唉,这征途08版弓箭手加点嘞,可真是个磨人的事儿。想当年,俺们村头那个二愣子,就玩儿了个弓箭手,那加点加的乱七八糟,打怪都费劲。俺琢磨着,这加点,就得跟种地似的,得看你这地是啥地,想种啥庄稼。
首先,咱们得说说这弓箭手是干啥的。那肯定是射箭的嘛,射箭就得有劲儿,这劲儿是哪来的?那就是力量呗。所以,这力量是必须得加的。
但是吧,光有劲儿也不行嘞。你射箭的时候,站那儿跟个木头桩子似的,那不就成了活靶子了吗?所以,还得跑得快,躲得开。这跑得快,躲得开,就得靠敏捷。这敏捷也得加点。
还有,这弓箭手身子骨也得硬朗。你身子骨太弱了,碰一下就倒了,那还射啥箭嘞?所以,这体质也得稍微加点。
俺听那些玩游戏的小年轻说,这加点还有啥流派。啥叫流派嘞?俺也不懂,反正就是加点的法子不一样。
- 第一种,就是死加力量。这种加点法子,就是奔着高攻去的。打怪是挺厉害,一下一个,嘎嘣脆。但是吧,这身子骨也脆,容易被怪给拍死。这种加点法子,适合那些舍得花钱买好装备的人。你有好装备撑着,身子骨就硬朗了,不怕怪拍。
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第二种,就是力量和敏捷混着加。这种加点法子,就是既要攻击力,也要跑得快。打怪的时候,能打能躲,不容易死。这种加点法子,适合咱这些平头老百姓,没啥好装备,就靠灵活躲避。 - 第三种,就是力量、敏捷、体质都加点。这种加点法子,就是攻击力、跑得快、身子骨硬朗都要。这种加点法子,比较均衡,适合大多数人。
具体咋加呢?俺觉得,这力量怎么也得加到够穿装备,然后剩下的,可以考虑加敏捷或者体质。
至于技能,那玩意儿也重要。俺记得二愣子那小子,就知道瞎点,结果技能不好用,打怪更费劲。
这技能,也得分主次。有些技能是常用的,就得多点几下,让它厉害点。有些技能不常用,就少点几下,或者干脆不点。
俺听说,有个叫啥“追星”的技能,还有“神足”、“铁幻铠”、“幻弈神弓”的,都挺重要的。这些技能都得点上。
还有啥“气动箭”、“二重箭”的,也得点。
至于具体点多少,那还得看你自己的情况。
反正,这加点就跟种地似的,得根据自己的情况来,不能死搬硬套。
人家说,这高级了还能学啥陷阱,还能抓野兽当宠物。俺寻思着,那都是后话了。咱先把基础打好,把这弓箭手的劲儿使出来,跑得快,身子骨硬朗,比啥都强。
这游戏,玩的就是个乐呵。别太较真,也别太死板。自己觉得咋玩舒服就咋玩,自己觉得咋加点厉害就咋加点。
当然了,你要是想玩的好,还是得多琢磨琢磨,多问问别人。
别像二愣子似的,瞎玩一通,最后啥也没玩明白。
俺就说到这儿吧,希望能给你们这些玩弓箭手的提个醒。
记住,加点这事儿,没啥固定的法子,关键还得看你自己。
多试试,多琢磨,总能找到适合自己的加点方法。
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