大家今天跟大家聊聊《零之轨迹》这游戏的战斗系统,作为一个老轨迹迷,我可是好好地体验一把,现在就来分享下我的心得体会。
摸索阶段
刚进游戏的时候,我直接选普通难度,心想一周目先熟悉熟悉嘛那个教程我是仔细看的,毕竟战斗系统是这游戏的一大亮点。然后我就开始瞎琢磨,什么技能搭配、装备选择,都得自己试。
实战演练
真正开始打架,我才发现,这战斗还真有点讲究。左上角那个“DELAY”加上一个数字,这就是行动顺序,得好好利用。我开始尝试不同的角色组合,看看哪个队伍打起来更顺手。有时候,为一个宝箱,我还得特意跑去西大街那边的高级寓所,记得那次找到的回路叫“鹰目”,感觉还挺厉害的。
我记得游戏里有个地方叫“特务支援课”,那楼顶上还能触发剧情。做完任务,我还不能马上报告,得等到晚上和每个队友聊完天,才能上楼顶继续剧情,这点设计还蛮有意思的。
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队伍配置尝试:
在摸索过程中,我尝试不同的角色组合。比如,我发现艾莉的魔法攻击挺猛的,罗伊德的物理攻击也不错,缇欧嘛辅助能力很强。我就根据不同的敌人,调整队伍的配置,有时候用全攻击型阵容,有时候就带上缇欧加加血、加加状态。
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战斗中的小技巧:
我还发现,战斗中可以利用地形。有些地方可以躲避敌人的攻击,有些地方则可以发动奇袭。敌人的属性也很重要,用克制属性的技能打,那效果杠杠的。
逐渐熟练
玩一段时间后,我对这战斗系统算是比较解。现在打起来,我都会先看看敌人的行动顺序,算好自己的出手时机。技能搭配也更合理,知道什么时候该用哪个技能,打起来效率高多。
《零之轨迹》的战斗系统还是挺有深度的,需要花点时间去研究。不过一旦你掌握其中的窍门,那玩起来就爽多。好,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!
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