圣骑士伪t2,炉石传说新环境关于猎人的构思是怎样的?
在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。
蜡烛弓
这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。
游荡怪物
猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。
洞穴多头蛇
这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。
侧翼打击
这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。
小型法术翡翠
很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。
来我身边!
这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。
渗水的软泥怪
这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。
碾压墙
这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。
伦鲁迪洛尔
这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。
卡瑟娜冬灵
这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。
猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。
结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。
好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!
com加盗贼t05任务怎么做?
在魔兽世界怀旧服的第5阶段中,除了大部分玩家关注的副本和装备内容,还有被大部分职业玩家所遗忘的T0套装的系列升级任务,也就是大家所熟知的T0.5。虽然T0.5系列任务将属性”鸡肋“的T0系列套装,升级了更为有用的属性,但是T0.5的系列套装装备等级处于55~66期间,也就是堪比T1的水平,属性没有什么提升。而T0.5最大的价值就是将原套装最强力的6件套装效果降低为4件,其中盗贼的套装效果最具PVE价值。
盗贼4件套装属性:
有一定几率在近战攻击时为你恢复35点能量值。
T0.5任务流程
准备条件:完成T0.5系列任务需要有T0套装要求,其中是按顺序升级的,也就是说你缺少哪件套装就会卡在哪步,流程是按照护腕→手套、腰带→鞋子、裤子、肩膀→头盔、胸甲这个顺序来升级。当然也有另一种说法,需要集齐8件T0才能任务。
任务流程:按照部位升级介绍
护腕
第一步:热心的建议
任务接取:铁炉堡德利亚娜,奥格瑞玛莫克瓦尔
任务要求:T0护腕,冬泉谷血样(冬泉谷野兽掉落),20金币;T0护腕,T0护腕,希利苏斯毒液样品,20金币,然后回来交给他们
手套、腰带
第二步:超自然的设备
任务接取:铁炉堡德利亚娜,奥格瑞玛莫克瓦尔
任务要求:将封起来的血液容器交给加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
第三步:灵质提纯器
任务接取:加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
任务要求:将1个精密奥金转换器、4份强效不灭精华、10瓶石鳞鱼油、25份火山灰和40枚金币交给加基森的穆克斯·玛纳斯卡波。其中火山灰需要到燃烧平原采集获得
第四步:猎取灵质
任务接取:加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
任务要求:使用灵质提纯器在希利苏斯收集12份烧焦的灵质,在冬泉谷收集12份冰冻的灵质,以及在东瘟疫之地收集12份稳定的灵质。然后将这些东西与灵质提纯器一起交给加基森的穆克斯·玛纳斯卡波。
其中烧焦的灵质通过击杀:被折磨的德鲁伊、被折磨的哨兵获得
冰冻的灵质通过击杀:受难的上层精灵、痛苦的上层精灵获得
稳定的灵质通过击杀:破碎尖啸者、死亡歌手、无言观察者、无影仆从、憎恨吟唱者获得
第五步:便携的能量源
任务接取:加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
任务要求:转至燃烧平原,找到熔岩领主博奥克,把它的岩浆核心交给加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
第六步:小巧的商人
任务接取:加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
任务要求:到冬泉谷南部的暗语峡谷入口附近去,在那里的一处洞穴内的某个小鬼那里购买一根恶魔元素之杖(40金币),并把它交给加基森的穆克斯·玛纳斯卡波。
第七步:向德利亚纳/莫克瓦尔回复
任务接取:加基森的穆克斯·玛纳斯卡波
任务要求:将超维度幽灵显形器交给铁炉堡的德莉亚娜/奥格瑞玛莫克瓦尔
第八步:小小的补偿
任务接取:铁炉堡德利亚娜,奥格瑞玛莫克瓦尔
任务要求:T0手套、T0腰带;奖励对应T0.5套装
鞋子、裤子、肩膀
第九步:寻找安泰恩
任务接取:铁炉堡德利亚娜,奥格瑞玛莫克瓦尔
任务要求:在斯坦索姆的入口处使用超维度幽灵显形器,然后与安泰恩·哈尔蒙的灵魂交谈。
第十步:死人的请求
任务接取:斯坦索姆的安泰恩·哈尔蒙
任务要求:进入斯坦索姆,从瑞文戴尔男爵手中救出伊思达。这一步就是比较有名的45分钟DK任务
第十一步:生命的证据
任务接取:斯坦索姆的伊思达·哈尔蒙
任务要求:将伊思达的盒子交给东瘟疫之地的安泰恩·哈尔蒙。
第十二步:安泰恩的奇怪请求
任务接取:斯坦索姆的安泰恩·哈尔蒙
任务要求:将3块黑铁锭、20张魔化皮、3块月布和4块熟化毛皮交给东瘟疫之地的安泰恩·哈尔蒙。从这一步开始是一系列制作挑衅之旗的任务。
第十三步:安泰恩的老朋友
任务接取:斯坦索姆的安泰恩·哈尔蒙
任务要求:将未完成的挑战之旗交给厄运之槌图书馆内的法尔林·树影
第十四步:法尔林的复仇
任务接取:厄运之槌图书馆内的法尔林·树影
任务要求:在厄运之槌和黑石塔的食人魔身上收集25串食人魔珠串,然后回去向厄运之槌图书馆内的法尔林·树影复命。厄运北和黑石塔下层的食人魔均能掉落。
第十五步:旗帜上的附魔
任务接取:厄运之槌图书馆内的法尔林·树影
任务要求:将1份游荡鬼灵的精华、4个黑暗符文和8个大块魔光碎片交给厄运之槌图书馆内的法尔林·树影。其中游荡的鬼灵精华又厄运西亡灵怪掉落
第十六步:挑战
任务接取:厄运之槌图书馆内的法尔林·树影
任务要求:到黑石深渊的竞技场去,在你被裁决者格里斯通宣判之后将挑战之旗插在场地中央。杀死塞尔德林和他的角斗士,然后将瓦塔拉克饰品第一部分交给东瘟疫之地的安泰恩·哈尔蒙。
第十七步:告别安泰恩
任务接取:斯坦索姆的安泰恩
任务要求:T0鞋子、裤子、肩膀;奖励对应T0.5
胸甲、头盔
第十八步:伯德雷的不幸
任务接取:铁炉堡德利亚娜,奥格瑞玛莫克瓦尔
任务要求:到黑石山去,使用超维度幽灵显形器找到伯德雷。就在黑石塔入口处,使用任务物品
第十九步:烈焰之王
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:收集伊森迪奥斯的馀炭、艾博希尔灰烬和灰烬公爵的残渣,并从银色黎明军需官那儿购买一只空火盆,然后将这些东西交给黑石山的伯德雷。
其中伊森迪奥斯是黑石深渊的火BOSS,通常救公主跳火队路上,艾博希尔是黑上1号BOSS,灰烬公爵是希利苏斯风石召唤BOSS,由于是随机的比较看运气。
第二十步:重要的材料
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:该任务会随着职业的不同,要求不同
战士、法师:收集德鲁伊的遗骸,把它们交给黑石山的伯德雷。(希利苏斯雷戈虫子掉落)
术士、德鲁伊:收集一个星风村遗物,把它交给黑石山的伯德雷。(冬泉谷霜槌巨人掉落)
猎人、盗贼:找到一把狂热光芒之剑,把它交给黑石山的伯德雷。(东瘟疫之地提尔之手血色禁卫队掉落)
圣骑士、牧师、萨满:拿到放逐者的灵魂灰烬,把它交给黑石山的伯德雷。(希尔斯布莱德丘陵的赎罪岛上的亡灵怪)
第二十一步:瓦塔拉克饰品的左半块
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:该任务会随着职业的不同,到不同的副本击杀T0.5任务召唤的BOSS
术士、德鲁伊:到厄运东奥兹恩的房间 ,召唤伊萨莉恩;
圣骑士、牧师、萨满:到通灵学院莱恩.霜语的房间,召唤库尔莫克
猎人、盗贼:到斯坦索姆血色十字军要塞赤色王座,召唤亚雷恩和索托斯
战士、法师:到黑石塔下指挥官沃恩的房间,召唤莫尔.灰蹄并杀掉,
第二十二步:奥卡兹岛在你前方……
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:转至尘泥沼泽的奥卡兹岛,从斯塔莎兹纳迦身上收集20份血藻,然后返回黑石山的伯德雷那儿。击杀怪物或者采集都能获得
第二十三步:更多重要的材料
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:该任务与第二十步相同,但是4个不同的任务对应的职业有改变
圣骑士、萨满、德鲁伊:收集德鲁伊的遗骸,把它们交给黑石山的伯德雷。(希利苏斯雷戈虫子掉落)
战士、盗贼:收集一个星风村遗物,把它交给黑石山的伯德雷。(冬泉谷霜槌巨人掉落)
牧师、法师:找到一把狂热光芒之剑,把它交给黑石山的伯德雷。(东瘟疫之地提尔之手血色禁卫队掉落)
猎人、术士:拿到放逐者的灵魂灰烬,把它交给黑石山的伯德雷。(希尔斯布莱德丘陵的赎罪岛上的亡灵怪)
第二十四步:瓦塔拉克饰品的右半块
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:该任务与二十二步相同,但是对应的职业有改变
战士、盗贼:到厄运东奥兹恩的房间 ,召唤伊萨莉恩;
猎人、术士:到通灵学院莱恩.霜语的房间,召唤库尔莫克
牧师、法师:到斯坦索姆血色十字军要塞赤色王座,召唤亚雷恩和索托斯
圣骑士、萨满、德鲁伊:到黑石塔下指挥官沃恩的房间,召唤莫尔.灰蹄并杀掉,
第二十五步:最后的准备
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:从黑石塔的兽人那儿收集40副黑石护腕,把它们和一瓶超级能量合剂一起交给黑石山的伯德雷。黑石护腕黑上、黑下的兽人均有掉落
第二十六步:瓦塔拉克公爵
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:在比斯巨兽的房间里使用召唤火盆,召唤瓦塔拉克公爵。杀死他,对尸体使用瓦塔拉克的饰品。然后将瓦塔拉克的饰品还给瓦塔拉克公爵之魂
第二十七步:向伯德雷回复
任务接取:黑石塔的瓦塔拉克公爵之魂
任务要求:回到黑石山的伯德雷那里去,把召唤火盆交给他。之后任务奖励符咒火盆,利用该物品可以在没任务的情况下召唤T0.5任务BOSS,其中部分装备的掉落还是很不错的,可参考:【P5阶段地下城新增掉落,部分装备属性超过T2】
第二十八、九步:回到起点、最后的奖赏
任务接取:黑石山的伯德雷
任务要求:到各自的起始NPC回复,并提供T0胸、头,升级成对应T0.5.
准备材料汇总
1个精密奥金转换器、4份强效不灭精华、10瓶石鳞鱼油,40金币(第三步)
恶魔元素之杖,40金币购买(第六步)
3块黑铁锭、20张魔化皮、3块月布和4块熟化毛皮(第十二步)
4个黑暗符文和8个大块魔光碎片(第十五步)
一只空火盆,银色黎明购买133金币(第十九步)
一瓶超级能量合剂(第二十五步)
整体来说,T0.5的要求材料在怀旧服目前的物价水平来说不值一提,就是整个流程看起来非常麻烦,在所有套装中,盗贼的4件套效果是最值得期待且比较实用,其他职业的例如法师和术士被动触发控制效果,看起来对于PVP来说也非常不错,而且4件装备也并不会损失太多属性,战士和猎人的偏向回复,比较适合单刷。
元气骑士喵苏角色排行?
首先价格6元,算是比较便宜;难度不高,技能强度可以,后期炮台很不错的;其次可以修好机器人,相当于6元买了2个英雄,机器人也是很好玩的英雄,清杂兵很快,之后还可以修摩托车什么的。
T1 圣骑士 狂战士 道士
圣骑士满级2盾9血,开技能吸收伤害回复能量,清弹幕能力一流(技能和被动都可以),非常强势,我个人玩圣骑士基本上次次通关;狂战士技能非常帅气,和很多武器配合(陌刀、光剑等)有很强的效果,特别好玩,值;道士技能特效也很帅气,效果也很强,很不错。
T2 狼人 德鲁伊 吸血鬼 死灵法师 术士
狼人3技能吃人很好玩,就是花钱多一点;德鲁伊我没怎么玩过,感觉不是很强;吸血鬼如果有加生命天赋还是不错的,而且平时会给跳关奖励,还算行;死灵法师...感觉上和德鲁伊差别不大,特效很酷,总体上还行吧;炼金术师...怎么说呢,被动很强,免毒啊,但是就比较靠走位和天赋了。
总之没有不好玩的英雄,因人而异吧,每个英雄都有自己特别的地方,很多细节。
如果是新手玩家的话,建议选择牧师和工程师
1、牧师
牧师满级后有4点血量、6点护甲、220的蓝量以及0暴击,手刀攻击力为3,初始武器为木质十字架,攻击力天降圣光,攻击力为6,耗蓝2。
被动技能为:血瓶治疗量增加。
主动技能祈祷能恢复友方单位血量,并提升移动速度和攻击速度。在技能持续期间,减少所受到的伤害。
牧师的强力之处全在于只能在技能祈祷上面。
1、工程师
对于萌新来说,绝大多数都是走位不好的手残党了,并且也舍不得武器去锻造刷图,毕竟通关一次可能连锻造武器的材料都刷不回来。所以对于新手玩家也可以选择工程师。
工程师属性6点生命值,6点护甲,200能量。被动技能可以免疫火焰伤害并且火焰伤害提升。主动节能,放置一座炮台、装备一件限时的机甲战斗。初始装备,冲锋枪
工程师适合新手在于工程师的1技能,放置炮台技能附带火焰伤害并且可以反射导弹,和被动技能完美搭配,炮台的攻击率高,输出效益就不错,技能CD短,还可以利用炮台当掩体躲掉弹幕
魔兽世界中T1是什么?
是各职业套装。
先阶段套装有T0 T0.5 T1 T2 T3~ 资料片有T3 T4 ~~~ 法师 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 奥术师 8 66 布甲 T2 灵风 8 76 布甲 T2.5 神秘 5 81 布甲 T3 霜火 9 88 布甲 10级军衔 少校的秘密 6 68 布甲 10级军衔 勇士的秘密 6 68 布甲 12级军衔 元帅的法衣 6 72 布甲 12级军衔 督军的法衣 6 72 布甲 13级军衔 大元帅的法衣 6 115 布甲 13级军衔 高阶督军的法衣 6 115 布甲 盗贼 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 夜幕杀手 8 66 皮甲 T2 血牙 8 76 皮甲 T2.5 死亡执行 5 81 皮甲 T3 骨镰 9 88 皮甲 10级军衔 勇士的制服 6 68 皮甲 10级军衔 少校的制服 6 68 皮甲 12级军衔 督军的制服 6 72 皮甲 12级军衔 元帅的制服 6 72 皮甲 13级军衔 高阶督军的制服 6 115 皮甲 13级军衔 大元帅的制服 6 115 皮甲 战士 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 力量 8 66 板甲 T2 愤怒 8 76 板甲 T2.5 征服者 5 81 板甲 T3 无畏 9 88 板甲 10级军衔 少校的战铠 6 68 板甲 10级军衔 勇士的战铠 6 68 板甲 12级军衔 元帅的战铠 6 72 板甲 12级军衔 督军的战铠 6 72 板甲 13级军衔 高阶督军的战甲 6 115 板甲 13级军衔 大元帅的战甲 6 115 板甲 猎人 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 巨人追猎者 8 66 锁甲 T2 巨龙追猎者 8 76 锁甲 T2.5 攻击者 5 81 锁甲 T3 地穴追猎者 9 88 锁甲 10级军衔 少校的职责 6 68 锁甲 10级军衔 勇士的职责 6 68 锁甲 12级军衔 元帅的猎装 6 72 锁甲 12级军衔 督军的猎装 6 72 锁甲 13级军衔 高阶督军的猎装 6 115 锁甲 13级军衔 大元帅的猎装 6 115 锁甲 德鲁伊 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 塞纳里奥 8 66 皮甲 T2 怒风 8 76 皮甲 T2.5 起源 5 81 皮甲 T3 梦游者 9 88 皮甲 10级军衔 少校的庇护 6 68 皮甲 10级军衔 勇士的庇护 6 68 皮甲 12级军衔 元帅的庇护 6 72 皮甲 12级军衔 督军的庇护 6 72 皮甲 13级军衔 高阶督军的庇护 6 115 皮甲 13级军衔 大元帅的庇护 6 115 皮甲 13级军衔 高阶督军的野性 6 115 皮甲 13级军衔 大元帅的野性 6 115 皮甲 萨满 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 大地之怒 8 66 锁甲 T2 无尽风暴 8 76 锁甲 T2.5 风暴召唤者 5 81 锁甲 T3 碎地者 9 88 锁甲 10级军衔 勇士的震撼 6 68 锁甲 12级军衔 督军的震撼 6 72 锁甲 13级军衔 大元帅的雷霆之拳 6 115 锁甲 13级军衔 高阶督军的雷霆之拳 6 115 锁甲 13级军衔 大元帅的震地者 6 115 锁甲 13级军衔 高阶督军的震地者 6 115 锁甲 圣骑士 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 秩序之源 8 66 板甲 T2 审判 8 76 板甲 T2.5 复仇者 5 81 板甲 T3 救赎 9 88 板甲 10级军衔 少校的壁垒 6 68 板甲 12级军衔 元帅的壁垒 6 72 板甲 13级军衔 高阶督军的辩护者 6 115 板甲 13级军衔 大元帅的辩护者 6 115 板甲 13级军衔 高阶督军的庇护者 6 115 板甲 13级军衔 大元帅的庇护者 6 115 板甲 牧师 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 预言 8 66 布甲 T2 卓越 8 76 布甲 T2.5 神谕者 5 81 布甲 T3 信仰 9 88 布甲 10级军衔 少校的授权 6 68 布甲 10级军衔 勇士的授权 6 68 布甲 12级军衔 元帅的神服 6 72 布甲 12级军衔 督军的神服 6 72 布甲 13级军衔 高阶督军的神服 6 115 布甲 13级军衔 大元帅的神服 6 115 布甲 术士 分类 名称 数量 等级 类型 需要 T1 恶魔之心 8 66 布甲 T2 复仇 8 76 布甲 T2.5 厄运召唤者 5 81 布甲 T3 瘟疫之心 9 88 布甲 10级军衔 少校的魔装 6 68 布甲 10级军衔 勇士的魔装 6 68 布甲 12级军衔 元帅的魔装 6 72 布甲 12级军衔 督军的魔装 6 72 布甲 13级军衔 高阶督军的魔装 6 115 布甲 13级军衔 大元帅的魔装 6 115 布甲魔兽世界有哪些有趣的BUG让你记忆忧新?
游戏里的Bug是个很奇特的存在。一方面,玩家会受到它的影响、损失游戏体验;另一方面,他们又可以通过Bug获利,所以很多人喜欢。很多人会觉得Bug多的游戏肯定没什么人玩,其实也不一定。作为多年的魔兽世界玩家,七爷可以和大家讲讲WOW里的Bug,分三类。
第一类是由于模型产生的,俗称踩木桩、站台或卡墙,也就是你站在某个特殊地形时Boss技能打不到你而你却可以打到他。在这种情况下Boss只会平A,基本没有难度可言。印象里比较早的例子是地球时代祖尔格拉布里打老虎Boss:这个Boss会掉一个老虎坐骑,当时部落玩家都很爱刷,但是按正常打法Boss会招很多小怪,很难打。结果有人发明了一个神奇战术,那就是站在Boss前的一个木桩上,这样Boss打不到你就回去了——然后你再拉Boss,这次他就不招小怪、只有他自己过来了!
这个站平台站树桩的传统后来在TBC里愈演愈烈,比如打阿克蒙德站树/站山,以及菲米斯站箱子(也有人站马车)。WLK里的例子是打ICC时站飞艇边卡小萨。至于别的什么战歌跳Bug点、斯坦索姆跳箱子开门、祖阿曼跳门敲锣……数都数不清。这些都是利用模型卡位的例子,更深层次的原因我们之前介绍过:WOW里很多Boss的技能不是点人放而是先由系统生成一只隐形兔子然后对兔子放技能来实现。一般来说兔子是在地上的,结果你站在树桩或台子上,系统生成兔子结果和你不在一个平面。那么Boss就没办法放技能了,所以就只会平砍了。
第二类是游戏设定不合理导致的,一般是忘记了设定。这种不合理设定比如猎人最有名的“宠物开怪、人假死重置仇恨”的单拉Bug,几乎从我第一天玩猎人时就有,这么多年以来一直断断续续地存在。凡是那种一组好几个怪,或是一组好几个Boss的,都可以用这个方法拉拉看。正常来说是应该设定猎人假死时宠回他身边,并且同时清人和宠的仇恨;而如果忘记清宠的仇恨,就会造成这个Bug。
又比如TBC时代有个非常著名的Bug,萨满通过换武器可以无限叠法伤,一个闪电链发出去能把人打碎。所以那时的元素萨有个外号叫“比卡丘”!这个是因为当时技能还有等级,暴雪忘记设定高等级技能效果覆盖低等级技能所导致。
还有种情况是忘记给效果加限制。TBC有个笑话,猎人跟着G团去打风暴要塞凯尔萨斯,忽然大喊一声,橙弓!我拿到橙弓了!对不起团长我没带那么多钱!然后这猎人就退团回城了……其实他仔细看就会发现那把弓写了限制,“风暴要塞 15分钟”,也就是说只能在风暴要塞里用,并且15分钟后会消失。
但有时暴雪忘了加这些限制,结果就会出事:地球时代祖尔格拉布的哈卡有个瘟疫技能会造成DOT,3秒一跳大概300点自然伤害(当时一般无Buff4000~6000血),而且会无限传染给附近玩家。结果有猎人的宠物把这个DOT带出副本,在各大主城里传播。因为人太多,瘟疫一直消失不了,不想得瘟疫只有一个办法那就是去找个人少的地方呆着。结果就因为这个瘟疫,当时服务器里大家都不敢呆在主城,搞得主城里冷冷清清好像鬼城。暴雪最后是修改了哈卡的机制才彻底解决了这个问题。
最后一类其实不是Bug,是玩家设计出的新颖战术或是借助插件实现的特定打法,但被误认为是Bug。比如地球时代的无疤者开柱打法、TBC山鹰三角站位、WLK里TOC双子挡球等等。最典型的是地球时代打Naxx的帕奇维克,通过插件,治疗职业可以只按一个键就行。很多人就直接找个按键精灵或是拿硬币把键盘卡住……在别人看来就是你双手都不在键盘鼠标上,就这么过了7分钟,Boss自己死了,你这叫玩游戏?你这就是用Bug嘛!其实只不过是个误会。
话说回来,既然WOW这个游戏这么多Bug(我这里列出的只不过是很小一部分),为什么它还有这么多人玩、流行了这么多年?
我是这么看的:游戏要做得足够大、足够有新意,才会好玩。而你做大做新,就肯定有没想到、做漏了的地方。何况全国全世界那么多玩家在找Bug,总能找出来一些。能找到这么多Bug,恰恰说明游戏容量丰富、玩法丰富。你看现在很多页游和手游,来来去去就一个套路,用的全是非常成熟的模板换皮,玩法都一个样甚至你都能猜到一下步是什么。比如走几步有个挖草任务,下一步是传进副本打Boss(自动打完),接下来肯定是要一键加好友并且点赞加体力……
而玩WOW的时候我经常有种感觉:我根本不知道接下来会发生什么。一个又一个新地图,新副本,还有新剧情新职业新装备新天赋新任务……经常因为看到了我从来没有玩过的船新版本而兴奋,与之相比小小Bug就无所谓了(何况也不是都有Bug)。如果你要我在“没有(可能只是1%)Bug但毫无新意”和“有一点点微小Bug但整体好玩”里选择一个,那我当然选后者啊。我想,这就是为什么WOW虽然有Bug却依然受到玩家喜爱的原因。