洛奇英雄传酋长铁锤,被泰森打一拳是什么感觉

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洛奇英雄传酋长铁锤,被泰森打一拳是什么感觉?

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拳击图腾泰森,作为拳击运动的代名词,在其职业生涯中以前无古人后无来者的“雷神之槌”征服无数对手,他用那双已锤炼至“人间极致”的铁拳,如同战车过境一样将竞争者的战斗意志碾压至粉碎。这里举前波兰拳王安德鲁·戈洛塔的悲惨遭遇来说说泰森的拳头力量究竟有多猛!

洛奇英雄传酋长铁锤,被泰森打一拳是什么感觉

戈洛塔在波兰国内是无可争议的“拳击一哥”,但却在比赛中惯用阴损手段(重拳连续猛击对手裆部)中伤对手,因此名声不好。但他这招在碰到泰森就不管用了。艰难熬过台上泰森猛击的戈洛塔,下台后立刻感到严重头晕恶心,随后前往医院进行检查,而结果不免令人震惊,经医生鉴定,格洛塔的颈椎竟被泰森的重拳打裂!如果继续打下去,颈椎的裂缝将在泰森的铁拳轰击下不断扩大,后果将不堪设想。此轮“恶人之战”,泰森完胜戈洛塔。

戈洛塔是不幸中的万幸,毕竟他能从泰森的拳下缓缓走下台。那么我们就来聊聊泰森的基本属性吧:身高1.8米的泰森,卧推132公斤,深蹲463公斤,右拳800公斤,左拳是500公斤,所以打击力量测试结果在500至800公斤,很多人疑问他究竟能否打死一头牛,那么我们就来看看在理论上他究竟行不行。

如果对手是人,那么泰森重拳的力量足以让人的颅内大脑产生位移,撞击颅壁受伤。有些比较出名的拳击选手就是因为遭到泰森的重击后,才发誓永远不上拳击台。那如果是一头牛的话,我们假设牛的体重大约在400公斤左右。如果重拳击到牛的头部,会产生怎样的效果呢?牛的头骨厚度大约在3-4毫米,如果泰森没有戴拳击套,一重拳打在牛头上,如果自己的手骨比牛骨硬的话,足以把牛的头骨砸开,就像开山大铁锤砸下去一样,他的拳头足以媲美15公斤的开山大铁锤。如果戴上拳击手套,虽然起一定的缓冲作用,也足以使牛因脑震荡而晕倒,因此可想泰森的一拳是有多可怕了!

虽然遗憾的是好像从没有人像电影《洛奇4》中使用猛击测量仪去计算泰森的拳到底有多猛,但有人测量过泰森的老对手 Frank Bruno出拳有多凶猛,大概被估到1420磅重,数字不够形象,我们就来这么说吧:

好比一块221磅重的铁饼从5尺高砸下来;

环法冠军以15英里每小时的速度向你冲来,并且丝毫没有减速的意向;

站在7英尺高的高跷上,但是不小心摔下来受到的冲击。

这也只是理论换算,而且还是泰森的老对手的力量,所以可想泰森的力量(瑟瑟发抖……)

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你认为电影中的变态杀人魔?

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近几年韩国电影里的变态杀人魔比欧美的多,以下推荐几部。

《追击者》 饰演变态:河正宇

想不到啊,在《隧道》里如此可怜的河正宇大哥也有演变态的经历。在这部容易让人心理产生极度不适的《追击者》中,向我们诠释了什么叫做——绝望!河正宇将那个呆滞麻木却有凶残无比,但生活中又如此普通的变态反派演得过于传神,以至于很长时间都不敢正眼看他—— 直到《万万没想到》里的王大锤出现!白客你跟河正宇是兄弟吗?

《委托人》 饰演变态:张赫

瞧瞧这一张无辜的脸,我们差点就信了!略带忧郁的张赫一直是韩国最有味道的男星之一。随着年龄的增长,愈发成熟的魅力让他可以轻松驾驭各类角色,当然,包括《委托人》里的这位......

“我什么都不想说,就想安静地做一个变态”

《金福南杀人事件》 饰演变态:徐英姬

徐英姬在阳光下手举镰刀的形象,可能已经成为韩国影史上的经典一幕。这位老实的女性在经历了噩梦般的待遇后,从体内爆发出的能量震天蔽日,一场杀戮盛宴就此拉开序幕。而被砍杀的是两位变态兄弟,虽然智力堪忧,但虐待女性却是一把好手,所以最后被咔嚓,也是大快人心。

《看见恶魔》 饰演变态:崔岷植

在《看见恶魔》面前,前面的这几部电影的血腥算什么!崔大爷在片中饰演的终极变态狂,以一种舍我其谁的姿态碾压前面的那些反派。因为他汇集了之前所有反派的特征:残忍无情、聪明冷静、打不死、甩不掉,并且在《看见恶魔》里,崔大爷几乎已经是一种病态了,他对疼痛似乎免疫,被折磨时还带着笑容,杀人是他的乐趣和工作......当然,最后他的结局也是异常悲剧的。特别是《老男孩》里的崔岷植,业已成为“复仇”的代名词!

2018.7.8更新 基于广大朋友的反馈,现将该答案做一个升级,并保持不断更新,小编本身就是变态爱好者!

《沉默的羔羊》 饰演变态:安东尼·霍普金斯

《熔炉》 饰演变态:张光

《天生杀人狂》 饰演变态:伍迪·哈里森

《这个杀手不太冷》 饰演变态:加里·奥德曼 此人凭借在《至暗时刻》扮演丘吉尔获得了奥斯卡影帝

《蝙蝠侠系列》 饰演变态:希斯·莱杰 好喜欢他在《断背山》的表演,可惜了。

《老无所依》 变态扮演者:安东·奇古尔 凭借此片荣获第80届奥斯卡最佳男配角奖

大家多反馈,持续更新,小编要将该问答打造成最大变态杀人狂角色集合!

那些高分感动的励志电影?

自20世纪以来,电影行业飞速发展,出现了大批的优质电影,风格迥异、各不相同。有的反应人性,有的充满正能量,但是个人感觉评分第一的电影《肖申克的救赎》,为什么给它评价这么高?或许很多人心里都有这个疑问。

其实这部影片所取得的成就是世界公认的,几乎每一位看过影片的观众都对它赞不绝口。有人甚至评价“这是一部必看的影片”。作品在未拍成影片之前就已经收获了大批读者,成为纽约时报的畅销书冠军不说,还被翻译成30多种语言在多个国家畅销。

小说作品就已经获得高评价,何况是拍成电影后。《肖申克的救赎》播出后大获好评,并入选了美国电影学会20世纪百大电影清单,甚至有许多学校将这部影片作为教育片要求学生们观看。能获得全世界的认可,甚至被学校看中,这部影片的评分必然会获得高评价。

高评价的背后自然有足以支撑它的硬实力,就剧情而言它就和很多影片与众不同。大多数影片选择用主人公视角讲述,塑造出一个英雄主义的人物,但《肖申克的救赎》不同,它以第二主人公瑞德的视角描写了主人公。

瑞德是第三视角,而观看影片的观众也是用第三角度看待安迪,这样一来更增添了安迪这个角色的真实感,也变相地丰满了安迪的形象。成功塑造一个角色在这部影片中体现的淋漓尽致,就这一小细节都是经过导演的精心设计。

影片还有一点与众不同的地方就是人物设计,它把正义赋予一位入狱的罪犯,又把丑恶添加在典狱长与狱警的身上,这与其他影片不大相同。它模糊了观众对善与恶的认知,告诉观众不是表面代表正义就真的代表正义,也不是表面罪恶就真的永世不能翻身。

典狱长利欲熏心,为了地位和利益重用犯人安迪;安迪为了生存选择替典狱长做违法的事;瑞德为钱财在牢狱中赚钱。说到底谁都不是一个真正的好人,但就是这样才是最真实的故事,因为这个世界上没有人能做到绝对的完美,总有人多多少少做错过什么事。这大概也是影片想传达的思想之一,同时让人物的形象更加饱满。

当然这部影片更多的是塑造了一个坚持不懈、有着顽强信念的英雄人物。他在狱中的励志做法颠覆了无数观众的观念,从弱小被欺负变成了典狱长都碰不得的重要人物。虽然安迪也不是一个完美的英雄,但却足以让人称呼他为君子,因为“君子报仇,十年不晚”。

明明已经快到刑满释放的日子,但主人公安迪还是选择了越狱,这其中原因恐怕还是因为他已经看透了那群道貌岸然的伪君子,认清这个世界的是非并不是那么的黑白分明。

同样,影片也通过安迪的故事告诉观众,哪怕深处绝境也不要放弃生还的希望!

影片的高评价不仅在于剧情本身,还在一些小细节中。连着八年写的申请信、安迪牢房里墙上的海报、那本看似普通的圣经……看似平常却在影片中有着举足轻重的作用。申请信要来了巨额的申请款,海报掩藏了为逃狱挖下的隧道,圣经里藏着挖隧道的工具,影片埋下一个个伏笔,令观影的人们惊讶感叹。

除去剧情,让观众评价更高的应该就是台词。毫不夸张地讲,有些经典台词可以受用一生。影片讲述的是对自由的渴望,可有位被体制化管理了一生的图书管理员却不希望获得自由,甚至在出狱后选择自杀。关于这件事,影片这样说“心若是牢笼,处处为牢笼,自由不在外面,而在于内心”。

还有那句最经典的话“生命可以归为一种简单的选择:要么忙于生存,要么赶着去死。”就只是一句简单的话却把困扰着万千人的问题给准确无误的解释出来,多少观影的人被这一句话惊醒,又有多少人为这句话努力。这也是《肖申克的救赎》魅力所在。

影片名叫《肖申克的救赎》其实也有着重要的意义。影片安迪通过自身的努力成功越狱获得了自由,这是对自我的救赎。赠予瑞德口琴、教育年轻的狱友并用自身的语言和行动对狱中朋友进行了救赎;改善监狱的看书条件,播放音乐这是对整个肖申克监狱的救赎。同样的他影响了一代又一代观众的思想,这也是一种精神上的救赎。

其实影片本身就是一种精神救赎,教导人们进行自我救赎。所以能让观众产生这种自我救赎的影片凭什么不能称为是一部优秀的影片?总有人问它为什么评价这么高,可每一位观影人的评价难道不足以证明事实吗?难道这部影片获得的成就不能证明吗?第一名不虚传!

迄今为止你玩过哪些游戏?

迄今为止,意思是从接触游戏到目前为止,我天呐,那太多了哦。

楼上高赞回答都是按照游戏类型分类,那我以一个95后的游戏小天才来整理下。

下面按照上学阶段来回答吧。

幼儿园阶段

不好意思我没上过幼儿园,这个超纲了。

小学阶段

小游戏类:

跳绳、打沙包、跳格子、捉迷藏、木头人、弹珠、狼吃羊、跳井格、丢手绢emmm(别杠啊,题主说了小游戏也算,我没跑题)……

电子游戏:

超级马里

魂斗罗

贪吃蛇

俄罗斯方块

小蜜蜂

赤色要塞

双截龙

影子传说

坦克大战

还有很多,忘了

中学阶段

三国杀

真三国无双

穿越火线

DNF,当时迷恋鬼手,积攒了超多卡片和贴画,啧啧。

高中阶段

和初中差不多,都是周末偷偷才能玩的,唯一变的是CF变成了逆战。

大学阶段

LOL、王者都不说了吧,最主要的是空闲时间多,自己也买了电脑,所以就下了很多中文破解版的单机pc游戏。

首推战地系列,画质没的说,主要是细节吊,而且情节也很连贯。

孤岛惊魂系列,武器很牛逼,就是有些怪物设计不够清晰,看起来很混乱

黑道圣徒系列,个人觉得有种欲望都市的感觉,自由度比较高,r18级别

狙击精英系列,有趣的就是特定的特写细节,比如击碎脑瓜、心脏、蛋蛋等都有特写

使命召唤系列,堪比战地的大作,就是有时候电脑带不动,难受

虐杀原型系列,这个自由度超级高,就是丧失难打,我比较喜欢 从高楼飞下去。满城找高楼大厦爬哈哈哈

古墓丽影系列,闯关跑酷原始生存,很有趣的一个系列,但是武器伤害太低玩起来心累

基本上就这些,想必大家也都发现答主玩的射击游戏比较多,主要是喜欢枪……

现在呢,上班了,这些游戏都卸了,也很少去网吧玩,手机上唯一有的一款还是个卡牌游戏,名字是《狼人对决》。

和上面的游戏相比肯定是没法比较的,毕竟类型都不一样,为什么转战卡牌手游了呢,因为答主实在没时间玩狼人杀了,只好用《狼人对决》替代。啥样的狼人和神职都有,角色很全,而且是1V1类型,平时坐地铁乘公交、或者等人的时候随时随地都能开一局,还是蛮有意思的。

以上,整理不易,各位看官老爷可否点个赞?

职业拳手一天的训练内容是什么样的?

还记得以前看史泰龙的《洛奇》系列电影的时候,赛前的训练片段,都是影片中最燃的片段,配合那首激燃的gonna fly high,都让人忍不住蹦起来去打拳。但是其实,洛奇系列电影里面的那些训练,并不是拳击手真的会采用的。

但也不是说完全不会采用,只是绝对不是重点。那些慢速大重量的训练,更适合健美,而不是拳击。拳击手会通过这些训练来增加力量,但是绝不会达到自己训练内容的1/10。

当然了,洛奇系列里面,有几部还是比较符合拳击手训练的日程的,洛奇3和洛奇7,或者叫奎迪1,步伐,耐力,对抗,技术这些的练习,要远比力量练习来得多。

具体到每一个拳击手,训练的内容肯定是有不同的,但是有一些基本原则和训练内容是肯定会有的。

首先,长距离跑步,这是肯定有的,锻炼耐力的基本训练项目,也是大多数拳击手开启一天的方式,距离嘛,长短不一,但是一般至少在5千米以上,甚至1万米也不少见。

跳绳,锻炼协调性敏捷度,步伐灵活性,小腿耐力的黄金动作,拳击手宁可不举重,也不会不跳绳的。

腹肌练习,泰森说过,拳击手的腹肌大概是所有运动员中最发达得了,通常拳击手每天都会做各种类型的腹部锻炼动作次数累计超1000次,包括仰卧起坐,卷腹,高抬腿。

颈部肌肉练习,比如颈桥,拳击手需要非常强壮的脖子,受到击打后,不能摇摆不定,所以需要相当的时间加强。

打沙袋,速度球,双头速度球,这个我想不用多说了,不同的击打袋,锻炼的内容不同,比如力量,手臂耐力,敏捷度。

对抗,这个也不用多说了,毕竟其他的训练再多也只是纸上谈兵,最后都是要看实战效果的,训练中也是这样。

举重或力量举,力量的训练不是最重要的,但是练,肯定还是要练的,卧推,深蹲这些健身黄金动作也都在拳击手的日程表里,用来建立基本的力量。

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