今天跟大家聊聊我最近玩剑姬一些小感悟,就是那个天赋事儿。你们也知道,我这人就喜欢捣鼓这些,总想试试不同搭配,看看能不能搞出点新花样来。这次,我主要就是试试剑姬带不灭之握和征服者这两种天赋,来来回回打得有几十把,总算是有点心得。
一开始,我就寻思着,这剑姬到底带哪个天赋好?我先试试征服者。你们别说,这征服者还真是简单粗暴,尤其是打团时候,技能接平A,叠起来特别快,打着打着伤害就上去,感觉自己猛得不行。而且这官方数据也说,征服者登场率和胜率都挺高,看来大家伙儿都喜欢这么玩。
- 征服者:这玩意儿上手是真快,我就喜欢这种简单直接,打起架来哐哐哐一顿操作,伤害蹭蹭往上涨。
然后我就换成不灭之握。一开始我还真有点不习惯,感觉这玩意儿没有征服者那么直接,伤害提升也没那么明显。但是!我发现这不灭之握有个好处,就是对线时候特别稳。我可以用Q技能远远地戳一下对面,消耗一下血量,还能触发不灭之握回点血,一来二去,对面就被我磨得没脾气。不过这玩意儿对操作要求还挺高,得算好时间,还得注意走位,不然就发挥不出它效果。
- 不灭之握:这玩意儿刚开始用着是有点别扭,但是熟练之后,对线是真舒服,能把对面恶心坏。
然后就是天赋选择,我自己习惯:主系精密,我必须点征服者,攻击力这块必须得高。副系,一般就是气定神闲、血统、坚毅不倒。有时候也想试试强攻流,或者直接带不灭,副系我就换成法力流系带和焦灼,但是用不多。
这么一通试下来,我现在感觉,这剑姬带哪个天赋,还真得看情况。你要是喜欢打得凶一点,那就带征服者,简单粗暴,打团猛得一匹。你要是想对线稳一点,那就带不灭之握,慢慢磨,把对面心态打崩。这都是我个人看法,大家伙儿还是得根据自己习惯来选择。
哦对,我还试过一种出装和天赋搭配,就是出肉装,然后带不灭之握,走上路抗压。这么玩话,对线就更稳,而且后期也能当前排用,感觉还挺有意思。不过这种玩法比较非主流,大家可以图一乐。
最后总结一下
这两种天赋我都试过,各有各好处,就看你怎么选。反正我是觉得,玩游戏嘛,最重要就是开心,怎么舒服怎么来。大家也可以试试不同搭配,说不定能发现新大陆!