魔兽地图机枪兵,星际争霸1和星际争霸2有什么差别?
我是从《星际争霸1》代测试版就开始玩的,是1998年下半年,那个时候我18岁,偶然在卖光碟的地方花了5块钱买回来一张非常酷的游戏碟,当时壳子上写的是《星海争霸》,貌似名字都是港式翻译,不管他,回来就差拆开安装到电脑上,打开一看,这个游戏的画面非常有科技感,是当时其他游戏不能比的!星际争霸1和2其实最大的区别也就是画面的改变,画质的提升,和加入了更多的兵种!更多的建筑和更多的技能!我个人还是更喜欢玩1代!说到玩1代刚开始因为根本就不知道怎么玩,一对一电脑,都觉得电脑非常难打,每次都会给大量敌人一次性进攻给消灭,后来还把朋友叫过来一起研究怎么才能打败敌人,当时最怕打的种族就是地球人,因为人类有坦克,每次都可以把我们的防守轻易攻破,后来因为太难玩,这个游戏就被搁置在那边了,还是回去玩《红色警戒95》,和《帝国时代1》去了!
一直到2000年的时候,我爸给我开了电脑室,在电脑室那个时候《星际争霸母巢之战》正式版已经发售,我们还是习惯叫星际争霸血战,于是每天在电脑室和朋友们一起打电脑,从四人组队打一个电脑,慢慢的四人打四个电脑,再到后面4v4对打,这个过程可是给我和朋友们带来不少的欢乐!那个还学会了1.04版本的bug,小狗变飞龙!!后来我们还组建了战队,名字是“星际四人组”!我们创建了自己的网站,还参加过一些本地的和线上的大小比赛,虽然没有拿到太好的成绩,当然如果赢了还是会有丰富的奖金,但是这种感觉就好像是现在英雄联盟比赛一样的感觉,很是刺激,可惜的是,后来出的《星际争霸2》由于朋友们都长大了,结了婚,忙着陪老婆孩子,还要工作,不过偶尔也会上去pk几局,又因为2的线上模式完全的改变,虽然画面变的高大上,内容也丰富的不少,兵种更是多了不止一倍,各种新兵种和新技能的加入,确实比1代要好不少,但是玩起来却再也没有以前的那种酣畅淋漓的感觉,也可能是我们先入为主了吧,也可能是我们老了,只喜欢老的游戏,所以再后来也就玩的越来越少了!好时光一去不复返,一晃过了20多年了,现在的我和朋友们依然会聚在一起玩一玩以前的老游戏,星际争霸1依然是我们最喜爱的,还有三角洲特种部队,红警95,帝国1,等等等等,我相信有很多网友都有我们一样的经历,请珍惜眼前的美好时光吧,玩游戏也是美好的回忆!!手机码字不容易,请关注点赞哦,谢谢各位!
你见过最沙雕的游戏ID是什么?
哈喽大家好,我是独绣,接下来我就来列举一些比较沙雕游戏ID
有内涵的ID见过没?比如“嫑莪我怕疼”等等,每当我看到这种ID时我就想说:老司机又开车了?总裁的娇妻果然有钱看她们的情侣名跟基友名以及悟空名字(自己一个人匹配真的是可怜)
有一些情侣id真的是亮瞎我的狗眼我当时觉得韩信跟项羽的ID很配对还有各种小娇妻emm不好意思单身狗酸了,这是什么人间疾苦啊第三类各种明星名字尤其以蔡徐坤居多当蔡徐坤跟宋雨琦互砍时…以上就是我觉得比较沙雕还虐狗的游戏ID,如果你对此有什么不同看法,可以在下方评论出来
星际争霸中有这么大的宇宙观?
老美有关星球争霸类的科幻大片恒河沙数,观众也爱看,引入我国也大受欢迎,那为什么我们不拍此类题材的大片玩玩?这个问题有点复杂。它肯定不是资金问题,虽然拍科幻大片要有雄厚资金做后盾,但现在我们不乏大土豪大财团,几十个亿投资足球眼也不眨一下。那么是什么原因?首先你得有好的剧本。科幻片的生命是想象,星球大战,天马行空。我们的编剧当然也有丰富的想象,但他们多数不习惯老美那种横亘古今漫无边际海阔天空,他们或严肃地反思于人生,或自恋地迷醉于爱情,或怪异地构思于抗日神剧,部分编剧也想编出惊天地泣鬼神的科幻大片剧情,张艺谋就拍了个《长城》,周星驰也导演了《降魔篇》,但这些与星球大战的超常想象比较仍相去甚远,而且前者剧情该严肃却搞笑,像魔界闯关游戏,如果不是冲着张大导以及好莱坞巨星而去,观众会更少。后者有大胆的想象,剧情该搞笑时令人尴尬,好在有周星驰的神光才有票房保证。
其次,拍星球争霸大片你得有技术。先进的电影拍摄技术,先进的数码特效,我们没有。如果要拍一个手撕鬼子,或手榴弹炸敌人飞机,或满城尽是大胸脯,我们的大师的技术是绰绰有余的,但玩真格,拍个高质量的大片场景,我们得去好莱坞请人,而且科幻大片可能从头到尾都有特效,从头到尾都得靠人家,这样拍出的大片就尴尬了。
再次,是意识形态问题。我们看看《黑客帝国》,它所讲述的人类反抗机器人统治的故事以及机器麻痹人类、用来对人类进行控制的情节设计,如果我们也拍一个类似主题的,可能让我们的审批部门头痛。如果主题涉及到政府失职、国家灾难、星际出兵等等,就会更敏感。
你认为人虫神三族战役中哪场战役最为出戏?
要说《星际争霸》拍电影,最出彩的无疑是虫族女王凯瑞甘的故事。
为什么这么说?
凯瑞甘是个人类特工,全名叫莎拉·路易斯·凯瑞甘,她在出生时就具有灵能,在暴雪设置的故事背景里,凯瑞甘小的时候就能够控制心灵能力来控制事物,所以她被泰伦联邦(也就是人类联盟)在她8岁时,她的教官要她用心灵来杀死一只猫,凯瑞甘拒绝了,教官扣动了扳机,但是子弹没有打出来,原来是凯瑞甘用灵能控制了子弹。这让凯瑞甘接受了更加高级的训练。在人类和虫族的对抗中,凯瑞甘和吉姆·雷诺(就是机枪兵)相遇并恋爱。后来凯瑞甘被派往一个虫族星期执行任务,在凯瑞甘完成任务后指挥官蒙克斯却放弃了接应凯瑞甘,让她独自面对虫族。这直接导致了雷诺的叛变。虫族主宰也意识到了凯瑞甘的灵能,凯瑞甘在虫族里重生,主宰改造了凯瑞甘的基因,使她成为了刀锋女王。但是凯瑞甘依然保持了人类的高智商,后来凯瑞甘自称刀锋女王,并且在虫族内部消灭了一些反对她统治的脑虫,最终掌握了整个虫群。
在暴雪的故事背景里凯瑞甘的经历非常复杂,在剧情模式里也有一定的体现,虫族和星灵一族一直在战斗,她成为刀锋女王的经历也是整个星际争霸的转折点。自从她统治了虫族,整个虫族的战斗就变得智能化了。
要问为什么这一段最出戏,一方面这个故事里包含了凯瑞甘和雷诺的爱情、上司无情的放弃、凯瑞甘在虫群里重生、人类和虫族的战争,虫族和神族的战争,以及虫族内部的冲突,这是剧情方面可以好好雕琢,在论理方面,也能够上升到人性的高度,放弃了凯瑞甘的蒙克斯也映射了无能的统治者,可以讽刺现实。在视觉特效方面有大量的虫族镜头,人类和虫族的激烈战斗,还加入了高科技的星灵文明。
综合上面,我觉得这一段是最值得拍成大电影的战役。
哪个种族堵口子最厉害?
堵口子的方式有哪些?人族有地堡,神族有光子炮塔,谁最强
文接昨天。前几天囧王者陆续讲了讲,星际争霸中三族中最强的决战兵器,回忆了Grrrr和Boxer这样的大神级选手。今天囧王者想和大家聊一聊无聊的时候,堵口子PVE打电脑的方法。
相信所有的,请注意是所有的星际争霸玩家,在无聊的时候都干过这样的事情:随机三族,然后堵口子打电脑来消磨时间。反正囧王者经常这样干,没别的,一个字“爽”。今儿咱们就聊一聊星际争霸中堵口子战术的事儿。老规矩,随意而为,今儿咱们先写星际争霸一,大家随意看看聊一聊。下面囧王者以Big Game Hunters地图为例,1v7电脑堵口专用。
首先,什么是堵口子,堵口子之前大家要了解的事情什么是堵口子?渡口之战术,是星际争霸一代对电脑专用战术之一(当然打菜鸟玩家也可以偶尔用一用)。顾名思义,就是在同路隘口处,利用各建筑和兵种的造型,大小和地形效果来阻碍敌方进军路线,将敌人消灭在路口的战术。在具体将堵口子战术之前,我们先了解一下三族各建筑物的大小和地形效果,相信老玩家都是烂熟于胸的。
人族的建筑物由于拥有飞行的技能,堵口子最为方便,也是大家执行堵口子战术最喜欢的种族,没有之一。
神族由于有了灵能水晶的特性,所以神族执行堵口子战术的效能低于人族,但是护盾和光子炮塔的机制,让神族堵口子战术多了几种变化和便捷性。
虫族堵口子?谢谢,我选择放弃,我宁愿用地刺去堵口子也不愿意用虫族的炮塔去堵口子,那简直是自虐。虫族要先孵化一个一级基地,等菌毯延伸后,再派工蜂孵化炮塔,还要分对空和对地,烦得要死。不信,你去试试?
好了,在了解了三族的建筑大小和地形效果后,我们具体来讲一讲,堵口子战术该怎么玩,那一族最强吧。
堵口子最强种族---人族,没有之一Big Game hunters地图是一个128*128的大型8人地图,水晶富矿(近乎无限),有2气矿。8个位置分别在时钟12点,1点,3点,5点,6点,7点,9点和11点八个矿点。也就是上面3个,下面三个,中间左右各一个。对于人族来说,在这个地图上,基本所有的路口都是可以用1个房子(BS),1个兵营(BB)和数个地堡(BU)堵死的。上图是囧王者许久之前做的一个堵口子方式,当时还太天真,认为这种堵口方式可以挡住7个电脑。结果到了后期,被人族的机械化部队和虫族的地刺活活磨死。像上图这样的阵形,还需要在地堡的空隙处分别放两个SCV和两个护士妹纸,确保可以随时维修地堡和互相加血。
灵能水晶,让神族成为了最神出鬼没堵口子的种族神族由于有了灵能水晶的存在,让神族在执行堵口子战术的时候,在效率上可能会略逊于人族。但是又因为灵能水晶的存在,让神族拥有了一种最恶心的Tower Rush(结果被魔兽争霸人皇SKY用得最好)。这种Tower Rush咱们下次再讲。今儿咱们只讲堵口子。
神族堵口子其实也很简单,最难的是,第一个灵能水晶塔的位置要计算好,最好能辐射到四个炮台,一个兵营和一个锻造炉,然后四个炮塔都可以攻击到敌人。囧王者最常用堵口子顺序为:水晶,然后BF锻造炉(BF)起手,兵营(BG)顶在最外面,保证可以后期可以出黑暗圣堂和光明圣堂去对付人族的坦克和虫族的地刺。兵营边角与地形衔接,后面跟上足够多的光子炮塔,预防虫海,马润和医生组合和神海。
自虐式堵口子---虫族如果说人族的堵口子是虐电脑最佳阵容,神族的堵口子战术是最神出鬼没的话,那么囧王者认为虫族的堵口子战术纯属自虐。不仅要被电脑虐,还要被自己虐,太烦了。囧王者自己曾经试过,真心麻烦。其他两个种族的堵口子战术,在开局就可以执行,但是虫族的堵口子战术只能在游戏中期才可以开始。前期要做好防御措施,不然被电脑冲了,可就贻笑大方了。
对于虫族堵口子战术,囧王者经常用的是顺序是:先发展一段时间,防御住前两波的Rush后,在己方路口先放主基地(BH),然后等菌毯铺出来后,再上进化腔(BV)在下面,之所以用进化腔是因为他体积够大,又不贵,血量还比较高。由于菌毯的蔓延受地形限制,进化腔的边缘与地形衔接,最后才是用工蜂来孵化对地炮塔,必须追加一个对空炮塔,既防御隐形单位又可以防空。小Tip:虫族的主基地升级后,视觉效果虽然增大,但是游戏中计算体积也不会变大,所以堵口的基地没有必要升级,原来堵不住升级后还是堵不住,切记。
上面这些,就是囧王者这么多年以来,一直留着虐电脑打发时间的堵口子玩法。各位SCer,相信你们肯定有更好的玩法,还有那些好玩的堵口子玩法我没有提到的, 一起来聊一聊吧。