战机世界加速器,闪电侠能完虐复联和x战警所有超英吗

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战机世界加速器,闪电侠能完虐复联和x战警所有超英吗?

不同宇宙规则下,“神速力”能否体现还是一个未知数,想要以速度胜过一切还是比较难的

“闪电侠”是DC宇宙中老牌的超级英雄,也是DC宇宙中的“疾跑者”,属于极限增强类,转攻于速度。其能力上的设定非常类似于漫威宇宙中的“快银”,两者就能力方向是完全相同的,不同的是,“闪电侠”在设定上,最高速度要高于“快银”的。

战机世界加速器,闪电侠能完虐复联和x战警所有超英吗

美剧《闪电侠》第二季以后,第二代“闪电侠”(巴里·艾伦)就已经达到了超光速,可以突破时间的壁垒,进行时间穿越,当然空间壁垒自然也不在话下,随意的就能突破宇宙束缚,去往想去的任何平行宇宙空间。而相比之下的“快银”则完全达不到这样的超高速,甚至在《复仇者联盟》系列中,“快银”还躲不过昆式战机的机枪子弹。

加入“闪电侠”前往漫威宇宙会是怎样的一个结果呢?真如我们所想的那样完虐漫威吗?

我想答案可能并非如此。

宇宙壁垒可能容易打破,但不同次元之间难以共同

在影片中我们看到“闪电侠”可以非常轻松的穿梭在不同的平行宇宙之中,但这并不代表“闪电侠”可以凭借“神速力”突破次元壁垒,来到不同的世界,在整个漫画及影视作品中,能够意识到次元壁垒存在的人物是少之又少,最具有代表性的便是“死侍”,在《死侍:我爱我家》中“小贱贱”就突破了次元的限制,来到了现实世界,胁迫着编剧光屁股听了自己两天的剧本,更是在之后结尾处,亲手KO了现实世界中即将接《绿灯侠》片约的自己。

然而大部分的超级英雄角色根本就不具备“小贱贱”这项非常特别的能力,“闪电侠”也不例外。即使我们赋予了“闪电侠”突破次元壁垒的能力,可以从DC宇宙穿越至漫威宇宙,但这也并不能改变什么事情。

“神速力”是DC宇宙规则之下的一种产物,在漫威宇宙当中并不存在,所以闪电侠来到漫威宇宙当中,没有“神速力”的加持,“闪电侠”将不存在任何的优势,甚至其速度还不如漫威当中的“快银”。毕竟在漫威电影宇宙当中,“快银”的能力是源自于无限原石当中的心灵原石,而心灵原石是漫威宇宙的天然产物,可以看作为一种宇宙秩序的体现。所以,“快银”是宇宙遵循宇宙意志的体现,而“闪电侠”则是一种被宇宙秩序抵触的外来因素,孰高孰低一目了然。

闪电侠以速度著称,但能力过于单一

作为DC宇宙中速度最快的人,“闪电侠”的速度当然毋庸置疑,但这种纯粹的速度加成对于“闪电侠”来说有点非常的“偏科”,除去速度之外,“闪电侠”其他方面的能力没有一丝的增强,其身体强度甚至还处于普通人范畴,仅仅是新陈代谢要远高于常人而已。

常人的身体会导致“闪电侠”拥有一个非常致命的弱点,就是防御力低下,对于物质攻击,自然不怕,几乎没有什么实体物质性的伤害可以追上他的速度,但对于一些并非实质性的伤害,恐怕就没那么容易抵抗了。而这类能力在漫威中相当的常见,就比如:X教授的心灵控制术;火凤凰的凤凰之力;绯红女巫的混沌魔法;奇异博士的控制类魔法等。

当“闪电侠”遭遇这类范围性,或者无实质形态的能力时候,一旦速度优势被消除,就会落入非常被动的状态,甚至是直接被KO,而且在漫威中拥有超速度的人也不在少数,除去“快银”之外,双星状态下惊奇队长;恒星之力的虚无哨兵等也都是拥有超越光速的极速。

所以单单一个能力单一的“闪电侠”来到漫威宇宙,不见得能讨到什么好,除非是带上自己的整个团队,或许还有能一席生存之地。

刺客难以破防肉盾

就“闪电侠”在DC宇宙中的表现来看,巴里虽然处理过很多的超能力者事件,每一次基本也都胜利完成任务,但不得不说的是,大多情况下,都并不是巴里一个人的功劳。每当遇到棘手问题的时候,巴里都是凭借自己的速度先完成试探和侦查,帮助自己的团队收集到足够的信息之后,设计规划好应对措施之后才正式前往解决问题。

而且在解决问题的时候,不是借助了克制性的科学道具,就是充分利用了对手的弱点,很少是巴里凭借自身能力强势终结对手,而巴里作为“闪电侠”除了穿越物体和引流闪电之外,似乎也并没有什么其他攻击性的技能。

但在漫威当中,拥有超高防御的人非常的多,典型的就有:雷神索尔;死亡女神海拉;黑暗领主多玛姆;宇宙霸主灭霸等。他们每一个人都无视闪电的攻击,尤其是雷神,自己更是雷电之主。当巴里遭遇这些人的时候,闪电无法造成有效的破防伤害,即使速度再快也没有任何的意义,顶多自保罢了。

漫威宇宙最大BUG——无限原石(无限响指)

在现阶段漫威电影宇宙无限传奇中,6颗无限原石毫无疑问是最为强大和BUG的道具,不仅每一颗都拥有毁灭星球的能量,集齐6颗之后,更是能够启动类似于“召唤神龙”一般的特效,一个响指就能轻易的抹杀被选定的单位,堪称“外挂级”神技。

试想如果“闪电侠”巴里来到漫威宇宙,以其常人的身体本质,自然是无法逃脱响指的清算,且不说能否称霸漫威整个宇宙,单单一个无限响指就够巴里受了。这种湮灭式的清算方式,即使速度再快也没有任何作用。

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被腾讯毁掉的游戏都有哪些?

谢不邀

腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。

1.《使命召唤OL》

其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。

2.《神之浩劫》

有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。

3.《怪物猎人OL》

这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。

4.战地之王

这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。

5.斗战神

"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。

腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。

被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。

我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~

X80与CA23?

艾美特FA18-X80和CA23-R24是两种不同的音响产品,它们的区别在以下几个方面:

1. 外观设计:FA18-X80采用圆柱形设计,外观简约且流畅,而CA23-R24则是方盒形设计,风格更为稳重。

2. 声音表现:这是两者最显著的区别。FA18-X80拥有60W高功率输出,具有强劲的低频表现效果,适合对低音表现有着高要求的用户,而CA23-R24声音更加清晰,适合听古典音乐、轻音乐等优雅音乐。

3. 配备功效:FA18-X80具有FM收音机功能,支持USB/TF卡播放以及蓝牙连接,而CA23-R24则设有多种音源输入接口,例如迷你AUX、MIC和HP等。

4. 价格和品牌知名度:FA18-X80属于艾美特(Emeete)品牌旗下的产品,价格一般较相对实惠,而CA23-R24属于顺爵(SOAR)品牌旗下产品,品牌知名度较高。

总的来说,这两款音响产品都有其特点和优势,用户可以根据自己的需求、预算以及音响喜好来选择。

沈阳机床集团i5智能机床真的有是世界领先?

我是一个靠的比较近的外人。我觉得是一个系统的问题。i5团队是在上海,关的同学是团队的原先领导人。

1.从做产品的角度出发,我个人觉得关的初心没错,还是想把事情做好的。但沈阳落后太多了,大环境不好,效率低下,人心不稳,上万人的企业管理,吃喝拉撒。不可能把重心放在i5上面。前院种花,后院着火,你说那边着急。

2.智能没啥用,是噱头。但机床的精度控制,质量,算法,老程序员的经验和思路才是核心竞争力。这也不是一天能做到的,而时间给不了i5了,只能靠智能来装x,赚点流量。机床要想上个台阶,没个10年搞不定,因为靠的都是基础硬实力。不是团购卖菜,砸钱就出菜。刀头,工业软件都不是弯道能超车的,得一步步交学费的。

3.市场和客户,得紧跟客户。给客户服务好了才能行,和客户必须死缠烂打。等产品做出来了,还得做好准备和老外pk价格,那边一降价,你服务不行,你说谁不当汉奸。

4.团队的整合和管理,i5团队可能太年轻了,团队培养没个3,5年看不出来效果。尤其是这种老行业。年轻人经验还不到,能拿死工资,沉下心干事的,心理素质得到位。10个人里,一个人能干出来,那是本事,也得是个和尚。还是缺个有本事的技术专家坐镇,能培养下面的人,也能带动整个行业的技术专家。

5.i5是有点东西的,但前期的代价有点大,不能说太多了。世界领先,吹的有点过。

另外,希望两岸尽快统一,沈阳和东北就靠统一了,到时候国产机床必须跟上。为统一大业贡献力量。

瑞典的工业有多厉害?

瑞典是世界五大工业强国之一,其综合实力不容小视。

瑞典位于欧洲北部的斯堪的纳维亚半岛,总面积45万平方公里,人口1011万,是北欧面积最大的国家。由于纬度较高,所以瑞典的气候较为寒冷,适宜生活居住的地区较小,可耕地只有2.648万平方公里。不过这并不影响瑞典的发展,也没有阻挡瑞典成为高度发达资本主义强国的步伐。瑞典在工业、农业、科技、教育等各方面都走在了世界的前列。

瑞典的钢铁、机械、制药、造纸、军工等工业非常发达。瑞典在通讯、微电子、医药、汽车制造等多个领域世界领先。更让人惊叹的是,如此一个小国,竟然拥有自己的核工业和世界一流的军工体系。从家电、机床到飞机、汽车、坦克、军舰、导弹,瑞典全能造。只要瑞典人愿意,搞出核武器也不是什么难事。瑞典就是那么厉害。在很多领域,连世界顶级工业强国德国和日本都甘拜下风。比如在冶金和机床领域,有种说法,叫“世界上最好的机床产自德国和瑞士,但是最好的刀具产自瑞典”。刀具体现了一国的材料制造和加工能力,而冶金、工艺是机械工业最基础的部分,所以瑞典可以造出世界上最好的刀具和轴承。瑞典的SKF轴承可是世界上最好的,占据了世界市场三分之一的份额。可以想象,瑞典的工业有多厉害。

瑞典不仅民用工业搞得好,军事工业同样非常厉害。瑞典是世界十大军火出口国之一,很多技术连美俄都垂涎三尺。世界上第一艘不依赖空气推进系统AIP潜艇哥兰特级潜艇出自瑞典,瑞典的“维斯比”级是世界上第一种全隐形护卫舰也同样出自瑞典。美国为了获得这些技术软磨硬泡、软硬兼施,最终才如愿以偿和瑞典进行了技术交换。《兵器知识》上有一个著名的故事:美帝要造俄亥俄级,国内没法加工如此大直径的艇壳,于是向瑞典租了 Ursviken 卷板机。后来,苏联也来借,但瑞典不给,于是苏联就没法搞单壳核潜艇了,只好做多层耐压壳,搞得潜艇又大又丑。可以想象,瑞典的工业技术有多牛。

强大的工业和丰富的资源为瑞典带来了源源不断地财富,也为瑞典人富裕幸福的生活创造了条件。瑞典人均GDP约为5.4万美元,世界排名第十二。由于瑞典社会保障制度完善、人均可支配收入高,而物价水平很低,加上基础设施发达、自然和社会环境好,所以瑞典人的幸福感极高。瑞典的贫富差距很小,人均家庭可支配收入高达25908美元,是日本的1.5倍。最关键的是,瑞典的医疗和教育都是免费的。在瑞典看病,你只要掏60瑞典克朗(1瑞典克朗约合1元人民币)的挂号费就可以了。

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