今天我就跟大家唠唠,我是怎么琢磨出这个音速隆隆的,还挺有意思。
我就是刷手机瞎逛,看到有人在聊电脑配置和玩游戏的事儿。还有人提到一个词叫“音爆”,说是物体飞得比声音还快的时候,会发出巨大响动,这不就是“音速隆隆”嘛然后我就想,能不能自己也整个类似的东西玩玩?
我就开始在网上找各种资料。看到有人说有个叫“QQ音速”的游戏,我就想,这游戏听起来跟我的想法有点关系,就去解一下。网上说,这游戏对电脑配置要求不高,什么奔腾处理器,256MB内存啥的就能跑,但是多开就够呛。还有人提到“外挂”,就是那种能改游戏参数的工具。我一想,这不正好嘛我可以试试看能不能通过类似的方式,搞出点动静来。
然后我就开始琢磨。我想,既然是跟声音有关,那我是不是可以尝试处理音频文件?我就找一些音频处理的资料,看到有人说可以用软件删除“Sub-音速隆隆Sound”,这给我启发。我就想,能不能通过修改音频文件,制造出类似“音爆”的效果?
于是我找一个音频文件,用音频处理软件打开,试着调整各种参数。我还真找到一个预设,叫“删除Sub-音速隆隆Sound”,我点“应用”,然后把处理后的文件导出来。你猜怎么着?播放的时候,还真有点那意思,声音变得特别震撼,就像有什么东西“轰”的一声炸开一样!
这只是个开始,还有很多可以尝试的地方。比如说,能不能用不同的音频文件,做出不同的“音爆”效果?或者,能不能把这种效果用到游戏里,让游戏体验更刺激?这些都是我接下来想试试的。
实践感受
- 这回的实践让我觉得,很多看似复杂的东西,都可以从简单的想法开始。只要敢想敢试,说不定就能搞出点名堂来。
- 还有就是,网络真的是个好东西,里面有各种各样的资源和信息,只要你肯去找,总能找到你想要的。
- 实践过程中也遇到不少问题,比如怎么选择合适的音频文件,怎么调整参数才能达到理想的效果等等。这些都需要不断地尝试和摸索。
这回的实践还是挺有收获的。虽然做出来的东西可能还不是很完美,但至少让我体验一把“音速隆隆”的感觉,也算是过一把瘾!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发,也欢迎大家一起交流,一起探索更多有趣的东西!