容,然后就再回到初始画面,让咱们一起听打雷。

这样的直播安排,恕我难能认同,没有所谓的节目单保持神秘,这肯定能理解,但为啥要搞得这么磨叽呢?完全没必要的呀。但这次狗熊重做确实包含了很多彩蛋,技能方面我就不去做过多论述,主要给大伙讲讲这次狗熊重做的皮肤彩蛋。

沃利贝尔这个英雄本身皮肤也不算多,限定的有两款,一是雷霆领主,而是北地风暴,而这两款皮肤重做后的原画我也放在文里了,给人的感觉确实不错。

而在狗熊重做后的皮肤中,有一款最为憨憨,那就是“警长”沃利贝尔,皮肤原画几乎没改变,可游戏内的模型却让人捧腹不已,看着就像是一个憨憨熊,跑起来的时候背上的棍子似乎变成了兔耳朵一样,可爱至极。

另外沃利贝尔还将会拥有一款暂未命名的新皮肤,但从皮肤原画上来看,画风尤为奇异,只能说各位召唤师见仁见智了,但结合沃利贝尔半神的身份,其实有这么一款看似是“魔神”一般的皮肤,我感觉还是相当不错的~

不知道各位召唤师,如何看待狗熊重做此事呢?不妨在下方评论区,跟大伙一起聊聊吧!

PS:关注龙猫,带你阅遍峡谷千山万水。

geng战队成员名单?

1、上单:doran,崔炫淮

擅长使用贾克斯、奎桑提等上单英雄,感觉只有LPL的theshy可以和他solo一下。

2、打野:Peanut,韩旺乎

外号小花生,擅长使用螳螂、猪妹、大树等打野,曾经是KZ战队打野,LGD战队打野,随后加入gen战队,小花生的野区统治能力很强。

3、中单Chovy,郑志勋

擅长使用火女、沙皇等英雄,曾经是GRF战队中单,后加入gen战队,是GENG战队的核心选手。

4、ADPeyz,金秀焕

擅长使用卡莎、泽丽等AD,是gen的新人AD,其在世界赛的比赛中表现优秀。

5、辅助Delight,刘焕中

擅长玩洛、米利欧等辅助,个人实力优秀,视野掌控的很不错。

lol比赛五个肉会怎么样?

五肉阵容效果怎么样?

我们可以看到,在任何段位和比赛中,几乎没有人拿出五肉阵容,为什么?不是因为赢不了,是因为容错率太低,想赢很难。

题主所说的五肉阵容,应该是考虑到肉坦英雄在同等级别装备下是比较有优势的,能抗能打,在拥有金刚之躯的同时还可以打出不俗的伤害。

但我认为,五肉阵容是不可取的,为什么?因为既然提到的是“阵容”,那么只有单一肉坦的阵容是有很大弊端的,举个例子,军事上坦克是陆战中很厉害的一个兵种,但如果只用坦克,而不配以炮兵、野战步兵、空军等等其他兵种,想要打赢同水平下的敌方地面部队几乎是不可能的。坦克的恐怖之处,是基于一定条件的,而其他兵种的配合就是这种前提,如果只有它,想要破解,并非难事。

所以,对于LOL的肉坦来说,这是一个道理,肉坦的定位应该是能抗得住伤害,为队友提供一个良好的输出环境,并且在团战中提供一些关键性控制和团队功能性辅助。我们可以看到,如果都是肉坦,那么问题来了,的确是站的住,谁来瞬间打出爆炸伤害进场收割呢?所以,团战中的五肉阵容弊端尽显,很容易被分割队伍再逐个击破,这时,五肉的唯一作用也就是拖延战败的时间而已。

而五肉阵容还有一个最大的弊端就是难以保证其线上的发育,当肉坦英雄持续处于抗压状态中时,是很难在补刀上有所作为的,而线上想要单杀同水平下的对手,肉坦的难度还是很大的,尤其是下双人路和野区。那么这样就会造成前期团队经济落后,一些位置被滚雪球,在团队经济落后、阵容不佳的情况下打团,十大九输也是意料之中,这样的话,可能没有等到肉坦英雄肉起来,游戏就GG了。

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写完后,我觉得这个套路有哪些弊端得自己实践一下,毕竟重来都没有经历过,所以我就和四个朋友一起开黑,玩了三把五肉阵容。本想找问题,结果发现却打了自己的老脸。????????

那么就简单的说一下这三局游戏(白银局)

第一局:上单巨魔之王、中单加里奥、打野猪妹、下路双人组石头人(我)加盖伦

第二局:上单蒙多、中单加里奥、打野酒桶、下双人路日女和大虫子(我)

第三局:上单武器、中单加里奥、打野石头人、下双人路树精和纳尔(我)

这三局中,第一和第三局胜利,第二局失败。

这几局中,我惊奇的发现,除了下路经济严重落后以为,其他位置都在对线期可以正常发育,只是中路加里奥虽然一直被压制,补刀有落后,但问题不大,那么小编所在的下路就很惨了,一直被对面ADC花式虐,压制在塔下,但出门就考虑到会被压制,所以小编和好友都买了圣物之盾,想要缩小经济的劣势。

其中六级时我普遍会利用大招打一波,找到位置后就先手开,比如第一局中利用石头人的R配合加里奥的英雄登场和猪妹的R击杀对方女警日女双人组;第三局中让出经济经验先让树精升六,六级时树精R配合石头R和加里奥英雄登场击杀对方大嘴。在这个时间点上用技能的强势达到击杀的效果,以缓解下路的劣势。

而赢的两局中,我方上路都在对线期打出来了优势,如第一局的巨魔和第三局的武器都很快推掉了上路外塔,开始不断游走打团。在上路外塔告破后,我们就选择放弃对线期,开始五人中推逼团,利用中前期的技能优势和控制,上路的良好发育,普遍可以打赢团战,拿到地图中立资源,其中,火龙和土龙是很重要的。

这几局中,我感受到,五肉阵容想要胜利,英雄选择上必须要多控制,支援能力强,而且前期基础伤害要高,这几局中都有中单加里奥就是因为他出众的支援速度、控制和不俗的伤害。利用这些技能和人数的优势帮助一路打开局面,在对线期弥补经济落后的劣势。其中,上单是很重要的一个点,这个点一定不能崩,还要想方设法的打出优势,尽快推塔,保证自己可以不断游走GANK。

其实,这三局游戏中,我认为并不是绝对的五肉,比如第一局和第三局的石头人,为了追求秒后排的能力就放弃了肉装,出了一身输出装,因为在团战中,我们思路就是利用突进和控制技能先击杀对方C位,形成以多打少的局面,在慢慢消化对方前排。

其实,我个人认为,五肉阵容还是高风险的,容错率太低,但目前在白银局来看,还是高收益的,容易在前中期打出优势,一旦等到后期对方装备成型,就不太好打了,尤其是对面C位出复活甲或者冰锤等肉装时。

各位小伙伴们在自己游戏中有没有遇到这种情况呢?又有什么有趣的事情呢?欢迎在下方评论区留言讨论哦。

这会成为MSI季中赛RNG的秘密武器吗?

怎么说呢,香锅狂练卡莎打野,可能是在寻求卡莎的打野效果或者开辟新的打野方法,毕竟现在草食性打野和肉食性的打野都可以出场,如果出现AD打野也是可行的,不过这一手卡莎打野能否出场,还得看是否counter对面打野。

现在打野英雄出场的很多,比如巨魔,猪妹,螳螂,扎克,瞎子,往后还有皇子,男枪,狮子狗呢,当然最近雪人努努也是有点抬头的迹象。

不光比赛用什么,这个得看阵容,我觉得要是依照RNG的风格,卡莎打野作为香锅的秘密武器使用的话,也是一点不惊讶的,但从阵容来看,配合卡莎打野,这个阵容得好好研究才行,毕竟你是个脆皮,前期带不起节奏,如果对面是个扎克,猪妹打野,团战效果可是比卡莎强多了。

所以只能猜测,除非到了万不得已,比如到了BO5了,来一手卡莎打野可能效果是不错的,可问题是AD打野里还有一个更优秀的射手打野在呢,那就是千珏。

千珏和卡莎都是得依赖于雪球效应,并且期盼着能够依靠小规模团战取得胜利优势才行,虽然两个射手到后期都有不俗的伤害,但千珏后期在团战表现更加稳定,团队容错率更高一点。

所以香锅狂练卡莎打野,可能是秘密武器,但也是在绝境之地求变玩一手,或者根据特定阵容COUNTER对面,我是不太看好卡莎打野的,至于香锅怎么想,,,,鬼知道。因为一旦团战打起来,那些肉肉的打野反而更能混一点,在大龙,小龙拉扯做视野中也更加安全,持久。

所以即便是秘密武器,也得看情况用。。最后希望RNG在MSI季中赛上获得冠军。

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