征途2将魂加点,这玩意儿说白了,就是咋个让你的角色更厉害呗。
俺们种地,那得看地力,肥地种啥都长得好。这游戏里头,将魂加点就跟那肥地一样,加对了点,你打架就厉害,别人就打不过你。要不然,你就是个软柿子,谁都能捏一把。
这游戏里头,啥子智力、敏捷、体质,花里胡哨的,搞得人头都大了。俺跟你说,别整那些没用的,就看你想要啥。你想当个砍人的,那就多加点力量。你想跑得快,那就多加点敏捷。你想皮糙肉厚,那就多加点体质,就这么简单。
俺们村头那个二愣子,就喜欢玩那个啥毁灭系道士,说是要追求攻击,那家伙,加点全是智力。打起架来是挺猛,但是身子骨太脆,两下就被人撂倒了。你说说,有啥用?所以说,这加点,得有个度,不能瞎搞。
还有那个啥体质,说是能加体力上限。俺寻思着,这体力就跟俺们干活的力气一样,力气大了,能扛的东西就多,不容易累。游戏里头也一样,你体力多了,能挨打,不容易死。所以说,体质这玩意儿,也得加一些,不能光顾着打人,自己也得站得住脚才行。
- 力量:你要是想当个砍人的,就多加这个。砍人疼,打架猛。
- 敏捷:想跑得快,躲技能,就加这个。跑得跟兔子似的,别人打不着你。
- 体质:想皮糙肉厚,不容易死,就加这个。血多,耐打。
- 智力:玩法师的,想技能伤害高,就加这个。放技能疼。
- 精神:这个吧,说是能加啥抵抗,俺也不太懂,反正就是让你不容易被控制,不容易被别人打得动不了。
俺们有个老汉,玩那个战士,就喜欢加那个啥疾风残影,说是招牌技能,杀敌利器。还加那个啥狂风刀法,说是过渡技能。俺寻思着,这老汉也是个有讲究的人,知道啥好用,啥不好用。这游戏里头,技能加点也跟这个差不多,得看哪个技能厉害,就多加哪个。
还有那个召唤,说是选毁灭的厉害。俺也不懂啥是毁灭,反正就是厉害呗。那啥碧水谣,说是唯一的攻击技能,那肯定得加满嘞。还有那个偷天换日,也得加满。这些技能嘞,都是能让你打人更疼的,不加满,你打不过别人。
说来说去,这征途2将魂加点,其实就跟俺们过日子一样,得有个算计。你不能光想着打人,还得想着咋个活下去。你得根据自己的情况,选择合适的加点方式。人家说,每个玩家都有自己独特的游戏风格,有人喜欢打人,有人喜欢挨打。这都没啥,关键是你要找到适合自己的路子。
你想当个输出高的,那就多加点力量、智力,追求高伤害。你想当个皮糙肉厚的,那就多加点体质,提高生存能力。反正,咋个高兴咋个来,但是,你得记住,别瞎搞,加点得有个度,不能顾此失彼。
俺们有个小伙子,就喜欢瞎搞,加点乱七八糟的,打架老是输。后来,他听了俺的劝,重新加了点,现在打架也厉害了不少。所以说,这加点,还真得有点学问,不能瞎来。
俺再啰嗦一句,这游戏就是个玩,别太较真。加点加错了,也没啥大不了的,重新加呗。关键是玩得开心,别把自己搞得太累。就像俺们种地一样,累了就歇歇,渴了就喝水,日子还得过,游戏还得玩。你说是不?