空中合金弹头,有什么好玩的像素游戏推荐一下

莲辞网

空中合金弹头,有什么好玩的像素游戏推荐一下?

1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。

哪些清版过关游戏中还加入了飞行射击的玩法?

不知道大家玩过一款叫《柯纳米世界》的红白机游戏没有?这款游戏就是KONAMI公司总结游戏发展史的一款极品游戏。在这款游戏中,玩家可以玩到科乐美公司之前所有的经典游戏的玩法,像是魂斗罗、沙罗曼蛇、兵蜂....

空中合金弹头,有什么好玩的像素游戏推荐一下

各种游戏玩法放在同一款游戏中,而且毫无违和感,并且每款游戏都能让玩家真正体会到原汁原味,这就是科乐美创造的奇迹。游戏的两位主角主要人物就是拯救各个游戏中被关押的主角们,包括《恶魔城》的西蒙、七宝奇谋主角、大金刚、月风魔、摩艾君、大盗

另外,还有一款叫《阿波波大冒险》的游戏也比较经典,作为反派的阿波波不甘心长得丑就要作为反派的事实,决定放手一搏当一名主角。于是阿波波乱入到各种游戏中去通关,第一件事就是在双截龙中树威,期间穿插了不少游戏中的经典人物,像是成龙踢馆、热血系列。然后又乱入到其他游戏中去,像是《超级玛丽》《忍者神龟》《DIG DUG》《塞尔达传奇》《气球小子》《洛克人》《魂斗罗》.....这是一款国外玩家自制的flash游戏,很有创意

《火炮》相信很多玩家也是知道的,当年很多玩家玩第一关的时候以为是开车游戏,直接就放弃了。但是真正的玩法其实是过关类动作游戏,后期还会第一人称射击游戏玩法。

同样的,在我们玩到的街机游戏中,也有不少游戏中拥有其他的玩法。

《合金弹头》

首先不得不提到这款游戏,因为在每款合金弹头中都有不同的玩法,主要还是看坐骑是什么。

在《合金弹头2》中,玩家首次坐上飞机不知道有什么感受?下面的敌兵子弹根本够不到那么高,完全就是人生赢家的感觉。而迎面飞过来的飞机,在主角的火力之下完全是不堪一击。

后期的大部分版本中都会有飞机的出现,在《合金弹头3》的最终关主角甚至飞上了太空,而在这个场景中就是真正的飞行射击游戏。途中吃到的武器都可以通过太空舱发射出来,保险就是炸弹。

《西游释厄传2》

这款游戏可以说是街机游戏的巅峰之作,是在街机游戏已经没落之后的几年中发行的。不过这款游戏的大火带动了卡片的销售。IGS的《三国战纪2盖世英雄》和《三国战纪3》都是以卡片的方式存档,深受玩家喜爱。

西游释厄传2中的路线非常多,有的路线需要完成一些任务才能完成。而游戏中如果玩家打六耳猕猴,就可以选择走飞行射击的路线。不过一般玩家是不会选择的,难度比较大。

蜜蜂在游戏中的用法,就是走飞行射击路线和钻入铁扇体内。

《雷狐行动》

在合金弹头之前有没有类似的射击游戏呢?

这款游戏于1990年发行,游戏的玩法根据武器和坐骑发生一定的变化。刚刚出场使用匕首,之后可以用手枪、机枪、火焰枪和导弹。而坐骑有飞行器和吉普车。

在后面的关卡中,玩家可以乘坐飞行器体验飞行射击的玩法

《上尉密令》

在陆地上几位主角都是靠肉搏,而到了空中几位主角就能利用自身的优势进行远程攻击。

幻视和鹰眼比较简单,而钢铁侠和美国队长就需要使用物理攻击了

《王者之剑3》

《王者之剑》算是比较早期的动作游戏了,这款游戏奠定了动作游戏的一个发展方向,后期的很多游戏都在这个基础上进行加强。

游戏中有几个场景是需要主角乘坐飞龙进行攻击的,而当年这个场景惊艳了不知道多少玩家。在那个年代竟然就可以打造出这么宏伟的飞行场景,实属难得。

《刀锋领主》

这是一款关于西方神话的故事,因此在游戏中会出现大量怪异的生物。

除了怪物之外,玩家还能召唤出巨大的蝉作为坐骑,在空中自由发挥

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

什么子弹可以打穿装甲车?

在人们印象中装甲车是牛气哄哄的,是不可战胜的。

因为它装甲了,因为是运兵的,一般子弹对它是无能为力的,要不然怎么保证士兵安全?

可是事实并非如此,想象很美好,现实很骨感。

事实上有的装甲车非常“脆弱”,并非那么坚不可摧,不要说穿甲弹就是子弹也可以洞穿它。

实际上所有装甲车辆的正面防护能力还算讲究,但是不少装甲车的侧面装甲都很薄弱,甚至不堪一“击”。

其中的道理再简单不过,装甲车主要使命是运兵,既要强调它的灵活性,还要讲究机动性,更要讲究速度,要跑得快,这样一来它的自重就受到局限,不能像坦克那样设计得那么笨重,动不动几十吨。

二战期间的装甲车,重量不超过15吨,美国的M8"猎犬"轮式装甲车重量是7.98吨,苏联的BA-27M装甲车,重量只有4.5吨。

因此装甲车的防护装甲不能太厚,如果要太厚整车重量就会过重,机动性和速度就不能达标,如果像坦克那样的时速肯定不能按时完成任务。所以装甲车辆各个部位的装甲厚度都不能跟坦克相比,装甲车每个部分装甲设计多厚,是根据各部位的中弹概率来设计的。

一般来说,装甲车辆的正面中弹率是最高的,因此不管什么装甲车,它的正面装甲都是最厚的。

相比之下,侧面装甲在战斗中的中弹概率要低一些,所以在设计制造的时候,装甲厚度就薄了许多。

正常情况下,装甲车的尾部和顶部的中弹概率是最低的,所以这两个部位的装甲也是最薄的。

二战时期澳大利亚开发的犀牛装甲车,属于重型装甲车,防护能力还是一流的,但它的装甲厚度只有20到30毫米。

前苏联的BMP-1步兵战车就更不值得一提了。正面防护力勉强还可以,但其侧面防护就差许多了,车体前方正面防护能力还勉强说得过去,装甲厚度有20毫米,而车体侧面厚度却差强人意,只有18毫米,尾部的厚度更不像话,仅仅有13毫米,而顶部装甲只6毫米,单人炮塔的防盾厚度为26到33毫米。

虽然车体正面和炮塔的倾角大幅强化了防护力,还容易形成跳弹;可是车体侧面设计就不怎么样,倾角较小就影响了防护能力,不仅大口径机枪能轻松洞穿,甚至遭到7.62毫米穿甲弹的近距离射击时也会被击穿。

中国军队由于种种原因,在90年代之前,装甲车发展速度,不仅品种单一,防护能力也不行。

直到80年代我军只有63式履带式装甲车,担任着兵力输送的重任,它是50年代末研制的,60年代初设计定型,它的防护能力很差。

其车体由薄钢板焊接制成,仅正面使用14 mm厚装甲,可以能阻挡7.62 mm口径武器的攻击,对12.7 mm口径武器的攻击不具防护能力。而侧面在近距离的情况下,面对7.62 mm口径武器的攻击它显得非常脆弱,不堪一击。

因此在79年的越战中,63装甲车吃够了苦头,被人称为铁棺材。

总而言之,鱼和熊掌不可兼得,装甲车在强调机动性和灵活性的同时,防护性就相对薄弱,所以它在战场上很少孤军作战,都是在坦克掩护下执行战斗任务。新时期装甲车不少都在侧面和正前方加装了附加装甲,更多装甲车采用了铝合金焊接结构,在实现轻量化的同时,整车的装甲防护力得到增强。

有的装甲车更是在前后左右及顶部全面加上了附加装甲,车体底部也采用了强化钛合金模块,防雷能力也非常棒,这样的装甲车,普通子弹对它是无能为力了。

有哪些值得一玩的老游戏?

对于许多80后90后来说,游戏人生可以说是我们这一代人最好的写照,从小时候的小霸王GB,到之后的PC网吧等等,都是我们儿时或者是青年时期的回忆,今天小编就给大家来说4款经典游戏,知道的人都30岁起步了!

《魂斗罗》

作为经典的FC游戏,相信很多朋友都在小霸王上与朋友一起奋战其中,其经典的横版过关形式,也是一直延续到如今,依旧是很多游戏模仿的对象。

而其彩蛋形式出现的隐藏关卡更是让当时小编与小伙伴们玩得如痴如醉,至今也无法忘怀那欢乐的时光,据说现在《魂斗罗》手游也出来了,不知道还有没有当初的味道呢?

《口袋妖怪》

这款绝对经典的游戏,可以说是GB时代最成功的作品,从游戏到动画,一直到如今依旧是有新内容在更新。

其丰富的游戏玩法,再加其收集、对战与联机的玩法,绝对是当时朋友间茶余饭后的一大话题!就算到如今也依旧是凭借风靡全球,之前pokemon go游戏就可见一斑!

《热血传奇》

这款游戏可以说是很多人的第一款网络游戏,当初在新手村中杀怪练级的情景还历历在目,那些与兄弟们一起攻打沙巴克的日子还仿佛就在眼前,而我们都已经老了!

在前段时间,小编还听说《热血传奇》的手游已经出来了,不过成绩也不算很理想,毕竟很多玩家都30多岁了,没有了当初的冲劲啊!

《魔域》

相信很多人都与小编一样,在第一次接触到《魔域》时,就深深地被他魔幻背景与其丰富的游戏玩法所吸引,尤其是幻兽系统,当时有一只牛逼的幻兽跟着打怪是多么人的梦想啊!

不过据小编了解,在10月的时候《魔域手游》已经全平台上线了,不仅是完美复刻了多种经典玩法与经典设定,最重要的是幻兽系统的完美复刻,以后就能够在手机端也同样能够体验到游戏的乐趣。

而且还有《魔域手游》相比起《魔域》,不仅是画面更加精美细腻,同时开放的新职业新地图新BOSS,绝对是让无数老玩家感到惊喜啊!

这四款游戏绝对是游戏史上的经典,虽然有一些比不上如今的网游新作,但是他们在粉丝的心中绝对是无可替代的!

合金弹头觉醒10?

1.

游戏中不同的角色都有自己的属性和技能,玩家需要选择适合自己的角色,掌握其技能和战斗方式。在本关中,比较适合的角色是克拉克、斯拉特和雷诺,因为本关需要冲锋陷阵,近身作战,克拉克作为一个高血量的近战角色,可以在近距离创造巨大的伤害,承受更多的攻击。斯拉特利能够通过强大的远程攻击和防御来控制战局。雷诺能够通过高机动性和远程攻击能力来对付空中的敌人。

2.

同时要选择合理的作战方式,与队友协作,让一个角色重点防守,取消敌人对关键点的攻击,而其他队员要及时作战,消灭队伍中的其他敌人。成功防守关键点可以将游戏推向胜利。

3.

最后选择合适的装备通过关卡已经是板上钉钉的事了。多用途瞄准镜是必备的装备,可以帮助玩家更准确地瞄准敌人。这是在本关取得胜利的重要装备之一。另外火箭筒是最常用的武器之一,可以对大量的敌人造成范围性伤害,并可以在击退敌人后使其容易受到攻击。这样就可以通过合金弹头觉醒10-10。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。