飞飞魔兽,如何评价魔兽争霸选手Fly100?
提起魔兽争霸在中国这片土地上已经生长了十多年,在这期间人们谈论最多的是人皇sky,是战术鬼才三蛋,是鬼王Ted、120,是塔魔infi,其实在中国war3界也有我们自己的兽王,那便是Fly100%。
初识fly是在他与sky的游戏视频里,印象中sky打fly的胜率很高,也许是人族打兽族本身就具备一定优势,传统男女巫万金油总是能够很好的克制兽族的狼骑部队,因此与sky的交锋中fly总是负多赢少。现实中在中国的war3圈子里,sky也是处处压着fly一头,虽然两位选手私下是非常好的朋友,但是无论是成绩还是名气fly都不如sky。
在中国的魔兽争霸项目上,兽族一直是比较短板的种族,直到Fly的出现才让国人了解到其实我们的兽族选手也有世界级的水平。但是在追逐荣誉的道路上fly总是差一点,一直到2009年是一个分水岭,这个时候人皇sky已经逐渐淡出主流游戏圈,心思已经开始在谋划自己的企业,Th000刚刚展露头角,而fly在这一年却表现出了良好的状态,WCG中国区冠军、EOG世界总决赛冠军、IEF世界总决赛冠军、IEST中国区冠军,却在WCG上与infi的首次中国内战上负于infi屈居亚军,这是fly离wcg冠军最近的一次。
在2009年之后fly一直保持了不错的状态,但距离WCG冠军却始终差一点,在2012年面对又是同胞的Ted,fly再次败下阵来,也成就了亡灵史上第一个WCG冠军。如果说韩国的moon是魔兽争霸项目的无冕之王,那么Fly与moon相比是有过之而无不及,对于荣誉满身的fly来说也许WCG是其一生的遗憾。
对于Fly来说,他的兽人流畅而又刚猛,看fly的比赛总有一种大刀阔斧大开大合的气势,在操作上Fly极限而又细腻,对于兽人的节奏把握达到了炉火纯青的地步,私下里fly在训练中也十分刻苦,这也保证了fly的状态一直得以保持。但是fly由于太过刚猛而忽略了一些婉转的技巧,在战术上变化不多,特别是世界大赛上一旦对手采取大招常常措手不及,fly是一位威武刚猛的战士,但不是一名足智多谋的将领,他的思路清晰拼的是真枪实干,如果能够增加多一点的战略思路创新,那么也许WCG冠军早已收入囊中。
有人能分享一下魔兽世界每个资料片的特色以及游戏体验吗?
燃烧的远征,多了两个新种族,LM有了SM,Bl有了74;可以飞行了,第一次有了群体性坐骑比美的概念——龙岛开蛋简直疯了;有了H本的概念,团本从40人减到25人,弱智对团队的影响小了很多,副本和团本的体验都不错;有了直接掉落的橙装,小号满级当天就能拿橙装,爽歪歪的同时也降低了史诗感;由于剧情和NPC主要来源于war3,所以剧情体验也挺好;pvp有了竞技场,不管是PK爱好者还是休闲混分都多了一种玩法;对后世最大的影响就是肝日常了。
再说点不好的吧,版本末期CJ7脸滚键盘影响游戏体验(虽然我也是CJ7),金团黑装备。
巫妖王之怒,新职业DK,由于国服开的晚,所以基本错过了史诗级的奥杜尔(奥杜尔的史诗感远超ICC),团本有了限时或限次的概念,5人本毫无新意[哈欠];LR有了引以为傲的灵魂兽BB;剧情对war3进行了细节补全,也算是画了个句号(之后的剧情基本都和war3没关系了)。
不好的地方,十字军和红玉是什么鬼团本?没有铺垫,硬搞个团本提升装备(原谅一个剧情党的WTF);正式服的开放时间,真的是WLK[黑线]。
裂变,新种族狼人和地精;有了DZ的专属橙武,小D可以变火猫、有了变大杖算是全面BUFF[奸笑][奸笑];有了专精系统,感觉毁誉参半;旧世界基本重新来过,算是和war做切割,很多新任务还是很有意思的(没错,我说的就是荒芜之地三个吹比痛扁之翼的任务[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]);H团本和普通模式有了不一样的阶段,史诗感增强(红色冰淇淋从马桶里爬出来);开放 考古 专业技能,休闲玩家H起来,总体团本体验不错。
不好的地方,部分剧情略显生硬(比如时光三本,还有萨尔强行亲儿子),五人本毫无新意+1。
能喵人,开放新种族能喵人和新职业踩背师[奸笑][奸笑][奸笑],CG翻译牛逼;全民橙装时代到来;开放黑市;有了昙花一现、后续被广泛作为剧情任务使用的场景战役;有了休闲玩家喜欢的BB大作战(曾经也是一种升级非常快的方式);野外BOSS开始掉坐骑了;半山农场种地;后期的四个赞达拉战争使者,坐骑、材料和声望的福利啊。
不足,5人本全是前期开的,后期没有打的动力了,前期剧情几乎没有起伏。
德拉诺之王,归国七子[奸笑][奸笑][奸笑]首次集体出现,满足了BL玩家的想象,也算了弥补了TBC对旧兽人各首领的刻画,这个真的挺不错;补全了德拉诺之前的历史;用了一个末期版本和终极团本给后续剧情做铺垫;5人专属成就拿到后可以直接传送到副本门口,挺有意思,但是CD太长。
不足之处,砍掉的地方太多了,导致总感觉剧情进展有缺陷,地狱火的团本史诗感远不如奥格围城,甚至不如雷神和黑石,整体剧情上坐实了“兽人永不为奴,除非包吃包住”[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]。
军团再临,开放新职业按摩师[奸笑][奸笑][奸笑],由于上个版本末期铺垫比较长,所以剧情还算比较容易接受,绿龙死亡是难得的剧情高潮,伊利达雷的剧情也是非常棒;各职业神器出现,可以收集新的外形和神器强化,和之前的版本真是巨大的改变;团本的史诗感很强;开放了大秘境。
不足,部分剧情真的很神奇,比如高岭堵门,远征军踏平阿古斯;大秘境,成也大米败也大米,导致团本打的人很少了,也导致了公会成一个聊天群。
争霸艾泽拉斯:整个版本除了同盟种族和海岛探险(基本上等同于能喵人的场景战役),部分BOSS史诗感比较好外,再没有优点了,总体体验就是:耗时间,过剧情(剧情也是国产神剧的编剧都写不出来那种,比如女王烧树,原谅我理解不能)。
暗影界,现版本,略好于争霸艾泽拉斯和德拉诺之王,比其他的,好差,新出的爬塔玩法也算是个小团队一个比较好的消遣;BB对战基本没有人物经验了,玩的人也少了,估计离死不远了;剧情转折有点太猛了。
总体上说,TBC、WLK,的体验要好一点,争霸和德拉诺之王最差。
那些年你玩的网络游戏是什么?
最早接触的一款网络游戏是QQ堂,那时候是小学6年级,对计算机还停留在玩扫雷、蜘蛛纸牌、小斗士等小游戏,同学帮我注册了一个QQ带我走上了QQ堂之路。
最早的登陆界面貌似是这个。
最受欢迎的角色应该就是火影了,移速快,炮弹多,威力大。
其次土豪最喜欢胖MM,属性基本是满格。
那时候包子6、新年地图、足球、比武、沙漠、夺宝都是最经典的图。
那时候天天练半身技术,练起来厉害的时候还经常被人当挂。
还有各种穿墙穿炮
小时候的回忆,可能QQ堂随时都会停止运营了。
小伙伴们可以趁现在赶紧下载游戏回忆一下以前的感觉。
网易旗下有哪些游戏?
西游系列:《梦幻西游 》《大话西游Ⅱ》 《大话西游3》《 大话西游外传》《 创世西游》
大唐系列:《大唐豪侠 》《大唐豪侠外传 》《大唐无双 》
其他网游:《天下贰》 《新飞飞》 《倩女幽魂》 《精灵牧场》 《宠物王国》 《易三国》 《百变金刚》 《iTown》
休闲游戏:《疯狂石头》 《富甲西游》 《篮球也疯狂》 《泡泡游戏》 《卡牌对决》
网页游戏:《富甲西游》 《战国风云》 《三国天下 》
战网平台:《魔兽世界》 《战网》
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国的互联网公司,利用互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。创始人兼CEO是丁磊。
在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易在推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了国产网络游戏。
魔兽世界怀旧服安其拉卡飞飞打法曝光?
众所周知,魔兽世界怀旧服安其拉副本中的BOSS还不如小怪的难度高,而论小怪难度最高的当属“天堂之路”(双子皇帝通往奥罗路)上的斩灵,如果是1个还好说,如果是4斩灵的话,绝对会灭的死去活来。
安其拉“卡飞飞”方法虽然现阶段不少玩家都会选择跳怪,但是并不是所有的怪都能跳,并且跳多了还会导致WCL上没有成绩。然而当玩家们在观看强力团队打安其拉的时候却发现这些团队很少遇到4斩灵(其拉斩灵者)的情况下,几乎都是遇到4只飞飞(其拉执行者),甚至外服Progress公会以34分47秒的成绩打通安其拉之后,还一直表示自己太幸运了,连续遇到4飞飞。直到今天“卡飞飞”打法曝光之后,玩家们才发现,原来所谓的“太幸运了”不过是卡副本CD罢了。
所谓“卡飞飞”打法就是卡到一个没有4斩灵,或者斩灵怪很少的副本CD中。具体操作方法也非常简单:随便用一名牧师进副本,然后做一个沙尔图拉的目标宏(与黑上卡杰德宏如出一辙),目前切换到沙尔图拉之后,使用心灵视界逐个查看安其拉内的怪物,然后一直不停地向前切换目标并使用心灵视界,直到天堂之路。
来到天堂之路后继续对小怪组合进行查看,如果斩灵太多的话就直接出本重置,如果飞飞多的话,就直接使用这个副本CD,就像之前玩家卡MC中的火元素一样。由于团本是没有每天30次限制的,所以有些竞速团为了更快的速度打通副本,甚至会连续卡一周,直到卡出全是飞飞的副本CD才开打,比如上面说到的Progress公会。
“卡飞飞”打法的意义这种方法对普通团队来说或许并没有什么,毕竟普通团队都会想尽一切办法在天堂之路跳怪,但是对于竞速团来说却有着很高的价值。由于WCL上必须打够一定数量的小怪,并且强制要求天堂之路不准跳怪,所以天堂之路的怪物类型就成为了非常重要的因素。如果全是4斩灵的话,必然会影响通关速度,如果是全是4飞飞的话,自然会节约大量的时间。
其实在安其拉开放不久后,“卡飞飞”的方法就被开发了出来,只不过当时只有小部分竞速团在使用,并且很多竞速团也把这种方法当作自己的杀手锏,所以没有公开。直到今天,这种方法才真正意义上的被曝光了出来,这在某种程度上也意味着竞速赛将会更加的公平,毕竟之前还是有很多团队不知道的。
当然,“卡飞飞”的方法被普及显然不是WCL想看到的,因此极有可能在下个CD更新前,WCL就会再次调整副本通关要求。
以上就是魔兽世界怀旧服安其拉“卡飞飞”的方法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!