约翰·卡马克,这个名字可能对很多人来说不太熟悉,可要是说到他和游戏、VR技术啥的,可能就有不少人知道了。嗯,他可是个大人物,做了不少事情,也影响了好多技术进展,尤其是在3D图形和虚拟现实这块,真是开创了不少先河。
约翰·卡马克其实最早是搞游戏开发的,咱们现在说的那些3D游戏,像《毁灭战士》(Doom)嘞,《雷神之锤》(Quake)嘞,都是他参与开发的。他是id Software这家公司的一员,还是联合创始人呢。那个时候,他可真算得上是个技术怪才,开发了不少牛逼的技术,特别是在3D图形方面。比如说他发明了Carmack's Reverse算法,用来做阴影体积,那会儿可真是技术上的一个大突破。
不过,卡马克可不仅仅是在游戏方面有成就。他后来加入了Oculus VR,那个虚拟现实头盔可不就是他推广的嘛,给咱们带来了完全不一样的游戏体验。他在Oculus担任首席技术官,负责把技术推向新的高峰。可惜,到了2019年,卡马克离开了Oculus,转而投身人工通用智能(AGI)的研究,听说这项技术是要让机器具备像人类一样的智能。这么一说,卡马克这人还真是有点“脑袋瓜儿”不简单。
可是嘞,事情也不总是那么顺利的。卡马克也有过烦心事,特别是在Meta那个大公司那儿。Meta前阵子宣布要开放他们的MR操作系统,让第三方硬件也能接入。结果卡马克对这事表示了担忧,觉得这个决定可能会带来不少麻烦。说实话,他也算是从自己在Oculus的经历中学到了不少,可能看得比别人都远。
说到他在Oculus的日子,其实也挺有意思的。卡马克曾经提过,如果当初Oculus的创始人们都能团结一心,支持他,可能结果会不一样。可是那个时候,大家的意见不统一,导致了很多事没能顺利进行。卡马克也曾说过,美国那边的“政治正确”搞得太复杂,大家都小心翼翼,不能随便说话,搞得他有些心力憔悴。
不过卡马克不是个容易气馁的人,他一直都在摸索新技术,探索更高的领域。最近他还和特斯拉的马斯克有点互动呢,马斯克告诉他,特斯拉的全自动驾驶技术将会支持戴着太阳镜的人用,这可是个挺有意思的进展。你说,这人就是一直在追求技术的极限,不管是游戏、虚拟现实,还是智能汽车、人工智能,啥领域都能看到他的身影。
约翰·卡马克这人,不光是游戏界的大神,更是个敢于挑战技术极限的创新者。咱们现在玩游戏、用虚拟现实设备,哪怕用一些新技术,都能看到他的影子。未来的世界,或许还会因为他做出的贡献,变得更加高科技、更有趣。
总结一下:
- 约翰·卡马克是著名的游戏开发者,参与了多款经典游戏的制作。
- 他在3D图形学和虚拟现实技术方面做出了开创性贡献。
- 曾在Oculus担任CTO,推动了VR技术的发展。
- 他对Meta的开放操作系统表示过担忧,并提到过自己在Oculus时的困境。
- 卡马克仍然在不断推动人工智能和新技术的边界。
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