哥特王朝4:画面升级,可玩性却不如前作?

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哥特王朝4:这画质是真香,可玩性你懂的!

哎呦喂,各位老铁们!今天咱们聊聊那个年少轻狂,曾经让我们魂牵梦萦的“哥特王朝”,它家又出新游戏了!没错,就是那个号称“画质升级,可玩性却不如前作”的《哥特王朝4》!

这游戏一出,老哥们都炸了!毕竟当年,哥特王朝可是不少人的青春啊!一听到哥特出新作,不少老玩家都激动得像个二哈,摩拳擦掌准备重温那段冒险之旅。

哥特王朝4:画面升级,可玩性却不如前作?

可结果呢?这哥特4一出来,不少老玩家都一脸懵逼,这画面是真香,可这可玩性怎么跟前作差了十万八千里?

先来说说这画质,啧啧啧,真不是盖的! 这画质,这细节,简直可以用“惊艳”来形容!你看那森林,那阳光,那水波,那反正比前作好多了!

尤其是那些细节,简直是细节控的福音!你看那NPC身上的衣服,那盔甲,那武器,那啧啧啧,简直跟真的一样!

可是,画质再好,游戏不好玩,那也是白搭啊!

老哥们,你们还记得当年哥特1和2里的那些反人类的操作吗? 比如那奇葩的界面,那捉摸不透的战斗系统,还有那让人抓狂的剧情?

好吧,我承认,哥特1和2确实挺反人类的,但这正是它独特的魅力所在!它不像那些简单粗暴的爽快游戏,它需要你用心去探索,去思考,去体验。

哥特4呢?它似乎想变得更“友好”一些,但结果却是

战斗系统

首先是战斗系统,这战斗系统跟前作比起来,可以说是有了一些改进,比如连招、蓄力、类似《巫师》的战斗系统这些元素确实让战斗变得更加丰富多彩了。

哥特王朝4:画面升级,可玩性却不如前作?

但问题是,这战斗系统也变得更加“复杂”了!

你懂的,很多老玩家都是冲着哥特系列的经典玩法来的,他们习惯了那种朴实无华的战斗方式,突然换成这种复杂的操作,一下子就适应不过来了。

剧情

再说说剧情,说实话,哥特4的剧情也跟前作比起来差了不少。

前作的剧情虽然也有不少槽点,但至少还有那么一点点“深度”。而哥特4的剧情简直就是流水线生产出来的,剧情节奏太快,人物塑造单薄,而且还有一些逻辑上的漏洞。

游戏性

还有游戏性,哥特4的游戏性也比前作差了不少。

前作中,你可以自由探索广阔的世界,你可以体验各种不同的任务,你可以结交不同的伙伴,你可以反正自由度很高。

而哥特4呢?游戏世界虽然变大了,但可探索的区域却变少了,任务也变得更加线性化,而且很多地方都限制了玩家的行动自由。

总结

哥特4的画面和优化确实有很大的提升,但可玩性却比前作差了很多。

哥特王朝4:画面升级,可玩性却不如前作?

优点 缺点
画面优秀 可玩性降低
优化改进 剧情平淡
战斗系统更加丰富 游戏性下降

当然,哥特4也不是一无是处,毕竟它继承了哥特系列的一些经典元素,比如那宏大的世界观,那充满奇幻色彩的故事背景,还有那充满魅力的角色等等。

如果你是一位老玩家,而且对哥特系列情有独钟,那么我建议你还是先看看评测再决定要不要入手。

如果你是一位新玩家,想要尝试一下哥特系列,那么我建议你从哥特1或2开始玩,因为它们才是哥特系列的巅峰之作!

说到底,哥特4就像是一个被过度包装的商品,它看起来很漂亮,但实际上却缺乏内涵。

你觉得哥特4怎么样呢?你对哥特系列有什么看法呢?

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