今儿跟大伙儿聊聊,我最近咋玩那个武魂游戏里的少林,特别是咋给他加点的事儿。我就是瞎玩,随便点,后来发现这路子不对,得好好研究研究。
我得说,这少林现在加强的有点厉害,特别是罗汉这个分支,挺猛的。我试试,发现他的被动技能真不赖,打三下就能附带自身血量百分之二的真实伤害,我那会儿五级号,三十五万的血,算下来能打七千,够痛快的。
刚开始玩的时候,我就像个没头苍蝇,到处点技能,后来才慢慢摸到点门道。我记得最开始玩的时候,就是跟着感觉走,哪个技能看着顺眼就点哪个。后来我发现,这游戏,不能这么玩,得有策略。特别是少林这个职业,近战爆发,得好好规划一下。
我先是试试全劲加点,就是想增加输出。这法子在单刷副本的时候还行,毕竟传统加点的小和尚输出确实有点低。但我发现,这么加点的小和尚不经打,不能当肉盾,只能往输出方向使劲。这可不行,我得找个平衡点。
后来我又试试速度减冷却时间的加点方式,全身法或者全体力。我个人比较推荐身法,感觉这样玩起来更灵活。至于火魔,我试试,感觉不太适合我,就放弃。还有那个全速度蝶花,全内力加点,蓝总是不够用,玩着也挺别扭。
经过一番折腾,我发现装备一般的玩家,建议全部加体质,这样比较稳。装备好的话,可以考虑全部加力量或者速度,看个人喜好。在没有怒气的情况下,我一般用佛法无边或者抓奶龙爪手,抓到或者打倒敌人后,再接个伏魔杖,这一套下来,效果还不错。
我总结一下各职业的加点建议。少林罗刹,我建议全速度,加力量提升不大,速度还能减冷却时间,玩起来更顺手。少林金刚系,还是身法比较这么一来,我就慢慢找到适合自己的加点方式,玩起来也越来越顺手。
玩这个游戏,特别是少林这个职业,加点还是挺有讲究的。不能瞎点,得根据自己的玩法和装备来调整。我这一路试过来,也算是有点心得体会,希望能帮到大家。大家也多试试,找到最适合自己的加点方式,一起在游戏里闯荡江湖!