兄弟们,今天咱来聊聊5.4那会儿的DPS排行,老规矩,还是从我咋折腾开始说起。
我对这玩意儿完全没概念,就知道闷头打木桩,感觉自己输出还行。后来公会里几个老哥们开始讨论啥职业打的高,我就凑过去听听,啥痛苦术、冰法、恶魔术的,听得我一愣一愣的。
我就琢磨着,不行,我也得弄明白这DPS排行到底咋回事。
我先是上网一通搜,看不少帖子,大概解几个厉害的职业。有人说痛苦术第一,有人说冰法猛,还有说狂徒贼、浩劫恶魔猎手啥的,反正各有各的说法。看的越多,我越迷糊。
后来我发现一个规律,好像术士这职业,不管啥天赋,都挺厉害的。我就想,要不我也试试术士?
- 我先练个痛苦术,按着网上的教程,学天赋,学输出手法。
- 别说,这痛苦术打起来是真带劲,伤害数字蹭蹭往上跳。
- 后来我又试试恶魔术,感觉也不错,就是操作比痛苦术麻烦点。
不过光我自己打木桩也不行,还得实战检验。
我开始跟着公会团打本,每次打完都看看DPS统计,跟那些厉害的职业比一比。刚开始,我的DPS还差挺多,后来慢慢熟悉,也能打个中等偏上。
打的多,我也发现一些门道。比如,有些职业虽然单体伤害高,但是打群体怪就差点意思;有些职业,爆发高,但是持续输出不行。所以说,这DPS排行也不是绝对的,还得看具体情况。
总结下我的实践结果:
- 痛苦术和恶魔术确实厉害,尤其痛苦术,操作简单,伤害还高,强烈推荐新手试试。
- 冰法、狂徒贼、浩劫DH这些职业,玩好也很猛,但是操作要求高一些。
- 至于那些排名靠后的职业,比如增强萨、邪DK啥的,我没玩过,就不瞎评论。反正我觉得,只要自己玩得开心就没必要太在意排名。
这回就分享到这儿。记住这只是我自己的实践感受,不一定完全准确, 兄弟们图一乐呵就行。下次有机会,再跟你们聊聊别的!
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