对打小游戏在线玩,无需下载立即体验对战乐趣!

莲辞网

大家今天来跟你们分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——“对打小游戏”。别看它小,做起来还真有点意思!

我就想着弄个简单的东西,两个人能一块儿玩的那种。脑子里第一个蹦出来的就是小时候玩的那些街机游戏,什么拳皇、街霸,想想都热血沸腾!真要自己从头做一个,那可就太难为我这把老骨头。

于是我就在网上到处搜罗,看看有没有现成的素材或者代码可以“借鉴”一下。你还别说,真让我找到不少好东西!像什么《拳皇命运》、《拳皇97OL》,这些都是经典中的经典!可惜的是,这些都是人家做好的APP,我总不能直接拿来用?

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后来我又发现一些小游戏,比如《欢乐对决》、《泡泡龙真人PK版》,这些游戏规则简单,玩起来也挺有意思的。但我觉得,这些游戏都太“休闲”,不够刺激!我想要的可是那种拳拳到肉、紧张刺激的对打游戏!

灵光乍现,不如试试H5?

就在我一筹莫展的时候,突然灵光一闪:现在H5游戏不是很火吗?很多H5小游戏制作简单,而且支持各种互动,说不定我可以用H5来做一个对打小游戏!

说干就干!我又开始在网上搜索H5游戏相关的资料。这下可真是打开新世界的大门!原来H5游戏不仅可以做成单机的,还可以做成联机的!而且有很多开源的H5游戏引擎和框架,可以直接拿来用,大大降低开发难度。

我找到一些看起来还不错的H5游戏,比如《王城霸业》,虽然不是纯粹的对打,但是这种类型的多人在线对战思路,我觉得可以参考一下!

动手实践,困难重重

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接下来就是动手实践的阶段。我选一个比较简单的H5游戏引擎,然后照着网上的教程一步一步地学。一开始还挺顺利的,很快就搭起一个基本的框架。但是当我开始尝试添加对打的逻辑时,问题就来。

  • 角色控制: 怎么让两个角色在屏幕上灵活地移动、攻击、防御?
  • 碰撞检测: 怎么判断两个角色是否发生碰撞?攻击是否命中?
  • 网络同步: 如果是联机对战,怎么保证两个玩家的操作能够实时同步?

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这些问题可把我给难住!不过我可不是那种轻易放弃的人。我开始疯狂地查资料、看教程、做实验,遇到不懂的就去论坛上请教大神。经过一番折腾,总算是把这些问题都给解决!

初见成效,继续完善

我的“对打小游戏”已经初具雏形!虽然画面还比较简陋,操作也还有些生硬,但是已经可以两个人一起玩!每次看到两个小人在屏幕上打来打去,我都觉得特别有成就感!

这个小游戏还有很多需要完善的地方。比如:

  • 增加更多的角色和技能: 现在只有两个角色,技能也比较单一,玩久会腻。
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  • 优化操作手感: 现在操作起来还有些延迟,不够流畅。
  • 美化画面: 现在画面太简陋,得找个美术来帮忙设计一下。

这个“对打小游戏”的开发之路还很长,但我相信,只要我坚持下去,一定能把它做得越来越

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试!说不定你也能做出一个属于自己的游戏!

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