幻想神域双刀加点,刀剑英雄练什么职业好?
pk分析
剑客=妖>双刀=仙(不是说后两个不好,但都是高手前提下,后两个职业一个因为招数,一个因为体质明显吃亏)
刷小怪分析
剑客=双刀>妖>仙(人族有群攻技能,妖压根没有,仙的聊胜于无,但小怪基本吃普攻不吃元素攻,所以仙无用武之地)
单刷boss分析
双刀〉妖〉剑客〉仙(双刀不用说了,技能学全boss基本动不了,仙如果有卡点的话,也是一把好手,可惜高级地方基本没卡点)
1-99练级速度
剑客=双刀=妖>仙(别的职业都有满级者的时候,所谓大仙也就80级)
人物好看+技能花哨分析
仙>剑客>双刀>妖(其中仙相貌特指女仙,如果是男仙,仅仅排妖前面)
帮战分析
剑客=双刀>妖>仙(双刀的必杀天下无敌,剑客群攻技能风卷威力强大)
省钱程度
妖〉仙〉双刀=剑客(妖那个大于,应该写成远远大于,仙费钱在蓝上,人费钱在装备上,人族一身白人王,能买妖一身5洞的,人族一身9洞的需要花人民币,因为玩人的实在太多,供不应求)
人族最大优势:平衡
人族最大劣势:平衡
仙族最大优势:好玩,一般大号不是仙的小号也选仙
仙族最大劣势:级越高防相对越低,易被秒,后期升级速度缓慢
妖怪最大优势:攻最高防最高,能越级打怪,玩的最省心
妖怪怪最大劣势:没群攻有点闷,加上常被官方忽视,如今玩的人越来越少
综合分析
剑客=双刀>妖>仙(所以新手推荐玩人族,两个职业任选)
注意,以上分析,都是针对加点比较常规的,其中双刀特指力双刀,剑客特指人刀,仙指元仙(同时兼顾穿衣服的),妖指力妖.
人剑,元双刀,纯筋骨仙,甚至防妖等五花八门加点方法都不在讨论范围之内.
仁王双刀流一周目求稳加点?
基本上双刀除了刚和武都要加,前期主要加技,然后加灵。灵要满足激活守护灵的效果。然后咒和忍,根据你需要的相应技能去点。后期要满足忍40 咒40 灵34不管什么流派都要加这3个。
刚这个属性是根据你的装备重量来决定的,你穿轻甲就不用加,重甲就需要加到保持敏捷是B。
剩下的属性点,根据主武器的主要属性加,比如双刀就主加技,太刀就心,体是血量。满级750可以加满3个属性,剩下的满足忍40 咒40 灵34,随意分配。
刀剑英雄元素双刀加点?
双刀分元素/力量~ 穿上衣服就按武器加点就可以了。
因为人族是均衡职业,没有妖的高G武器,没有仙的变态元素。所以穿上衣服就要强化武器~ 人族不论剑/刀,双刀的刺/环。武器都是分力量和元素攻击的,即使是元素武器,普通攻击也占很大部分。所以属性穿上衣服就可以,力量与原神要分配合理~才能发挥最大攻击效果~ 我老区时55紫套,强化白虹3D紫水攻击。还是那句话,人族不是单一的攻击,所以我加了80点原神,其他全部力量。加80元素为的是可以带流云穗,毕竟人族少有的9G护符。当然如果武器元素够好,可以强化元素攻击。部分力量~ 不过SOHU开发游戏时已经声名了,人族是综合职业,过度强化元素会削弱攻击的。毕竟我们不是仙~无尽灵魂剑士加点?
无尽之魂中,双剑士推荐加点为:气(前期10以上中期建议加多些),力量(长剑重剑),技巧(长剑双刀)。
因为双剑是无法防御的,所以在战斗过程中要保持灵活的走位,因此气的要求很高,此外双剑装备需要大量的技巧,对攻击连段的伤害要求也很高,力量则是提高伤害,因此加点以气、技巧、力量为主。
双刀前期只有7点气力,建议优先加到10,以便有更多的输出和闪躲空间,提高容错率。
后面再加技巧,可以一直加技巧都没有问题,适当加点气力更好。
想到高攻击的可以加技巧加到25(橙武的着装要求25点技巧)后选择全加力量。
魔渊之刃单刷最好的职业及加点?
第一名 双刀
双刀是魔渊之刃中操作十分简单的职业了,其攻速非常快,输出也很高,因此在单人模式下能够迅速的清光小怪,到达更高的层数,并且也比法师等灵活,打boss时也有一定的优势,加点上建议加力量或者敏捷。
第二名 法师
法师是魔渊之刃中AOE伤害最强的职业了,拥有法杖后如果还有魔盘的加成的话会非常厉害,并且技能都是持续伤害打小怪和boss都非常方便,注意走位即可。加点上主加智力会获得更高的伤害。
第三名 枪
枪兵是魔渊之刃中攻击距离中等远的职业,走位不好可以站撸,自身技能也有突进可以替代掉翻滚,因此也十分的强力。在敏捷上加点会增加额外的输出,可以提升更高的输出伤害和爆发能力。