哪个魔兽宏好用?对比这几个让你不再纠结!

莲辞网

最近我这不是在玩魔兽嘛就琢磨着怎么能玩得更爽一点。然后我就想到宏这个东西,听起来挺高大上的,就是把一堆操作指令啥的,整合成一个快捷键,按一下就全出来,省时省力,简直是懒人福音!

刚开始,我对这玩意儿也是一头雾水,不知道咋弄。我就去网上各种搜教程,看那些大佬们怎么玩。一开始真没看懂,什么焦点宏、框体宏,听得我脑瓜子嗡嗡的。不过咱也不能轻易放弃,硬着头皮继续研究!

我看网上有人说,11.0 版本兽王猎的宏挺厉害的,我就想着先试试这个。我先是找几个别人分享的宏代码,直接复制粘贴到游戏里,然后开始各种尝试。一开始用着还行,打打小怪什么的,感觉效率确实提高不少。

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  • 我试第一个宏,打普通怪的时候,感觉挺流畅的,一键输出,省不少事儿。
  • 但是后来我发现,遇到厉害一点的怪,比如那种叫啥左右手、猫女的,我就想先来个旋风斩,但这第一个宏做不到,它不会先放旋风斩。

这可咋办?我又去翻翻网上的帖子,发现还有第二个宏,说是可以先放旋风斩。我赶紧把第二个宏也复制到游戏里,又开始捣鼓。

经过一番测试,我发现第二个宏确实能满足我的需求,起手就是旋风斩,打那些难缠的怪确实更方便。但是,打普通怪的时候,又感觉没有第一个宏那么顺手。真是鱼和熊掌不可兼得!

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然后还看到那个焦点宏和框体宏,介绍的是一个针对一个目标操作,一个是基于游戏框体,我目前主要目标是把这些boss先打对于那些花里胡哨的功能需求不大,就先不管它.

到我感觉自己对宏的理解也算是入门,能根据不同的情况选择合适的宏来用。虽然离那些高手还有很大差距,但起码也算是迈出第一步嘛以后再慢慢研究,争取早日成为宏命令大师,哈哈!

这玩宏,就跟学武功似的,得不断练习,不断尝试,才能找到最适合自己的套路。各位新手玩家也别灰心,慢慢摸索,总能找到自己的节奏的。玩游戏嘛最重要的是开心,对!

一些想法

说起来这和开发也差不多,每个人的需求都不一样,要学着去自己看懂代码,然后自己去改,去找到适合自己的,自己用的舒服才是真的好东西.

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