话说最近沉迷游戏,玩到慕容这个角色,感觉有点摸不着头脑,不知道该怎么加点才能发挥出他的威力。今天我就来分享一下我的加点实践过程,希望能给同样玩慕容的朋友们一点启发。
我是有点懵的,不知道从哪里下手。网上查些资料,说什么的都有,看得我眼花缭乱。有的说要主加攻击,有的说要平衡发展,还有的说要看装备搭配,简直是公说公有理婆说婆有理。
于是我决定先自己试试。
- 第一阶段:瞎点一通
刚开始的时候,我完全是凭感觉加点,一会儿加点攻击,一会儿加点防御,一会儿又加点血量。结果,角色是四不像,打怪打不过PK也被人虐,别提多郁闷。
- 第二阶段:看攻略,学套路
痛定思痛,我开始认真研究网上的攻略。发现很多攻略都推荐把主要的点数加在攻击和敏捷上,说是能提高输出和闪避。我试试,果然比之前强一些,至少打怪没那么吃力。
- 第三阶段:根据实际情况微调
玩一段时间后,我发现光抄攻略也不行,还得根据自己的实际情况来调整。比如说,我发现自己的装备不太经常被怪打得很疼,就稍微加点体质和耐力,这样生存能力就强一些。
不断尝试,不断碰壁
在这个过程中我不断的被游戏中的任务与pk玩家按在地上无情的摩擦,我调整过很多次加点方案,都不是很理想,看到一个帖子说慕容要加身法,我决定再试一次。
- 第四阶段:找到适合自己的加点方案
我终于摸索出一套比较适合自己的加点方案。我主要加的是攻击和敏捷,保证输出能力,然后适当加一些体质和耐力,提高生存能力。我还根据技能的特点,稍微加一些智力,这样可以更好地发挥技能的效果。我选择相信一次的加点方案,结果出乎我的意料。
实践出真知
我的慕容角色在游戏里也算是个小高手,打怪、PK都比较轻松。这回加点实践让我明白一个道理:玩游戏,不能死搬硬套,要根据自己的实际情况,不断尝试,才能找到最适合自己的玩法。
我的加点方案也只是一个参考,大家还是要根据自己的喜好和游戏风格来调整。毕竟玩游戏嘛最重要的是开心!