赛尔号小螳螂,赛尔号冥王夜刃现在进化成什么样了?
冥王夜刃:还是2014年同冥域主线出来的精灵。继索伦森失败后,战神联盟系统也越来越完善,暗黑战联也开始了自己为魔君的复活之路。最终在冥域两大对立组织擦出火花,暗黑战联也找到了自己活着的目的,到最后也结果联手战神联盟一同对抗修罗。而夜刃也就是冥域主线当时出的一个冥王,不得不说如果赛尔号有什么好的BGM,那么夜刃当时所处的【碧落之海】就是一个,能在唯美块排进前三,图鉴搜索【拉卜】或者【冥王·夜刃】即可前往该地图,目前该地图可捕捉野怪拉卜。夜刃是处于一个风尖浪口的精灵,因为原型是仿照了暴雪《魔兽世界》的重要角色伊利丹·怒风。在当时这个精灵一出场时,因为是2014年,抄袭的骂声要大于中立。先是玛法里奥创造逆界之门,侍从麦迪文和博拉纳。接着暗夜城又出了一个霜之哀伤,接着暗夜城完结后又出一个伊利丹,果然赛尔号是要走魔兽主线。当时是这么想的,但实际情况就是穿插进行。毕竟也不能全抄,2013年以后,神魔鬼怪真的是千奇百怪,到2014年加入的东西更是跨次元,2015年还走了一下中国玄幻风,比较具有代表性的应该就是龙族上古龙脉里面的那六条龙。不过话又说回来,毕竟伊利丹是人家暴雪的,这一眼就能看出来的实在是没新意,反倒惹得一片骂声。但就是这样,只要是它进入一个精灵组织,那么就不会抛弃它,哪怕顶着风头也要进化。这里最具代表性的一个精灵应该就是X战队先锋队长(美国队长)凯普特了。而它当前页已经完成两次进阶,冥王·夜刃(基础形态)、冥王·鬼夜斩(超进化形态)、冥王·夜刃绝(完全体),有了完全体形态:冥王·夜刃绝精灵解析属性:暗影·神秘系这是一个比较冷门的属性,也是恶灵兽开创出来的一个属性。作为大佬角色现在都还没再度强化,其他人自然带不起来一个属性。不过在这个属性是人才辈出,比如恶灵兽、暗黑异能王凯奥斯、克罗诺斯、科罗克娜等等都很强力。神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力。打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄。被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差,简单点说就是可以玩但是上不了巅峰,魔君一个第五就直接带走了。种族值:695总和尚且还未步入700这个界线,这个总和属于完全落后的数值,不值详谈。魂印:夜以突进为核心的魂印,其魂印中还加入了换血这种特殊机制,不得不说策划的脑洞之大,这个魂印与技能联动非常高,放在现在也十分强势。第一条(突进):造成的伤害高于200,吸血,同时下回合先制+3。异常凶猛的一个机制,本身高伤害的夜刃绝可以轻易触发,配合吸血可以瞬间秒启灵,而下回合的先三配合大招先一几乎没人能抗住。第二条(换血):造成的伤害低于200,自身体力低于对手,回合结束与对手换血。以夜刃的输出,除非是打到盔上,否则难以触发该效果,而触发后的收益也还可以。技能组冥界百鬼破(大招)核心输出技能,这也是夜刃能被叫做小螳螂的原因,低体先一配合先手增伤可以轻易打出爆炸红粉,同时联动魂印下回合打高先制,非常适合起手,理论上一刀切掉元神不是问题。黄泉无影杀(第五技能)未击败对手两回合致命,可以作为引爆技能使用,配合大招打出4倍红伤,而且打出200+伤害触发魂印,下回合大招先四更加凶残。而消强回满体不太好用,身上没有先三buff不容易消强,很可能暴毙。幽冥夜刃(先三)非常有效的站场干扰技能,断回合绑定清PP让其具备极高的干扰能力,站场能力获得相当不错的提高,同时三回合闪避的效果也让断回合绑先三上的精灵难受无比,很适合站场。孤影之荣(强化)该强化并非传统强化,绑定了三回合概率盔与吸血,而且配合先三闪避既可针对先手断回合,又可针对先手消强,加强了其续航能力。灵魂燃烬(弹控)绑定了先制与连环控,大招直接变为先三,同时又带有连环控的干扰能力,配合先三闪避又可以防止先手断回合,非常不错的一个技能。总结,夜刃不愧被称为小螳螂,机制十分简单粗暴,伤害异常爆炸,相对的,其风险也相当大,一巴掌打机盖上什么后果不用多说,即使是冷门,输出两三下后就会被对手拦截或是强制杀掉,不好站场,但在低端局划水还是绰绰有余的。
赛尔号螳螂进化什么好?
关于这个问题,赛尔号螳螂可以进化成多种不同的形态,具体取决于你的游戏策略和个人喜好。以下是一些常见的进化方案:
1. 火焰螳螂:进化成火属性,可以提高攻击力和速度,适合用于攻击型战斗。
2. 冰霜螳螂:进化成冰属性,可以提高防御和特防,适合用于防御型战斗。
3. 电击螳螂:进化成电属性,可以提高特攻和特防,适合用于特攻型战斗。
4. 暗影螳螂:进化成暗属性,可以提高攻击和防御,适合用于平衡型战斗。
5. 神秘螳螂:进化成神秘属性,可以提高速度和特攻,适合用于快速攻击型战斗。
除此之外,你还可以根据自己的喜好和战斗需求来选择进化方案,如选择进化成光属性、毒属性等。
赛尔号当前主流的巅峰异常状态都有哪些?
麻痹首先说麻痹,是因为我马上想到了一个孤儿套装——腐蚀者。孤人于无形之中,而在很多巅峰精灵的技能魂印中,比如压轴精灵擎空凡尔斯,苍鹰之眼回合麻痹控,大轮明王的圣界煌雷,光王的断回合控,还有先手勇圣雷,火电格劳恩斯等等。在几年前,麻痹控也是两个巅峰异常宝石中的一种,很多玩家的精灵三个技能都可能会有麻痹控,再加上腐蚀,可以说现在的巅峰麻痹真是到处都有。而走出pvp,pve之中的BOSS也有不少强制麻痹的东西,例如光螳螂那关的项羽,水王的索伦森等等,目前麻痹算是比较常见的了,包括精灵特性也都是带这些被动控场的毒特性害怕虽然巅峰之中没有害怕类的控制宝石,但是害怕类的控制的确比麻痹多多了。就拿最简单的大害索伦森为例,超进化和完全体全都有一个100%害怕的技能。而且害怕也成了剧情中邪恶精灵的代表控制,混沌系的基本都会和害怕挂上钩。项羽,混布,天启帝君,混沌蒂亚斯,克罗诺斯,以及前不久春节才出的喵佐和魔尊都魂印自带害怕控场(包括拥有不死之身的魔姥爷),可以说害怕控是巅峰最普遍的控制效果,当之无愧的抗性主流。疲惫说起疲惫,估计所有人都熟悉的不得了,疲惫异常不仅是被放进巅峰控制类宝石中的异常,更是年费们的代表性异常。现在巅峰中刷疲惫抗的精灵多如牛毛,仅仅是因为年费专属。观察近几年来的年费,除了重生外全部带疲惫控,而由于年费们本身就有着极其强大的战斗力,所以这一两回合的回合差如果让年费成型,那就是被推队的下场。而新年费启灵无赖的属性连点也能搞死不少精灵,所以刷疲倦抗的精灵现在在巅峰越来越多。当前疲惫控比较显著的两位年费精灵有混元天尊、启灵元神。睡眠说起睡眠,可就比疲倦范围还要小很多了。因为睡眠异常基本只会对应一个精灵,那就是常长老——小赛尔!小赛尔作为大害之一,本身的机制是非常完善的,而且更是浑身上下全是睡眠控制!而且小赛尔魂印消强睡眠控很优先(常登场消强即控,魂印控判定即刻),只要对方没有任何免控措施,常长老突然冒出就可以直接将对手睡住。因为常长老强大的睡眠控制效果以至于很多大佬被睡出了心里阴影,从而组建了浩浩荡荡的睡眠大军。不过常长老的控制真的很恐怖,用好了可以睡遍英雄圣殿的(除帝君)。焚烬焚烬萌新玩家和大佬们应该都很熟悉,这个控制的来源主要是火王艾恩斯。火王作为前几年的精灵,在精灵王之中档期靠前,种族已经跟不上大流。但他凭借高体断回合,以及孤儿永存,硬生生的成为了现如今为数不多的可以处理全部年费的精灵。面对高体火王是,年费的次免和其他精灵的免控基本等于无效,1,2个回合过后便消失殆尽,被火王控住。而火王还有狮盔,可以说是一只恶心的拖狗。现在能对付火王较好的无非就是轮子和55焚烬的水王星皇。除了火王,还有项羽,火电也是巅峰中比较依靠焚烬毒瘤的存在。冰封冰封的代表性精灵当然就是与火王相生相克的萌妹子水王了。水王第五技能的断回合冰封控制可以瞬间将燃的正旺盛的火王浇灭。不过却只能刷55焚烬来对付火王。但这样会让水王有些局限性,在面对其他控制类的精灵时会是她的冰封无法发挥。所以这里对付火王还是首推轮子。除了水王之外,就是19年下半年没进化多久的冰王了。冰王档期靠后,种族值优势明显,魂印自带减伤和冰封控,输出有高,可以说机制很完善了。在巅峰中被冰王先三断回合控的时候真的很无语。但冰王因为属性原因,目前形势不好,且仅仅适合毒液,所以相对水王来说并不常见。再有,就是大家都不怎么熟悉的平民神级精灵——冥王苍月影。苍月影魂印自带的冰封控几率很高,而且不仅限于断回合,先手就可以控人。而苍月影的反弹技能也是极其有排面,与机盖老哥一样弹真伤,如果穿上毒液刷速度,再加上魂印冰封控赚回合,苍月影真的很难击败。瘫痪瘫痪这个技能可以说是异常状态之中的老大哥了。其他的异常状态无非就是控制两回合,对方该切换还是切换,而瘫痪不同于其他的异常,对手瘫痪是是不能做任何举动的,只能站着挨打,奥丁、魔尊等天意控狗就是靠着出瘫痪杀人。赛尔号中自古机次多瘫痪,剑圣,托雷戴尔,猎魔,以及魔姥爷二号伽玛星魂,全都是数一数二的瘫痪狗,猎魔+奥丁这一组合更是成为一代佳话。瘫痪可以说是最与众不同了,也是最强的异常状态,可能因为瘫痪太强,所以巅峰强力精灵都没有瘫痪控制。补充说明:烧伤、中毒、冻伤及冷门控场烧伤、中毒、冻伤、冻伤等等这些都是粉伤型异常,但这种抗性现在基本被淘汰,因为没有什么伤害,如果能进阶锁定1-3回合固定粉伤增伤,倒还算是异常,一般烧伤根本没什么用。还有一些冷门,例如:失神、束缚、诅咒、感染等等。在这里我们总结一下子,想上巅峰pvp就要了解巅峰之中的异常状态。不仅了解,还要懂得如何刷抗性。能对付年费精灵及常见分奴精灵必要的抗性,要不然一旦控到死的局面出现,非出一个表姐就拉不回来一个回合差。
赛尔号迪恩身世大白?
猜想一、迪恩不是坏人,它是迫不得已才叛变的,他的内心是善良的
原因:1他与贾斯汀对战时,两人只是摆着武器互相对视。2在赛尔号变出幻影准备逃走时,迪恩显然发现了赛尔号的真身,但他却跟着海盗去追赛尔号的幻影。3动画多次给了迪恩的眼神特写,从他的眼神里可以看出一丝悲伤,一丝留恋。
猜想二、真正的迪恩被海盗绑架了,那个迪恩是假的
原因:1我们在资料室发现的蛛丝马迹1是迪恩机体的一部分(头部),可是我们见到的迪恩却是完好无损的。2迪恩的眼睛原来是红色的,那个迪恩的眼睛却是蓝色的。
猜想三、迪恩被洗脑了(我反对)
反对原因:1迪恩一天到晚都站在资料室里,哪有时间啊。2就算有时间,也不可能没人有一点察觉啊。
猜想四、迪恩本来就是海盗的间谍(我超级反对)
反对原因:1迪恩是个脑力很厉害的家伙,而海盗们都是靠武力来解决事情,如果迪恩是海盗那边的人,一定当上头儿,但手下:佐格爱谁懒觉,艾利逊做事鲁莽,士兵们太烂,他怎能不管呢?2要是迪恩真的来赛尔号做间谍,那也必须和总部做联系啊!那么机器人们联系一定要靠无线电和电波,而这样船长操纵赛尔号时一定会受电波干扰而起疑心的呀!如果他不和总部联系,证明他是头儿(只有头儿才能心中有数嘛!),但这就不符合第一条了。3身为精灵学者的迪恩,那么聪明,做事当然不会留蛛丝马迹,但他反叛时却留下许许多多的线索,还在显示屏上输入暗语,这种行为酷似海盗,根本没有精灵学者的气势、才智。4迪恩有满级的黑暗螳螂,怎么派特博士的精灵探测仪就没有发现呢?这显然是海盗们干的。5大家看动画是都看到了,迪恩飞出了望舱时,他竟没有进海盗们的飞船,而是在后面守着。为什么他不进去呢?因为他被海盗控制,当了他们的手下呀!海盗们宁愿他射死了也不想让赛尔号射中自己的飞船!6为什么那么多赛尔在赛尔号里来来去去,都没有发现迪恩是间谍呢?而迪恩都取得船长和船员的信任呢?这不可能吧?7迪恩是在贝塔星海盗领地时被赛尔救出的,当时他烧焦了,加上第1条,有人大胆的连上司都敢烧焦吗?而且在爱丽丝失踪的那个任务里,迪恩曾称海盗集团为“那帮笨蛋没有那么高智商”,有头儿会骂自己一手创造的集团吗?
最后声明:迪恩不是坏人,绝对不是!!
我强烈认为迪恩是好的,如果是坏的,他为啥不直接摧毁动力室毁灭赛尔号呢?,在此引用诗两首:
赠迪恩:
海盗要塞救出了你,
你们的计划便实施。
船长那么信任你,
派特那么赞扬你。
你送给我们拉博,
还救出封印的卡卡。
然而,这一切都彻底改变了。
我不敢相信这是真的,
但,
我必须面对事实。
我还是坚信,
这不是你,
这一定是海盗伪装,
或他们控制了你。
赠贾斯丁:
敬爱的站长,
我们歌颂你。
你默默无闻地在太空站奉献,
我们也从未料到有这一天。
是迪恩叛变?
还是受海盗控制?
这一切,一切,
都无法解释。
然而,你却,
不顾这些。
为了赛尔号的安全,
你舍身护卫。
我坚信,
你不会变成废铁。
大家也祝愿你,
早日回归。
当前赛尔号每周精灵更新出来的那么多?
以现在赛尔号每周精灵的状态分析,精灵其实有分类,能使用的其实就一到两类:第一类:活动精灵:赛尔号从2016之后,活动精灵的水平是逐渐降低。虽然有时也会出艾欧丽娅以及圣耀之光·黄金天马这样的好精灵,但毕竟是少数。而且有着这种力度的精灵保质期一般都很长,艾欧丽娅就是PVE主力精灵。虽然PVP也有着一刀秒帝君的实力,但打到中期艾欧丽娅几乎就只能寄托在一刀之上,如果换了别的精灵一招打不死肯定就会被敌方干掉。完全体的黄金天马实力也不错,算是平民福利,魂印也不错、输出能力也很强。攻速流运气稍微好一点,一发先三翻倍就能打出不俗伤害,可惜的是它这个克制打击面比较低。最最值得称道的其实还是四九圣尊,主流补刀精灵之一。单精灵PVE生存能力强,自从特训之后实力再次暴涨,成为一线PVE精灵。只要BOSS不是伤害太过逆天,需要王哈这样的来抗,他偷强之后也能靠拉护盾、减伤以及魂印吸血稳定站场。而且技能方位比较全面,第五技能有属性增强,再配合【九九归心斩】回血(概率翻倍)和30%的固伤补刀,也能做到单精灵实现破关。是少有的福利活动之一,作为4399联合精灵,四九圣尊算是一个很棒的活动精灵。第二类:剧情精灵:王之哈莫、幻境界皇,它们也都有戏份。只不过界皇系列就出幻境一个,六界帝神实力有,做弹宠。王哈就不用多说了,全民神宠之一。门槛很低,完全看脸,就是因为它这个精灵的意义非凡。为什么说剧情精灵能成为热门之一,除去少量特殊精灵之外(机盖),其余能上巅峰BAN位的精灵几乎都是在剧情中有着通天能力的存在。例举前十来说:圣灵谱尼、光之惩戒·英卡洛斯、天启帝君,三位固定BAN位。圣谱毫无疑问是当前赛尔号除至尊外最强的存在,光螳螂论战斗力也不用多说,轻松就放倒了狄修。后来又再次强化进入战之狂热模式,击退了连两大神兽都奈何不了的燃魂巨兽,可见其自身威力有多强。最后年费天启帝君,帝君目前是五大年费最强毫无疑问。主要还是体现在PVP上,谁对上他都很难打,虽然星皇玩的好也并不畏惧,但那毕竟胜率说明问题,放了帝君如果没有高倍克制来降服,号称单兵最强的它绝对能稳定推队。接着就是艾夏拉、索伦森、弑神猎皇以及各类突破精灵王,弑神猎皇很强。在剧情中也是,再突破的冥王也不是对手。单对奥斯兰,奥斯兰已经是把剧情杀发挥到顶峰的存在,能和他打个差不多还是说明猎皇不弱。艾夏拉和索伦森各是两大组织的巅峰存在,实力也是很能说明问题的,剧情定位严重影响精灵在实战中的情况。虽然现在的精灵动辄已经超越720,但依旧还不是那些720以下的对手,圣化战联就是一个活生生的例子。第三类:钻石精灵:钻石精灵其实不多,几周才出一个,但实力确实是高级。帝皇之御、天父·奥丁、大轮明王、大威势明王、帝天战佛等等这类,都是巅峰一线精灵,作用很大。分类也比较广泛,大概还是有三种,一种是辅助类,一种是控场类、一种输出类,价值都各不同。孙策、项羽这类就偏向输出,输出类卖的最少,主要还是能用剧情精灵代替。598以下的没有培养价值,奥丁若是超进化则只需要398,主流一般都在998这个价位。
第四类:巅峰精灵:巅峰每月一次更新,但是质量是越来越差。从2018年之后巅峰精灵的水平大幅度下降,像白炎这种总和只有680的一定时间上还要比720好用,完全看精灵魂印。不好就是不好,与其换个精灵守仓库还不如换颗巅峰刻印。第五类:兑钻/包月:完全没必要,尤其是兑钻精灵。技能方面确实是太过水准低,但非要和一周的精灵比起来,好像又比秒获得的活动精灵强。和主线进化的一比又完全没资格,就处于很鸡肋的一个状态。包月也是,除了精灵长相之外,和中强度的活动精灵差不多,上巅峰有可能会被一招。所以玩家在选择精灵上,需要注意的就是看精灵魂印、技能,总和不能说明问题。无非就是精灵肉一点,输出高一点,但刻印高配下其实也差不多。还有最简单就是看精灵价格,998的确实强,这一点在现在毫无疑问。但剧情精灵低于998的绝对是天差地别,就拿698和798比,798的剧情精灵绝对比698强,依次类推,剧情精灵的实力就是这样。998肯定有它的绝对优势,要不然也不会标价这么昂贵。像火焰巨鹿、踏花鬼灵、蚀骨冰姬、幽冥魅影这种买998,我想也没有几个人会愿意买他们。