剑灵反和谐补丁,为什么剑灵老闪退

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剑灵反和谐补丁,为什么剑灵老闪退?

1、尽可能在运行剑灵时关闭其他不必要的软件和程序,避免过大的内存占用;

2、系统的问题,建议避免使用优化或者简版的系统;

剑灵反和谐补丁,为什么剑灵老闪退

3、重新安装X86补丁;

4、扩展并升级内存。

网游的寿命为什么短?

题主的疑惑个人认为大多还要归结于游戏本身这么多年来的变化。

从最早时期的刷怪升级,到后来以任务为基准的游戏机制,再到如今以副本、个人属性提升为核心的角色扮演模式,所有网游都不断从新游戏模式中吸取经验,改变着自己,所有网络游戏的开发者和维护者都觉得自己的游戏不应该是快餐游戏,所以不断推出资料片、补丁以改善玩家的游戏体验,让游戏变得更丰富,直至核心玩法逐渐被淘汰,才不得不放弃。

比较奇怪的是,“快餐化”本身应该是网络游戏们都应该避免的东西,一款有着极高研发投入成本的游戏,如果不能坚持几年以上,开发者就会亏得体无完肤。

但如今“快餐化”居然成了一种网络游戏的代名词。与其费尽心思研发一款游戏,不如“拿来主义”,用别人的游戏模式直接套用在自己的游戏上,再稍微填些素材,改变一下样貌,找足宣传和推广手段,这样研发成本低廉,而且创收效率极高,几个月成鬼服也没关系,换个皮继续上,还会有玩家买账。

虽然传统MMORPG网络游戏正在面临几近饱和的市场,但这些换皮页游和手游却仍然有生存空间,其所利用的也正是玩家的猎奇心理,玩一款游戏久了,总喜欢换换口味,尝试一下不同的东西。

所以回到题主的问题,为什么网游的寿命会这么短?我把原因归结于开发者本身,有一群生怕自己精心运营的游戏被时代抛弃的制作人,他们会不断把新鲜的玩意带入到自己的游戏中来,让自己的游戏总能吸引玩家,而另一群制作人,他们只注重短时间的盈利,也不会在乎游戏寿命有多长。

但你会发现,虽然他们兵分两路,却又殊途同归,都是在跟着时代,跟着玩家的习惯赛跑。拿出如今版本的《魔兽世界》你会发现和最初版本相比早已相差甚远,而那些换皮游戏,也会因为时代的改变,加入越来越多的新鲜内容。当然,如果我选择的话,还是会选择那些老游戏的吧!

剑灵为什么有好几G?

目前我电脑里的剑灵文件夹是19G,里面应该有些更新的补丁包,估计都删了也就15G 左右吧,反正这种游戏要多留点地方,防止他不断更新。

全境封锁一个画面就花了140万?

谢谢邀请~

大家好,我是X博士。

要说烧钱做3A,那X博士觉得育碧一定是业内典范。就像《全境封锁》,在这个游戏里,一堆垃圾育碧都花了140万去做出来。

然而,就是这么一部大投入的作品,却被育碧差点玩脱了。

划重点1:2016年最受玩家期待的3A大作 却变成了一场游戏灾难

当年在接受媒体采访时,育碧曾经这么对玩家表示:“《全境封锁》能成为历史上发售规模最大的其中一个新IP。”

很多机智的玩家一下看透了育碧的想法:RPG,射击,大型多人在线,真实美丽的开放世界,支持单人和合作模式……育碧这就是抽暴雪《泰坦》的脸嘛!

于是,这个烧钱大方,玩法多样的游戏,顺理成章成为了2016年玩家最期待的游戏之一:2.25亿预告片浏览次数,640万的参与测试人数……一款大作似乎正在向我们走来。

然而等到游戏上线的时候,玩家们却迎来了2016年游戏界最大的“崩盘”!《全境封锁》正式版看起来,和玩家的期望相去甚远。

首先,育碧的土豆服务器让无数玩家被“排队”的恐惧支配,一如当年的《剑灵》国服;而有幸进入游戏的玩家,也疯狂掉线根本停不下来。“全境掉线”的名号不胫而走。

之后,进入游戏的玩家发现,《全境封锁》的内容也大幅缩水了。之前,育碧宣传“1比1还原纽约市”,结果到了游戏里,玩家的活动范围只有曼哈顿特区。“全境缩水”也这么实锤了。

而还在坚持的玩家们很快也被“暗区”的玩法劝退了大半:因为装备属性的不平衡和育碧反外挂不力,纽约特工一进暗区,就要被一身神装的原力战士吊打,毫无游戏体验……

最后育碧楞是靠着一个接一个的补丁更新,才慢慢把游戏口碑救了回来。然而《全境封锁》还是给玩家们留下了巨大的心理阴影。

划重点2:育碧开启吹牛模式 《全境封锁2》前途究竟如何

然后,时间就到了2019年。在今年的3月15日,消费者权益保护日,《全境封锁2》将和我们正式见面。

然而,育碧这一次似乎忘了2016年的“惨烈”,吹牛的老毛病又犯了。在接受媒体采访的时候,育碧主要说了三点。

一是“1比1还原华盛顿特区”,根据育碧的说法,玩家们可以“去任何他们想去的地方”,“做任何他们想做的事”。

↑X博士上海育碧实拍,了解一下↑

二是“对网络情况进行大幅度优化”。“我们准备了更多的数据中心,更多的服务器,以及一套全新的应急响应系统”。

三是“暗区系统”的改进。在新版的暗区中,玩家的数值会进行平均化,抵消一部分装备的优势。而喜欢老版暗区的玩家,也可以在日常活动中体验到一代暗区的刺激。

X博士总觉得,这些话在当年《全境封锁》一代上线的时候,就听育碧说过,然后这群人就掏出了一个“全境缩水”给我们……

课后总结:

总之,作为一名玩家,X博士还是很希望《全境封锁2》能真的像育碧所说的那样,成为2019年的最佳游戏之一。

但是在这里,X博士也好心奉劝育碧一句,说话别说得太满了。你看,膨胀的暴雪和B社,现在还吊在后山那棵老歪脖子树上呢……

dnf这个游戏的乐趣在哪里?

dnf这款游戏,不知不觉已经陪伴了我们快10年了,我相信很多游戏玩家和我一样,一直在坚持着玩,今天我们就来说一下,dnf现在最受玩家喜爱的六大原因,看看你中了哪一个

1:深渊,一道金光,彻底的救了dnf,很多玩家刷深渊就喜欢看这一道金光,听这特效声音,简直是美滋滋,毒奶粉也因此得名

2:安图恩和卢克20人Raid副本,dnf在前几年,已经沦落到单机,网吧基本没人玩了,可是自从团本出来以后,托坑玩家陆续回坑,大量新手玩家也迅速入坑,玩家从200w直接到了800w

3:强化毁一生,增幅穷三代,这种超级容易上瘾而且提升巨大的事情,是很多玩家一直追求和氪金的重要部分,有钱真的可以为所欲为

4:情谊,从08年到现在,我们不论是现实中还是游戏中,都有很多小伙伴,每天大家在群里各种一起皮,各种斗图,真的觉得很开心,有些东西,真的是现实不能给的,有这样一句话,大家有空了多出去走走,晒晒太阳,和女朋友逛逛街,吃吃饭,到头来,你会发现,还是玩dnf有意思!

5:一张大嘴,基本每天晚上百万的游戏玩家都会看宝哥直播,国服强化亡,增幅亡,钻石连着黄,听他装逼,也是一种放松方式~前段时间玩家们为了他把龙珠app刷到一星了都~

6:pk,现在基本已经快没人玩了,都是老玩家的情怀,大部分玩家现在都不玩pk了,能一直坚持的,都是真爱!

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