魔兽世界铜须门,魔兽铜须门事件最新进展

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魔兽世界铜须门,魔兽铜须门事件最新进展?

锋刃透骨寒是猫扑论坛2006年4月12日新注册的用户,他于当天夜里11点发帖“2区麦维影歌守望者发生的丑闻:一个让你更珍惜爱人的理由”,揭发自己的妻子与铜须有染。他描述了自己痛苦的感受,“那一瞬间,我知道了一种感觉:有如雷击。当时我看不见自己的脸色,我只知道,我的脸色或许已经惨白,惨白到心里。”

但是锋刃透骨寒的矛头更多指向的不是自己的妻子,而是铜须。

魔兽世界铜须门,魔兽铜须门事件最新进展

他说,“铜须,我给过我们彼此机会和信任了,我错了;我一直认为男人就该有海一样的胸襟,我错了;有些人不知道这个字需要一撇一捺来书写。输了婚姻我有亲情,我有友情,我有自己努力的工作,你又赢得什么???”

于是,网友同情的潮水涌向锋刃透骨寒,唾弃的口水泼向铜须。帖子点击量在一天内达到十几万次。

事件升级的导火索是锋刃透骨寒贴了一段幽月儿(风歌夜曲)与铜须(Zxxs)的QQ聊天记录,并且公布了铜须的QQ号。

这些私密的聊天在网上急速流传,以此为题的帖子铺天盖地,从猫扑到天涯,再到门户网站。对奸夫淫妇的道德义愤成为网络舆论的主流,甚至有人自告奋勇要当武松,去上门追杀铜须。

锋刃透骨寒在原帖中留下了足够的线索和关键词,比如“燕山大学”、“守望者公会会长”,再加上铜须的QQ号。很快就有网络“狗仔队”查出铜须的真实身份:铜须真名郑某,是秦皇岛燕山大学继续教育学院的学生,2006年毕业,本人家住廊坊,郑某的照片、国外的女友姓名、手机和家里的电话被曝光。一举成名的守望者公会被卷进风暴的旋涡,公会高层的TS(一种聊天工具)语音聊天也被偷录剪辑,随即放到网上,引发了新一轮的骂战。

有人在网上发出江湖追杀令,以此达到“惩前毖后,治病救人的目的,挽救崩溃的希望,为日益轻佻、浮躁、混乱和扭曲的当下,提供一些治疗和拯救的经验。”

与此同时,魔兽世界的虚拟审判也在浩浩荡荡地进行。2区麦维影歌服务器出现了大批1级的小号联盟,他们在短短的几个小时内,组建了几百人的公会“守望慰问团”,他们在虚拟世界中以静坐、游行、谩骂、自杀等形式集体声讨公会会长铜须。

失去了铜须马甲的掩护,郑某的现实生活被彻底扰乱了。

2006年4月18日下午,猫扑网站的编辑(网名魔鬼天使)接到郑某代理人孙先生的电话,希望删除社区里的相关讨论。李翔说,猫扑仅能保证客观地把郑某的澄清言论发布出来。经过协商,孙先生终于将郑某的澄清视频发给了猫扑。

郑某在视频里否认了偷情事件,“在这里我告诉大家,这件事根本就没有发生过,不知道是哪位朋友,也不知道他是怎么想的,来编这个故事诽谤我。”

“还有对于我的朋友吧,有影响。有一个0034的电话号码,是我的朋友UP的,那个照片也是UP的,就是胖胖的,我希望你们也不要再打扰他。我也希望媒体记者朋友也不要往我家里、朋友那里打电话啦,或者有其他想法的人,今天我们家里接了一个电话,是要钱的,是敲诈。”

视频过后,郑某消失了。

魔鬼天使告诉记者,孙先生曾留下郑某的一个临时手机号。但是两天后打时,这个号码不存在。记者按照网上流传的郑某手机和家里电话打过去,无法接通。孙先生再也没有和魔鬼天使联系。

魔鬼天使曾在站内给锋刃透骨寒发过消息,试图和他对话,没有回音。锋刃透骨寒发完后续的两个帖子“让生活继续”和“最后声明”,也消失了。最后声明中他说,“我承认,关于‘丑闻’一篇文章及QQ聊天内容等多为杜撰,游戏已经结束,各位爱YY的继续,本ID人间蒸发。”

记者在燕山大学找到郑某的同学,他们证实视频上的确是郑某本人。

有少数人开始怀疑此事的真假。万一这件事情子虚乌有,网友的道德审判无疑被釜底抽薪,多数“陪审员”仍然坚持以前的判断:偷情的可信度极高,锋刃透骨寒可能是不希望此事越闹越大,故而改变说法,平息风波。

女朋友送了把霜之哀伤给我?

就是抛弃你罢了,霜之哀伤的主人阿尔萨斯有车(宝马无敌)有房(冰冠皇座)有事业(亡灵军团的总裁),无爹无娘(妈早死,老爹被他杀了)。你女朋友的意思就是问你:你是不是有车有房,有事业,是不是无爹无娘。如果你不是,就分了罢!

魔兽世界为何在熊猫人之谜版本前很少出现在公众视野中?

正好相反,《魔兽世界》正是在《熊猫人之谜》,或者说《大地的裂变》版本之后,才逐渐淡出大众视野的。这并不完全是《魔兽世界》的错,是MMORPG时代已经逐渐衰落了。

其实,自从蜘蛛王国副本临时取消,变成了十字军的试炼开始,暴雪对于《魔兽世界》的设计上就有点显得“无所适从”了。十字军的试炼可以看做一个分水岭,既“硬核时代”和“快餐时代”的分水岭。(忽略国服的全民SW版本)

奥杜尔的叫好不叫座,充分反映了一件事,即通过一切向精英玩家看齐,Push玩家大量花时间去冲刺高难度游戏的设定,已经不再那么“随意”了。非但玩家变了,市场也变了,在画面已经开始落后,玩家年龄出现断层的时候,大量“友商”趁虚而入,试图分流“休闲玩家”和“快餐玩家”。

而4.0-4.1版本随机本系统的全线失败和玩家流失更是让玩家确定了这一点。

暴雪听了“老玩家”的建议,让5人团本回到TBC时代的难度。非但到处都是灭团技能,极其考验团队配合,而且甚至一旦打断失败,团队中BOSS技能,治疗就会蓝不够。而暴雪硬是把如此高的难度,扔在了一群完全不能保证靠谱的随机玩家身上,于是结果自然是会玩的陪着不会玩的灭。当年多少人听到那句“沐浴在主人的鲜血中”气得想摔鼠标?那些副本也得到了诸如“沼(找)气王座”,“黑G陷窟”,“膈应吗别退”这样的外号。

结果,暴雪在4.3搞了随机团系统,随机5人本难度也变得比3.3还容易。

而正是因为玩家快餐化,市场多元化,MMORPG衰落,《魔兽世界》才逐渐淡出了大众视野的。

《魔兽世界》的PVP很精彩,但是注定竞争不过完全没有PVE,进去就能打的MOBA后起之秀。

《魔兽世界》内容已经太多,太沉重,团本的重要性大到不可能“转型”,所以自然走不了手游和休闲端游利用“碎片时间”的道路。

早期忠实的WOWER纷纷AFK,而后来者早已经没有当年的耐性了。

而我之所以说“无所适从”,也是因为,在“十字军的试炼”后,暴雪的设计思路从“游戏艺术的升华”变成了“延长玩家在线时间,保证收益”。委婉说法也就是也就是那句“在《大地的裂变》后,《魔兽世界》商业上成熟了”。

所以你们看到了,海量日常、神器、秘境等设计上并无突破,却非常能让人不知不觉的消磨时间的系统。

所以在海量手游、页游、MOBA、高质量掌机游戏等的轮番轰炸下,《魔兽世界》逐渐淡出了大众视野。大家开始纷纷肝舰娘,开黑《英雄联盟》,而当年满网吧《魔兽世界》的景象逐渐不再有了。

用杰洛特的话说,时代不同了。

《魔兽世界》在同领域从无对手,但王权始终不是永恒,在络子看来,逐渐成为小众精品,DDO化,或许是未来数年甚至10年内的,《魔兽世界》的归宿。当然,届时大型MMORPG恐怕也会像《神界:原罪2》这种Old School一样,整个变成“过时”的小众游戏类别。

魔兽世界是无法被超越的经典游戏?

魔兽世界的诞生与成功是一个多方面共同作用下产生的结果,既属于偶然,又是一种必然。

那一年,“一个世界在等待”的口号令无数玩家热血沸腾

  首先它出现于一个崭新的互联网市场,在还不是很成熟的网游市场中以惊才艳艳的形象震撼了大众的眼球,给玩家们展示了一个全新的世界:一个拥有者完善的世界观、历史背景、人物形象等多元化的精彩世界。

  当我们进入这个世界时,会惊叹于设计者无与伦比的想象力,美轮美奂的场景设定,丰富多彩的游戏内容,最重要的是:平等的游戏体验。在这里,你不会被RMB玩家暴虐,不会为了打造装备而充钱,不会让你空有一身好本领而败在了“+999神圣祝福过的重铸+500的末日决战之刃MAX”之下。尽管游戏节奏略显缓慢,最初挖矿需要挖半天还有可能失败,声望始终只能一点一点的刷,地图只能自己跑。但是,正是这种探索与耕耘的感觉,让你更加沉醉于这个真实的虚拟世界。

  接下来当你进一步的融入游戏时,网游所特有的社交的魅力将你牢牢的钉在了这一艘史诗巨轮甲板之上。在这里,随着交往的深入,你能真切的感受到他人的喜怒哀乐,悲欢离合,爱恨情仇,以及杨教授之吻。渐渐地,让你沉醉的不再只是游戏,而是一种兄弟情怀,一种家的温暖

最值钱的永远不是装备,而是你身边的那群不离不弃的战友

  最初的《魔兽世界》可能在许多环节都不如现在这般便捷与完善,但那确实是一个如像香草般清新的时代。还记得当时15个人一起组团去通灵学院么?十年前打打“三大”(指通灵学院、斯坦索姆与黑石深渊,编者注)就足以令我们兴奋不已。10年前我终日泡在副本当中,周一到周五,早7点到晚6点你都能在熔火之心找到我,不断的挑战着MC老九、老十,还有那个号称“金币回收机”、“公会终结者”、“团队杀手”的黑翼2号BOSS小红龙瓦拉斯塔兹,以及其他许许多多带给团队巨大压力的敌人。

  笔者曾经拥有一个欣欣向荣的公会,和一群志同道合来自五湖四海的战友兄弟没日没夜地Raid,冲击每一个BOSS服务器首杀。

  而早期的世界PVP也是一段令人难以忘怀的经历。塔伦米尔-南海镇当时是一个充满恶意的地方,是个小号需要绕行的危险领域。为了肃清肆虐希尔斯布莱德丘陵的联盟大号,我甚至一度将公会托付给朋友,然后转到一个专门的PvP公会和大家一起并肩作战。原来公会的兄弟们都很支持我,见到我仍然会一口一个会长的喊,因为毕竟大家都觉得我这是在“为了部落”。

  是的,那个时候《魔兽世界》赋予玩家的,正是大学期间闲暇时间一大把的我们在网络游戏里最希望获得的体验。这里有史诗般的战斗,也有丰厚的战利品,并且每个服务器人数都不多,阵营甚至公会之间都存在激烈的竞争,同时大家又都精心守护着游戏中那份单纯真挚的人情味儿。

那一天,你是否也曾回到丧钟镇,回到你出生的地方,等待服务器关闭?

  从《巫妖王之怒》开始,《魔兽世界》的设计思路发生了转变,由现已离职跳槽到Riot的螃蟹领衔的设计团队开始了“去复杂化”的过程。上手难度的降低为魔兽世界带来了用户数的激增,迅速达到了的1200万的巅峰,这相当于欧洲一个中等规模国家的总人口。然而,玩家数量的陡然增加也对原有的游戏氛围形成了冲击,最初的《魔兽世界》由于世界庞大、内容复杂,因此最初上手的一群人,是素质较高的人群。后来,更广泛的大众玩家,特别是低龄玩家潮水般的涌入,使得前面这部分核心玩家逐渐离开或被淹没,致使游戏玩家的总体素质水平逐渐下降。

  玩家总体素质下降带来的是游戏环境的恶化,哔团真正的崛起与泛滥就在WLK时期,这直接导致了原本占据统治地位的DKP公会土崩瓦解,人际关系由此不再是游戏中最重要的纽带,取而代之的是金币、是装等、游戏变成了某些人谋生的手段,滋生出了代打与代练等恶性增殖的毒瘤。

  从那时起,许多魔兽世界的老玩家都不无感慨地认为:游戏变了味。

伤害、装等不过一堆二进制的数字罢了,这从来都不是魔兽的内涵

  CTM随机团的诞生颠覆了整个游戏的玩法,笔者身边的朋友对随机团队诞生的意义褒贬不一。在他们中的大部分人看来,这一机制尽管可能挽救了一些潜在的用户损失,但在同时却也给混子提供了便利。从游戏性上来看,去复杂化并不意味着要无条件的降低门槛,随机团队应该只是给予玩家们一个机会,去体验适应他们水平的游戏内容。到了MOP,初期的日常任务设定令人发指,而大到离谱的装等跨度也让越来越多的玩家无所适从。

  十年前,我们没有装等概念,那时大家可以找到开荒各种副本的公会,但是现在人们只会去打掉落最高等级装备的副本,这究竟是一种进步,还是一种倒退?

  即便如此,如果你问我是否会有一款游戏最终超越《魔兽世界》,我的答案仍然是否定的。正如本文一开始所写的那样,谈起《魔兽世界》的成功要素,除了缘于暴雪本身的强大实力与一丝不苟的职业精神之外,依托三代风靡全球的“魔兽争霸”即时战略游戏作为背景铺垫,早期玩家的质朴与狂热,当时的尚未成熟的网游市场等因素都发挥了极其重要的作用。反观现在的网游,只顾短期速成套现捞金,设计制作毫无诚意,设定里充斥着金钱的暴利,快节奏的便当,同时也让玩家一步一步的变得更加急功近利,变得浮躁。可以想见,即便当今再出现一款相同的《魔兽世界》,也一定会让你在上手玩的同时,抱怨它的不完善,没有自动寻路、不能充值VIP,升级没有大礼包等。

  所以说,《魔兽世界》的成功是可遇而不可求的,它是天时地利人和共同造就的奇迹,它的出现千载难逢,并不具备任何复制的可能性。正所谓时势造英雄,时过境迁,如今的网游产业早已不再是当初的处女地,铜臭味已经浸透了这个领域的每一寸土壤,大环境的恶化使得后来者丧失了超越甚至取代《魔兽世界》的所有可能。而《魔兽世界》在资深迈向成功的同时,也无形中为这个行业竖起了后来者难以逾越的围墙,这也是为什么魔兽世界身后的MMORPG几乎千篇一律地照搬它的模式,从战斗机制到界面UI,这一个又一个自诩为“魔兽终结者”的游戏莫不如叫它们“魔兽山寨者”,它们从未终结过“魔兽”,倒是前赴后继把自己先终结了。

《魔兽世界》本应是一个可以尽情发挥想象力自由寻找快乐的世界

  最近两年,《魔兽世界》的玩家人数有所下降,离开的人当中虽然包含了一部分从前的硬核玩家,但更多的则是那些TBC以后由泡菜网游跃迁到《魔兽世界》里的低龄众与跟风党。早期国服《魔兽世界》与欧美地区最重大的区别在于,国服用户最初以大学在校生为主,而其他地区则大多是有独立经济能力的成年人。十年过去,如今沉淀下来的大部分都是早已成家立业的铁杆核心玩家,在今天,国服单从玩家成分上讲,已经在很大程度上完成了与欧服美服的同步。大家都已不再是此间的少年,都拥有了现实中的奋斗目标。伴随年龄的增长,阅历的加深,我们对游戏本身的理解和认识都变得更加成熟与理性,少了浮躁和迷茫,少了盲目虚荣与急功近利,不再有铜须门和千里送这样的毛人毛事,尽管仍然不时会怀念当初的冲动与激情,但那也不过是对青春的一种不舍与缅怀,正如我们不再将网吧作为游戏的主场,而是坐在家里的电脑前怀念当初在网吧的那些日日夜夜。

  不知不觉之间,国服《魔兽世界》已悄然经历了一次重大的转型与净化。所以,在笔者看来,玩家人数的减少并不一定是件坏事,而是可以视为给了我们一次将游戏环境重新格式化,清理垃圾,释放磁盘空间的绝好机会。CTM(大地的裂变)台版翻译叫做“浩劫与重生”,联想到《魔兽世界》,在经历了连续三个资料片的浩劫之后,作为一名十年老玩家,我衷心希望它能够随着6.0资料片《德拉诺之王》的到来重获新生!

  是时候让《魔兽世界》回归最初的玩法了。

  迄今为止,《魔兽世界》已经陪伴我们走过了整整十年,尽管它一路坎坷,一路风雨,一路艰辛,但我们仍然坚信它会走得更久、更远、更好。

狂人与风兑现承诺摧毁装备并删号?

魔兽世界怀旧服:毛人风复播,玩家怒喷:火抗鞋烧完了?

狂人与风在12月29日复播,坦率的说毛人风的复播,囧王者是没有去看的。只是听大家说很热闹,我去看的录像。结果一看,确实热闹,一会哭一会笑的,然后还要谢谢大家的礼物。嗯,很好,很套路,年前复出这个时间节点很关键啊。

但是你要问我是否看好他的复出,我会告诉你,我不怎么看好。毕竟《魔兽世界:怀旧服》的玩家,大多是老玩家。大家可不会想其他互联网游戏一样,老玩家是有记忆的,特别是毛人风直播毛装备后,把整个怀旧服的风气都给带坏了。熟悉囧王者的小伙伴应该知道,在毛人风之前囧王者写魔兽一般都是攻略文,但自从毛人风事件之后,我几乎每天写的都是毛装备的文章。本来一个好好的游戏,虽然以前也有毛装备的情况发生,但绝对没有现在多。自从毛人风事件之后,毛装备的事情天天有。

从广义的角度上来说,“狂人与风”没杀.人没放.火,仅仅只是黑了几个装备而已;从《魔兽世界:怀旧服》和WOWer来说,毛人风的行为其实就是破坏了,魔兽世界老玩家默认的公平与公正的原则。甚至他还直播公开黑装备,简直就是可恶至极,我们热爱这个游戏,不喜欢自己热爱的游戏被人这么搞。

狂人与风复播,路人直接吐口水,还有人刷礼物?

在狂人与风复播的当天,据说是各种礼物刷得飞起,囧王者没有看直播,但我认为给他送礼物的都是他自己人请的托儿。但凡喜爱《魔兽世界:怀旧服》的玩家都不会容忍他这种行为,拜他所赐,现在怀旧毛装备很普遍。因此昨天他直播的时候,路人在直播间中都是直接吐口水的,刷礼物?不存在的。

狂人与风删除毛的装备,转投联盟

12月29日,狂人与风当着全直播间粉丝的面鞠躬致歉,并将毛得所有的装备全部摧毁。随后又准备将这个战士号删除(因邮件原因删除失败)。最后他更是当着所有粉丝的面,建新号重新征战怀旧服。但囧王者觉得,我们普通玩家如果选择这个流程,还是可以重获新生的。但他是个大主播,我估计他的怀旧服重生之旅,将会是全程跑尸,玩pve,没怪打,玩pvp,一直躺好的循环。因此囧王者真的想建议他,去正式服开荒吧,正式服装备全凭人品。

最后囧王者作为一名《魔兽世界》的老玩家,我想说的是,我以前所在的服务器和公会一直遵守着魔兽世界玩家们约定俗成的潜规则:不管是谁,工会团拿装备靠DKP;路人团的话,金团金说话,ROLL团拼人品。你是会长,你是MT可以优先装备,但不要毛得这么明显。要么Roll,要么给团里的人补偿。各位Wower,你们对于狂人与风的复播,你会选择去霜语服务器排队,还是吐口水呢?

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